哪怕是英雄聯盟這款在短短三年之内登上世界第一寶座的遊戲,從09年公測之後,也是經過2年時間的鋪墊和磨砺,才在11年舉辦了首屆世界賽事。
雖然号稱是世界賽事,但是籠罩範圍也僅限于歐美地區,無論是場地還是賽制都相對簡單,後來也被無數玩家戲稱爲“網吧聯賽”。
甚至不少人覺得,這首屆賽事,完全是英雄聯盟官方被迫趕鴨子上架的無奈之舉,畢竟隔壁的dota同樣準備舉辦了首屆世界賽事Ti1。
作爲從始至終都将dota視爲競争對手的英雄聯盟而言,自然是不甘落後。
哪怕是倉促上馬,也是康慨解囊掏出十萬美刀作爲總獎金池,邀請歐美當地老牌電競俱樂部參與。
盡管從現在來看,這十萬美刀的總獎池十分寒碜,但在當時已經是世界第二高的賽事獎池,僅次于dota的Ti1。
雖然被戲稱爲“網吧聯賽”,但是也正是靠着這一屆賽事的成功舉辦,将這款競技遊戲的發展推上正軌。
而首屆冠軍隊伍掏出來的看家本領1112分線戰術,也直接奠定了英雄聯盟的戰術基調,一直沿用至今。
甚至不止局限于英雄聯盟這款遊戲,各種moba遊戲也以此戰術作爲基礎,可謂是一舉改寫了moba遊戲的戰術格局。
從這方面的影響深遠來看,這首屆冠軍的含金量還是實至名歸的。
如今看來,正是因爲英雄聯盟官方緊跟dota腳步的明智之舉,成功舉辦了首屆意義非凡的世界賽事。
進而促使英雄聯盟搭上了電競這輛高速列車,才讓這款遊戲的發展從此一發不可收拾,從而登上了世界之巅。
畢竟遊戲永遠隻是遊戲,但是跟競技挂鈎之後,因此延生的各種榮譽争奪,還有諸如“爲國争光”的使命感,足夠吸引玩家前赴後繼的參與其中。
而有了榮譽加冕,競技遊戲就不再隻是遊戲,而是電子競技。
從“打遊戲能當飯吃啊?”到“打遊戲真的能當飯吃”,短短兩句話足以概括電子競技漫長的發展曆程。
而有沒有電競賽事,電競賽事成功與否,已然成爲決定一款競技遊戲好壞的重要因素,同樣也是保障一款競技遊戲人氣基礎的基本盤。
隻要市場還在,賽事就不會消失,賽事不會消失,遊戲就不會倒閉,玩家再怎麽流失,也會有新玩家出現,随着賽事發展,說不定老玩家也會陸續回歸……
這樣的良性循環發展,注定可以給一款競技遊戲提供源源不斷的血液,而不像有的遊戲,走着走着,就成爲了時代的眼淚。
而想要舉辦合格的電競賽事,所需要具備的條件還真不少,但是細數一下,周東升現在手中的資源,還真就将将夠。
背靠豬廠遊戲這一棵大樹好乘涼,舉辦賽事方面有王校長的香蕉傳媒,作爲2016年LPL聯賽的承辦方,絕對足夠專業。
贊助商和轉播平台,周東升跟幾大直播平台的合作關系格外融洽……至于觀衆和人氣基礎方面的,反倒是最容易搞定的。
唯獨參賽選手這一塊,可能一時半會比較貴乏,但是一個嶄新的電競賽事舞台加上名利雙收的誘惑,還會怕沒有選手參與嗎?
要是實在無人問津,周東升不介意親自上場,過一過電競選手的瘾,屆時拉上王校長,再動員IG俱樂部,加上自己的IM俱樂部……
再不濟也可以拉一些實力強勁,卻人氣低迷的技術主播充數,隻要湊齊了25支隊伍,就足夠把賽事支棱起來。
反正這首屆賽事的象征意義,遠大于實際意義,隻要保證競技核心三大要素不動搖,再怎麽折騰都沒事,至于是哪三樣,自然是公平,公平,還是特麽的公平!
至于觀衆,要真這麽玩的話,看點十足,還會怕沒有觀衆嗎?
尤其是當下的直播平台,還天然契合電競元素,包括觀衆群體也幾乎是以年輕玩家爲主,完全就是爲電競賽事量身定制的轉播平台。
在此之前,電競賽事發展一直苦于沒有打開知名度的傳播渠道,老牌電視台愛答不理,高攀不起,觀衆就算是想看,也是有心無力。
光靠現場觀衆和後續視頻傳播,力度相當有限,畢竟正經人誰看錄播呀。
如今這些問題随着時代發展,尤其是在直播平台興起之後,徹底消弭無形,不複存在。
天時地利人和,将電競從曆史舞台的邊緣,推到了舞台中央。
而周東升自然也不想要錯過這趟便車,能夠越早上車自然是越好,尤其是在未來幾年裏,諸多資本下場助推,讓電競這個風口愈發不可收拾。
而被自己“拔苗助長”提前出現的《絕地求生》,說不定可以陰差陽錯的趕上這個風口,哪怕不能跟英雄聯盟一樣吃肉,但是能喝口湯……
也足以讓《絕地求生》這款遊戲延年益壽了。
理論存在,結果如何就得看實踐效果了,至少周東升有信心可以鼓搗出個所以然來。
而周東升的底氣,自然是來源于自己“千辛萬苦”不斷積累下來的資源了,哪怕隻是部分資源整合已經是不容小觑,假以時日,說不定真可以跟大老們掰掰手腕……
周東升心潮澎湃,野心勃勃,順道也将自己的想法粗略的跟布蘭登格林那麽一說。
盡管周東升信心十足,但是在布蘭登格林看來,老闆實在是過于“一廂情願”了,别說是賠錢賺吆喝了,怕是賠了錢,吆喝都賺不着。
哪怕是明年舉辦,但短短不到一年如此倉促的時間,《絕地求生》能積累多少玩家?對此布蘭登格林心理都沒有數。
biququ/html/12472/《天阿降臨》
不過嘛,布蘭登格林也沒有持反對意見,甚至舉雙手雙腳支持,畢竟老闆這個幹爹願意花錢投入資源在《絕地求生》上,他這個親爹能有什麽意見?
不要白不要嘛。
爾後,實在是困得撐不住的布蘭登格林起身告辭,回家睡覺養精蓄銳去了,正如老闆所說,這是場持久戰,而不是閃電戰。
他這個遊戲制作人,高低也算是個“将軍”,怎能提前倒下呢?
不過,無論是周東升,還是布蘭登格林,多多少少還是有些小看了國内玩家群體的潛力,在玩遊戲這一塊上,國内玩家一向都是認真的。
就算是世界範圍内,華夏玩家也一直都是名列前茅的!