大屏幕上,在玩家在線高峰期的助力下,玩家同時在線的數據曲線一度呈現如同龍擡頭一般的趨勢,頗具扶搖直上九萬裏的氣勢,讓人不禁浮想聯翩。
或許,10萬玩家同時在線的數據,隻是起點,畢竟漫漫長夜才剛剛開始,說不定還可以嘗試一下挑戰20萬玩家在線數據,哪怕是30萬……也不是不可以想。
畢竟,在這個人口位居全球第一的國家,同時又是世界排名數一數二的龐大遊戲市場中,玩家基數之大,擁有無窮潛力。
更是在短短十幾年裏從無到有,孕育了兩大跻身世界前列的遊戲大廠,而如今他們這款遊戲就榜上了其中一家大廠的渠道,可不就是未來可期嘛!
然而,正在上下一衆同僚談笑風生,喝着咖啡暢想未來之際,大屏幕上的數據曲線,突然就開始劇烈波動,甚至出現逆勢下跌,轉眼間就跌破了10萬大關。
數據雖然隻是冰冷的數字,卻是遊戲最真實的反饋,而這種異常的數據波動,在他們這些專業人士眼中,反應的可不是小事。
畢竟,現在是周五晚上,本就是玩家活躍的高峰時期,再加上《絕地求生》首日公測,大量玩家正處于新鮮感最旺盛的時候。
短短幾個小時的時間,也不足以讓新鮮感褪去,更不足以讓玩家探索完整款遊戲,因此除非是到了深夜時分,不然不應該出現這樣劇烈的數據波動。
而在公測首日就出現這種狀況,往往意味着一些最壞的可能,譬如……遊戲本身存在巨大缺陷,導緻玩家大量流失,亦或者是服務器方面的問題……
不過從豬廠提供的服務器負載狀态來看,服務器完全沒有任何問題,哪怕是再多幾倍的玩家也可以輕松容納。
布蘭登格林臉上的笑容褪去,有些緊張的用英文發号施令,讓手底下的人趕緊查看問題。
辦公區域原本輕松的氣氛一掃而空,反而多了幾分肅殺的緊張氣息,畢竟這公測首日就掉鏈子,多多少少讓他們這些專業人士臉上有些挂不住。
周東升也意識到不對勁,畢竟數據總是不會騙人的,他還好高骛遠想着百萬大關呢,沒想到轉眼間,現實就出乎預料給了他一巴掌,讓他一下子就清醒過來。
什麽情況?周東升詢問一下,布蘭登格林如實将猜想跟周東升彙報了一番,随後寬慰道:“老闆盡管放心,就算是遊戲除了問題,我們也一定會完美解決的。”
周東升一聽,随意的說道:“沒事,公測嘛,可不就是排雷的一個過程嘛,問題能夠早點發現,總好過未來成爲我們的隐患。”
畢竟他不是什麽專業人士,也不知道突發情況意味着什麽,要是遊戲本身出現了什麽問題,他也就隻能夠跟着幹着急。
所以嘛,相較于布蘭登格林他們的緊張,周東升反倒是比較澹定,就算是出了什麽BUG也是情理之中的事情。
畢竟作爲玩家,誰還沒玩過幾個bug了?更有甚者,一些遊戲還是靠BUG才出名,進而被玩家們所熟知的呢。
上輩子《絕地求生》這款遊戲上線之初,同樣是粗制濫造,BUG層出不窮,但依舊沒能阻擋玩家們的熱情,在大量玩家買單的情況下,才讓這款遊戲越做越好……
至于現在嘛,豬廠遊戲的自主研發實力可是出了名的,這興許也是豬廠跟鵝廠之間最大的區别。
而有豬廠的研發團隊提供技術支持,周東升覺得……《絕地求生》這款遊戲沒道理比前世更差才是。
雖然說,因爲自己的緣故,讓這款遊戲更早的面世,但……
诶?想到這裏,周東升腦海中突然閃過一個模湖的想法,感覺自己好像抓到了問題的關鍵,但似乎又隔着一層窗戶紙,一時間難以觸摸到。
這種感覺彷佛隔靴撓癢一樣,怎麽撓都撓不到,讓人心癢難耐。
不過,要真是出了什麽問題的話,玩家們的直接反饋,才是最準确的吧,想到這裏周東升靈光一閃,随手打開了潘達直播平台。
排在最前列的直播間,依舊是身殘志堅的劉某,經過昨天的主播大戰嘗鮮之後,劉某感覺自己許久未犯的網瘾再次發作,可謂是正在興頭上。
相較于同款《h1z1》而言,騷豬個人覺得,《絕地求生》玩起來更加過瘾,畢竟是國産遊戲,全中文界面玩起來自然是更加親切。
尤其是這遊戲還是自家老闆搞的,這更加沒有不玩的道理,因此這公測首日,騷豬掐點開播,帶頭沖鋒。
而無獨有偶,絕大多數昨天參與了主播大戰的那些主播們,今天依舊是意猶未盡的守在電腦前,準備施展一番拳腳。
畢竟,今天公測肯定會有大量菜鳥新人湧現而出,而憑借着他們的遊戲天賦,加上昨天提前試玩積累的經驗,足以讓他們在一局遊戲中搶占先機!
說什麽,也要出一口昨天被“内部人員”帶頭蹂躏的惡氣。
就連狒狒也不例外,帶上了自己禦用助手馬飛,又拉了兩個主播湊成四人小隊,自信滿滿的表示今天要靠自己吃雞。
幾個小時下來,雞倒是還沒吃到,但是直播效果卻出奇的好,這新遊戲帶來的新鮮感,不僅是主播們甘之若饴,就連觀衆同樣是看的津津有味。
尤其是在今年英雄聯盟世界賽喜提史上最差戰績之後,不少玩家都對此大失所望,憤而揚言棄坑退遊。
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不過嘛,離開了英雄聯盟這款當下最火爆的遊戲之後,市場上也難以有一款遊戲可以取而代之。
畢竟,退遊退的隻是英雄聯盟,但是遊戲該玩還是要玩的嘛!
而在一衆頭部主播起到的帶頭作用下,這一部分玩家對《絕地求生》這款遊戲自然是興趣大增,都憋着一股勁就等着公測過過瘾呢。
要是能吃雞的話,說什麽也要跟朋友吹噓炫耀一番!
然而沒想到,遊戲是公測了,但是不少玩家一進入遊戲之後,卻發現了一個問題,那就是自己玩的遊戲,怎麽跟直播裏的差距那麽大!
主播門玩的那麽絲滑,怎麽到自己手裏,卻變得那麽卡頓呢?甚至有些玩家遊戲直接崩潰,就連電腦都直接藍屏,隻能被迫重啓……
難道是虛假宣傳?就跟頁遊似的,廣告吹得天花亂墜,結果一進入遊戲又“一切以實物爲準”。
這些玩家轉而湧入到直播平台上,大肆發洩着不滿,“什麽垃圾遊戲,卡死了!”“卧槽,剛進入遊戲直接藍屏了,什麽玩意!”……
當周東升打開直播間的時候,正好看到了類似的彈幕,刹那間,周東升豁然開朗,腦海中的那層窗戶紙随即破裂……
原來,問題出在這!