第兩百五十三章請君入甕

原本作爲重生者的周東升,更多想的一直是循規蹈矩,遵循既往的軌迹,利用自己熟知的事件進行牟利,從而積累自身的資本。

而如今随着積累的資本逐漸充實,再加上改動的軌迹越來越多,除了世界的大方向或許不會更改之外……

周東升所熟悉的軌迹,隻會越來越少,而不熟悉,甚至變動的事件也會越來越多,這就跟打開了“潘多拉魔盒”一般,從開始的那一刻就注定無法更改。

對此,周東升也早已經習以爲常,而與其被動的接受,還不如主動的參與其中,甚至可以将這些軌迹朝着自己有利的方向推動。

就如同《絕地求生》這款尚處于娘胎中的遊戲一般,盡管依舊是由“大逃殺之父”布蘭登格林主導。

但是在缺少了藍洞工作室這個關鍵因素下,僅憑借布蘭登格林的遊戲研發能力是否還能如同原本那般火遍全球,本來就是個不确定因素。

布蘭登格林+藍洞或許是個100%成功的配方,但是将其拆分開來,或許也不會是簡單的50%,或許是60%或者70%。

畢竟自己隻是重生了,并沒有攜帶可以量化一切的系統,所以這些東西也就隻能自己細細揣摩,從而去實現可能的結果。

理論上來講,自己改變的“配方”,或許可能讓這款原本可以火遍全球的遊戲胎死腹中,但是,同樣也有可能讓其變得更加火爆!

畢竟,當未來還未到來之時,一切皆有可能,不是嗎?

這才是令周東升内心悸動的想法,而眼前的豬廠大佬丁三石,或許就是個不錯的契機。

盡管在“既生瑜何生亮”的騰達面前,豬廠系的遊戲研發能力似乎有些不值一提,靠着一款出道即巅峰的遊戲一直延續着自己的遊戲之路。

但這也絲毫更改不了豬廠是國内僅次于騰達的遊戲巨頭,哪怕在世界範圍内也是前十水準,光是技術儲備都不是一般的遊戲公司可以比拟。

而雖然沒有了藍洞工作室,但是如果可以引進豬廠的技術支持,或許能大大提高《絕地求生》的完成度,說不定有青出于藍而勝于藍的意外之喜呢?

畢竟就連原始版本的《絕地求生》最開始上線的時候,效果也是不盡人意,但是在前赴後繼的熱情玩家供養之下,才逐步完善的。

腦海中電光火石間,周東升已經思考了個中利弊,随後才燦爛一笑,望向眼含探究之意的丁三石。

“不知道丁哥有沒有關注過大逃殺類型遊戲?我十分看好這種遊戲類型的潛力,說不定下一個遊戲界的爆款就會這個分類中誕生。”

“噗呲……”微醺的丁三石不由笑出了聲,“哎呀年輕人還是比較天真和理想化呀,想要成爲遊戲爆款哪有你說的那麽簡單?”

“事實上就算是從業多年的遊戲工作者,在遊戲上線之前,也不敢說自己的遊戲會成爲爆款,這一點哪怕是騰達的人也一樣。”

“隻不過騰達尤其擅長養蠱競争那一套,在優勝劣汰下總是能出現相對成熟的競品,再加上互聯網第一的流量渠道,才總是那麽無往不利……”

作爲國内遊戲界“萬年老二”一般的豬廠,丁三石對于騰達的了解自然是不會少,畢竟有時候,你的競争對手說不定才是最了解你的人。

周東升也是笑而不語,騰達早就成爲了互聯網中繞不開的一座大山,無論大衆如何評判,都動搖不了這座大山。

當然目前這不是周東升所在意的,“既然在遊戲上線之前,連資深遊戲從業者都不知道這款遊戲是否能成爲爆款,那丁哥怎麽就認爲我這款遊戲不會是爆款呢?”

谷渾

丁三石稍微一愣,被周東升一個簡單的邏輯反問給問住了,随後哈哈大笑,格外開心的拍了拍周東升的肩膀。

“好!這才是年輕人該有的朝氣,确實是我武斷了,不如你展開說說你這款大逃殺遊戲?”

盡管隻是閑聊,但是三言兩語間确實是勾起了丁三石的興趣來,盡管處于微醺狀态下,但是這對于丁三石的影響也是微乎其微。

畢竟丁三石不僅是見慣了互聯網的大風大浪,這個酒量也如同他的閱曆一般,深不可測。

而當丁三石都有了興趣,準備洗耳恭聽的時候,周東升的目的也就達到了,接下來的……自然就是他最擅長的部分。

通過周東升的娓娓道來,《絕地求生》這款遊戲從他記憶中抽絲剝繭,重現在諸位大佬眼前。

對于隔行如隔山的王威和孫同宇等人,就權當是聽個樂子,好歹是見多識廣的大佬,哪怕不懂也能聽出個所以然來。

而對于丁三石和黃铮而言,這種感受就比較深刻。

随着種種遊戲理念和機制被周東升描繪出來,丁三石和黃铮逐漸琢磨出味兒來了。

“高自由度本身就是沙盒類遊戲的特征,而這種将百名玩家投放到荒島,每個人都從零開始,鬥智鬥勇的戰術比拼,還有物資刷新的極高随機性,無形之中爲遊戲添加很多變數,這本身也是極具樂趣的遊戲體驗……”

“對抗類遊戲的本質,就是與人鬥其樂無窮,而你所說的大逃殺類型遊戲,卻多了與天鬥和與地鬥的樂趣,這種不确定因素讓可玩性大大提高……”

丁三石眼睛一亮,盡管豬廠研發爆款遊戲的能力有限,但身爲遊戲巨頭眼力勁還是有的。

僅僅通過周東升的描述,就已經讓丁三石感受到了這種遊戲類型的無窮潛力,至少已經具備了成爲爆款遊戲的潛質。

盡管這種感受似乎有悖于他之前所說的話語,但是這種遊戲類型确确實實給他帶來了這種感覺。

或許,丁三石無法創造出一個爆款遊戲的理念,但是他至少有能力辨别一個遊戲理念能否成爲爆款!

畢竟能力和眼力雖然相輔相成,但是二者也相對獨立。

至于黃铮,好歹尋夢技術是遊戲公司出身,本身就是研究遊戲機制的可玩性,并且還準備将這套融會貫通的遊戲機制,搬到電商平台上!

所以,黃铮對于遊戲的理解自然也不是半桶水晃蕩的水平。

因此,黃铮也是由衷給出了自己的評價:“以一個玩家的角度來看,這款遊戲我會迫不及待想要上手體驗一番。”

至于丁三石則更加直接,“這個遊戲項目,還缺投資人嗎?”

周東升燦爛一笑,“當然缺,尤其是像丁總這樣的優質投資者,我想沒有人會拒絕的。”

談笑風生間,又一樁生意在這個場合上談成,看似輕松寫意,但是顯然,光是進入這個場合的門檻,就不是一般人可以滿足的。

“等回了羊城,我們再詳談。”丁三石開懷一笑,舉起小酒杯一飲而盡。

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