紅色方GK,上路花木蘭,打野馬可波羅,中路貂蟬,下路夏侯,輔助孫膑。
“好的,雙方bp結束,遊戲正式開始了。到底是MMC新隊伍和新GK到底誰能夠獲得首勝,讓我們敬請期待。”李酒說。
怎麽打貂蟬?
基本隻要是稍微會一點的王者玩家都知道,反她的藍buff,不給貂蟬藍。
沒有藍buff的貂蟬,不然CD很容易不夠,而且經常跳着跳着就沒藍了,不管是清線還是打團,都非常的受限制。
GK選出了馬可,一個不吃藍buff的打野,爲的就是給貂蟬讓藍,所以GK毫無疑問的要争的貂蟬的藍。
“我在中路搶線,沈俠你們三個進藍,一級我們有優勢不用怕。”阿水開局進行指揮。
沈俠觀察局勢,附和阿水說:“直接進就行了,夏侯在上路露了,支援不過來,放心上”
楊戬在上路視野中出現了夏侯,沈俠沒想明白爲什麽對面會把夏侯放在上路。
GK的陣容,一級就夏侯有戰鬥力,其餘的都是戰五渣,爲什麽不把唯一一個前期有戰鬥力的英雄放在MMC最大概率進攻的地方呢?
沈俠可能沒發現,這就是他的強勢之處。
能夠一眼看出陣容和局勢的特點,發現破局點,找到其中問題,這也是沈俠爲什麽玩打野一上手就非常容易的原因之一。
這個特質并不是所有的戰隊都具備的,很多的教練對局勢的分析并不夠,或者隻是根據英雄強度以及隊員的擅長去拿陣容,并且拿到陣容也沒有好好的去布置。
隊員們肯定按照自己下意識的分路去走呀,謎神一向走上路,自然下意識的去上路了。
老一看謎神走了上路,自然隻能去下路了,于是分路就這麽按照習慣定下來了。
至于對面怎麽打?那也要對面進攻了才知道呀,誰又會提前考慮這些呢?
也許季後賽或者總決賽會考慮,但一場常規賽而已,不值得花那麽多的時間。
很多技術水平相差不大的戰隊,差距就是這麽拉開的。
一個優秀的教練和一個平庸的教練的差距也是這麽拉開的。
細節決定成敗。
職業比賽不講究單挑,MMC劉邦,公孫離和大喬一起湧進GK的藍區。
劉邦位移過牆開藍,沈俠跟進,二人趕走在藍buff草蹲伏的花木蘭。
大喬配合公孫離隔牆給輸出,GK孫膑支援過來,無力的丢一個定時炸彈挂在劉邦身上,對MMC的反藍行爲沒有任何主檔作用。
GK這邊,基本在按照習慣打遊戲,馬可在打紅,夏侯在下路和楊戬對線,中路貂蟬在和楊玉環搶線,沒法組織起任何反抗。
“放了吧,等我打完紅我們去反對面的藍。”黃大仙切屏看到自家藍區的局勢,下意識的指揮。
“能反嗎?”老有點擔心,如果對面反包過來,GK其實并不好打,雖然馬可前期有紅buff,戰鬥力稍微能強那麽一點點。
對于沒有末世的馬可,就真的隻是一點點而已,基本可以忽略。
“試試吧,不然經驗落後,4級暴君估計又難了。”黃大仙說。
藍buff到達懲戒線的時候沈俠一個懲戒收掉。
反完藍,沈俠回去打紅,劉邦去下路和花木蘭對線,阿水中路第一波兵清掉,直接去打自家藍。
王者榮耀這個遊戲,和傳統的PCmoba遊戲有很大的差異,對線期非常短,對線英雄的ter屬性除了對抗路之外,其他路并不非常明顯。
尤其中路,想要單殺基本不可能。
中路基本都是清完兵線就走,要麽去支援邊路,要麽去刷野找經濟。
這個版本法師還是重要的輸出核心,一般都不會去打工具人,所以很多時候法師都會出一個小打野刀去刷野。
楊玉環作爲一個後期大核,同樣是非常的缺藍buff,不過好在沈俠已經拿了對面的藍buff,并不擔心等級落後。
阿水藍buff刷到一半,蔥姜蒜的大喬已經在河道遇到了從自家紅區過來的馬可波羅。
黃大仙還是決定要博一下,快速把藍buff的劣勢給扳回來。
夏侯,孫膑,貂蟬也支援過來,瞬間形成4個人氣勢洶洶的反入侵MMC的藍區。
“這麽多大男人欺負一個女孩子,真的好嗎?”有觀衆看到這一幕,吐槽道。
導播給了阿水一個鏡頭,她表情不變,很冷靜的在說着什麽。
“對面過來了,我把藍buff拉脫,你們趕快過來支援。”阿水很冷靜的在語音裏說。
老的夏侯頂在前面,阿水不敢靠近,想再次拉脫藍buff,老直接頂上去,吸引到仇恨。
馬可波羅跟上輸出,孫膑和貂蟬在河道隔着牆給輸出。
“可以打,我來了。”埃克斯第一時間從下路支援過來。
“打,我拿完紅了。”沈俠沒人幹擾刷一個紅buff還是很快的,藍buff被拉脫了一波,
GK又被楊玉環和大喬不斷的用技能騷擾,尤其是大喬。
蔥姜蒜一個一技能想要把藍buff頂飛出仇恨區,沒想到藍buff還在在邊緣,貂蟬雖然輸出不到,但是馬可波羅頂着阿水的遠程消耗,一梭子一技能還是成功的收掉藍buff。
GK成功搶回了藍,不過MMC已經全員包抄了過來。
埃克斯楊戬在河道狗到孫膑,直接二段咬過去,近身二技能給到減速。
阿水楊玉環跟進一個二技能接控,然後一技能接強化普攻。
沈俠從中路切入,一技能進場aa2a,打出被動,直接拿到孫膑人頭。
“Firstblood!”一血拿的輕松簡單。
貂蟬也被沈俠二技能消耗到,沈俠急速追擊貂蟬,青楓連忙二技能跳走,還好中路第二波線已經到達,此刻有跳闆,本沈俠追着點掉半血成功逃走。
黃大仙的馬可一看局勢不對,直接從龍坑上方二技能位移逃走,夏侯也乘着沒人管的時候逃回下路,就一個大喬可留不住他。
GK用一個輔助的人頭換回了藍buff,虧是肯定虧的,但是給打野補足了等級,2分鍾暴君團有接團的資本了。
一個2級的孫膑和一個三級的孫膑在暴君團的時候差别并不大。公孫離多拿400塊錢的作用其實也還好,隻要暴君拿到,GK前期就可以穩住局勢。
從這個角度看,GK也沒那麽虧了。
沈俠感覺對面虧的不夠多,我們的優勢還是不夠大,既然這樣,那就繼續入侵吧。
沈俠帶着大喬追進GK的紅區,馬可還想拿佩奇一家,沈俠感覺他想太多。
公孫離一技能直接跳臉aaa,馬可下意識給一個掃射,沈俠二技能秒開,格擋掉子彈,打出被動,馬可瞬間半血沒了。
沈俠直接回傘,躲掉剩下無法格擋的子彈,繼續追擊馬可。
馬可被紅buff減速,大喬在身後給沈俠一個鯉魚之躍,公孫離獲得加速,再次靠近馬可,再a兩下,馬上要打出第二個被動了,馬可波羅連忙後退。
輔助死了,中下都要清線,馬可無人支援,眼睜睜看着佩奇一家被公孫離吃掉。
喪心病狂,野區小動物都要搶,一直小豬都不放過。
搶野不是目的,目的是壓制馬可的經濟。
壓制完成之後,沈俠返回自家紅區收掉兩個小野怪升到4級,并且準備暴君團。
1分40秒,沈俠下路想要消耗一下對方的花木蘭,沒想到迎面遇到來自家上單這裏蹭經驗的馬可波羅,雙方打個照面,互交位移,擦肩而過。
下路沒機會,馬可雖然損失了2波小野,但是蹭到半波兵線的經驗妥妥的到四。
直接開暴君不夠穩,沈俠決定尋找新的機會。
沈俠繞到中路,貂蟬和孫膑站位在中路靠下方的河道草叢清兵,他們想占住龍坑入口,提前占據優勢視野。
“中路三打二,我先手,阿水你和蔥哥跟一下。”沈俠指揮說。
MMC團隊内部這種臨時小團一般都是沈俠發起和指揮的,阿水一般負責整體的戰術和策略指揮。
沈俠從塔後出現,隔着牆一技能跳到河道,1a2a标準連招,傷害全部打在孫膑身上。貂蟬有位移,相對比較難殺,孫膑就是一個突破口,這種沒血量沒位移的軟輔,不要太好殺。
孫膑連忙開出二技能加速往塔下跑,沈俠追着a,配合紅buff的減速,阿水從後面二技能眩暈控到孫膑,然後補一段1a打出爆發傷害。
孫膑立馬就隻剩下三分之一血,二技能回了一段血,勉強回到半血。
大喬一技能已經跟上了,擊飛孫膑同時給沈俠提供了加速,方便追着a,然後再補一個三技能給到沉默。
無視貂蟬的幹擾,沈俠一直aaaaa,打出第二發被動,收掉孫膑人頭。
“Nice。”蔥姜蒜贊道。
“去打龍?”蔥姜蒜問。
“不打龍,先反藍。”阿水說。
“嗯嗯,先反藍。”沈俠也贊同。
龍放在那裏又不會跑,馬可不可能在這麽短的時間打掉暴君。
劉邦從上路支援過來,配合三人,四人一起入侵,GK連想要防守一下的想法都沒有。
反完藍,沈俠順便收掉暴君,進一步拉大等級和經濟差距。
之後沈俠利用大喬二技能回城,再回傘回來,免費補給,把被貂蟬和暴君打掉的血量全部補回來,又是一個滿血滿狀态的公孫離。
這是KPL第一次正式比賽中出現的喬離組合,大喬和公孫離的配合。
這個組合現在就能用,但是直到2020年才火起來。
現實世界2020年LGD大鵝帶着喬離組合打遍KPL,才讓這個無敵的組合成爲KPL賽場非ban必選的存在。
就放放出來,也隻可能放出來一個,要麽大喬,要麽公孫離。
現在職業體系對于大喬的開發還遠遠不夠,還需版本疊代和玩家的不斷探索,才能發現這其中的奧秘。
喬離組合其實非常強。
“哇,很聰明呀,利用大喬的二技能快速回城,再利用公孫離的傘回來。”平子贊道。
“很秀呀,這個有點像是李白和大喬的配合,公孫離也可以呀。”李酒也贊歎說。
“比賽到現在貂蟬是一個藍都沒有拿到,現在大數據現實的勝負如何?”李酒繼續問平子。
“大數據顯示MMC的勝率高一點,不過高的不是很多。”平子回答。
大數據是KPL搞的一個實時的大數據預測,一般會根據陣容和場上的形勢結合王者榮耀成千上萬場比賽來預判這場比賽的勝負。
總體來說這個大數據分析的準确性還不錯,不過很多時候也會出現不準的情況,遊戲越到後期,可能一波團就決定了勝負,準确性越是不足。
“嗯嗯,我還是蠻同意大數據老師的意見的,其實GK這陣容拖到後期挺好打的,MMC後期明顯缺少控制,後期難道要考公孫離的傘推人來開團?後期我更看好GK。”李酒預測說
…
李酒奶GK期間,馬可先是又反掉了MMC的藍buff。
這點沈俠完全能夠接受,反正不給貂蟬就對了。
然後GK對中路發起了一波gank,貂蟬二技能先手減速到,花木蘭從下路支援到中路,想要一套打出沉默秒殺,阿水提前開出大招免疫掉花木蘭的技能,安全撤回塔下。
沈俠打完龍回到紅區刷掉自家紅buff,決定配合劉邦去壓花木蘭,在上路野區沒有什麽值得刷的價值的情況下,先壓邊塔是最好的選擇。
: