第153章姜子牙套路的最大值

九哲在台下看完了整場比賽,歎了口氣,搖着頭站起來走上舞台準備第二場比賽。

在第三視角看的更加清楚,這一局Halo在紅色方,陣容天然要劣勢一點,但是這不是輸掉的主要原因。

最主要的原因是在前期雙方的來回節的奏拉扯中,被娜可露露連續三波絲血不死,拿到了太多人頭,找到機會發育起來,打破了本來平衡的局勢。

Halo的節奏還沒轉換成防守模式就被找到機會團滅然後就一波了。

一切爆發的太突然了,Halo的韌性被打破了。

XIA這個選手絕對比之前想象中的更強,沒有招到自己麾下實在太可惜了,早知道當時不讓張角去的,應該自己親自出馬。

九哲有點後悔,不過錯過就是錯過,人生沒有後悔藥可以吃。

九哲歎了口氣,回到舞台繼續準備第二局。

預選賽賽程緊張,中間沒有休息,雙方直接開始第二局。

第二局比賽Halo在藍色方ban娜可露露,馬可波羅和劉邦;紅色方秦ban明世隐,幹将和夢奇。

紅色方有一個ban位在這個版本必然留給小明,嬴政被放了出來。

不過九哲經驗老到,知道這個英雄不能先搶,強勢的邊路關羽和老夫子都在外面,這個版本畢竟是雙邊版本而不是中路版本,邊路的T0英雄才是一搶的關鍵。

最終的陣容是藍色方Halo上路關羽,打野李元芳,中路不知火舞,下路花木蘭,輔助姜子牙;紅色方秦上路蘇烈,打野趙雲,中路嬴政,下路姜子牙,輔助鬼谷子。

雙方bp充滿勾心鬥角的博弈,九哲一選了關羽,秦隻能以選代ban拿掉嬴政和老夫子;然後九哲很舒服的拿到李元芳和姜子牙,搶掉唯一可用的射手打野,還拿個姜子牙搖擺一下。

虎女這邊沒辦法了,隻能拿一下蘇烈和鬼谷子稍微增加一下坦度和進攻性,最後九哲選出剩下的邊路花木蘭和中路誠誠擅長的法刺的不知火舞。

秦這邊剩下的一個打野雖然是ter位,但是沒有任何價值。

娜可露露肯定不能選,不然面對姜子牙前期絕對崩盤,最終虎女給沈俠拿下趙雲作爲打野核心。

九哲把藍色方的bp優勢用到了極緻,給Halo拿出一套前期進攻強,帶線能力強,後期打團也不虛的陣容。

相對而言秦這邊,隻有中期能打一下,後期嚴重輸出不足,前期面對姜子牙也不好打。

Halo這邊前期打出姜子牙套路,姜子牙不吃經驗,關羽直接一刀把中路兵線劈回來和火舞共享經驗直接一波兵2個2級英雄;中路吸引了秦的人,下路李元芳和花木蘭直接從一塔繞後斷線,二人分享一波兵的經驗,又是2個兩級英雄。

這是姜子牙套路理論上能在第一波兵線時打出的最大等級優勢,四個兩級打一級,被Halo真實的打出來了。

“哇!這個套路?簡直了無敵了呀,我現在就想叫Halo一聲套路隊。”解說也直接傻了,第一次見人這麽玩,壓箱底的套路都拿出來了吧。

4個2級英雄直接入侵藍buff,秦五人全部一級,最多嬴政清掉中線能先升到2級,這種等級差,9個技能打6個技能,怎麽防守?

完全沒法防守,李元芳輕松反掉藍buff。

2分鍾暴君刷新,4個4級英雄和一個三級的姜子牙,Halo這邊4個三級英雄和一個2級的鬼谷子,暴君團也沒法接,李元芳無壓力開暴君。

相同經濟之下,李元芳在打野位上并沒啥優勢,poke能力不行,輸出能力也不行,手短打不到人,可謂幹啥啥不行。

但是有李元芳的陣容,拿掉第一條暴君的勝率在70%以上。因爲李元芳是一個節奏型的英雄,拿到等級差才方便壓制,才好做事情。

Halo拿到暴君,繼續拉大等級差,直接入侵第二波藍區。

不過這一段時間,秦優先清線也,除了輔助其他人也紛紛到四。

藍buff刷新,團戰爆發,最終Halo殺掉了老夫子和鬼谷子,打成一換二;甯枝的花木蘭追殺鬼谷子太深,雖然拿到一血,但是被包過來的蘇烈和嬴政收掉。

Halo繼續擴大等級優勢,4分鍾繼續壓制第三個藍buff,一波團戰打完,姜子牙換掉了趙雲和鬼谷子的人頭。

沈俠拼懲搶到藍,但是被關羽留住,最終被誠誠火舞收掉。

Halo打出了令人窒息的壓制節奏,野區團戰勝利就直接轉下推塔,秦無力反抗,下塔先丢。

7分鍾,經濟差拉開到5000,秦中下兩路外一塔全破,沈俠和阿水是一個藍buff都沒真正意義拿到。

Halo的拿到優勢之後,運營猶如一台精密的機器,不給秦一點機會。

13分鍾,秦外塔全破進入監獄局,經濟落後10000;靠着阿水的大招,秦又防守了一會,但還是無法阻止Halo的壓制進攻,14分鍾優先磨掉中路高地,然後上路兵線到達,蘭溪的關羽中路從高地繞後推到三人,配合花木蘭和火舞進場,秒殺了阿水。

秦完全潰敗,蘇烈和鬼谷子也被殺,中路下一波超級兵到達,趙雲和老夫子被關羽,火舞和花木蘭壓在泉水裏,眼睜睜看着李元芳點掉了高地。

時間同樣在接近15分鍾結束,Halo打出一局完美的複仇之戰。

“恭喜Halo扳回一局。這一場比賽果然不愧是我們預選賽的兩個最強戰隊之戰,打的真是精彩,第一局秦15分鍾推掉Halo,第二局Halo立馬反打回一局,連結束的時間都一樣。”

“是的,不過在比賽中,我們還是很明顯能看出秦和Halo兩個戰隊的風格還是有很大的差異的。秦是一個打架隊,通過不斷的入侵進攻,不斷的打架爆發人頭,來獲取勝利;而Halo這邊拿到優勢後運營節奏更好,不斷的壓制消耗和入侵,不求殺人,優先搶占資源和推塔,剛剛這一局也就爆發了8個人頭,但是從頭到尾保持壓制節奏,讓秦有力無處使。”

“白樂你分析的很對,雙方都是很強的戰隊,而且特征也很明顯。此外還有一個共同點是雙方誰拿到姜子牙誰就能赢,主要是姜子牙前期拿到優勢,能帶起節奏,後面這個英雄估計雙方都要提升優先級,甚至可能放不出來了。”

“姜子牙其實在被削弱過一次之後優先級已經沒那麽高了,在我們這次KPL預選賽中的bp率還不錯,不過勝率一般,還沒到50%。隻能說高手之争,搶的就是那一先,誰能拿到先手,誰就能拿到中前期優勢,進而取勝。”

“好,讓我們期待雙方最後一局比賽吧,誰赢誰就能優先晉級2018年KPL春季賽。”

2個解說激情的給之前兩局比賽做完總結,雙方教練進入隔音室,帶上耳機加入團隊語音,雙方換邊準備第三局比賽。

“上一局我的,姜子牙不該放出來,大名鼎鼎的九哲,我還是太輕視他了,沒想到姜子牙套路研究的比我們還要深。”虎女主動對大家說

“沒事教練,最後一局我們在藍色方,bp有優勢,我相信我們能赢。”也不是沒輸過比賽,這一局雖然被碾壓了,但是沈俠并沒有放在心上。

打職業就有這點要求,能赢的了也要能輸的了,沒有隻赢不輸的戰隊。如果一場失敗就導緻心态失衡,那還是趁早退役比較好。

“是的,就按照我們第一局的bp陣容繼續來,打架我們誰也不怕。”卡裏克也搭話說。

“卡神,這把就看你的了,求帶躺。”蔥姜蒜一句話調戲說。

“雖然我很強,但是俠總和阿水還是要比我強那麽一點點,所以帶躺的任務還是交給俠總和阿水吧。”卡裏克給自己找了理由。

沈俠雖然沒說自己是戰隊老闆,但是作爲戰隊的直接管理者,被大家咋隊内戲稱爲俠總,這個是個名副其實的名字,沈俠隻能讓大家随意的叫着。

“隻要能赢,誰帶躺都行,怎麽樣都行,我把把玩姜子牙都行。”阿水其實不太喜歡姜子牙這個英雄,而且這個版本的姜子牙傷害偏低,作爲輔助出場的概率比作爲中單高。

姜子牙在面對強隊的時候真是一把利器,因爲誰都沒有必赢的把握,這時候就不能求穩了,選出姜子牙就是要搏前期,前期赢不了後期傷害不足或者坦度不夠,是很難打的。

蔥姜蒜的姜子牙玩的一般,非常工具,很多時候阿水都要被迫選出姜子牙來走中。

“别說了,bp開始了,大家有什麽想法,繼續按照第一局來?”虎女叫停大家的自由發言,指揮大家開始bp。

“繼續按照第一局來吧,第一局我們赢了沒必要改。打Halo要麽ban中路核心誠誠的英雄,要麽ban打野晨夏的英雄,雖然誠誠的英雄池更深,ban了好像沒啥用,但是還是要ban,不然給誠誠拿到poke型大法師,以誠誠的準度,拖到中後期真是沒法玩。打野我相信沈俠可以處理。”阿水說。

阿水隊自己的對手了解也是非常多,對于自己和誠誠的優劣勢也了解的很清楚,這個版本開始法刺逐漸沒落,誠誠的大法師更加适合版本。

上一局誠誠拿到的火舞雖然表現也很兩眼,但是阿水感覺還是沒有誠誠第一局武則天給的壓力大,武則天都這麽強了,換成幹将和嬴政還不被poke死?

“我也是這麽想的,我們繼續ban夢奇,嬴政和幹将。”虎女也認同這個觀點。

秦ban掉夢奇,嬴政和幹将,輪到Halo出牌。

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