悟段與苦段銜接的底層,亦即整個地獄自上往下正數的第五層,名曰九死。乍聽這名頭,會讓人感到訝異,地獄中在囚的鬼犯,哪個不是死過一次的人了,設計這麽專供體驗死亡的一層,豈不是便宜了這幫富有經驗的惡徒?這也是設計初期相當一部分鬼提出的質疑。無奈當時第三、第四層的六欲、七情地獄已經敲定,一時之間要再想出個跟它們一并看時整齊規律的名字實屬不易。由是地獄籌建委員會臨時決定,開展一場關于九死地獄效果的小型實驗,并依最終實驗的結果決定九死地獄的去留。
實驗的結果如何,顯而易見。
說來諷刺的是,死亡體驗不僅對鬼犯的威懾力十足,更加令委員會出乎意料地使抽象的“悟”有了具象化的體現——無他,不過是死的次數多了,麻木罷了。再恐怖的經曆,隻要次數達到了某個值,不是發瘋就是麻木,此乃人之常情,這也解釋了爲什麽很多偵探作品裏的柔弱女主角總讓人感到煩悶:明明她們親見的屍體隻怕比很多小地方的法醫都來得多,但她們既沒有精神病發作、也未能成爲獨當一面的死神代理助手,反倒十年如一日地從故事開端尖叫到結局來臨,這份做作的演出,自然很難激起觀衆的同理心。
但無論是麻木還是真的覺悟,唯其心自知,放在旁觀者、尤其是委員會裏那幫地獄和地府的高層眼裏,面對死亡的這般超然,就是赤裸裸的覺悟的表現——救贖靈魂、引鬼忏悔,如此偉大的功績,如何能不讓它們感到自豪和驕傲?由是委員會不僅當即敲定了九死地獄的落成,還爲其添置了大筆資金,以求讓九死地獄的死亡體驗效果更加逼真,各種細節的豐富和再現,使到九死地獄的死亡體驗真如身臨其境——例如柳還望被車撞後有鮮血流出,無意間便締造了VR領域在地府的驚鴻一瞥。同時,九死地獄作爲“悟”的典範,被塑造成了地獄正面形象的宣傳象征,以至于就連地獄的官方宣傳小冊子九死地獄一欄中,都被标上了一個醒目的五角星圖案。這份殊榮如何來之不易,恐怕也隻有那幫主事九死地獄設計的設計師們才能說得清了。
‘要做死亡的主人。’——象六親筆提字,将這句話裝裱起來懸在了九死地獄的辦公室裏。
‘哈。。。。。。’
感受着喉頭繩套的收緊,柳還望百無聊賴地歎出一口氣來,盡管缺氧所帶來的困倦感如潮水襲來,它的意識卻始終保持着高度的清醒,這種矛盾的共存,毫無疑問指明了二者中必有一爲假——柳還望當然不會認爲自己的意識是僞造的了。
透過手邊的窗戶看着樓下車水馬龍,柳還望有些煩悶了,在經曆過撞車、墜樓、墜崖、觸電死、敵敵畏和被割裂頸動脈等六次死亡之後,上吊自殺這種層級的死亡折磨已然不值一哂,它隻祈求着這千篇一律的臨終痛苦趕緊到來,好将它帶入新的循環,以求多獲得一些九死地獄的信息。
媽的,浪費老子時間。
柳還望暗罵一聲,就在這個瞬間,頭上突然傳來“啪”的一聲脆響,還沒等它的猜想浮現出清晰的輪廓,柳還望已經重重地摔落地上,大字型地癱卧在地闆上頭,看着頂上隻剩半截的麻繩那粗糙毛刺的斷頭發呆。
‘這他-媽的又是什麽新玩法?’
柳還望沒有爲僥幸逃生感到狂喜,取而代之的,是心頭滿布的疑雲。
始終吃不透九死地獄的套路,柳還望知道自己能做的選擇不多,縱是不願,它還是一個鯉魚打挺起了身來準備下樓勘探。站在窗邊看着底下與一般鬧市無異的日常景色,柳還望決定先在此居高臨下地俯瞰一番,擡手撥開窗戶的活動鎖,便就着窗框扯開了窗戶——
咦?
柳還望驚訝地發現窗戶背後藏着一片渾厚的黑暗,窗玻璃上卻依舊映照着一副人來人往川流不息的熱鬧景象,它不敢胡亂伸手去摸,隻狐疑着朝黑暗裏打出了一枚青木珠,但見指彈珠飛,一道青色幻影轉瞬便沒入了這團迷霧之中,唯留“咻”的一聲回響在它耳邊打轉。
不得不說,柳還望有些懷念起困獸地獄那團絮叨聒噪的陰影起來了。一再因了無頭緒四處碰壁,它終于能體會到那份啰嗦背後的真切。
想來是别無他選,柳還望扭頭走到了門扇跟前,做足了準備,幹脆地推門而出——反正九死地獄的死亡又無法逃脫——大步流星地邁進了那雲山霧罩的黑暗之中,卻未曾想剛走出沒幾步,就在黑暗中看到了正前方那一段仿佛在熠熠生輝的白色。
真他媽搞不懂地獄的套路啊。。。。。。
搖頭歎息一聲,柳還望腳下疾點,便飛也似的朝門柱沖了過去。