150意外疊出,殘血脫逃

看凱特琳走遠,彭青有些怏怏不樂,福守緣能明白她的心境。她們兩人幾乎是面對着同樣的境況,真正說走了凱特琳她又不免的聯想到了自己,所以才突然又想要刺激對方重新擁有鬥志,也算是變相的鼓舞自己。

可結果卻是兩人都不同程度的消沉了些,這說不上好壞,唯一值得慶幸的是,有些事兒總算是暫時告一段落了。

福守緣沒說什麽,能說什麽?彭青你嘴功不到家?那是找死。去說服凱特琳煥發鬥志?那叫作死。

還是專心殺敵吧,這個最簡單最必要。

……

等彭青心思稍稍平靜了,福守緣瞅了眼凱特琳,還沒到6級,比爾也還早。畢竟一波戰鬥剛開始不久,多數士兵都隻有基礎能量功勳,這個時間段的擊殺收益并不高,不像戰鬥尾聲,能存活的士兵都挺“富”的。

“彭青,趁他們沒到6,準備打一波吧,目标比爾。”

彭青皺了皺眉:“他還是挺耐打的,又有個治療,不如等你有了大招确保他逃不開我的大招傷害再穩穩拿下一命。”

福守緣解釋道:“我是想先試着殺他一次,然後有了大招再殺他一次,連殺兩次狠狠的壓制他。”

下路作爲選定的突破口,必須得加快進度,不然拖下去他們忍受不了三路的犧牲。雖然已經盡力幫上中路穩住了局勢,讓他們能盡量減少每波士兵的犧牲,但每有一個人犧牲,也還是會給所有人莫大的壓力。

彭青也想趕緊獲勝,可現實的艱難不容忽視:“但你看他那個猥瑣樣兒,躲的那叫一個無懈可擊,他現在對戰鬥的上心程度還不及看戲的興緻呢。”

福守緣笑道:“機會嘛,不好找就造一個,至少打殘血是能保證的。”

……

第一階段,彭青和三個在第一波便制造保存至今已補滿生命值的殺奴一路殺到敵方遠程士兵堆中。而福守緣則在另一邊遙遙呼應但并不上前,因爲那會把比爾直接逼到更後方去,就隻是壓制而不能擊殺了。

果然,不到最危險不願過于後退離開戰鬥前沿的比爾在往側方躲避。

此時的比爾,恨極了己方士兵的呆闆令敵人如此嚣張,但他一瞥眼,遠遠看戲的凱特琳顯得更爲可惡。

……

第二階段,三個殺奴先單獨殺向比爾,這樣後者不會跑,而一旦其能稍稍堵路給福守緣和彭青争取趕到的時間,機會就來了。

雖然敵人準備撞大運的态度很明顯,但比爾還是覺得自己被小瞧了,不說這三個殺奴和士兵交戰殺來會損失多少血量甚至死亡,就算他們真到了自己身後,難道我一介英雄還不能瞬間解決他們?我是隻有一個範圍攻擊技能,但也好歹是個英雄級,能不能别這麽瞧不起人!

……

殺奴輪換扛着傷害殺出了一條路,死掉一個之後總算離沒有怎麽變換位置的比爾不遠了,同時也保住了一個生命值較多的可以扛住比爾三擊,另一個則已然殘血,一擊便會死。

比爾嘴角輕翹,敵人大概很失望吧,他現在用“震蕩波動”就可以遠遠的輕松解決一個,剩下一個還能扛兩擊的,他繞着過就能順帶擊殺。

呵,好人呐,千裏送功勳啊,這可是第一波就存在的,能量功勳少不了。

笑着瞥了瞥開始向他跑來的彭青和福守緣,他滿帶嘲諷的說了聲謝謝,同時,一拳轟在地上,“震蕩波動”技能生效,已經殘血的殺奴,死。

繞向剩下那個殺奴,他仍舊笑着,迎着對方砍來的大刀,舉起了鐵拳。

“可憐的家夥,我來讓你解脫,重回符文之地的懷抱吧!”

“還是我先送你,回到泉水的懷抱吧!”

大刀斬下,系統提示裏比爾竟受到高達349點物理傷害!雙重傷害減免後也整整損失了220點生命值!

這是彭青的蓄力斬!怎麽可能!

面前的怎麽可能是彭青!

……

敵人難以置信的在發呆,很好,還不用着急控制,可以再多打出一發普攻,她身上全是加攻擊力的裝備,每砍一刀足足有118點物理傷害,這可真是意外的驚喜。

彭青笑吟吟的揮刀,并不準備多說什麽點醒敵人。

但比爾也還是很快回過神下意識的用出了“鐵拳驅動”,他知道若是等彭青先控住他,福守緣就會趁機殺到。

而當下可謂是意外連連,前一個意外讓他置身危險境地,後一個意外卻又讓他重新獲得了一線生機,由于剛剛他的出神導緻對手想多貪一擊而沒及時用出控制。

可敵人太果斷了!彭青雙腳剛一離地便即恢複常态!是淨化!

這是吃定我了?就算福守緣也來,就真能殺我?

砰!彭青正手一挑,比爾飛了起來,100%額外能量提升的13%傷害吸收效果在第一擊便被破去,但他現在也還有8%加護甲24%的物理傷害減免。我扛得住,要冷靜!不能慌!

……

比爾人未落地,福守緣已從“萬物皆殺”的極限射程處瞬間飛殺而至!

3級110加攻擊力81加目标8%最大生命值(1247)點真實傷害爆發出來,恐怖的291點生命值瞬間流失讓比爾剛剛穩下的心緒又是一陣慌不可遏!

接着火焰燒來,90點魔法傷害被減免8%加魔抗21%,不過62點的微量損傷反倒是讓比爾再次穩住了心神。

隻要血線不降的過低,福守緣就等于僅有這兩個已經用了的傷害技能,沒什麽可慌的。

彭青一擊普攻之後又是反手一撩,比爾再度飛上了天,但他卻笑了。

福守緣用“瞬時神靈”讓彭青以殺奴的形象過來,所以現在他們已經沒有了控制!我死不了!

比爾落地,“鏈式抖動”立刻激活,攻擊、移動速度、傷害吸收全部倍增2秒,然後,跑!

彭青當即便要用出“磨、削、割”追擊,卻被福守緣勸住。

“跟進也殺不死,省點生命值下次來。”

同時,他準備用來堵一下路的殺奴(交戰前比爾眼裏沒有殺來的彭青)也被調到遠處死在敵兵手裏,不讓比爾拿到其能量功勳。

……

兩人開始後撤,彭青郁郁不歡,片刻後她歎道:“可惜了,要是按預算的那樣另一個殺奴再多點生命值砍他一刀扛住兩擊,我也就能多打出一次攻擊,再加上最後的殺奴堵截,就可以追上去極限擊殺了。卻偏偏有幾個計劃外的敵兵也攻擊了我們。”

對于她和福守緣而言,實際沒什麽必要說這話,隻是彭青不願見場内外有人質疑心上人的計劃,所以才在臨近己方士兵的距離上故意的大聲說了出來。

這點令人感激的小心思,福守緣能明白。

“其實變數在于,你和殺奴逼近比爾的那段時間裏,我們有幾名遠程同胞犧牲,然後敵方相應的幾名遠程移動位置尋找新的攻擊目标,而你們最近,所以生命值降的比預期要多。”

彭青一愣:“這你都注意到了,但你這話什麽意思?準備下次把雙方士兵的對戰情況也算進去嗎?這運算量未免也太大了。”

“有時間的話,盡量算一算。沒時間算也不虧,大緻的情況能把握住即可,就像這次,不貪心的想其實很賺了,比爾已經殘血,我們稍做回複就能上前徹底把他逼出交戰區甚至逼到塔下去。然後等我六級,就直接頂塔強殺!”

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