現在如果以遠鏡頭觀看‘戰神’與‘獵食者’的對戰畫面,觀衆們隻會看到一條白線與一條紅線時而互相糾纏,時而突然分開之後又回轉相互針尖對麥芒般的對碰。但是以多數普通觀衆的目力,根本無法看清雙方究竟如何對戰,這是因爲兩台機甲的速度實在是太快了。
不過視頻轉播方服務還是很到位的,起碼不會讓訂閱視頻的金主爸爸們遇到觀看不能的尴尬情況。他們非常貼心的在遠景主視頻窗口旁邊,另外打開了近景慢動作窗口,讓視頻觀衆們通過慢鏡頭,重看雙方的對戰的精彩細節。這個慢鏡頭的播放速度很講究,既保證能讓觀衆看到對戰雙方每回合的一招一式,但又能讓人感覺到‘戰神’機甲與‘獵食者’之間對戰的速度沖擊力。
這有點像坐懸浮轎車在高速路以超過600公裏/小時飛馳,但通過車上的減速玻璃往外看,外面景物依然不會迷糊的感覺。這麽完美的播放效果,是要通過直播主控光腦特殊浮點智能算法實現的,這個算法由網絡直播線路唯一提供商,‘星空虛拟光腦網絡公司’下屬子公司星空雲數據計算公司提供免費技術支持。
當然這種免費不是無條件的,每當直播需要這種算法支持時,星空雲數據計算公司的超級光腦就會遠程接入卡薩蘭星的賽事直播視頻主控光腦。這時星空雲公司想要收集比賽雙方的戰鬥數據,就是輕而易舉的事情。這事奧爾賽德的國家安全部門也是知道的。隻不過對戰雙方隻是學院團隊,而不是國家級别的軍隊,就算數據被收集也沒有太大安全風險。而且賽事組委會要實現全星空同步視頻直播,唯有依靠‘星空虛拟光腦網絡公司’這個網絡寡頭的技術,所以奧爾賽德安全部門也就睜一眼閉一眼就算了。
現在通過這個視頻窗口,觀衆看到了‘天道行’與‘疾風戰鷹’極爲精彩的對戰細節。如果說第一次的硬碰硬時的虛空碎裂,給觀衆們帶來的是絕對力量沖擊的震撼,那麽之後幾個回合的對戰,帶給觀衆們的是視覺上的藝術享受。
‘獵食者’在裏奧王子的操控下,揮動着華麗的烈焰之翼在空中,作出各種優美的回旋、拉升、俯沖等飛翔技巧,猶如化身爲翺翔于九天的烈焰熾天使。‘獵食者’手中的火屬性具現大劍在交鋒時,或刺、或劈、或挑、或削、或拍、或彈,每招每式都是極爲基礎的劍術武鬥技,但是在裏奧王子操控下使出,就變成了羚羊挂角、無迹可尋的絕妙連續武鬥技。如果是普通武鬥士,就算與裏奧王子同等級的人,面對這樣的連續武鬥技是無法找到正常的防禦方式的,就更别提覓得反擊的機會了,唯有的破解方法可能是以力硬拼。但是說到攻擊力,裏奧王子在同等級中絕對是最強的存在,他甚至可以越級對戰更強的武鬥士,所以基本上同等級武鬥士遇到他,基本上是被吊打的命。
但是,常劍鋒不是普通的武鬥士,他是世所罕見的‘雙能者’。面對裏奧王子綿密、毫無破綻的連續武鬥技攻擊,常劍鋒自有他屬于‘雙能者’的破解方法。沒錯常劍鋒單論武鬥技,已經拼不過在這方面有極高天賦,并在最近連續取得突破的裏奧王子了。但當他将魔法與武鬥技有機結合,并同時運用到戰鬥中時,又是另外一番境況。
隻見‘戰神’機甲在常劍鋒操控下,拉拽出一條條白色音爆雲軌迹,它的轉向、拉升、沖刺與‘獵食者’的飛翔軌迹迥然不同,所有變向轉折就猶如以天空爲圖紙,畫出一個個或銳角、或直角、或鈍角的不同幾何角圖形,之間完全沒有弧線的過渡。這樣就給予觀衆強烈的視覺對比,如果說‘獵食者’的飛翔軌迹是優雅細膩的工筆畫,那麽‘戰神’的飛翔軌迹就是冰冷剛強的後現代工業抽象畫。
當然‘戰神’這樣的飛翔軌迹,并不是爲了帥、爲了讓觀衆覺得好看,而是在與‘獵食者’對碰中具有實戰意義的。常劍鋒與裏奧王子經過上兩次的交手,已經對彼此的戰鬥特點比較熟悉了。裏奧王子是速度同級别中無敵,由速度帶動出來的攻擊力超強,而在第一次虛拟世界武鬥競技場戰鬥時,已經顯現出武鬥氣具現的天賦。常劍鋒勝在詭異百變,懂得巧用自身特點,而且不介意加上某些小‘詭計’去争取勝利。
這次雙方的空中對戰,裏奧王子依然在速度方面占據優勢,但常劍鋒操控‘戰神’所走的飛翔軌迹,已經盡可能的抵消了這方面的差距。衆所周知無論是小型戰鬥飛艇還是在空中飛翔的機甲,在空中回轉時走弧線才是最合理、最符合物理慣性規律,也對駕駛員壓力最小的選擇。而像‘戰神’這樣飛翔時,突然或銳角、或直角、或鈍角地強行轉折,甚至連續Z形變向,是完全違反物理慣性規律的,變向瞬間的重力加速度可以直接讓普通駕駛員暈厥甚至血管爆裂。
但是常劍鋒以這樣作死的操作駕駛機甲,唯一的好處就是讓‘戰神’飛翔路線的距離極大的縮短了。如果有些基礎數學幾何和物理常識的人都應該知道,如果在空中要按物理規律走弧線,必定比直接無緩沖的角度轉向的飛翔線路長。裏奧王子雖然速度占優但走的線路長,而常劍鋒速度方面雖然稍遜一籌但走的線路短,這就是差距拉平的關鍵點。
當然常劍鋒能做到上述操作,除了擁有怪物般強悍的身體之外,還要不惜成本爲‘戰神’機甲附加了數個不同方向的反重力推進魔法陣,才能實現這樣的非常規飛翔效果。常劍鋒爲了這次‘天道行’與‘疾風戰鷹’現實世界的對戰,可謂是費盡心思了。