第465節超級附身

所以,衛斌果斷探營取将開局,試圖率先封印住鏡像大師再說,而鏡像大師與衛斌如出一轍,采用了同樣的招數,同樣是探營取将開局,想要控制住衛斌!

結果是顯而易見的,二人互相控制住了對方,因爲技能是有滞空時間的,并不是你這裏剛剛釋放,對方就被命中了,所以雙方同時被對方控制住是有可能的!

封印時間過後,衛斌趕緊接上了強控技能,不料鏡像大師竟和衛斌一樣,将強控技能甩了過來,由于是衛斌的鏡像,其修煉等級也和衛斌相同,修煉等級相同的二人,強控技能隻能控住對方5秒時間!

五秒強控過後,衛斌再次将重樓戒的封穴技能用了出來,意料之中的是,這次鏡像大師也甩出了封穴技能,二人再次被對方封穴了五秒!

就這樣,14秒的時間,雙方什麽都沒幹,光站在對立面站崗發呆了!

若要論區别,其實還是有區别的,那就是衛斌多了個寶寶,碧玉麒麟!

衛斌的那隻血脈覺醒的碧玉麒麟可不是吃幹飯的,他的碧玉麒麟光外功攻擊就高達30000,隻比衛斌低5000而已,超級嗜血之後,攻擊增加200%,也就是提高到了90000,其沸血之矛更是變态,疊加滿十層後,目标每秒都要掉15000的血量,也就是說,在此期間,以每秒攻擊兩次的攻擊頻率來計算,超級嗜血期間,碧玉麒麟至少造成了150萬的傷害!

随後的這四秒裏,沒有了超級嗜血的加成,碧玉麒麟的傷害這才降了下來,秒傷大概在三四萬左右!

雙方的控制剛一結束,用出來的招數又是相同的,二人均使用淩神式飛到了對方的身旁,由于二人同時施展的淩神式,所以他們并沒有飛到對方的初始位置,而是在二人的中間碰了頭,而就從這裏開始,二人的行徑終于發生了變化!

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隻見鏡像大師身上,突然被一道光束所纏繞,在光束的束縛下,鏡像大師再也無法動彈,而順着光束一眼望去,其來源正是衛斌的碧玉麒麟!

碧玉麒麟的兩個主動技能裏,一個是超級嗜血,另一個是超級附身,附身這個技能,在單挑期間簡直是強的離譜,爲什麽這麽說?

附身技能和其他技能一樣,從一級到五級,然後是高級附身,超級附身,其中前五級的附身,其效果是珍獸和被附身的目标都無法動彈,但是一旦珍獸或被附身的目标被攻擊了,則附身效果消失,二者就都恢複自由了,一級到五級的區别隻是附身持續的時間長短不同而已,一級附身可以牽制目标6秒,之後每升一級,可以多牽制兩秒!

而從高級附身開始,附身這個技能就開始發生質變了,高級附身,可以牽制目标四秒,在這四秒裏,無論是珍獸,還是被附身的目标,即使被攻擊了也不會打斷牽制效果,而超級附身則可以附身6秒!

也就是說,這俨然已經成爲了一個控制技能,隻不過這個控制技能有一個弱點,那便是珍獸本身!一旦珍獸被殺,附身自解!所以說,附身技能适用于單挑,不适合團戰,寶寶一般來說,肯定是防低血薄的,團戰期間肯定會死于不明aoe,附身效果自然就大打折扣了,但是如果是單挑的話,除非對方也是攜帶的可以自主戰鬥的神獸,這樣的話,對手就可以命令他的神獸優先去攻擊衛斌的神獸,隻要殺死了衛斌的神獸,附身自然就解除了,但是對方所攜帶的還得是攻擊型神獸,像天命玄鳳這樣的體力型寶寶,即便是6秒的時間打滿了,恐怕都殺不死衛斌的神獸!

此時衛斌已經進入了狀态,附身之後,衛斌趕緊又補上了一招耀陽蝕森:使自身周圍5米範圍内最多6個目标進入定身狀态,持續4秒,衛斌要的并不是這個技能的傷害,他要的隻

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是這個定身效果而已!

慕容派本身有一個春光四沐技能:随機解除自己身上一個控制、虛弱、破綻、持續減血等不良效果,此時鏡像大師身上隻有一個附身的控制效果,并無其他負面狀态,如果這時候鏡像大師來一招春光四沐的話,那必然是100%的解除掉附身效果的,這自然是衛斌所不願意看到的!

所以衛斌這才急着又給鏡像大師施加了一個定身效果,這樣一來,鏡像大師在使用春光四沐的話,就隻有50%的幾率解除掉附身了!

随後衛斌又補了一招參合指,此時鏡像大師身上已經有三個負面狀态了,如果這時候鏡像大師再使用春光四沐的話,就隻有33%的幾率解除掉附身效果了!

與此同時,就在衛斌剛剛給鏡像大師施加了參合指的同時,鏡像大師一招春光四沐已然打出,驅散掉了定身效果,附身效果和參合指效果則幸運的保留了下來!

随後,衛斌火力全開,破天式+移花接木等爆發技能全都交了出來,唯一的遺憾是沒有了超級嗜血,超級嗜血在剛剛衛斌與鏡像大師互控期間,已經被衛斌使用,用來提高碧玉麒麟的輸出了!

很快,六秒剛過,鏡像大師一招彼行我釋從體内爆發出來,碧玉麒麟被控制在了原地,無法動彈,衛斌也被定身在了原地,好在鏡像大師也是近戰,定身倒是無關緊要!

原來,在附身期間,由于衛斌的持續攻擊,觸發了鏡像大師的彼行我釋狀态,在這個狀态下,所有控制過鏡像大師的人,在控制效果結束後,都可以主動釋放,将控制技能原封不動的歸還給控制來源!碧玉麒麟這才被控制在了原地,但是由于技能機制原因,鏡像大師并沒有像之前碧玉麒麟附身他時無法動彈,鏡像大師此時是可以自由移動或者攻擊的,這就是技能機制,玩家本身不必像寶寶那樣無法動彈!

(本章完)

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