第327節首殺藏經閣

,網遊之局中局

他們開啓的綠色佛燈隻是讓目前的這波怪定身20秒而已,并不能影響後面野怪的傳送時間,所以綠色佛燈隻能拿來救急而已,并不能作爲一個翻盤點!

“所有人注意了,下一波怪,放蒙面惡僧過去,恬恬去給武僧加血!我們隻打小怪,打完小怪以後也暫時先不要理會這個蒙面惡僧,直接去攔截下一波!”峨眉是可以給武僧加血的,如果隻有一個蒙面惡僧和武僧單挑的話,那恬靜的奶量足以保證武僧不死了!

劇情按照衛斌的計劃演繹着,在放過了第八波的蒙面惡僧後,五人很輕松的就将這些小啰啰們擊殺掉了,然後來到了另一側的佛燈附近,恰好攔截到了下一波怪!戰線恢複到了最初的模樣!

一直到第十波怪的時候,兩個傳送陣中央的位置,又浮出了一個更大型的傳送陣,副本的最終boss從這裏傳送了出來,與此同時,最後一波怪也從右上角的傳送陣傳送了出來,如果不出意外的話,它們将一起抵達佛燈處!

也就是說,他們将要面臨的是一個boss,兩個蒙面惡僧和一群小怪!

“我們效仿之前的戰術,先把這一波怪的蒙面惡僧圍殺了再說!”說完,衛斌趕緊上前開啓了藍色佛燈,五分鍾内所有玩家内外功攻擊翻倍!

因爲boss也好,蒙面惡僧也罷,他們都懶得和你BB,他們的目标很明确,那就是武僧,而顯然圍殺boss是他們在短時間内難以做到的,所以隻能退而求其次,先将這個一根筋的蒙面惡僧圍殺了再說!其他小怪們至少還會受仇恨值的限制,這蒙面惡僧根本不按常理出牌啊!

攻擊翻倍的衆人如同猛虎一般,很快便将這名蒙面惡僧秒掉了!

“所有人都去集火boss,小怪交給我!恬恬優先給武僧加血,他死了我們就失敗了!”說完,衛斌開始刷起了遠程技能寒梅怒放,将所有仇恨值沒有在自己身上的小怪們全都拉到自己身上來!

藏經閣有一個禁忌,那就是不到萬不得已,絕對不能讓小怪群靠近武僧,小怪一旦靠近了武僧,根據小怪們的仇恨機制,很容易造成混亂,他們肯定是要優先擊殺蒙面惡僧和boss的,誰能騰出手來拉這些小怪們的仇恨?

所以,即便再困難,也要專門拿出一到兩個人來将小怪群與武僧分離,如果換作其他隊伍,至少也要派出兩個人來,雖然藏經閣的小怪攻擊很低,但幾十個小怪的輸出也絕對不是一個普通的極限滿五玩家能夠抗住的,必須有兩個人來分擔傷害!

當然,衛斌是個例外,光五件重樓神器就附加了多少防禦了?小怪打衛斌頂多也就剛剛破防而已!

面對這些如同草芥的小怪們,衛斌也絲毫不敢含糊,果斷開啓了天神下凡!

他所顧慮的不是自己能不能打得過這群小怪,而是武僧究竟能不能抗住一個蒙面惡僧和一個最終bo

ss的輸出,顯然是不能的!盡管有恬靜在爲武僧加血!

天神下凡狀态下,衛斌就像是一個瘋子一樣,除了體型會變大以外,攻擊距離也從一米增加到了五米,同時攻擊具有百分百的濺射效果,濺射範圍高達五米,而且凡是被濺射到的小怪,其所受的傷害都是無視防禦、無視抗性的,也就是說哪怕你有一億的防禦和抗性也無濟于事,傷害完全由衛斌的攻擊和屬性攻擊決定,此時拿來虐待這群攻低防高的小怪們在合适不過了!

常态下,衛斌普攻一下這群小怪隻能造成兩萬多的傷害,但在藍色佛燈的加持下,外功攻擊翻倍,超級嗜血狀态下外功攻擊再翻倍,那些小怪即便隻是挨一下普通,也要掉八萬多血,被濺射的小怪們就更慘了,直接掉十萬血,将近十分之一了!也就是說衛斌十刀就能砍翻一片小怪,這還隻是普攻的傷害而已,如果加上移花接木、陽關三疊和鷹擊長空呢?

至于續航能力,就更不是問題了!

衛斌的暗器早已更換成了九州商會拍賣會上拿下的那個完美暗器了!那個暗器的第三個技能是橙色的浴血:攻擊時有50%幾率将造成傷害的15%轉化爲自己的血量。

50%幾率是什麽概念?幾乎兩刀就能吸一次血,在這個每刀都能造成二十多萬傷害的天神下凡狀态下,幾乎每秒都能回複三萬多血,這個回複量已經相當恐怖了!當初衛斌就是仗着這個技能硬是抗住了聯軍滿五玩家集火,這裏隻抗幾十個小怪還不是大材小用?

爲什麽系統默認浴血這個技能要強于自賞和不屈?因爲這個技能越往後期效果越好!使用者越強,技能效果越強!

十秒鍾後,衛斌成功将小怪們全部擊殺掉,此時武僧血量已然不多,大約還剩餘30%的血量。

衛斌順勢開啓了紅色佛燈,使武僧在20秒内進入傷害免疫狀态,因爲他馬上就要去支援武僧了,一會兒不可能再專門派一個人過來開啓佛燈!

“恬恬一直給武僧加血就好,其他人留着控制技能,待武僧的免疫狀态消失以後,根據武僧的實際血量來控制住boss!順序就按照進隊的先後順序吧!”衛斌刻意安排道。

其實他不說衆人也知道,武僧免疫傷害期間他們控制boss肯定是沒有意義的,20秒後武僧的血量肯定早就滿了,在滿血狀态下,他們也沒有必要控制boss,因爲恬靜是可以一直奶武僧的,過早的控制住boss隻會讓恬靜的治療溢出,在這個輸出本來就不太夠的局面下,自然要珍惜每一個控制技能了,如果連這一點都看不出來,那他們還有什麽資格成爲涅槃的核心成員?

至于釋放控制技能的玩家順序也需要提前做好安排,避免重複控制,浪費技能,所以根據隊員進隊的先後順序來釋放控制技能,是當前最主流,也最省心的一個打法了!

待武僧免疫狀态

消失後,血量再次掉到30%時,在隊員們萬分焦急的目光下,衛斌終于動了!

直接踏雪無痕來到了boss身後,封穴三秒,且3秒内背刺增傷50%,随後,蘭花點穴手,同生共死,一階強控泗水圍城無縫銜接了上來,先後共控制了19秒!

19秒後武僧再次滿血!

當武僧血量再次掉到30%的時候,隊伍裏的第二個人,拿着菜刀砍電線接上了控制,八陣圖散功五秒,驚濤駭浪散功五秒,一階強控紫霧擾心十秒,這是二十秒的穩定控制時間,随後更是一招畫地爲牢将boss圍困在了原地,爲恬靜争取了十秒的圍困時間!

圍困狀态下,目标處于無敵狀态,但這個無敵和峨眉的呆若木雞或者寶寶的神佑技能所帶來的無敵不同,呆若木雞或神佑所賦予的無敵屬于自己主動施展的無敵,該狀态下是可以移動的!而圍困這個屬于被動無敵,這個無敵僅僅是不會受到傷害而已,但自身是無法動彈的!

六人各顯神通,在武僧還剩餘10%血量時,boss終于不堪重負,無奈的倒在了血泊裏!

這群人,太踏馬能磨了!

藏經閣副本,人稱最簡單的副本,同時也是非常困難的副本!

簡單,指的是戰術層面的簡單,基本上刷過一兩次就會了,刷個三四次就掌握技巧,知道該怎麽刷了!

困難,指的是就算是你知道這個副本怎麽刷,你也懂得其中的技巧了,但你就是刷不過去!因爲輸出不夠!這是一個對輸出要求極高的副本,同時也是一個令無數玩家非常尴尬的副本!明明我會,可就是打不過!

其次,除了對輸出的高低有要求外,隊伍的組成也很有講究,一般來講,峨眉和少林是必備的,峨眉加血,少林負責拉怪,其他門派裏,逍遙最好也有,因爲逍遙有很多陣法和定海神針,雖然傷害不高,但用來拉怪最好不過了,控制也算充足,還有溪山行旅這個放大技能來輔助擊殺boss!再有就是會雙群攻的星宿,雙群攻的星宿刷小怪絕對是一把好手!

其他門派就不是剛需了,會一些強勢的技能最好了,比如會移花接木的天山,會橫掃乾坤的丐幫,會七星聚首的武當等等,這些都是影響副本能否通關的很重要的因素!

總體來說,這是一個看似簡單,但實際上卻難度十足的副本,畢竟這個副本的掉落物太稀有了,而且途徑比較少,藏經閣已經算是一個主要來源了,那便是雕紋和丹青!

衛斌上前撿起掉落。

肩膀體力雕紋圖樣*1

丹青*48

金蠶絲*48

标記*1

七星聚首*1

首殺的收獲無疑是爽炸了的!

根據首殺原則,藏經閣副本有幾率掉落通用技能書,門派稀有技能書,雕紋圖樣和必掉物丹青!

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