第153節碧玉套裝

好在和他一起攻略霜影boss的玩家已經快升到36級了,在古墓加個班努努力興許還有點兒可能!但還有一個問題,挑戰缥缈峰副本對毒抗的要求極高,因爲裏面boss的毒攻擊前所未有的高,而且還有180的減毒抗,也就是說想要抗死boss的話就需要280的毒抗,一顆四級毒抗寶石可以加35毒抗,一身裝備頂多鑲嵌6顆,也就是210毒抗,是遠遠不夠的!

在前世,刷挑戰缥缈峰副本的玩家大半都是穿着一套毒抗套裝。

碧玉戒指

命中+176

閃避+59

體力+17

定力+17

碧玉護符

命中+176

閃避+59

體力+17

定力+17

碧玉護腕

命中+176

閃避+59

體力+17

定力+17

碧玉手

命中+176

閃避+59

體力+17

定力+17

套裝屬性:毒抗+50,毒抗+60,毒抗+70。

這是缥缈峰唯一可以掉落的裝備,同時碧玉套裝也隻有缥缈峰才能掉落,可是想刷缥缈峰又必須得有碧玉套裝,這條路怎麽看都是一個死循環。其他途徑就隻能在九州商會購買,或者用活躍值兌換了,但所需的活躍值目前他們肯定是不夠兌換的,而副本掉率又低,使得唯一的途徑隻能是通過九州商會購買了!

“在接取任務之前,我想先看一下你這裏毒抗套裝的價格!”說完,喬富盛就打開了列表。

碧玉戒指1000金需要侯爵爵位兌換。

碧玉護符1000金需要侯爵爵位兌換。

碧玉手1000金需要侯爵爵位兌換。

碧玉護腕1000金需要侯爵爵位兌換。

“喬會長,你這是把我往絕路上逼啊!毒抗套裝我也買不了,寶石等級我也沒有金币去提升,時間又這麽緊張,看來這個清除叛徒的任務,我是注定無法完成了!”這個任務絕對是衛斌有史以來遇到的最艱難的任務了。

時限太短,隊員等級難以升到40級,他一個人連副本都進不了,即便湊夠了人數,毒抗如果隻通過寶石來提供的話至少需要5級石頭,不将高級寶石合成符的價格算在内的話,每顆5級石頭最低750金,每人最低6顆毒抗寶石4500金,6個人就是27000金,挑費太高了,最重要的是四級寶石想要合成五級寶石需要高級寶石合成符,他去哪偷高級寶石合成符啊!而唯一的希望毒抗套裝,卻又限制了侯爵購買,這不是死局麽?

“其實這個也不是不可以商量,雖然這個兌換規則是總會長定的,但這次是爲我們九州商會清除叛徒,是爲我九州商會辦事,我就姑且爲你打開一次方便之門,讓你購買幾套碧玉套裝吧!”喬富盛兩眼笑眯眯的說道,不知道他在想些什麽!這分會長的權利真夠大的,連總會長定的價格都能随意更改!

“那就承情了!我購買12套碧玉套裝!”這是衛斌的全部家當了,他來之前才搜刮了旗下所有産業的金币,目前他每天能收入16000金左右,這三天正好攢下了48000金,可以購買12套,這套裝掉率那麽低,有這機會還不多買幾套?12套套裝可以打造兩隻刷挑戰缥缈峰的隊伍了!

“記住!見到他後,不要聽他的辯解,格殺勿論!”

交易完成後,衛斌接取了任務後離開了九州商會,衛斌離去之後,喬富盛這才露出了一副得逞了的奸笑。

三天後,玉溪和南诏的幫會将價值一萬金的物資送到了幫會倉庫裏,衛斌先是兌換了4萬套20級的禦賜套裝,每套定價2金,放在了恬恬百寶商鋪,雖說現在第一批玩家的主流等級都已經二十八九級了,但這第一批玩家數量僅僅占天龍巅峰時期的20%左右而已,還有幾

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大批玩家沒有進入遊戲,所以裝備市場還是有的,不過他依然選擇了降價到2金出售,因爲确實後來的玩家升級要比之前的第一批玩家升級要快,裝備更新換代的也快,所以降價出售也無可厚非。

接着又兌換了1萬套30級的6星禦賜套裝,其中1000套定價1000積分放在了幫會倉庫,1000套足夠他們消化一陣子了,其餘9000套以10金的起拍價分批放在了拍賣行。以之前的行情,6星套裝兌換所需萬靈石是4星的4倍,價格卻隻是4星的兩倍,很明顯不如賣四星套裝賺錢,但今時不同往日,以前隻有他一人賣禦賜套裝,他想賣幾星的就賣幾星的,但現在已經有很多人晉升男爵爵位了,就衛斌所知,之前的天龍派大師兄就是不落皇朝的,大師兄獎勵就有1000聲望!所以現在四星套裝已經不是那麽好賣、不那麽值錢了,想賺錢就隻能打高端産品的牌子!

接着又在之前兌換的12套碧玉套裝上鑲滿了4級寶石,共消耗了720顆三級寶石,剩餘80顆交給了風雲無忌打造團隊。因爲碧玉套裝雖然套裝屬性裏加很多毒抗,但不得不說,單件裝備的屬性還不如20級的裝備,毒抗是夠了,其他屬性不夠一樣打不穿副本!

将80張稀世藏寶圖挖完後,一共庫存220顆龍珠了,衛斌将太古龍魂進行了第三次覺醒,剩餘龍珠70顆。至于挖到的高級技能書們都放到了幫會倉庫,現階段技能書他是不可能賣的,自己人都不夠用呢怎麽賣?

随後又在九州商會花費4000金購買了40顆領悟丹後,将太古龍魂剩餘的四個高級技能全都升級到了超級技能。

太古龍魂(9星)逆天超神獸覺醒3/3血脈0/1

等級40成長率:完美悟性10

血量30210

内功攻擊7996

外功防禦2102

内功防禦1851

命中3918

閃避1314

會心16

會心防禦6

靈氣資質6553(+39.9%)

體力資質4859(+39.9%)

定力資質4156(+39.9%)

身法資質4715(+39.9%)

超級連擊:25%(35%)幾率連續攻擊目标2次。勇猛性格的珍獸釋放幾率最高。

超級痛擊:15%(30%)幾率對目标造成靈氣資質*1.5的内功傷害,勇猛性格的珍獸釋放幾率最高。

超級寒冰咒:15%(30%)幾率對目标造成主人冰屬性傷害*1.5傷害,該技能計算時繼承主人的減冰抗。膽小性格的珍獸釋放幾率最高。

超級法魂:被動技能,内功攻擊提高30%。

超級識破:使主人可以看破隐身等級高于主人等級2級的隐身狀态。

超級嗜血:使主人和自己進入嗜血狀态,自身增加200%的攻擊,主人增加100%的攻擊,持續10秒,冷卻時間60秒。

超級血爆:對周圍十米範圍内12個目标造成10000的直接傷害,冷卻時間2分鍾。

七個超級技能,觸發了最後一條隐藏屬性,血上限增加10%,對于普通人來說,在一個太古龍魂寶寶身上投資四五萬金币無論如何都是不值的,但太古龍魂身爲神獸,是終極寶寶之一,也是追求極限戰力的玩家的标配,這些付出對于衛斌來說都是值得的!

目前涅槃城已經積累了47萬幫會資金,19萬科技點數,随後,衛斌将鍛台、酒肆和醫社建築從0級升到了2級,将倉庫從1級升到了2級,至此所有建築均升到了2級,隻要資源足夠,就可以立馬将城主府提升到3級了!

随後又将冥想提升到了1級,财源滾滾從1級升到了2級,骨幹人員從0級升到了二級,因爲大部隊們馬上就要面臨39級的修煉系統了,幫貢能幫他們節省一點是一點!況且幫衆的幫

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貢多了自然就會去經驗之塔換經驗了,他就可以從中抽取2.5%的幫貢了!幫貢的稅收比例和金币不同,當前等級的經驗之塔,金币兌換的話系統收75%的稅,衛斌可以留25%的金币,但幫貢的話隻有金币的10%。

建築從0級升1級,1升2級需要花費三萬資金和一萬科技點數,二升三花18萬資金和6萬科技點數。科技從0級升1級,1升2級花三萬科技,2升3花6萬科技點數,升級完以後又是一夜回到解放前,目前剩餘資金26萬,科技點數2500,最新等級如下:

城主府2、錢莊2、軍機閣2、鍛台2、酒肆2、醫社2、倉庫2

冥想(1級):幫會修煉所需幫貢減少0.5*科技等級。

建設(0級):幫會維護時消耗的資金減少(10*科技等級)%

日進鬥金(0級):幫會活動獲得的幫貢增加(2*科技等級)%

财源滾滾(2級):從幫會活動中獲得的幫會資金增加(5*科技等級)%

骨幹人員(2級):每次幫會任務獲得的幫貢增加(0+科技等級)

隻賺不賠(2級):跑商所獲得的收益增加(5*科技等級)%

精力充沛(0級):精力回複速度增加(20*科技等級)%,精力上限增加(20*科技等級)%

活力充沛(0級):活力回複速度增加(20*科技等級)%,活力上限增加(20*科技等級)%

以下爲軍事系:

奪旗強化(1級):領地争奪戰中奪旗時間減少(10*科技等級)%

戰旗守衛(0級):領地争奪戰中對己方旗下的敵人造成傷害提高(3*科技等級)%

複活加速(0級):領地争奪戰中複活時間減少(0+科技等級)秒

戰鼓強化(1級):領地争奪戰及鳳凰古城争奪戰中蠻力戰鼓和和鼓舞戰鼓持續時間增加(5*科技等級)秒

攻擊強化(0級):幫會駐地中,所有攻擊類建築攻擊力增加(10*科技等級)%

防禦強化(0級):幫會駐地中,所有建築防禦增加(10*科技等級)%

炮車強化(0級):征戰天下中己方炮車攻擊增加(2*科技等級)%

城門強化(0級):征戰天下中城門防禦增加(2*科技等級)%

衛斌等級已經達到了39級,經驗值也逼近40級了,但39級想要升到40級僅僅經驗夠是不行的,還需要将修煉等級提升到40級才行,不過也隻有39升40時有修煉限制,40級以後就沒有這個說法了,修不修煉完全看自己心情,有的人追求實力,那就去點修煉,有的人追求等級,那就把經驗用來升級!

修煉和升級技能類似,都需要消耗經驗和金錢,不同的地方在于修煉還需要消耗幫貢,這也是爲什麽衛斌一再要求幫衆們做幫會任務的原因之一,否則經驗也夠升40級了,可是幫貢不夠,那豈不苦逼了?

修煉,指的是修煉玩家的一級屬性和二級屬性,一級屬性是指力量、靈氣、體力、定力、身法,二級屬性指的是血量、攻擊、防禦、命中、閃避,每個人都可以到幫派城市npc處提升修煉等級。

每個玩家都有十大篇章需要修煉,分别是力量篇(靈氣篇)、體力篇、定力篇、身法篇、血量篇、外功篇(内功篇)、外防篇、内防篇、命中篇、閃避篇。

十大篇章中,每提升一級力量篇,可以增加自身5點力量值,屬性加的确實不少,但修煉本身不僅僅是爲了提升屬性,後面還有更大作用,最重要的是不修煉也升不了級啊!血量篇每提升一級可以增加500血上限,攻擊篇、防禦篇每提升一級增加20攻擊、20防禦,命中篇每提升一級增加20命中,閃避篇每提升一級增加7閃避。

這還隻是40級以前修煉系統的成長曲線,也稱爲基礎模闆,因爲40級以後,随着修煉等級的提高,修煉系統給玩家增長的屬性越來越多,而且都是以基礎模闆的倍數增加屬性的,當然,消耗的物資也會越多!

(本章完)

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