而且,這種裝備相對來說,雖然也很稀有,但是并不是最稀有的,也不是最貴的,那種沒有廢屬性的裝備才是最稀有,最貴的,而含有這四條屬性的裝備呢?因爲氣上限太廢,定力也比較雞肋,所以相對來說,還是有很多人會嫌棄它的!這就給了盾武當機會!相對來說,盾武當的裝備不但比血武當的裝備便宜,而且更加容易獲得,而且獲得以後性價比還要高,這就是盾武當的優勢了!
除了裝備以外,還有授印,授印一共有三大闆塊,分别是進階,刻紋和寶珠,進階對于盾武當和血武當來說并無區别,其區别主要是體現在刻紋和寶珠上面,先來說說刻紋,刻紋一共分爲攻擊型刻紋和防禦型刻紋,這兩種刻紋涵蓋了玩家的所有屬性,比如攻擊、防禦、屬性攻擊、減抗、抗性、命中、閃避、血上限、氣上限、會心、會心防禦、靈氣、力量、體力、定力、身法,刻紋位一共有八個,其中有四個攻擊型的刻紋位,還有四個防禦型的刻紋位,血武當和盾武當的差異主要體現在防禦型的刻紋上,如果是血武當的話,一般首選體力型刻紋、血上限型刻紋,因爲這兩個刻紋都可以增加血上限,增加血上限的地方肯定是首選的,至于另外兩個刻紋,可以選擇身法、會心防禦,抗性,閃避等,但是這個等裏,肯定是不包含定力的,誰會去選定力啊,絕大多數人都會選擇抗性,至于最後一個是選擇身法還是會心防禦,那就因人而異了!可無論是會心防禦,還是身法,性價比肯定是不如加血類的刻紋的!
而如果是對于盾武當而言呢?那打造方式可就不一樣了,本着增加血上限類的刻紋性價比最高的原則,盾武當的四個防禦型刻紋裏,那就肯定是血上限刻紋,體力型刻紋,氣上限刻紋和定力刻紋,也就是說,盾武當是擁有四個可以直接增加血上限,或者是間接增加血上限的刻紋,比血武當多了兩個!
刻紋的數量上翻倍了,不代表着真實血上限也翻倍了,準确的說,是翻了2.5倍!因爲對于盾武當而言,一點定力等于16點氣,在流星趕月的作用下,相當于32點血量,而一點體力才22點血上限而已,定力刻紋是不是體力雕紋效果的1.5倍?氣上限刻紋也是同理,氣上限刻紋也是血上限刻紋的1.5倍!假如血上限刻紋和體力刻紋都隻能增加1點血上限的話,那這兩個刻紋就可以給一個血武當帶來2點血上限,而對于盾武當而言呢?這兩個刻紋也可以增加2點血上限,而定力刻紋和氣上限刻紋分别還可以給盾武當增加1.5點血上限,也就是說,授印的防禦型刻紋可以給盾武當增加5點血上限,足足是血武當的2.5倍!
這是站在刻紋的角度上來看的,除此之外,還有寶珠!
寶珠同樣分爲攻擊型寶珠和防禦型寶珠,攻擊型寶珠對于血武當和盾武當來說并無區别,區别還是體現在防禦型寶珠上!防禦型寶珠可以爲主人增加冰抗、火抗、玄抗、毒抗、體力、定力、身法、閃避或會心防禦,如果是血武當的話,那這四個防禦型寶珠上,隻能選擇一個體力寶珠來增加血上限,可盾武當呢?盾武當卻可以同時選擇體力寶珠和定力寶珠,效果同樣也是血武當的2.5倍!
除了授印以外,還有玩家的修煉系統,修煉系統是可以給玩家增加五維的,如果是血武當呢?那就隻有體力可以血上限,可盾武當呢?盾武當要比血武當多一個定力可以變向的增加血上限,同樣,其血上限仍舊是血武當的2.5倍!
接下來,還有暗器技能對盾武當帶來的加成,要知道,暗器的第三個技能位裏,是有一個名叫法魂的技能的!
而是選擇了法魂(橙色):受到傷害的20%由氣抵消,每點氣抵消5點傷害。
如果兩種由氣來減傷的技能同時存在的話,則按照最優解來計算,比如,某玩家理應對林千虹造成1000點傷害,但是由于林千虹擁有這個法魂技能和流星趕月技能,所以在結算傷害時,會有一部分傷害由氣來承擔。
這裏就涉及到,是先結算法魂的減傷呢,還是先結算流星趕月的減傷呢?
其實,無論是先結算哪個技能,林千虹最終掉的血量都是一樣的,因爲其計算方式要麽是1000*0.5*0.8,要麽是1000*0.8*0.5,其結果都是一樣的,也就是說,無論先結算哪個技能,林千虹最終掉的血量都是相同的!
至于在損耗的氣的方面呢?
如果先結算流星趕月的話,那麽流星趕月會将這1000點傷害中的一半兒以氣來抵消,也就是說,氣可以抵消500點傷害,而根據一點氣可以頂兩點血的原則,林千虹隻需要掉250點氣即可!接下來,就該結算法魂了,法魂的效果是将傷害的20%以氣來承擔,也就是說法魂可以抵消剩餘500點傷害的20%,也就是100點傷害,而由于法魂的原則是一點氣可以頂五點血,所以,法魂隻需要消耗20點氣就可以将這100點傷害抵消掉,也就是說,最終林千虹會掉400點血量和270的氣!
而如果先結算法魂,再結算流星趕月呢?
那麽法魂就可以抵消200點傷害,抵消這200傷害所需要付出的代價是40點氣,接下來,再由流星趕月去抵消剩餘的800點傷害,根據流星趕月可以抵消50%傷害的原則,流星趕月可以抵消400點傷害,而由于一點氣可以頂兩點血來使用,即流星趕月會消耗200點氣,最終,林千虹會掉400血和240的氣!
這就體現出差距來了,顯然,先由法魂來結算傷害,再由流星趕月來結算傷害的性價比是最高的,這就是當這兩個技能同時使用時,其真實的結算方式了!
也就是說,林千虹在受到傷害時,僅僅會掉40%的血,剩餘60%的血都被氣給抵消掉了!
根據400血和240氣的比例來計算,當林千虹受到傷害時,血量和氣的損耗比例是5比3,也就是說,隻要林千虹的血上限和氣上限的比例把握在五比三這個比例上,當林千虹死亡的時候,就不會浪費一絲血,一絲氣,可以完美的死亡!
而如果血上限與氣上限的比例大于五比三呢?那麽,就會出現,林千虹還沒有死亡時,氣就先一步掉完了,這顯然是不太好的,因爲沒有了氣,他就成爲了一個高級步兵,施展不了任何技能,就連使用梯雲縱逃跑都做不到了!
而如果血上限與氣上限的比例小于五比三呢?那麽就會出現,當林千虹血量歸零時,還有很多氣沒有用完,這就更加不明智了,這不是典型的人死了氣沒有用光麽?多餘的這些氣是沒有任何價值的!
所以,隻有他的血上限和氣上限比例在五比三左右的時候,才是性價比最高的,當然,最好是略低于五比三,氣還是要略微多出一點來的,因爲他是需要釋放技能的!
在前面提到,對于一名學習了流星趕月技能的盾武當而言,一點定力給他帶來的生存能力是要高于一點體力的,原因是一點定力可以給他增加16點氣,而一點體力隻能給他增加22點血,當時提到說,在流星趕月的作用下,一點氣可以頂兩點血用,所以一點定力相當于32點血,是明顯高于一點體力所帶來的血量的!可是,這隻是基于僅僅擁有一個流星趕月的基礎上來計算的,而如果不僅擁有流星趕月,同時還擁有法魂呢?那一點定力所轉化的血量,是不是要比這個更高了?
顯然是啊!如果隻有流星趕月的話,那當林千虹結算那1000傷害時,就會掉500血和250的氣,相當于一點氣頂兩點血了,一點定力頂32點血了?可當二者同時使用時,林千虹最終卻隻掉了400血和240的氣,也就是說,240點氣頂600血用了,也就是說,一點氣可以頂2.5的血量,比單單隻使用流星趕月時,多抵消了20%的血量!從這裏來看的話,是不是一點定力就相當于16*2.5=40的血了?體力成長排行第一的少林,一點體力才增加35點血量而已,而同時開啓了流星趕月和法魂的盾武當呢?一點定力相當于40點血量,盾武當是不是就變向的成爲了血量成長最高的門派了?這還僅僅是從定力的角度上來計算罷了,要知道,玩家的裝備上還有氣上限呢,如果把這些氣上限也轉化成定力的話,那其血量成長就不止40點了!
由此可見,盾武當的前途有多麽的光明!
最後,也是最爲重要的一個點——暗器!
要知道,暗器的第四個技能裏,是可以洗出增加氣上限的技能的,暗器的第四個技能裏,有兩個可以增加氣上限的技能,一個是真氣強化,另一個是氣血強化!
真氣強化:氣上限增加8%-12%
氣血強化:血上限增加8%-12%,氣上限增加4%-8%
顯然,氣血強化是最佳的,即便是洗不出氣血強化來,洗出一個真氣強化來性價比也是非常高的!
就拿氣血強化來說,如果一個血武當和一個盾武當都是這個氣血強化的話,那盾武當的性價比就比血武當要好多了,盾武當不僅血量得到了百分比式的提升,就連氣上限也得到了百分比式的提升!
以上,是針對于所有的盾武當在生存能力強于血武當的對比,除此之外,如果落實到了林千虹身上,他還有一點更加巨大的優勢,那就是重修!
重修的時候,是氣血翻倍的,所以林千虹不僅血上限翻倍了,而且其氣上限也翻倍了!這就了不得了,林千虹的血量确實沒有其他重修者那麽多,他隻有200萬的血量,但是,他的氣上限卻高達130萬,就算是抛去10萬氣來使用技能,那林千虹還有120萬的氣可以當血來使用呢,120萬氣可以抵消120*2.5,也就是300萬血來使用,再加上他的200萬血,也就是五百萬血了!
這就尼嗎有點變态了,衛斌才多少血?衛斌作爲一個極限滿六玩家,才擁有417萬血量而已,其他的重修者呢?除了身上揣着九級紅寶石的冰月寒心以外,其他重修者裏,血量最高的也就350萬血而已,作爲脆皮武當的林千虹,居然足足比他們高出了150萬血,高出了42%的血量!這踏馬的是脆皮武當?這分明是一個宇宙無敵的大肉比啊!
看到這裏,誰還敢說武當脆?隻不過是你沒有遇見盾武當而已!
當然,理論是是如此,理論上盾武當确實是個大肉比,但是,有一點不要忘了,這隻是極少的一部分人罷了,盾武當爲什麽這麽肉?因爲他非常的燒錢,并不是說,同戰力的盾武當比同戰力的其他門派燒錢,如果是橫向對比的話,盾武當是比其他門派更省錢的!這裏所說的燒錢,指的是隻有投資了很多的錢,才能達到林千虹這樣的效果,也就是說,隻有高戰力的盾武當,才會凸顯出這麽明顯的優勢來,如果換做是一個滿四玩家呢?别說是滿四玩家了,就算是沒有經過重修的極限滿五玩家,都遠遠達不到這個效果!就算是按比例來縮放,一名極限滿五玩家的盾武當,頂多擁有20萬血,13萬氣而已,12萬氣可以頂30萬血量,也就是50萬血量,其他的極限滿五玩家大概隻有30-40萬血,盾武當或許确實是比其他門派的極限滿五玩家高出了十幾萬血,但是這十幾萬血夠幹什麽的?幾個技能的事兒而已!而且,僅僅剩餘一萬的氣,夠放技能的嗎?氣都用完了,人還沒有死呢!到時候就是高級步兵一個了!氣上限可不是那麽好搞的!
或許這個極限滿五盾武當比其他門派更加具有優勢一點,但是這優勢太不明顯了!
這就凸顯出了重修的作用來了,重修的氣上限翻倍才是盾武當崛起的關鍵!
可以這樣說,流星趕月和法魂給盾武當提供了一個可以崛起的平台,但是僅僅這兩個技能是無法讓盾武當騰飛的,而重修,則是盾武當的翅膀,隻有重修過了,戴上了這對翅膀,才能夠真正的展翅高飛!
二者,缺一不可!
這時候可能有人要問了,盾武當的生存能力确實是提升了,可是,作爲代價,盾武當的其他方面,是不是有所衰弱了呢?
如果說有,也确實很有,但是其衰弱程度根本不值一提!
首先,身爲一個打手門派,武當派的定位是輸出,而盾武當和血武當在打造方式上,在輸出方面并沒有什麽不同,二者的區别主要是體現在體力和定力的選擇上!所以盾武當的輸出并不會有所衰減!
而且,其輸出非但沒有受到衰減,反而有所提升了,因爲他的生存能力提高了,活着就是輸出!
身爲一個打手門派,在輸出方面沒有衰減,其實就可以說沒有衰減了,其他方面即便是有所降低,也都是可以容忍的!
若要真的說有沒有哪些衰弱的地方,其實還是有的,那便是抗性!
爲什麽這麽說呢?
因爲盾武當的防禦型寶石上,是需要鑲嵌雙排的黑寶石的,而其他人呢,基本上鑲嵌的都是雙排抗性寶石,盾武當隻有單排的抗性寶石,注定了盾武當的抗性是低于同戰力玩家的!如果說同戰力玩家,鑲嵌了雙排的抗性寶石,可以抗死兩個屬性的極限滿五玩家的話,那盾武當就隻能抗死一個屬性的極限滿五玩家了!
從這一點上來說,盾武當确實被削弱了,但是,要知道,屬性攻擊一共有四種,冰火玄毒,就假設每個屬性的玩家都各占25%的話,那盾武當少了一種抗性,頂多也就有四分之一的玩家可以增加對盾武當的傷害而已,而由于盾武當的血上限提高了,所以,盾武當所增加的這些血上限可以理解成和這種抗性所帶來的衰弱抵消了!也就是說,他雖然少打了一種抗性,可由于血上限的提高,二者負負得正相抵消了!
可其他三種屬性呢?其他三種屬性的抗性并沒有衰減,可盾武當的血上限卻提高了,也就是說,在對付這三種屬性攻擊的玩家時,盾武當的實力還是提升了的!所以總體來講,盾武當雖然某種抗性缺失了,但是總體上來說,他的生存能力還是大大提升了,這點衰減根本算不上什麽!
就是這樣的一個盾武當擺在了眼前的這些人面前,他們怎能撼的動?
先來說說這些内功門派們吧,林千虹和涅槃的其他核心成員不同,他升到了六十多級所增加的那三千多點自由屬性點,并沒有加到身法上面,而是加到了定力上,寶石也是鑲嵌的雙排定力寶石,裝備,授印就更别說了,前面都已經提過了,他光定力屬性就已經破萬了,而武當派的一點定力可以增加3點内功防禦,僅憑着這些定力,就已經三萬内功防禦了,這還沒有算上裝備上直接增加的内功防禦!
而當前的極限滿五内功門派玩家才有多少内功攻擊?頂多三萬,大多數都到不了三萬,他們如何破開林千虹的防禦?也就是屬性傷害對他還勉強有一些威脅,但是,林千虹可是有減傷的,他的授印等階高于這些極限滿五玩家,可以減免10%的傷害,他的英雄試煉名望也高于這些極限滿五玩家,又可以減免10%,重樓肩還可以減免5%,另外,牛魔王比他們高三級,還可以減免30%的傷害,這一些列的減傷減完以後,林千虹最終隻受到了53%的傷害,這就有點變态了!傷害直接減半啊!
當前的極限滿五玩家擁有多高的屬性攻擊?頂多4000,也就4000出頭而已,4000屬性攻擊才能造成24000的傷害而已!減免50%以後就是12000的傷害,接下來,在流星趕月和法魂這兩個技能的作用下,這12000的傷害,最終落實到林千虹的血量上時,就隻剩餘40%,也就是4800的血量了!
這也太踏馬的可憐了,堂堂極限滿五玩家,每次的普通攻擊隻能對一個脆皮武當造成五千的傷害,這踏馬找誰說理去?即便是還剩餘20個内功門派,每輪齊射也隻能對林千虹造成幾萬傷害而已!
至于外功門派們,那就更慘了,相對于内功門派,他們确實可以對林千虹造成更高的傷害,但是,其傷害依然是很感人,要知道,林千虹雖然走的是定力路線,但是那并不代表他的體力屬性就很低,要知道,衛斌給林千虹選擇的裝備裏,幾乎全都是體力和定力同時存在的,并不是說,他一味的追求定力,就在一定程度上舍棄了體力,同樣,授印的刻紋和寶珠也是一樣,全都是體力的定力的兼備!若要說哪些地方出現了必須要二選一的情況,那就是寶石和裝備上的雕紋了,寶石沒的說,林千虹比一般人少了一排紅寶石,而裝備的雕紋上,由于每件裝備上隻能鑲嵌一種雕紋,所以林千虹隻能選擇了定力型的雕紋,也就是說,林千虹也就比一般的極限滿五玩家少了一排紅寶石的體力,和幾件裝備上的雕紋上的體力而已,其外功防禦比其他極限滿五玩家低不了多少!更何況,外功門派的手太短,這注定了能夠同時攻擊到林千虹的外功門派玩家也就四五個人而已!加一起也沒有多少傷害!
或許,看到了這裏,有的人開始問了,就算是這群人的傷害再低,那秒傷也得十幾萬吧?就算是林千虹有五百萬血,那也隻能存活三四十秒而已,從戰鬥開始到現在,已經進行了好幾分鍾了,林千虹是怎麽活下來的?
這個問題問得好!
要知道,林千虹之所以可以活到現在,來自于兩個原因!
第一個原因是,林千虹本身具備回氣的技能,那便是武當派的防禦狀态類技能——挑簾式,也是流星趕月的前置技能!
挑簾式這個技能,在攻擊目标時,每攻擊三次可以恢複氣上限*1%的氣,這是一個按照氣上限百分比來回氣的技能,也就是說,如果一名玩家的氣上限比較低的話,那這個回氣效果就是一個廢物,1%的氣有吊用啊?連一個技能都不夠的!
可如果是像林千虹這樣的盾武當就不一樣了,林千虹的這1%的氣,和其他的武當的1%的氣可不是一個概念,或許林千虹1%的氣,就頂的上其他武當派玩家所有的氣了,林千虹可是有着130萬氣上限的,像那些血武當也好,靈武當也罷,有幾個人會去追求氣上限呢?這些人也就一萬多的氣左右,而林千虹1%的氣就是一萬多氣!
挑簾式作爲流星趕月的前置技能,可以說在一定程度上已經開始爲流星趕月鋪路了,這個回氣效果就是!
按照0.5秒攻擊一次的頻率,攻擊三次恢複1%的氣,也就是說,林千虹每過1.5秒就能恢複13000的氣,而根據流星趕月和法魂的轉換,可以轉換成32500的血量,另外,林千虹還有7級的藥品,仙丹輝月,每一顆可以恢複3000氣,也可以轉換成7500的血量。
或許有人又要問了,這隻是以氣抵血來使用而已,以氣抵血的前提是你不僅要有氣,你還得有血才行,如果你隻能回氣,可你卻回不了血的話,那等你将來血條被打空的時候,即便你還有一百萬的氣又有何用?
這個問題就比較中肯了,這就要涉及到林千虹之所以能夠活到現在的第二個原因了!
超級共生!
沒錯,這是一個從來沒有出現在衆人視野裏的技能,在中土大陸上,人們隻見過高級共生,畢竟高級共生是可以通過開寶箱開出來的,也可以使用幾十本普通的共生去升級,從一級二級一直升到高級,但是超級共生就不一樣了,超級技能需要領悟丹去領悟才行,領悟丹那麽稀有,即便是衛斌想要搞到都十分的困難,再加上共生類技能其實并沒有那麽強,以至于是不會有人願意浪費領悟丹去領悟超級共生的!
下面來看看,共生是一個什麽樣的技能!
共生:犧牲珍獸當前血量的10%,爲主人恢複等同的血量。
這個隻是一級共生技能的效果而已,如果是二級共生的話,那麽恢複效果将翻倍,效果改爲犧牲珍獸當前血量10%,爲主人恢複200%的血量,如果是三級的共生,則爲主人恢複300%的血量,如果是四級的共生,則爲主人恢複400%的血量,如果是五級的共生,則爲主人恢複500%的血量!
乍一看,回複500%的血量,這麽牛逼?實際上也不然,這是珍獸當前血量10%的500%,也就是說,哪怕這隻珍獸滿血的,也隻能恢複其血上限50%的血量而已,因爲基數太低了,隻有10%!
而高級共生就略微有些質變了,高級共生的恢複效果是恢複500%,沒錯,和五級的共生恢複的血量相同,但是,高級共生還多出了一條——主人血量越低,恢複效果越好,最多可以恢複100%的血量,也就是說,如果玩家損失了50%的血量,那玩家就可以額外恢複50%的血量,如果玩家隻剩下最後一絲血了,那就可以額外恢複100%的血量,注意了,這是相乘的關系,而不是相加!也就是恢複1000%的血量!即珍獸有多少血,玩家就可以恢複多少血!
高級共生,确實比普通的共生有了質的變化,但是,僅僅是這種程度的提升,還是很捉襟見肘的,依然沒有幾個人願意去給寶寶學習高級共生,抛開普通寶寶不談,就算是神獸,一支悟性15,靈性10,76級的血脈覺醒的天命玄鳳,也僅僅擁有20萬血而已,這已經是珍獸界的天花闆了,不可能有比這個更高的了!
而區區二十萬血,使用一次高級共生,最多也隻能恢複二十萬血而已,這還是在玩家殘血的時候,如果是玩家在剩餘一半兒血的時候使用高級共生的話,那就隻能恢複15萬血!這些血量看起來很多,但是共生的冷卻時間卻高達一分鍾,其實,一分鍾也好,一個小時也罷,對于那些打架中的玩家來說,并沒有明顯的區别,因爲很難用到第二次,隻要有人攻擊你了,把你挨到使用高級共生的份上了,你覺得你還能活多久?也就是說,高級共生其實更類似于一個可以恢複大量血量的藥品,但是這個藥品就隻有一個!
這還隻是針對于全天龍最頂級的珍獸而言,如果是普通珍獸呢?事實上,給寶寶學習共生技能的玩家确實不多,但是凡是學習了共生的,基本上都是給普通寶寶學習的,堂堂的神獸天命玄鳳,怎麽可以去學習共生呢?凡是有資本給天命玄鳳血脈覺醒的,悟性提升到15的,靈性提升到10的,無一不是腰纏萬貫的大佬,這些人的戰鬥力都非常高,他們急切的需要輸出環境,輸出環境對于他們而言,要比這十幾萬血重要多了!而共生和驅散屬于同一類技能,二者隻能選擇其一,肯定是選擇驅散啊,誰會跟個傻批似的去學習共生呢?給寶寶投資了十幾萬金,就是爲了恢複十幾萬血嗎?
而在普通寶寶的行列裏,哪怕是體力型的寶寶,其血量也低的可憐,首先,他們在0悟性、0靈性下的資質就不如神獸天命玄鳳,再者,普通珍獸的悟性隻能提升到10,無法提升到15,要知道,後五個悟性,要比前面的悟性提升的資質多多了!特别是悟性15與悟性10的區别,簡直是天壤之别!從悟性方面,普通珍獸已經落後了神獸一大截了!
接下來是靈性,隻有将一直神獸的悟性提升到了15級,才能去對它提升靈性,對于普通珍獸而言,光這一條就判了死刑的!而由于提升不了靈性,所以與神獸的差距就更加巨大了!
第三是覺醒,神獸一共可以覺醒四次,分别是初級覺醒,二次覺醒,高級覺醒和血脈覺醒,每次覺醒,其資質都會得到一定程度上的提升!
相對于普通珍獸而言,神獸有那麽多可以提升資質的地方,而資質恰恰是最能夠影響珍獸血上限的東西!
普通珍獸與神獸之間有着如此大的差距,其血上限不得比神獸低多了?縱觀天下,神獸以外的珍獸裏,即便是血量最多的珍獸,也隻有五萬血而已,你來說說,一隻擁有五萬血的珍獸,你會去給它學習共生嗎?别說隻有神獸才可以領悟超級技能了,就算是普通珍獸也可以領悟,又會有哪個傻子去給普通珍獸領悟超級共生?那不是浪費領悟丹玩呢嗎?即便領悟了又能怎樣?使用一次恢複個三五萬的血量嗎?花費那麽大的代價,就爲了這三五萬的血?
更何況,普通珍獸最多隻能學習到高級,也就是高級共生,基本上,是沒有人會去給它學習共生類技能的!
這就是共生的小衆性了,沒錢人,領悟不了超級共生,而有錢打造神獸的玩家們,又不會去給神獸領悟超級共生,因爲他們有超級驅散這個更好的選擇!
歸根結底,沒有人會去領悟超級共生,還是因爲它太拉胯了!哪怕是高級技能,都顯得這麽拉胯!這直接打消了所有人的想法!
可事實上,人們都錯了,或許從一級共生,二級共生一直到高級共生,技能效果是垃圾了點,但是,超級共生可就大不一樣了,超級共生相對于高級共生,有了更加明顯的提升,這已經不能用質的提升來形容了,應該說是質的飛躍!
超級共生:犧牲珍獸當前血量的10%,爲主人恢複五倍的血量,并且玩家的血量越低,恢複效果越好,最多額外恢複100%!使用之後,在一分鍾之内,每秒恢複主人血上限5%的血量!
這就很變态了,超級共生前面的瞬間回複量和高級共生并無區别,但是相比于高級共生,超級共生在使用了之後,還可以獲得一個持續回血的狀态,而且這個恢複狀态還是按照百分比來回血的,每秒鍾5%,也就是說隻需要20秒的時間,一名玩家就可以由空血恢複至滿血!這就有點變态了!要知道,超級共生的冷卻時間隻有一分鍾,也就是說,它的這個持續回血的狀态,是可以連軸轉的,每一軸裏都可以恢複300%的血量!
可是,就是這樣一個技能,卻沒有人敢去嘗試,因爲沒人敢去做第一個吃螃蟹的人!
爲什麽這個超級共生會如此的變态?它沒辦法啊,它不牛逼一點,競争不過其他技能啊,各大手動技能裏,最爲火爆的無非就是嗜血和驅散,再有就是血祭,即便是超級共生有了這個可以按照百分比來回血的效果,依然被大部分人看不起呢,畢竟超級驅散所提供的免控環境對于他們來說更加重要!超級共生每秒回複5%的血量,還是不如超級驅散啊!
但是對于林千虹來說就不一樣了,他可是經過重修的,其血上限高達200萬,每秒就能恢複100000血,誰能每秒對他造成這麽多的傷害啊?
眼下這群人對林千虹造成的秒傷也就在十幾萬左右,而超級共生所帶來的,這些持續恢複量,雖然不夠十幾萬,但是超級共生本身的回血量還沒有算呢!要知道,林千虹的天命玄鳳可是有着20萬血的,其10%就是2萬血,再乘以500%,就是100000血!
總而言之,或許林千虹的恢複量還扣不上受到的傷害的蓋子,但是也已經差不了太多了,林千虹的血量掉也掉不了太多,這就是他能夠活到現在的原因了!
血量,林千虹有超級共生可以維持,氣,他又可以通過挑簾式來恢複,這就是各位所問的問題的答案了!
“卧槽,這厮真的是太肉了,他一定是鑲嵌了石榴石,内功防禦居然這麽高!我居然破不開他的防禦!”一名玩家說道,他爲什麽這麽确定林千虹是鑲嵌了石榴石呢?因爲他就是被林千虹抗死了的那個屬性的人,林千虹抗死了他的屬性攻擊,同時,内功防禦還抗死了他的内功攻擊,這直接導緻他無法破開林千虹的防禦,最終隻能造成一點強制傷害!