反觀涅槃呢?涅槃才剛剛成立兩年多而已,和涅槃打交道的人遠不如薛慕華或絕殺,積累的關系和信任度也不如薛慕華或絕殺,或許再過幾年,涅槃的圈子和人脈會超過薛慕華或絕殺,但絕不是現在!
清單裏除了七級和八級的配方之外,還有各種70級的裝備圖樣、打造圖和材料,當然,還有精緻的圖樣,由于當前的玩家主流等級都已經升到了65級以上,所以此時再收購60級的裝備圖樣已經沒有什麽意義了,再過一兩個月,主流玩家就要升到70級了,誰還會去穿戴60級的裝備呢?升到70級以後的玩家,在搞到70級的裝備以後,必定會把寶石轉移過去,然後将60級的裝備全都賣出去,這就意味着,屆時将會有大批量的60級裝備流入市場,從這個角度上來講,他就更加沒有必要再去收購60級裝備的圖樣了,60級的裝備雖然還沒有過時,但是已經沒有收購圖樣的必要了!
而顯然,提前囤積70級的裝備圖樣是非常可取的,要知道,打造裝備和制藥、制作烹饪物不同,打造裝備不需要技能等級,打造裝備一共有三個生活技能,縫紉類、鑄造類、工藝類。縫紉類裝備包括帽子、衣服、護腕、護肩、鞋子、手套,鑄造類隻能打造武器,工藝類制作項鏈、戒指、護符。
而這三個技能是沒有等級的,也就是說,隻要你學習了這三個技能,隻要你手裏有圖樣、打造圖和相應的材料,你就是0級,都可以打造100級的裝備!
衛斌完全可以先把裝備圖樣收購上來,然後提前制作70級的裝備,這樣一來,等涅槃人,以及外幫人升到70級的時候,衛斌是賣,還是自己穿,都是可以的!
相應的還有70級的打造圖和相應的材料們,打造圖這種東西,雖然沒有圖樣稀有,但是這個等級的裝備打造圖已經不像低等級的裝備打造圖了,低等級的裝備打造圖可以在城市裏、野外地圖的npc那裏買到,雖然也是比較搶手吧,但是好歹這是一條途徑,而從60級打造圖開始,野外就買不到打造圖了,玩家隻能各憑本事,去刷boss,開寶箱,刷副本去獲得了,相比之下,其獲取難度直線攀升,所以這種東西,能夠趁着大家還用不着的時候提前收購,是最好不過的了!
想要打造一件裝備,首先需要學習一張該裝備的圖樣,這個圖樣隻要學習了就是永久性的,一輩子都可以打造這種裝備,而打造這種裝備需要什麽東西呢?需要一張該裝備等級的打造圖,外加所需要的材料,就比如說,玩家學習了一張80級的沐水天靴圖樣,那麽你還得需要一張80級的靴子打造圖才行,80級的靴子打造圖不僅可以用于打造沐水天靴,還可以用來打造别的80級的鞋子,打造圖算是通用型的!此外,就是所需的材料了!
打造裝備的材料裏,一般都需要兩種材料,其中一種材料可以通過打怪來掉落,是不是一聽打怪都可以掉落,瞬間就覺得價格應該很便宜,産量應該很高?如果有這種感覺,那實屬正常,因爲60級以下的材料确實很便宜,産量也很高,但是從60級的材料開始,打怪不愛掉了,也就是說,産量變低了,價格自然而然的也就提高了!打造60級及更高等級的裝備,讓人發愁的不僅僅是圖樣和打造圖,打造材料也是令他們吃不下飯的一個點,因爲60級以上的材料,材料等級越高,掉率就越低,雖然玩家的基數大,掉落的材料也很多,但是随着等級的提升,玩家的經驗越來越豐富,越來越多的人開始投入到了打造裝備的行列,現在已經是僧多肉少了,材料根本不夠用的,這一點,如果放在遊戲前期,幾乎是不可能的事情,就比如50級的裝備,其材料掉率很高,打造裝備的人卻很少,材料便宜的要命!這就是衛斌爲什麽要把70級怪物掉落的材料也列入了清單裏!
而另外一種打造裝備的材料,就更加稀有了,它來源于種植,也就是每座城市的城外地皮處的産物,比如說棉花,彩棉等,起初的時候,人們還沒有意識到種植這些打造裝備材料的重要性,他們一直在種植小麥、玉米等可以拿來制作烹饪物的産物,而且那個時候還是套裝時代,屬于遊戲前期,就連衛斌都讓他旗下的員工制作這些烹饪物所需的材料!
可現在不同了,現在打造裝備已經開始盛行了,越來越多的玩家摒棄了種植那些玉米、小麥等制作烹饪物的材料,他們都開始種植打造裝備所需要的材料了,但是,每座城市外邊就那些地皮,有限的很,即便是所有的地皮全都拿來種植這些材料,對于整個中土大陸來說,也是供不應求的,畢竟産量在那裏擺着,爲了能夠更好的打造裝備,衛斌不得不也把這些材料列入了收購清單之内,指望着涅槃自己人種植的材料是遠遠不夠的!
除了以上材料之外,衛斌還在清單裏增加了秘銀和棉布,衆所周知,打造裝備的方式分爲兩種,前面說的圖樣+打造圖+打怪掉落的材料+種植材料隻是其中一種打造方式而已,這也是大衆的打造裝備方式!除此之外,還有一種打造裝備的方式,那就是圖樣+打造圖+高級打造材料!
這個所謂的高級打造材料,指的就是秘銀、棉布和精鐵,其中,棉布用來制作縫紉類的裝備,比如帽子、衣服、護腕、護肩、鞋子、手套,秘銀用來打造工藝類的裝備,比如制作項鏈、戒指、護符,而精鐵則隻能用來打造鑄造類的裝備,也就是打造武器,武器方面,由于有了神器的存在,打造武器的市場顯然是比較小的,誰不去選擇屬性更高的神器呢?雖然新莽神符很貴,但是其獲取途徑很廣,門檻很低,最低級的副本三環就有幾率掉落,隻要玩家們勤勞肯幹,人手一把神器是指日可待的!所以精鐵,并沒有被衛斌列入收購清單,衛斌的主要目标還是針對于棉布和秘銀!
秘銀和棉布是長期存在于衛斌的收購清單裏的,并不是剛剛被他加入,因爲秘銀和棉布,哪怕到了遊戲後期,也是非常搶手的!
這三種材料可是非常罕見的高級材料,爲什麽說前面所說的那種打造方式屬于大衆方式呢?就是爲了凸顯出秘銀、棉布和精鐵的優勢,這三種材料是打造高端裝備的必需品,其打造出來的裝備,是明顯強于使用前者那些材料所打造出來的裝備的!
具體強在什麽地方呢?其打造出來的裝備星級倒是和前者沒有任何區别,這三種材料并沒有增加打造過程中相似度的功效,但是,凡是用這些材料打造出來的裝備,會有一定幾率比前者打造出來的裝備多一條屬性,這麽說就很顯而易見了!如果每件裝備都比别人多一條屬性,那将是多麽大的優勢?
而且,這些高級材料是可以升級的,最高升到五級,衛斌先前得到了一個材料合成器,這個材料合成器就是拿來幹這個的,因爲這三種打造材料的合成方式不同于寶石,寶石是隻要你有寶石和寶石合成符,就可以去寶石工匠那裏合成,可這三種材料就不一樣了,這三種材料必須要使用材料合成器才能夠合成!
而爲什麽要去合成這些材料呢?就以秘銀爲例,使用一級秘銀來打造裝備的話,隻有30%的幾率會比使用普通材料打造出來的裝備多一條屬性,也就是說,雖然使用秘銀打造裝備,可以讓裝備多出一條屬性來,但是其并不是100%的增加,而是有幾率的,這就是合成材料的意義了,二級秘銀有50%的幾率多一條屬性,這意味着什麽?意味着,隻要你把一級秘銀合成二級了,那就多了20%的幾率讓裝備多出一條屬性來!
使用秘銀這種高級材料來打造裝備圖了什麽?不就是圖它可以比使用普通材料來打造會多出一條屬性來嗎?有了更穩妥的二級秘銀,肯定會有很多人去使用二級秘銀來打造裝備的!
三級秘銀則100%的多一條屬性,四級秘銀有50%的幾率多來兩條屬性,五級秘銀則100%多出兩條屬性來!
這就很變态了,如果使用一個五級秘銀來打造裝備的話,那就100%可以比使用普通材料打造的裝備多兩條屬性,大衆玩家打造的裝備都是使用普通材料打造的,也就是說,這裏是一個和大衆玩家拉開差距的點,是高戰玩家的首選打造方式!
随着秘銀等級的提高,其獲取途徑越發的稀有,價值自然也是成倍的增長,高等級的秘銀根本就是可遇而不可求的材料!
而這個時候,衛斌的這個材料合成器就派上用場了,它可以以二合一的形式将低等級的材料合成爲高等級材料,比如将2個一級秘銀合成一個二級秘銀,或者将兩個二級秘銀合成一個三級秘銀,以此類推!
在衛斌看來,這些高級材料用來打造六十級以上的裝備才算的上是物有所值,前面的裝備更新換代的太快了,如果打造60級以前的裝備也使用這些高級采集來打造的話,那就過于暴殄天物了!
涅槃的核心團玩家爲什麽比外幫的核心團玩家高出很多屬性?這裏就是一個點,人家涅槃的核心成員穿的都是衛斌打造的裝備,人家的每件裝備上都比其他幫的核心團玩家多兩條屬性,全身一共有八件自行打造的裝備,每件裝備多兩條屬性,就相當于比别人多穿了兩三件裝備,其屬性能不高嗎?
衛斌的下一步計劃是,從70級的裝備開始,涅槃的主力團再更新裝備時就要和其核心團成員一樣,要開始走高端路線了,衛斌要将這些高端裝備普及到涅槃的主力團,讓涅槃的主力團人人都穿上比外人多兩條屬性的裝備,這對涅槃主力團成員實力的提升顯然是非常巨大的!衛斌再過去的這兩年裏,早就囤積了大量的高級采集,爲的就是70級以後打造裝備使用!
而這些高級材料,之所以這麽稀有,是因爲它們不僅可以拿來打造裝備,它還有一個更高端的用途,那便是參與裝備的重煉!
裝備是具有一個重煉功能的,重煉之後,裝備上所附加的所有屬性都會重洗,而裝備的星級卻不會發生變化,裝備重煉的意義是什麽?是把自己不想要的屬性全都剔除掉,更換爲自己想要的屬性,而星級不變則意味着,玩家可以把一件屬性廢柴的高星級裝備變廢爲寶!就比如,某件八星裝備上,加了定力和力量,還有火攻擊和氣上限,可其使用者卻是一名武當派玩家,這就尴尬了!
首先,武當派是内功門派,他要力量沒有用,而武當派的主屬性攻擊是玄屬性,火攻擊給他的加成遠遠不如玄攻擊,最後就是氣上限了,氣上限無疑是除了峨眉以外的所有玩家最讨人嫌的一條屬性了,對于武當而言,如果是一個氣武當還好,可如果是血武當,那氣上限就相當于是一條廢屬性了!也就是說,這件裝備雖然是一件八星裝備,但是他在這名武當玩家身上的實際價值還不如一件七星裝備,甚至六星裝備!頂多當成一件五星裝備來穿!因爲沒有列出來的一些屬性大概率還是有用的!
這件裝備不僅是在這名武當身上無法起到身爲一件八星裝備應有的價值,就算是是一名明教玩家穿上了它,它就能夠起到100%的價值了嗎?不!雖然力量和火攻擊和明教的契合度很高,但是氣上限對于明教而言,毛用沒有,定力的作用也并不是很大,這件裝備穿在一名明教身上,頂多當成一件六星半的裝備,因爲氣上限是廢屬性,而定力頂多算是半條屬性!
這就尴尬了,明明是一件八星裝備,可卻因爲屬性太廢,其實際價值被連降了好幾個星級!這樣的裝備不在少數,像衛斌做出來的那些全都是有用屬性的裝備太少了,衛斌不知道搓了多少件裝備,才能搓出來一件全屬性都有用的裝備來!
而這個時候,裝備重煉的功能就可以發揮功效了,裝備重煉,可以使裝備的原有屬性随機刷新,這一刷新,很可能就把火攻擊刷成了玄攻擊,或者是刷成了會心,把力量刷成了靈氣,或者是身法,把氣上限刷成了血上限或者是一些其他的作用更大的屬性,雖然刷新的屬性是随機的,但是多重煉幾次,總是能夠刷出完美的屬性來的!
但是,裝備重煉是有條件的,并不是随随便便就能夠重煉的,想要把一件裝備重煉,至少要加入一塊以上的高級材料才行,這些高級材料是重煉裝備的必需品!
可能有人要問了!裝備重煉需要消耗最少一塊秘銀或棉布、精鐵,那何不直接重新打造一件呢?二者有何區别?
二者的區别,除了重新打造裝備所需的圖樣和打造圖外,還有最爲重要的一點,那就是重煉之後,裝備的星級并不會發生變化!如果是給一件六星裝備甚至是五星裝備進行重煉,那說實話,确實還不如重新打造一件裝備,可如果是給一件七星裝備,甚至是八星裝備進行重煉的話,那就必須要去重煉,而并非是重新打造了,原因很簡單,去重新打造一件裝備,你就能保證你打造出來的裝備是一件七星甚至是八星裝備嗎?七星裝備,八星裝備多難打造出來?如果你花費了一顆秘銀,最終卻打造出來了一件五星裝備,六星裝備,那豈不血虧?要知道,重煉之後的裝備是可以保留原裝備的星級的,也就是說,重煉以後的裝備雖然是随機的,但是人家畢竟是一件八星裝備,八星裝備的屬性肯定是高于五星裝備,六星裝備的,假如一件八星裝備加了75點體力的話,那一件五星,六星裝備頂多加五六十的體力!既然重煉也好,重新打造也罷,最終的屬性都是随機的,那如果目标是一件高星級裝備的話,那何不去重煉呢?至少星級是保住了!
孰優孰劣,一眼就能看明白!
而使用這些高級材料參與重煉的話,其原則和打造裝備相同,如果使用一塊一級的秘銀參與重煉的話,那就有30%的幾率使得重煉後的裝備多出一條屬性來,如果使用一塊二級秘銀來參與重煉的話,那就有50%的幾率使重煉後的裝備多出一條屬性來!三級秘銀則100%的多一條屬性,四級秘銀有50%的幾率多來兩條屬性,五級秘銀則100%多出兩條屬性來!
也就是說,假如你用一塊五級材料參與重煉的話,最終洗出的裝備裏,屬性的條數确實會多兩條,但是這件裝備的原有屬性将會被打亂,最終打造出來的裝備恐怕還不如原裝備,因爲可能會有很多廢屬性這個玩家可能根本就用不上,那這就尴尬了!
可既然重煉裝備會導緻裝備屬性的重洗,爲什麽還要推出裝備重煉這項功能呢?爲了逼玩家消費,讓玩家多重煉幾次嗎?不,這絕對裝備重煉這項功能的設計初衷!
裝備重煉這項功能的設計初衷,其實還是爲了玩家的!
衆所周知,雖然理論上所有裝備都可以去參與重煉,但是就實際而言,其實有很多裝備是不适合重煉的,此時前面說的低星級裝備,花費材料去給一件低星級裝備重煉,還真的不如拿着這塊材料重新打造一件,好歹重新打造的裝備是有可能出現高星級的!
而在那些适合重煉的裝備群體裏,有一類裝備,100%适合重煉,可以很負責任的說,裝備重煉功能簡直就說專門爲了這類裝備而設計出來的,其他的裝備隻不過是吃了這類裝備的紅利而已!
這類裝備,簡稱固定化裝備!
這類裝備的屬性是固定化的,那便是非打造類裝備,裝備根據來源的不同可以分爲很多種,比如有的裝備是玩家自行打造的,也有的裝備是通過做任務得來的,還有的裝備是打boss掉落的,再有就是通過某些道具兌換的,通過參加各種比賽、活動得獎得來的,等等!
在這些途徑裏,隻要這件裝備不是通過玩家自行打造做出來的,都可以稱之爲固定化裝備,因爲它的屬性是固定的,比如用萬靈石兌換的禦賜套裝,所有人去兌換這些套裝的屬性都是相同的,并不存在什麽随機屬性,再比如玩家打boss掉落的裝備,這件裝備的屬性和玩家是不沾邊的,它的屬性是有上天決定的,或者說是由系統決定的!而玩家自己打造的裝備就不一樣了,玩家雖然決定不了裝備的屬性,但是玩家卻可以影響裝備的屬性,至少玩家可以影響裝備的星級,我無法控制自己打造出來高星級裝備,難道我還不能控制自己打造出來一件低星級裝備嗎?影響了裝備的星級,自然就影響到了裝備的屬性!換句話說,隻要是受玩家影響的裝備,其重煉時的屬性都會随機變化,可那些天注定的,而那些不受玩家影響的裝備,就被稱爲固定化裝備!
爲什麽說裝備重煉這項功能簡直就是專門爲了固定化裝備而設計的呢?因爲它的屬性全都固定了,即便是重煉了,這些屬性也雷打不動,它隻會根據參與重煉的材料等級,讓這件裝備多出一兩條額外屬性而已,并不會打亂它的原有屬性!
就比如衛斌身上的兔耳朵,兔耳朵便是其中一件!這也是爲什麽對于絕大多數玩家而言,兔耳朵是一件幾乎可以穿到死的裝備,因爲兔耳朵本身就沒有廢屬性,它的屬性本來在同階段裝備裏就是佼佼者的存在,如果再加上兩條額外屬性呢,那就完全可以比高出它十幾級的裝備還要極品!
相比之下,打boss,刷副本,開寶箱出來的裝備,雖然也是固定化裝備,但是其屬性雜亂無章,就算是一件八星裝備,由于它身上是有可能出現一兩條廢屬性的,其重煉價值也是不容樂觀的,就比如某件打boss掉落的裝備上有兩條廢屬性,那說實話,即便它是一件八星裝備,也沒有重煉的價值,因爲它是固定化裝備,它的這兩條廢屬性在重煉過程中是無法随機變化的,這就意味着,即便是重煉過後,裝備因爲這塊高級材料的參與多出了一兩條屬性,但這兩條廢屬性還是沒有變化!這種裝備,顯然是不适合重煉的!
不過,還是有很多有錢人會去重煉裝備的,即便這件裝備并非是一件固定化裝備!玩家自己打造出來的裝備就不能重煉了嗎?不!人家多重煉幾次不就行了嗎?一次沒有洗出完美屬性來,那就重煉兩次,兩次沒有洗出完美屬性來,那就重煉三次,重煉一次才多少成本?一塊一級秘銀的價格是15金,一塊五級秘銀的成本是300金左右,按道理說,一塊五級秘銀是由16塊一級秘銀來合成的,其價格應該15*16=240金才對,但是,這裏并沒有把合成的手續費算進去,合成秘銀和合成寶石不一樣,合成寶石的功能在寶石工匠那裏就有,手續費很低,可合成秘銀、棉布、精鐵這種高級材料就不一樣了,隻有玩家手裏的材料合成器才可以合成,就比如衛斌這裏,玩家是不可能白白給别人合成的,手續費肯定是很高的,這60金的差價就是手續費的存在的!
而給一件裝備重煉,如果想要讓它多出來兩條屬性的話,其實隻需要第一次重煉時使用一塊五級秘銀就可以了,隻要使用五級秘銀重煉一次,這件裝備就會多出來兩條屬性,比如原來的裝備隻有6條屬性,那麽重煉之後裝備的屬性就會變成八條,這裏要注意了,這八條屬性可是永久的八條,之後即便是你再使用一級秘銀去重煉,它依然是八條屬性!也就是說,重煉一件裝備,隻需要第一次重煉時,使用一塊五級秘銀,将它的屬性條數增加兩條,接下來就使用一級秘銀去重煉自己想要的屬性即可,接下來的這些一級秘銀,純粹是爲了達到重煉的門檻,而不得不投入的“工具人”而已!
也就是說,重煉一件完美屬性的裝備需要投入多少錢?首先,這300金肯定是要花的,不過,這300金并不能算入重煉的成本裏,因爲這300金可是換來了兩條屬性的,等于是一比一的購買!重煉的成本應該從後面的一級秘銀上來計算,重煉一次的成本是15金,重煉一次洗不出來完美屬性,那就重煉10次,重煉10次還洗不出來,那就重煉20次,20次應該差不多了吧?廢屬性一共就那麽幾條,絕大多數還是有用的屬性的,再怎麽排列組合也是出現有用屬性的幾率高,所以花費300金,重煉20次差不多還是可以得到一件完美裝備的!
重煉裝備,是一件令人着迷的事情,也就是期待感!玩家在每次重煉裝備時,心裏都是非常激動的,因爲他們期待着一件完美屬性的裝備誕生,即便是他們重煉次數超過了20次,他們的内心裏依舊是充滿期待感和興奮感的,這就和賭博一樣,這種心态,注定了這些高級材料是供不應求的!
而衛斌要做的就是和往常一樣,一成不變的收購秘銀和棉布,他不僅是過去收購,現在收購,未來他還要收購,這些高級材料可是永不過時的!
衛斌所列出的清單裏,除了以上之外,還有就是金蠶絲!
金蠶絲是用來升級雕紋用的,給某件裝備雕刻雕紋,需要丹青*20+黃紙*20,雕紋完成後默認爲雕紋1級,雕紋也是可以升級的,1級升2級需要1個金蠶絲就可以直接升級,2級升3級則需要5個金蠶絲,3級升4級需要20個金蠶絲,4級升5級需要100個金蠶絲,5級升6級需要500個金蠶絲,無等級上限。
首先,丹青,是50級副本藏經閣裏的掉落物,掉率還算可以,關鍵是需求比較小!
至于黃紙,呵呵,現在很多人打怪掉的黃紙連撿都懶得撿了,因爲太占背包了,又不值幾個錢,而且低級野怪就掉,誰稀罕這種玩意兒?
可以說,給裝備雕刻雕紋的成本其實很低,無非是20個不值錢的丹青和20個更不值錢的黃紙,但是這也僅限于雕刻這一下子的成本低而已,其貴,是貴在了後續升級方面,你如果不去升級雕紋,你光要一個一級的雕紋有什麽卵用?
接下來重點來了,金蠶絲作爲升級雕紋的唯一材料,其價格從一開始到最後的價格都十分穩定,十金一個,爲什麽這麽穩定?因爲其價格是有參照物存在的,衆所周知,同等級雕紋和同等級寶石加的屬性是一樣的!而寶石的主要成本在于寶石合成符,一級寶石本身并不值錢,而根據以上升級雕紋所需要的金蠶絲的數量,不難計算出,一個金蠶絲的價格和一個低級寶石合成符的價格是相差無幾的,大約在十金左右,而雕琢雕紋所需的那20個丹青,每個丹青價值1金,正好是寶石鑲嵌符和給裝備打孔的道具的錢!
但是!可不是每個人都有實力去刷高級寶石合成符的,高級寶石合成符需要刷大飄或50級的混江龍,50級的混江龍,以目前玩家的等級,雖然可以打得過了,但其産量也太低了,一次就刷新那麽幾隻,哪裏夠分的?而大飄呢?大飄裏boss的等級是和玩家的等級挂鈎的,boss的等級等于玩家的平均等級,這就意味着,以前的那些打不過大飄的玩家,現在依然打不過,因爲他們的抗性和防禦不過關!而身爲高級寶石合成符最主要來源的大飄,如果絕大多數人都無法通關的話,那高級寶石合成符的産量能高的了?
反觀金蠶絲呢?金蠶絲就不一樣了,每次副本中,金蠶絲雖然産量也不是很高,但至少絕大多數玩家都有參與權啊!玩家基數大啊,玩家基數上來了,金蠶絲的總産量自然就上來了,相對來說,藏經閣比小飄略難,但比大飄就容易多了!
普通難度的藏金閣副本,通關之後可以得到6個丹青和金蠶絲,每人一個!困難級藏經閣副本通關後可以得到丹青和金蠶絲各12個,每人兩個,地獄級難度可以得到各24個,每人4個,傳說級則獲得各48個,每人各8個!一般來說,滿三以下的玩家隻能打通普通難度的藏經閣副本,滿三級玩家可以打通困難級的藏經閣副本,滿四級玩家可以打通地獄級的藏經閣副本,滿五級的玩家可以打通傳說級難度的藏經閣副本!
總體來說,金蠶絲的總産量還是可以的!
所以,對于那些鑲嵌的起滿三寶石的小資玩家來說,高等級雕紋是比高等級寶石要容易的!因爲寶石合成符的産量,無論是低級寶石合成符還是高級寶石合成符,都是遠遠低于金蠶絲的,他們收購寶石合成符很困難,可相比之下收購金蠶絲就容易多了,隻要有金蠶絲,他們的雕紋就可以升級,而且成本和同等級寶石相差無幾!
那麽,爲什麽産量這麽大的金蠶絲,衛斌還要将之列入收購清單裏呢?
因爲金蠶絲的産量确實比寶石合成符要大,但是這隻是相對的而已,相對于寶石合成符而言産量很大,和其本身的産量很大完全是兩回事!就比如一共有一百個人,合成符的産量是每天一個,供不應求,而金蠶絲的産量是每天10個,金蠶絲的産量相對于合成符來說,産量确實高了不少,但是依然無法滿足這一百個人的需求啊!
産量夠不夠用,是和需求挂鈎的,金蠶絲就是其中之一,金蠶絲的産量雖然很大,但是其需求同樣很大,不僅是滿三玩家有需求,就連普通玩家同樣也有需求啊,普通玩家就不配升級雕紋了嗎?有的時候,普通玩家并非是因爲沒錢,才被稱爲是普通玩家的,還有的時候,他們是因爲有錢卻收購不上來想要的物品才被稱爲普通玩家的,他們兜裏有錢,可是金蠶絲的需求太大,競争太激烈,他們收購不上來,所以戰力得不到提升,所以才被迫成爲普通玩家了!
而衛斌就是因爲看到了這一點,才将金蠶絲列入了收購清單的,他收不上來這些東西,不代表薛慕華和絕殺也收不上來,如果能夠利用薛慕華和絕殺這兩條渠道來收購一批金蠶絲的話,那自然是再好不過了!
除了以上所列舉的這些物品以外,衛斌還将一些原本不該列上去的東西加進了清單,那便是玄鳳元神、九黎妖虎和龍魂元神!
按道理說,涅槃的這15名核心成員早就人手一隻神獸了,但是也僅僅是一隻神獸而已,對于他們而言,一隻神獸是遠遠不夠他們用的,目前爲止,光珍獸附體的陣法他們就開啓了三個了,在玩家55級的時候,珍獸附體開始進入玩家的視野,在玩家的召喚珍獸的界面多出了五個陣法,分别是青龍陣、白虎陣、朱雀陣、玄武陣和麒麟陣,這五個陣法分别在55級、60級、65級、70級和75級時解鎖,每個法陣中都有八個空置的内丹位,在内丹位上鑲嵌内丹,然後再将珍獸放置在陣法中央的陣眼裏,該陣法就可以爲玩家提供屬性了!
陣法給玩家帶來的屬性高低,取決于内丹的等級和珍獸的品質,所謂珍獸的品質,即珍獸的資質和等級,顯然,神獸的資質是高于普通珍獸的,所以神獸附體後,給玩家帶來的屬性也是高于普通珍獸的,而涅槃的核心成員裏,他們手中的珍獸需要拿來作戰,是無法作爲附體珍獸放置在陣眼裏的,這時候,他們就需要更多的珍獸了,而由于普通珍獸的附體效果不如神獸,衛斌自然要給他們盡可能的把神獸給他們湊齊了!
而目前問世的神獸裏,有太古龍魂,天命玄鳳,九黎妖虎和碧玉麒麟,其中,就目前來看,碧玉麒麟的麒麟元神雖然已經問世,但是其數量實在是太少了,除了衛斌以外,根本沒有第二個人召喚過碧玉麒麟,所以碧玉麒麟的元神衛斌是不敢想了!可太古龍魂、九黎妖虎和天命玄鳳的元神,就不是那麽稀有了,這三種元神,每場洛陽領地争奪戰和鳳凰古城争奪戰結束之後,占領的那15座虛拟城市都會産出一些元神,供玩家去拍賣,除此之外,使用稀世藏寶圖之後,可以立即得到一枚龍魂元神,使用了絕世藏寶圖以後,可以立即得到一枚玄鳳元神!