“要三百點積分,不管了,爲了團隊,整起。”
恭喜玩家升級成功,您的戰寵需要吞噬十個其他戰寵的靈魂才能參戰,請再接再厲。
“哎呀,光顧着激動,最重要的環節沒留意。”齊舒一臉郁悶的說道。“看來要犧牲我的豬豬快遞員了,可憐的豬人。”
毛錐則是一臉嫌棄的看着毛用,“咦,毛用,你還是我們團隊的智囊呢,你也沒注意到這個?”
“你覺得呢?”毛用微微一笑。“沒有把握的事情我是不會做的。”他說,“你的地獄裝束,可以召喚一隻地獄犬,召喚時間一到就會消失,需要我繼續說下去嗎?”
“對哦,這不就白送的戰寵靈魂?”齊舒立馬心領神會。“兩個小時一CD,十個靈魂,我一天搞定它,我設置個鬧鍾,2小時提醒我一次,哈哈。”
“你等下自己慢慢弄,不急。”毛用說道。“我們聊一聊下一個副本。”
“正合我意。”鄭大山話剛落音,表情就變的奇妙起來,隻見他一臉尴尬的說道,“握草,我特麽也出了一個獎勵副本。”
“獎勵副本嗎?”毛用朝着齊舒投去一個目光。“不用急,我們先看看下一個副本。到時候你在自己單排。”他說。
“下一個副本我們四個之前有看過。”齊舒回答。”在我去獎勵副本之前。”
“那你們當時有結果嗎?”毛用靜靜的說道。
“比較傾向于死亡空間。”鄭大山回答。
“死亡空間?”毛用一臉嚴肅的說,“我來看看。”
系統給出的副本有四個,分别是:
一:單機遊戲鬼泣:完成獎勵100點積分,主線劇情模式(安全副本)
二:動漫死神:完成獎勵120點積分,團隊競争模式。
三:單機遊戲死亡空間:完成獎勵150點積分。(團隊競争模式)
四:經典電影哥斯拉:完成獎勵120點積分。團隊對抗模式(非安全副本))
現在的副本開始出現了團隊競争模式,競争模式顧名思義是由多個團隊同時進行,團隊之前不可以互相殺害,以第一個完成副本主線爲勝利條件。
失敗者除失去獎勵之外還會被扣除相應的積分。
死亡空間的獎勵是最高,同時也代表着難度最大。但齊舒跟鄭大山之前認爲,副本也要考慮到自己的天賦。
鬼泣,死神的背景設定首先就不符合他們的能力。電影哥斯拉則是齊舒強烈反對的,他很擔心以自己的黴運,搞不好最終任務是要幹掉哥斯拉。
最重要的是,哥斯拉電影還是團隊對抗模式,能不選團隊對的情況下沒人會想着跟玩家互相厮殺。
綜合再三,死亡空間屬于未來太空類射擊遊戲,何曉星跟陸麗的天賦正好就是科技流,這樣的副本可以算是他們倆的主場。
第二個原因,遊戲中的核心物體神印,需要超強的精神力便可以跟它交流(後面會詳細講解神印的一切。)精神力正是齊舒的特長。
唯一的缺點就是,死亡空間的場景跟怪物會有些恐怖。
毛用仔細的看了這四個選擇,最終得到跟齊舒等人一樣的答案。
副本确定以後,毛用傾身向前:“鄭大山,方便出去談談嗎?”他說,“有些事情需要特别交代一下,關于你的獎勵副本。”
毛用的“特别交代”應該是想透露測試副本的信息。齊舒原本已拿匕首刺好一塊肉,正往嘴邊送,一聽此言連忙放下。
“毛用?”他有些懷疑地重複,他有種不安的感覺。“你已經想好怎麽交代了?”
“嗯,我不做沒有把握的事情。”毛用信心滿滿的回答。
“交代?”鄭大山突然驚覺自己像隻訓練有素的鳥兒一樣重複着他倆的話。“你們把我整懵了。”他說。
“沒錯,會對你有很大的幫助。”毛用說。
毛用有着一種魅力使人衷心信任,齊舒可沒這樣的本領。“好吧!”鄭大山有些疑惑的說。
鄭大山咬了口豬肉,嚼了幾下,然後吞入腹中。“我想我已經吃飽了。”說着他從地上站起來。“各位兄弟,我先失陪了。”
毛用也随即全身,轉身一跛一跛地離開。夜幕已然低垂,将天空染成了黑色。鄭大山兩人退出了組隊,齊舒等人吃飽喝足以後也一起前往何曉星的豪宅内。
因爲在退組之前,毛用安排了任務,由何曉星購買了2台電腦,在進入副本之前他們必須充分了解死亡空間這遊戲裏的每一個細節。
包括怪物的種類,玩家的武器,劇情,BOSS的攻擊手段。最先體驗遊戲的是陸麗,雖然遊戲的畫面有些血腥會讓女孩子有抵觸心理。
可一旦進入副本那可就是本人面對這些可怕的怪物,如果現在連遊戲都沒有勇氣去玩的話,那去副本必定是送的節奏。
關于遊戲方面,《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發的一款第三人稱射擊競技類遊戲,于2008年10月14日發行。
遊戲總共有3代,二代在2011年發布,三代則是在2013年。
說到死亡空間就不得不提到神印marker,神印無疑是《死亡空間》劇情的核心中的核心,也是系列故事的起源。
系列的所有的重大事件都與神印密切相關:統one教的誕生,屍變體Neorph的産生與感染,地球政府的陰謀等等。
神印在系列中至少有三個不同的版本:原初的黑色神印,逆向工程得到的紅色神印,和死亡空間2中出現的12号神印。
接觸神印的人會受到精神污染。一般人看到已死的親人等幻象,精神趨于不穩定——實際是引導他們自殺或殺死其他人變成屍體。進而轉化成屍變體,殺死更多人滾雪球(類似喪屍爆發)。
一些精神力極強的人可以免受精神污染,所有的神印中都包含着人類DNA以及生物進化的高等文明信息。