星級差異,究竟如何;卡牌使用,有無限制。諸多疑問,吳塵僅有一張,也無從知曉。正如人才交易市場的T850交易員所言,卡片既碎片——是劇情人物獨特的存在方式。從規則上說,甚至整個破碎之城,都是由一片片劇情碎片,拼湊而成。也是玩家口中“碎片化”的真谛。
有碎片,必有裂痕。
有且僅有吳塵擁有訪問權限的紅色電話亭,用來張貼卡牌小廣告,再安全不過。而且也不影響女招待在基地内自由活動。換句話說,卡牌儲存在電話亭中,一定程度上并不影響劇情人物的正常活動。
一切設置的都挺好,免去了反複讀卡等諸多麻煩。
和吳塵一樣。科泰爾·薇翠絲的記憶也大半無存。據說玩家間相互交易的卡牌,卻擁有曾經的記憶。智腦判斷,是人才市場刻意回檔所至。好在被讀卡器激活後,女招待尚無異常狀況。擁有近乎常人的模拟人格,讓科泰爾·薇翠絲能很快适應新環境。兼顧數字生命特有的學習方式,打理基地也必定得心應手。還可同基地智腦艾伊,無延遲雙向交流。80币的售價,堪稱物有所值。
時刻接入營地局域網,智腦艾伊知行倍增。有用信息不斷彙總填充數據庫,破碎之城的輪廓日漸清晰。據信。除玩家和卡牌外,城中幾乎沒有獨立的劇情人物。四條主螺旋帶中,分支螺旋衆多。
若将每個玩家都看做是一個獨特的劇情碎片,并時刻延續各自的分支劇情的話,搶占更多的螺旋帶,幾乎是延續“守護者記憶”的唯一方式。更出乎吳塵意料的是,逢12日1次的掃除日,竟是攫取庇護币的絕佳方式。
情況究竟如何,需親身經曆才知。
吳塵與百裏衍等人的平闆基地,毗鄰而居。無需經局域網,僅憑車載電台就可互聯。百裏衍和夫妻玩家,也初步規劃了各自的生存路線。如前所言,VIP玩家各有生存之道,無需吳塵擔心。曆經404毀滅之路的生死考驗,四人互信已初步建立。先各自探索新世界,積蓄力量。等掃除日來臨,再守望相助也不遲。退一步說,彼此保持适當的距離,是VIP玩家應有的覺悟。
即便隻作爲普通朋友,這樣也不錯。
先向平台支付15%的保證金,再和委托人約定時間,吳塵當即接下了探索任務。委托人也栖身于旅者營地,同樣擁有自己的平闆基地。吳塵0326基地所在的舾裝車間中,那艘屬于破碎之城原物的星艦半成品,是營地繁榮的主因。正如吳塵所知的那樣,原物擁有本世界的“守護者記憶”。不會被虛空輕易抹去。每一個走完404毀滅之路,成功抵達營地的玩家,都會購買一塊平闆,或自行切割一塊船體,作爲浮空基地。所以從這點來說,平闆基地,其實是VIP玩家“記憶的載體”。10币的售價,當真良心。
何況還有各種各樣,五花八門的附屬模塊,可供加裝。可以預見,随着深入冒險,玩家的專屬分支劇情線,也和守護者記憶一樣,日益壯大延展。平闆基地,一定會不斷拼接、擴大。于是自然而然,就會有“主闆”和“副闆”之分。
吳塵熟知的電腦主闆,又叫主機闆(Main-board)、系統闆(System-board)、母闆(Mother-board),諸如此類。與之相對的副闆,也被科幻系玩家們,叫做外接闆、程序闆、子闆等等。各式子母平闆,營地有十分詳細的歸類。譬如委托報酬中的潮汐二型平闆。就是外接子闆。
可與玩家不同階段提檔來的專屬庇護所相匹配。玩家經不斷提檔,更新專屬庇護所。直至在四條螺旋帶中,覓得立足之地。如彌敦道9号的那艘帝國殲星艦般巍峨聳立,擁有獨立的守護者記憶。
若将來自不同劇情世界的玩家,都視作一枚與衆不同的“碎片”,破碎之城,又何嘗不是由無數碎片,拼組而成。“碎片化”,随處可見。
“主人?”見吳塵走出電話亭,智腦艾伊的聲音即刻從腕表中響起。
“有事?”吳塵笑問。基地所有的電子設備,無論大小,都離不開艾伊的存在。
“可以找個時間,再提一次檔。”艾伊将首次提檔後出現的醫療包全息影像,展示在腕表上:“和AE86一樣,它們都是您的‘專屬庇護所造物’,對延續您的專屬分支劇情線,幫助極大。也是您在破碎之城,記憶的載體和存在的證明。”
“好的。”吳塵理解了。
來自VIP老玩家的“提檔規則”,是與新玩家從零開始最大的不同。不斷提檔,意味着不斷恢複實力。“碎片化”的提升,直至将專屬庇護所,完整帶入破碎之城。從規則上說,最大程度延續庇護所公民的專屬分支劇情線,自然也就是眼前這座破碎之城,存在的證明。
擁有記憶的載體,能被其他玩家和世界的守護者所銘記。
“縱然破碎。”智腦艾伊似乎有感而發。
“什麽?”吳塵也被觸動。
“這是營地玩家經常說的一句……嗯,流行語。”智腦斟酌說道。
“縱然破碎。”這句話背後的深意,作爲曾經的領主級大玩家,吳塵細細品味,自深有體會。然而他也有擔心:“提檔之後,你會不會被覆蓋?”
作爲AE86現階段的車載智腦,二次提檔後,艾伊會不會被新智腦所取代,吳塵并無把握。
“大概率不會。”智腦艾伊很有信心。
“好。”吳塵笑道:“等完成劇情探索的委托,再提新檔。”
“好的,主人。”參考與委托人的郵件通訊。吳塵需抵達委托人的平闆基地,通過委托人的專屬道具,才能抵達需要探索的劇情碎片。而“探索”的重要性就在于,通過玩家自帶的分支劇情線介入碎片中已定格的主線,推進後續劇情的延展。就如同不能介入404毀滅之路後續劇情的吳塵等人,會被定格一樣。委托人經由專屬主世界而誕生出的衍生世界因爲破碎,劇情線再無進展的可能。所以需要玩家的介入,才能推動。
所以,另一個關于玩家的庇護所規則:
以自身所攜帶的專屬分支劇情線,介入并影響某個被定格的劇情碎片的主線,是庇護所玩家與生俱來的能力。
玩家一旦進入某個劇情碎片,就意味着介入的開始。對主線劇情産生的影響,有好有壞。但無論如何,都遵循“收割者規則”。以收割資源點,也就是庇護币爲目的。且收割者規則,适用于所有庇護所公民。
無人例外。