據豪斯所說這支強大的“職業者”小隊受黑森領子爵委托調查和亞族異種。
幾天前他們一路順着“線索”來到高爾文開……高爾文原開拓領,豪斯就是這支6人小隊的編外向導,然後他們遇上了一群食人魔。
食人魔在人類認知中是少數幾種威脅極大的亞族,危害等級評估隻比“龍族”低一個級别。
想想食人魔那三四米的身高和它們普遍過百的力量體質屬性就很容易理解。
普通人遇上食人魔跟平民撞上主戰坦克基本沒什麽區别。
人類這種生物才多少屬性平均值。
拿豪斯爲例,夏無殇面闆評估中他力體敏加一塊兒都沒一百。
訓練成“士兵”後欺負欺負野地精狗頭人還行,要是遇上半人馬或食人魔那隻有逃命的份了。
職業者比普通人強,但再怎麽強能把主側重屬性堆到三位數的不多,基本上不太可能出現人類和食人魔角力僵持的情況。
用豪斯的話來說就是“能正面擊殺掉一隻食人魔的職業者已經是屬于未來的傳奇”。
再套個喜聞樂見的青銅白銀那妥妥就是黃金大佬。
對,泰達爾有這套等級制度。
不太一樣的是這世界沒有階級壁壘需要去突破什麽的。
有專門的考核中心,你覺得你行就去考證,評判過了就是什麽白銀黃金階位。
你覺得認證職階給的公家福利不誘人,沒關系,當你出名了或者戰勝了什麽強大敵人自動有人給你套上評價。
食人魔屬于黃金階的挑戰難度,它們族群中的勇士高的還能被評爲“大師”級,有一隻食人魔出現在人類版圖中都相當于一次災難。
職業者小隊就這麽一頭撞上數量高達數十隻的食人魔部落,一頓狼狽逃竄才勉強脫離食人魔的追捕。
但小隊裏的劍士隊長表示不甘心,他想要獵殺一隻食人魔證明自己的英勇。
豪斯說應該是劍士隊長需要食人魔的腦袋過職階考核,才故意脫隊友下水硬要表示食人魔可能和他們的調查任務有關。
食人魔就在他們身後追,這時候職業者小隊居然要回頭和食人魔死磕,豪斯當然不肯了。
他的任務隻是給這支小隊帶路沒理由陪他們去送死。
最後職業者們同意豪斯先去前方準備接應,而豪斯等了兩天一夜都沒有等到職業者們追上來。
考慮之後豪斯直接給職業者們判了死刑準備返回黑森領向子爵大人彙報。
然後繞回了他“熟悉”的開拓領正好路過城堡。
當時夏無殇聽到這的時候沒控制住自己露出一副驚愕的表情。
嘛意思?前面你跟我吹了職業者有多厲害,然後你跟我說幾個職業者還打不過一隻食人魔?
不就是那些食人魔麽,我又不是沒跟它們打過,雖然它們确實比較耐揍,但不至于幾個職業者都打不過一隻食人魔吧。
然後夏無殇越聽豪斯的講訴越感覺微妙,他們碰上的那支食人魔部落好像真被他打過。
對,就是從城堡退走的那些食人魔。
而且算算時間豪斯他們遇上食人魔時應該是它們從城堡敗退的第三天。
所以起因是夏無殇先搶了食人魔的過冬獵物,然後砍死了它們上門讨說法的代表隊。
被惹惱了的食人魔決定在冬季來臨前給城堡一個深刻教訓,結果在城門前又被夏無殇一頓折騰最終損失慘重。
然後它們在回去的路上正好堵到了人類領主派出的職業者小隊?
雙方在打了一架的情況下還準備繼續打?
可以,很強勢!
夏無殇由衷祝福那支職業者小隊。
一隻食人魔都打不過還妄圖去刺激一整個急需鼓舞士氣的部落,很勇!
夏無殇倒是比較好奇那位子爵想讓職業者調查什麽,可惜豪斯對這個問題隻能滿嘴開火車。
一會兒說子爵大人想收複舊的開拓領,一會兒又說黑森領頻繁遭到野地精偷襲所以特地派了一支職業者隊伍來報仇。
嗯~夏無殇當時隻勉強聽懂了熟悉的“野地精”這個詞,嘴角一揚若有所思。
……
豪斯離開後夏老爺的生活又恢複了平靜,甚至比之前還要平靜。
随着溫度降低半人馬都少見了,食人魔的話更是自從它們從城堡退走後就徹底沒見過。
現在最多的就是看到不少狗頭人城鎮廢墟裏跑,偶爾還能從它們當中看到一些不知道從哪跑來的野地精。
空閑時站在窗前看狗頭人和野地精菜雞互啄也是很不錯的消遣。
都是被打上“卑劣”标簽的生物,狗頭人和野地精那真叫一個腦子都給你打出來。
狗頭人對半人馬,弱雞,野地精對食人魔,弱雞,而當兩種弱雞碰到一起正好半斤八兩時不時一頓叽裏呱啦的火拼。
夏無殇表示這個世界太特麽亂了,他還是宅在城堡裏守護他一群嬌萌小女仆的好。
說起來幽靈這種存在其實戰鬥力也挺弱的。
夏無殇估計幽靈們不用靈魂尖叫前提下還打不過豪斯那種獵戶。
當然單憑豪斯也别想傷到女仆們,幽靈對物理攻擊的高額減傷能讓她們立于不敗。
不過小女仆們要是遇上一群野地精狗頭人還是很危險的,特别是小家夥們傻傻的不懂打不過就跑的道理。
所以夏無殇一再教導小女仆們發現情況不對就要跑,跑回城堡或跑來找他這個老爺,就算是龍來了夏無殇給幫她們屠了。
城堡107隻幽靈,不能所有人都陪着夏大老爺過家家,總是要外出打水和收集有用植物之類的工作。
兼顧不上的情況下夏無殇嚴禁小幽靈們離開“家園系統”的範圍。
真有事要走遠……那就帶上老爺。
其實也沒必要這麽小心,都說了這群小幽靈一個個天真浪漫。
城堡那麽大,老爺每天有新東西,小幽靈們在家就有忙不完的事沒心思外出去探索。
比如夏大老爺最近開始搗騰要在城堡裏建個溫室準備用來種地,這一行動頓時吸引了老多的大小幽靈整天圍在他身邊。
這個世界因爲野外亞族異種的原因導緻農業很不穩定,比起黃金什麽的糧食才是真正硬通貨。
特别是黑森領這種版圖邊緣的地區,很多時候你拿着錢壓根換不到糧食。
知道這點後夏無殇馬上去清點了一番自己的糧食庫存。
總體來說儲量不少,但有個問題是他當初遊戲裏刷的食物多爲“肉排”。
除了各類“熟肉排”剩下的也不怎麽正經,什麽“金蘋果”“金胡蘿蔔”“金西瓜片”“蛋糕”。
嗯?居然存了一潛影盒的“蛋糕”?
簡直浪費空間。
反正當初怎麽高級就怎麽來了。
導緻真正的“糧食”夏無殇手頭裏并不太多。
就一些“幹草塊”,現實化後拿出來是一摞一米高帶穗頭的麥子。
假設哪天夏無殇得用糧食跟人買資源,倉庫裏真拿不出多少“正常”畫風的食物。
哦對了,那什麽“金蘋果”“金胡蘿蔔”已經不屬于“食物”範疇,而是變異成了“蘊含能量”的“治療石”。
這些玩意兒要是流傳出去的話指不定會在人類社會中引發起什麽風波。
所以反正閑着也是閑着夏大老爺準備種田了。
順便把一群得了“安靜就會死”的小幽靈們都發動起來去搬磚。
當初遊戲裏想蓋個房子隻要搭“方塊”就可以,但現實化後這種不科學的特性已經沒了。
除非夏無殇搭方塊後讓家園系統耗費魔力去“粘合”,不然……還是老老實實當土木狗玩水泥混凝土吧。
嘿嘿,水泥呀,又一穿越神器,可惜夏無殇不懂怎麽燒制。
但沒有關系,夏無殇有很多水泥現貨。
遊戲裏有“混凝土”,本着有備無患的原則夏無殇刷了一些。
作爲建築方塊的“混凝土”放進熔爐燒制後就能變成“混凝土粉末”,嗯,水泥!
爲了這“城堡現代化改造”的第一個工程夏無殇合成了好多“熔爐”。
看到這有的小夥伴可能要疑問了:既然是“城堡現代化改造”那怎麽先去弄溫室大棚了呢?
夏無殇也是這麽想的啊,種地計劃剛開了個頭夏大老爺就反應過來,然後又從女仆長大姐姐那召集了一群幽靈女仆。
一時間整個城堡上下又是忙碌一片,幽靈小女仆們搖身一變成爲建築苦力。
搬磚,和泥,刷牆,重新布局海晶燈布局……
也因爲老爺叫走了大量人手,弄得蒂娜的“重建城堡”工作差點幹不下去了。
于是女仆長大姐姐親自殺到夏老爺面前,但罵又不敢罵,隻能全程用一種幽怨的眼神看着夏無殇。
“咳~意外,我這也是,城堡重建計劃啊,要不……你也過來跟老爺幹?”
“老爺,城堡裏還有很多地方沒有玩成布置裝修啊。”
“我知道啊,所以我才,叫你來幫我啊,那群小家夥,刷個牆都能玩起來,你去教訓教訓她們。”
“……姐妹們如果做得不好,老爺您應該訓斥她們。”
“額~蒂娜你看啊,你是女仆長對不對,所以其他姐妹,也應該是歸你管對不對?”
“呵呵,然後壞人也是我來做對不對,老爺~我當我是依雅麽?”
正好路過的小侍女頂着刷牆工的紙帽子:
“我好像聽到有人喊我!”