村子裏多是二層小樓,在村頭還有小旅館和菜市場,以及各種商鋪,算不上人聲鼎沸,可也終于見到人氣了,至少這裏的村民都是正常人,相比之前一直在接觸的靈異生物,自然帶給刑烈二人親近的感覺。
很顯然,這裏就是鄧家村無疑了。
刑烈和蘇熏兒突兀現身後,空間之門和光頭男的魂體全部消失,沒留下任何痕迹,想原路返回都不可能。
站在村頭還能看到遠處坐落山腰處的包公祠,想想真是神奇,前一刻還被困在山間找不到出路,這一刻就已經跨越幾公裏遠出現在當前任務世界的最終目的地,爲此付出的代價隻是引路幽魂這項能力的兩次使用次數,以及被吸納進白大褂内的一隻惡靈,這筆買賣怎麽算似乎都不虧。
刑烈掏出小本看了下,并沒有後續的主線任務或支線任務更新,蘇熏兒見狀,投來看怪物般的眼神,語氣不确定的問道:“刑烈學長,難不成你還想拿雙倍任務獎勵?”
刑烈聳了下肩,歎道:“算了吧,獎勵和風險不成正比,要不然倒是值得考慮一下。”
蘇熏兒展顔一笑說道:“這就對了嘛,反正我要在這裏睡上三天三夜,直到回歸高校。”
刑烈重新收起小本,上面記載的最後支線任務是世界壁障在不斷縮減,速度是每小時二十公裏,由陳家老宅作爲起點,鄧家村作爲終點,簡單來說,隻要趕在世界壁障之前抵達鄧家村,并且在剩餘時間裏一直安安穩穩的留在這裏,而不是作死的去世界壁障外尋找刺激,那幾乎就不會再有任何威脅能落在他們二人頭上。
還有一項額外獎勵,任何學員在世界壁障範圍外存留時間超過72小時,那麽收獲得到的所有任務獎勵都将翻倍。
所以說想要獲取最大利益,就要在接下來僅有的時間内,去世界壁障外作死,如果能有幸存活下來,單單是通過幾個主線任務得到的屬性點翻倍這一點,也算是一筆不小的财富了。
刑烈不缺乏冒險精神,之所以選擇不再去冒險,也正是如他先前所說,獎勵和風險根本不成正比。
挑戰高校規則是最不明智的選擇,很有可能陰溝翻船,如果有很大的利益支撐那還說得過去,可來到這次任務世界總共發布的主線任務就那麽兩條,獎勵内容簡直可憐,冒死隻爲了區區十幾點屬性點獎勵,除非是失了智。
有一點可以肯定,如果這次任務世界發布的主線任務數量更多一些,比如和先前進入過的《天人之戰》那次任務世界一樣,收獲的屬性近百點,那麽刑烈肯定會選擇去冒險,讓這近百點屬性獎勵翻倍。
正如蘇熏兒所說,接下來有限的存留時間實在不适合多生事端,安分的等待回返高校就是了。
“刑烈學長,我去那家旅店休息了,要不要也幫你開一間房?”
蘇熏兒指向一座小樓,眼神中透着掩飾不住的疲憊,别說是她,這段時間的經曆就連刑烈都感覺身心俱疲。
“好,幫我也開一間吧,我先去吃些東西。”
随後二人分開,刑烈在小飯店吃了碗熱氣騰騰的混沌後,這才回到蘇熏兒在旅店幫忙開好的房間。
房間面積不大,布置簡單,比不上大酒店的舒适,但也好過那些陰森的老宅。
躺在床上,刑烈從儲物空間中翻出那張暗紫色的秩序之暗卡牌,本想讓它和自由之風進行融合,迫切的想要知道融合過後的屬性,可突然想到先前融合自由之光和風暴之魂的場景,所以還是放棄了。
當時的融合過程場面很難把控,現在第二次進行融合的話,估計散播出來的氣息将會更具破壞力,這座建築根本承受不住,還是等回到高校再說。
接下來的幾天,刑烈和蘇熏兒都沒離開村子,也沒有任何麻煩找到二人頭上,終于在存留這個世界的第七天,久違的傳送門準時出現。
刑烈跨入傳送門,出現在中級二班門外,同時一系列獎勵信息也從小本上更新出來。
任務世界:《七日驚魂》
探索完成度:88%
當前恐懼值:4
已完成:主線任務1(難度4),恐懼值不高于10點,獎勵屬性8點、恐慌積分80點。
已完成:主線任務2(難度2),恐懼值不高于10點,獎勵屬性4點、恐慌積分40點。
已完成:唯一支線任務(難度無),獎勵無。
最終獎勵結算公式:(探索完成度-恐懼值)x完成任務難度總數x2=1008
你得到1008點恐慌積分作爲最終獎勵。
獎勵信息很慘,最終隻有12點屬性和一千點恐慌積分,像是回到初級班範疇内首次進入任務世界,不過刑烈很滿足這次任務世界的收獲,簡單進行盤點後,單單是得到的恐慌積分獎勵,就已經超過十萬點,更何況物品獎勵更爲出色,和高屬性收獲的差别就像網絡遊戲中的經驗副本和裝備副本。
當然,宋福利和馬一飛的血腥鑰匙早在任務世界的時候,就已經被刑烈和蘇熏兒瓜分,要不然得到的恐慌積分數量也沒可能這麽多。
站在班級門前,刑烈閉目思索,從88%的探索完成度來看,這次任務世界并沒有大的遺漏,其實現在想想,所有的一切都是環環相扣,主線任務要求隻是在三處兇地任選其一進行探索,可是現在看來根本沒那麽簡單。
首先存留世界的時間是七天,其次是世界壁障收縮,讓人不得不離開陳家老宅前往最終目的地鄧家村,如果當時刑烈和蘇熏兒不去探索第二處兇地躍進紡織廠,那必然無法得到幽魂引路這件裝備,最終在包公祠也就無法逃離天然困陣。
由此可見,恐慌高校真是挖的一手好坑!