第一種戰術,以防禦爲主,傀儡不需要戰力有多強,關鍵是能扛得住傷害,所以在接下來面對十幾個持槍士兵時,要盡量縮小受到的打擊面。
第二種戰術,以攻擊爲主,在房間内十幾個士兵還沒反應過來之前,就将他們全部消滅,或者退而求其次,盡可能的多消滅幾個。
兩種戰術經過邢烈仔細衡量與對比,最終還是選擇以攻擊爲主。
因爲材料有限,如果有充足的鋼材可供使用,那麽完全可以制作出一台人體堡壘,硬生生推進去,碾壓所有的持槍士兵,可惜條件不足,況且士兵蠟像彈藥充足,隻能選擇以最爲雷厲的手段拿到挂在死囚脖子上的鑰匙。
心中有了定計,邢烈立即展開手術。
場面自然是血腥無比,也幸好邢烈這次所經曆的任務世界隻有他一個高校學員,如果此時身旁有另外的高校學員見到了這鋸骨刀和手術刀上下翻飛,鮮血迸濺的場面,說不定會留下永久難以磨滅的心理陰影。
兩個多小時的時間在邢烈的忙碌中過去,九具屍體已經完全變了樣子。
邢烈早在第一次《瘋魔病院》這一個小世界中,通過‘邪植’理論制作出的第一具傀儡,就是連體蜈蚣,不管是連體蜈蚣,還是第二次任務世界中的僵屍跳蚤,都是邢烈十分滿意的産物。
原本在邢烈想來,以防守爲主的話,就制作出一具加長版的連體蜈蚣,自己藏身在連體蜈蚣身後,被其掩護着推進,或是頂着攻擊去取鑰匙,或是去将士兵蠟像全部摧毀。
至于要走最爲雷厲的攻擊路線,那麽類似僵屍跳蚤類型的傀儡無疑是最合适的選擇。
所以這次邢烈制作出的傀儡,形象和僵屍跳蚤相差無幾,或許蠟像的身體強度比當初的僵屍跳蚤還要強悍些許,但邢烈卻很清楚,論到手臂的強韌程度,蠟像卻遠遠不如僵屍。
不過加上8級的血靈契約,讓被附身的傀儡全屬性提升12
(本章未完,請翻頁)點,足以彌補攻擊不足的短闆,用來對士兵蠟像進行一擊必殺,應該是足夠了。
邢烈先是召喚出五隻血靈,全部對蠟像跳蚤進行附體後,饒是以邢烈那強悍的體質屬性,也扛不住大量失血所帶來的虛弱感。
一陣陣天旋地轉的感覺讓邢烈幾乎要昏厥過去,趕忙抽了十幾毫升巫醫心血進行靜脈注射,臉色這才恢複許多。
原地休息三個小時,邢烈感覺自己的狀态已經恢複到巅峰時,這才站起身,控制一具蠟像跳蚤推開身前的這道房門,一步跳了進去。
在蠟像跳蚤進入房間的刹那,總共十三個蠟像士兵齊齊調轉槍口瞄了過來,邢烈并沒露頭,但通過蠟像跳蚤的視角看到這一切後,還是忍不住吸了口氣。
蠟像跳蚤在邢烈的操控下,後腿肌肉猛地繃緊,由于身上的蠟像早就脫落,那粗壯的大腿隻剩下一條條顯得很是猙獰的肌肉。
在士兵蠟像開槍的同時,蠟像跳蚤也竄了出去。
“哒哒哒……”
槍聲響起,在蠟像跳蚤雙臂将最近的一具士兵蠟像撕扯兩半,并彈射到第二具士兵蠟像身前将其同樣解決掉後,終于被打成篩網,徹底軟倒在地。
邢烈面色冷峻,氣質也變得無比冷冽,繼續命令準備好的下一個蠟像跳蚤沖入房間,竄向就近的另一個士兵蠟像。
在指揮蠟像跳蚤進攻的同時,邢烈重新開始召喚血靈,讓傀儡的數量始終保持五個。
這完全是在以命搏命,不過代替邢烈搏命的卻是一衆傀儡。
當剩下最後五具蠟像跳蚤時,邢烈立即展開總共,所有蠟像跳蚤先後竄入房間中。
邢烈這次也站了出來,藏身在傀儡之後,一手生出尖銳的骨質利爪,另一隻手持着逆魔匕首,同樣撲向剩餘的士兵蠟像。
原本極爲密集連貫的槍聲逐漸變得稀疏,最終平息下來,在邢烈付出全部的九具蠟像跳蚤的同時,所有的士兵蠟像也全部被解決掉,此時的房間内,也隻剩下那最後一個死囚。
邢烈再次取
(本章未完,請翻頁)出盛放巫醫心血的瓶子,抽出十毫升進行注射,體力再次恢複一大截,這才緩步朝着死囚走去。
到了死囚近前,邢烈伸手就要去摘他挂在脖子上的鑰匙,不過這時,死囚猛地擡頭,由于雙手被捆在身後,猛地一頭撞向邢烈。
這一撞看起來力道極大,如果被撞實的話,保準能把胃裏本就不多的食物全部吐出來。
不過邢烈心裏早有準備,起初就沒把這個一動不動的死囚當成是真正的死物,目前邢烈的身體還很虛弱,不想久戰,當即用出了鬼步,身軀變得虛無起來,躲過死囚這一撞的同時,用逆魔匕首在死囚的身後猛刺。
逆魔匕首那鋒利屬性18的效果可不是擺設,每一次刺入死囚的身體中,都像是刺在豆腐上一樣。
持着逆魔匕首一陣亂攪,死囚的背部已經被邢烈給攪爛,結局自然也喪命倒地。
用囚服擦了擦逆魔匕首上的血迹,随後邢烈摘走了他身上的鑰匙,與此同時,邢烈心有所感,将手上的血迹擦幹淨後,掏出小本翻開查看起來。
“你完成了支線任務1,集齊兩把用來開啓一層上鎖房間的鑰匙,任務難度3,獎勵屬性3點、恐慌積分30點。”
“你此前的恐懼值爲7點,任務獎勵結算時,恐懼值低于10點,則得到的全部獎勵x2,你得到自由分配屬性6點,你得到恐慌積分60點。”
邢烈一笑,将得到的6點屬性分配到力量上,接着繼續查看後續的任務更新。
觸發支線任務——生死之間:
支線任務2:蠟像館一層的兩間被鎖住的房間,對比而言可謂是天堂地獄,其中一間進去後生還幾率極小,所以你将要面臨一場性命攸關的選擇。當然,機會總是會留給有所準備的人,如果你看破了一切,或許進入原本必死的房間,反倒會得到意想不到的好處。
任務難度2,完成獎勵屬性2點、恐慌積分20點。
任務失敗懲罰:在十分鍾内必須選擇一間上鎖的房間進入,否則任務失敗,懲罰恐慌積分1000點,積分不足抹殺。
(本章完)
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