戰局瞬間大變了樣。
以至于兩輛原本已經跑到沙丘的轉變位置逃跑中的越野車,都已經停下來了。
上面的不夜城玩家,一個個地有些目瞪口呆。
相比于被沙塵幹擾了視野的沙狼公會的人,他們在一開始發現有人增援後,以爲是有不少人。
但是,很快就發現,其實幫助他們的狙擊手隻有一個。
而且射擊的位置,是在他們側後面超過五百米的那一處沙丘的後面。
一發發從幾乎固定位置射出的子彈,從他們兩輛越野車旁邊不遠處掠過,再将兩百米之外的沙狼公會的玩家一個個地擊斃!
絕對是擊斃,而不是擊傷!
因爲,到目前爲止他們所看到的非附加性(灼燒或者流血等)傷害數值。
全都都是紅色,代表緻命傷害的紅色!
而這些紅色的數值,幾乎全都是五位數。
這樣的傷害,除了重甲戰士之外,對于裝備與他們差距不大的沙狼公會的人來說根本不可能不死。
彈無虛發,槍槍緻命!
“這……就是狙擊手夢寐以求的事情啊。”
從越野車廂中爬起來的狙擊手玩家,臉上有一些呆滞地說道。
“快,不要放走這些狗日的!”
在楞了一陣之後,那個發信号彈的偵察兵玩家卻是最快地回過神。
口中一邊大喊,一邊将手中的沖鋒槍,朝着身後慌亂的沙狼公會的玩家掃出了一大片的子彈。
“對,把他們都留下。”
其餘都也反應過來。
所有人,都将自己被追了一路的而積蓄的怒火,朝着二十多名沙狼公會的玩家發洩而去。
“轟、轟……”
在對方已經陣形已經大亂。
剩下的人中,更是有不少人已經開始往來路一個不遠的沙丘後方逃跑的情況下。
加之那一名機槍手玩家,更是緊接着偵察兵的後面,被那個神級的狙擊手給秒掉之後。
他們也根本不需要考慮什麽防守了。
就連輕甲戰士,也都從合金铠甲的裝備槽中掏出兩把手槍,臉色興奮地連續地射擊!
……
“砰!”
“-20998!”
随着最後一個沙狼公會的風系掌控師玩家,在開啓了加速技能的情況下,眼睛能夠翻過那處沙丘。
卻依然被一發黑色的狙擊子彈,從背後射入,再開出一個窟窿後從胸口旋轉飛出。
腦袋上面,冒出了一個開戰以來,最爲高紅色緻命傷害數值。
這一場戰鬥,宣告了結束。
總共用時,四十九秒。
一分鍾不到的時間,六輛能量越野車,外加二十多名玩家,全部“陣亡”。
而風落總共付出的,則隻是還沒有完的兩個彈匣,不到三十發的狙擊子彈。
百分百的命中率,百分百的擊殺率!
這是風落這麽久以來,純粹的第一次與裝備等級完全不在一個級别的玩家之間進行“PK”。
嗯,或許用“屠殺”一詞更加地合适。
當然,這種屠殺雖然沒有面對黑桃傑克那種生死一線的緊張和刺激,但是卻讓他頗有一種身心舒暢的感覺。
正如那個狙擊手玩家所說,狙擊手最想要的,就是這種“一擊緻命”的感覺。
看着子彈将瞄準鏡視野之中的目标洞穿,帶起了一堆血色的數字。
這無疑,也是一種享受!
不過,雖然戰鬥時間十分地短,但是戰利品卻是絕對可以說“輝煌”。
在那些影響人視野沙塵,因爲戰鬥結束而被風給吹走後,在沙狼公會的那些玩家所在的位置,到處都是代表着戰利品的微光。
補血劑、能量晶石、子彈夾……不過,最多的卻是——裝備!
“嘶,爆出了好多的裝備啊!”
“沙狼這些人,到底身上有多少的犯罪值,怎麽會爆出了這麽多的東西?”
戰鬥結束,僅僅隻有土系掌控師玩家不小心被對方狙擊手的反擊給打成重傷。
其餘人都根本沒怎麽再次受傷的不夜城玩家,卻再次地陷入了楞神之中。
因爲,被殺掉的沙狼公會的玩家幾乎每個人都爆出了至少一件裝備,甚至,有的人還爆出足足三、四件。
“而且,這些裝備中好像不少都是稀有裝備,就我認識的槍手玩家的稀有裝備,就已經有五、六件。”
偵察兵玩家,望着被撞毀的越野車旁邊,那個沙狼公會的偵察兵爆出來的偵察儀眼睛發光。
那種50級的稀有偵察儀屬性極品,對于偵察術擁有十分高的加成,交易所裏價格接近百萬信用點,關鍵是還根本買不到。
他如果擁有這一台偵察儀,之前絕對不可能被對方把通訊封鎖得那麽死。
“掌控師的也一樣。那個風系掌控師的‘和風IV型’稀有能量長袍,可是能夠100%提升MP的恢複速度。穿上之後隻要不是一直放技能,幾乎不會缺藍……還能夠節省大量地藥錢。”
隊伍中的風系掌控師,同樣地是眼睛死死地盯着,最後陣亡的那個風系掌控師,身邊爆出的東西。
“我去!那個是“山嶽之盾”啊,雖然是45級稀有裝備,但是屬性比起很多50級的都要好。我一直想要買一面,但是交易所裏面六十萬信用點根本買不起!”
“還有那一把狙擊槍,也是稀有……”
十幾個在獲勝之後,心情松懈下來的不夜城玩家,望着對面沙狼公會爆出的裝備不少人臉上露出了渴望。
當然,他們中沒有人做出沖過去搶着将那戰利品撿起的舉動。
因爲,沙狼公會的人幾乎全是被那個“神級狙擊手”殺掉的,他們最後的攻擊隻是蹭了一些傷害,根本沒殺掉兩個人。
且不說,對方極有可能是自己公會的人。
就算是不是不夜城公會的人,憑借對方剛剛表現出的槍法和戰鬥力,也完全起不了搶戰利品的想法。
不過對于沙狼公會的人爆出的這一地戰利品,他們确實還是有些疑惑。
因爲,《戰紀》殺人的話并不一定能夠爆裝備的。
尤其是身上犯罪值低的玩家,爆裝備的機率更是本身不算高。
但是,沙狼公會的這些人卻幾乎每個人都爆出了至少一件裝備,使得那一片區域的白色光芒在陽光下就像是寶石一般四處閃爍。
更重要的是,這些戰利品中,竟然超過一半都是稀有裝備。
這兩點,很不科學啊!
“果然,達到了4點的額外幸運值,大幅度影響了PK之中的爆率。”
“原本隻是可能爆出一件裝備的低犯罪值玩家,變成了幾乎百分百爆出一件。而原本或者爆一件或者爆兩件的人,則是超大機率出現爆出兩件的情況。”
另外一邊,已經垮上了“戰斧1号”,翻越沙丘,向着兩輛越野車行駛而去的風落,頭盔下的臉上卻是露出了了然之色。
“不過,更加有用的,應該是它不僅影響爆率,還影響爆出的東西的品質。”
一個玩家爆率是受犯罪值的程度影響,幸運屬性雖然能夠讓爆率盡量随機到最大,但是并不能讓爆出的東西超出犯罪值劃定的“上限”。
不過,雖然數量不能夠超過,質量卻可以達到“最好”。
一件稀有裝備價值差不多十倍于卓越裝備,而一件傳奇裝備的價格,更是百倍于稀有裝備。
“+4”的幸運值之下,沙狼公會的這些人,有半數的人直接爆掉了身上最好的裝備。
這簡直是,兇殘得有點沒人性!
此外,沙狼公會的人之所以會爆得這麽凄慘,還有另外一個原因。
就是風落在開始狙擊之前,将胸口“特工中尉徽章”取下,換上了一枚等級不過40級的稀有徽章——流放之鎮的榮譽徽章。
這一枚徽章的基礎屬性,自然是遠遠不如特工徽章的。
但是它視玩家的犯罪值增加額外爆率的稀有屬性,卻是能夠在PK中,達到一個讓對方爆出的東西“最高翻倍”的效果。
幸運屬性外加“殺人徽章”,這兩樣東西,足夠讓任何一個在非任務狀态被風落殺掉的人。
後悔吃上一顆14.5MM的狙擊子彈!
(本章完)