每個怪物,都有它自己的幾個弱點和罩門,而這種夜嘶犬獸的七寸部位顯然就在它的翅膀上面了……
隻是精英怪物畢竟是精英怪物,而且再加上它前綴的變異頭銜,它的真實模闆已經和同等級的頭目沒有什麽區别了,夜嘶犬獸吃痛之下反而爆發出了一股蠻力,渾身用力掙紮了起來,半身人遊蕩者和銀月座狼一時之間沒有防備,被對方給生生從背上甩了下來。
“啊!”“嗷嗚!”
這會輪到小白和希奧雷發出痛呼了,這頭夜嘶獵犬直立起來怎麽也有2米多的身高,就這樣毫無準備的甩下來,哪怕是職業者也會吃不消,更别說體質羸弱的遊蕩者和實力弱小的銀月座狼了……
“去死!”
然而他們兩個卻也不是一個人在戰鬥!
艾達也不知道什麽時候爬了起來,她在第一時間繞道了夜嘶獵犬的左側,揮起長劍就一陣瘋狂虛出!
牛頭人松格則站定boss前面不放松,【黑色切割者】的特效扭曲心裏讓它唯一的缺點,偏慢的腳步得到了極大程度的彌補,而松格的力量不次于面前的夜嘶犬獸,它手中的傳奇武器傷害又突破了天際,如果那頭大狗敢無視牛頭人一秒去攻擊其他人,那麽也許牛頭人一招就能結束戰鬥了。
曹軒則自己嘴上挂起了一個紅藥,拖着殘血跑到boss的菊花捅了起來。
他手中【暗夜之賜】的特效正好是在敵人的視野範圍外增加傷害,所以有了這層特效的增加,半龍人遊俠再加上【巨龍之榮耀】的加成,他還是能穩定造成一定客觀的傷害。
而且曹軒絲毫不擔心自己這麽點血被對方稍微一蹭就會一命歸西。
還有兩個比他更有危險,傷害更高,并且坦得住的穩定輸出T頂在前方,夜嘶犬獸根本沒有功夫過來處理自己,因爲對boss來說,他自己根本就不是最有危險的一個人……
這真的是太讓半龍人遊俠感動了。
遙想以前,這種情況怎麽可能發生?不管面對什麽大大小小的戰鬥,都是自己站在現在松格和艾達的位置上,不但要打輸出,還要牢牢吸引住仇恨讓其他人放心輸出。
而如今,當有了幾個比自己更厲害,更強力的隊友加入,把自己一直承擔在肩膀上的壓力挪過去時,曹軒才發現,原來打一個boss是這麽容易,這麽輕松加愉快的一件事情……
這種農民翻身把歌唱的事情,能不讓他感動嗎?
夜嘶犬獸的血量像過山車一樣的往下掉……
哪怕夜嘶犬獸有防備的情況下,松格,艾達,希奧雷每一次都能帶走對方30-50左右不等的傷害,幾個原住民本身實力就不差,再加上幾把傳奇武器實在太過兇殘,再加上這個還是圍攻并不是1對1的單挑,夜嘶犬獸幾個回合下來就已經快要瀕臨死亡了。
“汪汪!”
夜嘶犬獸仰天怒吼一聲,巨大的聲浪把天花闆上層積的灰塵都給嗽嗽的震落了下來,
曹軒立馬感覺自己身形一頓。
“你受到了夜嘶犬獸的【咆哮】,現在開始進行強制豁免,你擲出了1點,豁免失敗!你将被震懾在原地,持續5秒!”
一行瑩綠色的小字幕出現在自己的眼前,半龍人遊俠瞬間就給震驚了。
他以前貌似還沒有碰到過需要進行豁免的判定,除了第一天碰到自己的紅龍爸爸之外……
但這不代表他不明白龍與地下城當中有這一項的特色功能。
那就是在龍與地下城這個模闆的世界裏,你的每一次說話,每一次力量對抗,每一個和别人互動的動作,都會進行一個判定,幸運女神泰拉摩會在你每一個動作進行時投擲一個刻有1-6數字的色子,數字超過3時将得到這件事情的最好結果,數字低于3時則得到最差的結果。
而在龍城大世界裏,遊戲公司顯然也套用了這一種行動方式,當然他們不可能完全照搬照弄,因爲這畢竟是一款以自由度爲主的全息虛拟網絡遊戲。
所以隻有在玩家受到外力因素影響而影響到正常行動,例如中了人類定身術,魅惑術,**魅惑這種法術,或者是龍威,惡魔氣場,魔鬼氣場,妖精氣場這種威壓,在或者是戰吼,威吓這種技能時,玩家才會進行一個強制豁免判定,當你擲出的數字超過3時,對方法術失敗,當不超過3時,則法術生效。
這些系統擲出來的數字,有很大概率都是随機的,但它也取決于你自身的屬性,特長,技能,抗性與對方的這些東西做比較,你比對方強則你中招的幾率就低,你比他差你中招的概率就大,當然也有極少數運氣爆棚出現小概率事件的幸運兒,這不過這種臉鬥士實在是非常稀有的生物……
但曹軒顯然不是這種稀有生物,他很正常的擲出了一個1點數字,這個代表着他不但被夜嘶犬獸的【咆哮】給影響到了,還tm的中了一個最大效果的限制時間。
“撲通!”“啊!”
接着緊随其後的就是一個重物摔在地上的聲音和慘叫聲。
這一聲咆哮,可不止隻是曹軒一個人中招。
在前面和夜嘶獵犬原本砍得不亦樂乎的松格也出現了那麽一瞬間的停頓,然後就被對方找到了一個,一個【拌摔】撂倒在了地上……
在後面的曹軒大驚失色。
他一開始還以爲這個小boss穩了呢,誰能想到對方突然暴起,直接連着丢了兩個技能改變了戰局呢?
或者說,boss不都是到了一定的血量才會釋放什麽技能的嗎?怎麽會有boss先隐忍,然後到了最後時刻再一陣爆發?這還科不科學?這tm确定是人工智能而不是智慧生物?