相比骷髅村裏的大隊骷髅,僵屍村的各種僵屍小怪明顯容易得多。
沒辦法,僵屍們的速度實在太慢了,在衆多遠程面前根本就是一群會移動的經驗罷了。
另外,擔任勾引活死人任務的秦嫣和小月無比輕松。她們借着這個大好機會着實秀了一把操作。隻見6隊速度爲10的飛兵走位無比風騷,硬是在大隊僵屍間橫插豎走,引開活死人的同時還将數隊僵屍逗得不亦樂乎。
當然了,這裏說的容易僅隻針對裝備了“粗制濫造的箭袋”的玩家而言。
要知道,在數量相等的情況下,僵屍的防禦是骷髅勇士的兩倍,而hp更是其3倍還多5點。如果沒能在骷髅村找到補充彈藥的箭袋,等所有遠程将彈藥用完後免不了要和這些惡心的爛肉們進行貼身肉*搏。到了那個時候,損失絕對要比骷髅弓箭手所造成的傷害大十幾倍。
僅用幾分鍾,他們便消滅了所有僵屍,隊伍中再次增加了16隊被解救的活死人。自身損失爲0,完美!
這一次,在黃金十字架的指引下,聖皇小隊在僵屍村的地底挖出了一座“僵屍墓穴”。沒得說,對于這個災禍根源當然是要立即摧毀的。
僵屍墓穴:英雄無雙ol新增的亡靈族隐藏建築,作用和骷髅轉換器類似。
它即可以像萬人坑那樣将推入其中的生物按喪屍的hp轉換成相應數量的喪屍。還能賦予亡靈英雄特殊技能,在每次戰鬥勝利後收集少量符合要求的屍體投入墓穴,經過一段時間的溫養後産出新鮮喪屍。
“林大哥,這個僵屍墓穴和剛才的萬人坑效果一樣吧?”小月探過頭來,“如果現在不摧毀它,等我們和亡靈巫師決戰時它就會不斷産出喪屍來搗亂?”
“是的,這三個村子各有一個‘災禍根源’,分别是萬人坑,僵屍墓穴以及幽靈村的‘招魂塔’。如果沒有黃金十字架,我們根本無法找到并摧毀它。而一旦錯過這個環節,和老一決戰時這三個災禍根源就會随機出現在戰鬥空間的某處,屆時它們全都是無敵狀态,我們隻能眼睜睜看着它們每隔20秒随機産出數量不一的小怪來不斷騷擾我們。”
林逸楓解釋道,“最爲惡心的是,這三個災禍根源出現後并不是永遠固定不動的,當它們連續産出3波小怪後,也就是間隔1分鍾之後就會随機變動位置。萬一‘招魂塔’出現在我們大部隊附近,幾隊幽靈迅速飛到遠程們身邊,唉,那種結果才叫一個凄慘呢……”
“卧槽,那也太邪惡了吧!”
想到數隊遠程被迅速貼身的後果,張潛不禁打了個寒顫,“如果真發生那種情況,隊長一定會抓狂的……不,估計會直接砸了鍵盤罵街吧?”
秦嫣四女聽了也慶幸不已,還好隊長的林逸楓,不然光是一個亡靈巫師就能讓大部分開荒團滅得失去信心了吧。
這時精靈聖皇再次在村裏移動起來。
看着他走走停停,不斷在某座矮房附近比對坐标,霜兒好奇地問道:“哥哥,這次你又準備挖什麽寶。”
系統:叮咚,你找到了阿姆斯木匠埋藏的“七拼八湊的小型弩車”,是否裝備?
“不是吧,這還真有寶貝?”這次不用林逸楓提醒,每人都迅速将這輛老爺弩車裝備到英雄身上。
雪兒好奇地點開小型弩車的屬性。一看之下才明白,原來這玩意就是簡化版的“巨弩車”,效果是每隔2秒射出3支無法閃避且無視防禦的銀魂木箭矢,傷害20~20。
“什麽嘛,3箭才60傷害,連一隻怨靈,不,連幽靈都殺不死,這有什麽用……?”雪兒無語,不過她的話還沒說完突然看到最下方還有一行很容易被人忽視的小字。
特性:燃靈。
燃靈:天生自帶辟邪效果的3階銀魂木被專家級木匠阿姆斯打造成箭矢後具備極強的破邪效果。100%機率使0~3階亡靈兵種産生‘燃靈’效果,10秒内喪失自身所有特性。
“怎麽樣,現在知道這些拼裝弩車的作用了吧?專家級木匠就算随便制造的小玩意在現階段也絕對是神器級别的寶物。”
林逸楓向雪兒眨眨眼,“如果沒這玩意,幽靈還好說,若是怨靈數量較多的話,先不提它們的變态自愈能力,光是每5秒一次的抽藍就會讓法系英雄痛不欲生的。”
“逸楓,看來這個副本果然不簡單,所有内容都是環環相扣,我現在好奇的是幽靈村能挖出什麽好東西。”秦嫣攏了攏秀發,現在的她對于接下來的戰鬥充滿了信心。
“呵呵,等我挖到了你們自然就明白了。好了,現在繼續開路!”
“是嗎,那我還真是好期待啊。”
兩人的對話讓其餘四人全都露出會心的微笑。隻要有了算無遺策的林逸楓在,似乎這個副本也沒什麽可擔心的嘛。
有了這樣的想法,原本一直還有些忐忑的雪霜姐妹和王筱月徹底放開了。
在幽靈村的戰鬥中,三女的表現和操作明顯有了進一步提升。尤其是基礎比雙胞胎更勝一籌的小月,就算面對速度達到9點的怨靈,她依然能安全引開3隊活死人,整個過程顯得極爲自然,一點不顯慌亂。
期間,秦嫣那邊倒是出了點小亂子。她的運氣不太好,在勾引最後一隊活死人的時候無巧不巧地被三隊幽靈盯上,就算她使出渾身解數都無法甩開最後一隊。這時,精靈聖皇麾下的“美杜莎”立功了,五道箭矢過後,第一次觸發了美杜莎之弓5%機率的石化之箭。(補充一點,小月的半蜥人追獵者的劇毒吹箭雖然有20%機率麻痹目标,不過這個麻痹屬性隻針對血肉生物,對于亡靈、石像鬼、元素人都無效)
至此,所有活死人全部救援成功,無一遺漏。
“轟隆”巨響中,冤魂缭繞的“招魂塔”被聖皇小隊砸得稀巴爛。随後林逸楓又從某處挖出了威廉裁縫埋藏的“打滿補丁的營帳”。
打滿補丁的營帳:每隔10秒随機恢複某隊兵種20點hp,每隔15秒随機解除某隊兵種身上一種負面狀态。
“不錯不錯,這個簡易版‘急救帳篷’雖然回血是少了點,不過特性還不錯。”
有了粗制濫造的箭袋和打滿補丁的營帳的先例,秦嫣大緻猜到了亡靈巫師的能力,估計是個擅長各種詛咒和負面魔法的主。
事實也的确如秦嫣所想,當深藏在三個村子地底的三件災禍根源全被拔除後,一直籠罩整片區域的死亡天幕終于散開了。
不過這些黑氣并未完全消失,而是形成一道黑色霧環擴散到四周,将三個小村莊全部包圍其中。對此,沒人感到意外,這分明就是系統大神對玩家做出的限制,接下來如果不擊敗老一亡靈巫師的話是無法自由活動的。
通過地圖,大家清楚地看到亡靈巫師正站在“等邊三角形”的正中心。
裝備好“打滿補丁營帳”的六人組毫無懼色地沖了上去,一番沒有多少技術含量的正面硬剛過後,亡靈巫師終于授首。
老一的難度并不大,惡心的是各種詛咒以及三座災禍根源的輔助。失去了這兩種強力手段,屬性與幽靈差不多的亡靈巫師就算有2000單位也扛不住遠程們的火力。
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