“我*靠!什麽不知名的兇殘怪獸?這明明就是中立7階生物——三眼馬猿嘛!”
好不容易趕到青蘿果園,當林逸楓看清自己所要對付的目标之後忍不住又爆了粗口。心中直把設計這個神話級任務的程序員恨死了。
“暈死,就算是受傷的三眼馬猿那也是貨真價實的7階生物啊!想殺這個防高血厚,同時又速度超快的怪物,别說是我現在所帶的少量3,4階兵種了,就連那個6階月神射手隻怕也破不了它的防禦吧!”
在觀戰模式下,怪物的攻防與速度的确很厲害。不過可能因爲受傷未愈的原因緻使自身防禦被削弱,6階月神射手勉強能打出“-12”的傷害,看起來雙方的攻防堪堪持平。至于其它青蘿村衛隊則無人能破得了它的防,一陣亂箭過後隻能打出基礎傷害。
就在林逸楓猶豫着是不是要立即靠上前去的時候。
劇情:隻見三眼馬猿連挨數輪箭雨之後突然狂性大發,非常兇殘地沖進弓手們的防禦陣地,巨大的手掌高高揚起,砸下,瞬間拍死了數十個來不及躲閃的精靈弓箭手。在巨大的壓力下,整個青蘿衛隊頓時崩潰了!三眼馬猿也沒在意那些四散而逃的小喽啰,直接将目标鎖定爲将它重傷的月神射手。
劇情:面對幾乎無法戰勝的殘暴馬猿,辛西娅沒有逃跑,她深吸一口長氣繼續舉弓怒射,從月神射手堅定不屈的眼神當中,你看到了一種視死如歸的決心…………
“罷了罷了,就算真的要死也得拼這一把了!”早就接下這個任務的林逸楓隻得萬般無奈地迅速靠了過去。
任務要求非常明确,無法擊殺三眼馬猿或是月神射手死亡,馳援青蘿果園的任務就算失敗!而這個關鍵支線任務失敗的話,别說是主線任務,隻怕青蘿村大祭司第一個就會跳出來生撕了自己。
此時的他腦子一片混亂,但有一點他很清楚,不戰肯定gameover,而背水一戰的話也許還能有一線生機。
千鈞一發之際,月神射手辛西娅自動将前來支援的“精靈聖皇”拉進隊伍,随後雙方就與三眼馬猿一同卷入戰鬥空間。
系統:月神射手辛西娅與她的近衛軍臨時加入了你的隊伍!斬殺“三眼馬猿”任務開始。
戰鬥空間長度依然爲600米。
戰鬥一開始,三眼馬猿粗大的鼻孔就噴着陣陣粗氣,瞪着血紅的雙眼徑直向月神射手辛西娅沖了過來。作爲三眼馬猿的老對手,月神射手也毫不客氣地迎頭就是一個二連射。
“-14,-14”
她的近衛軍,6個殘存的精靈長弓手則是放棄了第一輪射擊,全部都跑到月神射手的身邊,直接将她保護在人牆之中。(這6名精靈長弓手和月神射手都是因爲任務而臨時加入他隊伍的電腦兵種,不占用精靈聖皇的隊伍分隊,同時也不受玩家的指揮)
林逸楓在操控自己部隊全員壓上的同時還不忘第一時間查看了敵我雙方主力的屬性。
這場實力相差懸殊的戰鬥就算傻子也知道自己隻是配角。當然,也是有可能決定最終結果的強力配角。所以他必須在最短的時間内評估雙方主角的實力,并且馬上拟定出行之有效的方案。
(他自己的5個木精靈第一時間就向三眼馬猿發動了遠程射擊。雖然在‘兵種威壓法則’面前木精靈的傷害和攻擊都被壓制得很慘,半箭射程隻能打出‘-5’的傷害,不過總能聊甚于無嘛。)
重傷的三眼馬猿(中立7階升級兵種):攻擊60,防禦30(傷後屬性),傷害40~45,生命值550(傷後屬性),速度8。
特性1:真視(看穿所有等階不高于自身的兵種的隐形效果)。
特性2:遠視(視野+10%)。
目前狀态:暴怒(被森林精靈重傷的三眼馬猿萬分仇視所有精靈)
接下來是重點,自己能否取勝就看月神射手了。
月神射手辛西娅(森林精靈6階隐藏兵種):攻擊30+2+1,防禦16+4+1,遠程傷害25~25,生命值150,速度9+1,彈藥30。
特性1:二連射。
特性2:20%機率三連射,第三擊傷害加倍(相當于兩次二連射的效果)
特性3:月神一擊(5%機率擊暈同階目标5秒,階位比月神射手每高一階,眩暈時間減1秒,階位比月神射手低的每低一階加5秒)。
精靈長弓手(森林精靈1階升級兵種):攻擊6+2+1,防禦3+4+1,遠程傷害3~5,生命值15,速度5+1,彈藥20。
僅僅隻是4秒鍾,速度8的三眼馬猿就以每秒80米的距離跨越了中場。手足并用的它此時眼睛裏隻有各個精靈族的士兵。
6階的月神射手正常射擊速度爲8秒每次,在森林地型下自動升一級,達到了7階遠程的5秒的标準。
于是,在三眼馬猿正好越過中場時,她的第三輪二連射也到了:“-28,-28”。
由于有英雄精英聖皇的加入,辛西娅除了享受地型優勢帶來的1點攻擊之外還額外增加2點攻擊,不過和7階生物的位階差又要削減1攻,這樣算來她現在和三眼馬猿的攻防差是2點,達到破防效果。
破防下的傷害參數爲(1+5%*2)=1,辛西娅自身傷害上下限都是25,因此二連射的直箭傷害爲1*25=5,約等于28。(攻防雙方都沒有詛咒和祝福效果,也沒有箭術與防禦技能的加強,傷害參數相當簡單)
那些增援自己的6個精靈長弓手一輪攻擊隻能打出“-10”左右的傷害,射擊速度是可憐的3秒每次(原本是3秒每次)。
就在此時,速度爲7的兩個1,1分組的半精靈炮灰終于趕了上去。并且他們還在林逸楓有意的操控下停在了三眼馬猿右側60米與50米處。速度稍慢的2個角魔則是出現在了三眼馬猿的正面。
至于幸運的半精靈與另一隊數量還剩10的半精靈同樣偏在兩個炮灰的身後,隻不過它們都保持在三眼馬猿80米開外的地方。
下一回合,三眼馬猿看都不看角魔一眼,徑直向右輕挪了一下腳步,一巴掌就拍死了一個半精靈炮灰。
“啊哈,我果然沒有料錯!三眼馬猿這個仇視所有精靈的狀态果然才是過關的關鍵所在啊!”
看到三眼馬猿的反應,林逸楓發出一聲歡呼,然後手指再次在鍵盤上跳舞。
在他的指揮下,另一名炮灰悍然上前撫摸了一下三眼馬猿的粗毛大腿,在騙取反擊後被一腳踩死。接着10人一隊的半精靈與幸運的半精靈都不客氣地上前攻擊了一下,隻不過那刺眼的“-3”,“-2”與2個角魔所打出的“-18”比起來簡直就像是打了一次超級醬油。
這一輪攻擊打是打得很*爽,不過接下來才是最緊張的時刻了。
“三眼馬猿到底會優先攻擊哪個目标呢?可千萬不要打我的幸運的半精靈啊!不,應該不會的!想要秒殺10點防禦,hp157的幸運半精靈,三眼馬猿必須發揮傷害上限45才能做到,可是同樣的一擊,就算發揮下限也能妥妥殺死那10個一隊的普通半精靈,按照電腦的智商,面對同樣最爲仇恨的精靈,應該會選擇傷害最大化吧……?”
到了這個時候,林逸楓隻能在心中默默祈禱着,扶在鍵盤上的雙手全都布滿了汗水。
“啪!”的一聲過後,一個醒目的“-165”傷害漂起。
幸運的半精靈安然無恙,而那隊剛剛打出一記“-3”傷害的半精靈10人組則是直接被砸成了一團肉醬。
“耶,成功了!我果然沒有算錯!”
林逸楓歡呼一聲立馬将速度爲9的幸運的半精靈拉離了三眼馬猿身邊,角魔則是橫走一步,卡進兩者之間。
其實到了這個時候就算不卡位也不要緊,以林逸楓的操作,速度90米每秒的幸運的半精靈隻要不被逼入死角是怎麽也不可能被每秒80米的三眼馬猿追上的。剛才的冒險出擊純粹是爲了将仇恨引得更牢固一點。
而在這樣的緊張關頭,他還能分心操控角魔進行有效卡位,隻能說明林逸楓的意識和操作已經達到了前世頂級高手的水準。
接下來的事情就簡單了,仇視所有精靈的屬性讓三眼馬猿癡心不悔地追逐在幸運的半精靈身後,卻對每次射擊都能造成56點傷害的月神射手不管不顧。
在電腦ai看來,同樣都是最爲仇視的精靈,面對一個近在眼前,僅僅一擊就能解決的蒼蠅——幸運的半精靈和至少要花上十幾秒才能夠殺死的月神射手來說,三眼馬猿當然選擇優先擊殺眼前的目标了。
可是速度差了1點的它是永遠也不可能追上那個狡猾的半精靈了。而它的血量卻在所有遠程锲而不舍的攻擊下一點點被消磨殆盡。
10秒過後,三眼馬猿帶着無盡的疑惑與哀傷倒下了。最後的幾秒鍾,月神射手辛西娅最終人品爆發,來了一次華麗的三連射。
低智商的三眼馬猿至死都沒能弄明白,爲什麽它那麽明智的決定會是導緻它死亡的根本原因。
有時候,隻差一點速度往往就代表了永遠跨越不了的天暫,這可是極爲緻命的因素。
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