第三十九章精英戰略任務

嗯,看來rpg模式下的某些小bug在中央智腦“眼裏”根本算不了什麽事,我隻要永遠不觸碰“它”的底線應該就能相安無事了!

想通了這一點,林逸楓心裏頓感一陣輕松。

他一路跑到拍賣行,把30級小boss“食人魔隊長”爆落的30級戰士所用的紅色品級的巨斧以及戰士專用的三階團控技能《血腥踐踏》一齊挂了上去,想了想又将一批30級左右的極品紫裝也挂了上去。

以前因爲大家的等級都沒有上來,爲了避免麻煩他一直都将這些好東西扔在倉庫裏吃灰。現在第一梯隊的高端玩家們都快沖上30級了,這個時候把他們馬上就能用得上的好東西挂上拍賣行正是最好的賺錢時機。

做完這一切,他又将光明陣營中12座主城全都逛了一遍,分别去各大拍賣行爲自己的收購帳戶打入一定數量的金币。

早在好幾天前,有了充足金币的林逸楓就已經把他收購“十全靈石”和“戰略寶物殘圖”的業務拓展到了所有主城之中。雖然此時遊戲中也已經有了好多先知先覺的遊戲公會和倒爺、大鳄們開始出資大量吃進這些珍貴物資,不過暫時還不怎麽妨礙他的計劃,趁着現在的行情還算可以,能多收一點是一點。

等把這些瑣事全部做完,林逸楓這才施施然回到精靈族的一座主城中,再次打開自己擴展的超大倉庫。

收購了這麽久的“十全靈石”和“戰略寶物殘圖”,他還從來沒有仔細查看過,現在是時候打造幾件成品戰略寶物出來用用了。

本來他想等到自己四人快要進入戰略大地圖之時才開始整理的,有了幾件寶物防身,将來進入戰略地圖至少能比普通玩家多出好幾點戰略屬性來,到時不管是清理野怪還是攻城略地都會輕松不少。

至于他現在就開始将這件事提上議程則完全是爲了即将到來的戰略任務做準備。

如今他總算擁有了自己的黃金品級傭兵,當務之急就是要把自己的“幸運半精靈”先培養起來。可是由于在rpg模式中,每個玩家一天隻能接受三個戰略任務,爲了能提高傭兵所獲經驗,他不得不去嘗試些難度較大的任務。爲了能接到高難度任務,先整幾件合适的戰略寶物增加戰力也就成了首要的關鍵了。

看着滿滿數十頁的大倉庫,林逸楓從容地點擊了一下遊戲倉庫自帶的輔助按鍵“整理”,不一會的工夫,所有的物品與殘圖就全都分門别類的整理妥當了。

一番挑選,他還真的找到了三套完整圖紙。其它有兩套還是他現在就能直接打造出來的。

滿心歡喜的他二話不說取出那兩套完整殘圖,然後帶上足量的“十全靈石”跑到系統npc處,在支持了不菲的金币之後,兩件嶄新的戰略寶物就新鮮出爐了。

鐵盾:一階戰略寶物,防禦+1;(一般來說,通加1點屬性的戰略寶就是一階,通加2點的爲二階……以此類推)

半精靈披風:一階戰略寶物,半精靈速度+1,半精靈生命值+2。(這件寶物雖然加了3點屬性,不過由于它并不增加英雄的四圍屬性,算不上是通加屬性,僅僅隻對精靈族0階兵種半精靈起作用,所以也被歸入一階)

通加的意思是指增加英雄四圍屬性中任意一項的(攻擊、防禦、智力、精神)。隻增加某個種族或是某個兵種屬性的都不算。

得到了這兩件新鮮出爐的戰略寶物,林逸楓信心滿滿地走向城主府。萬事具備,現在就可以開始做任務了。

“選擇戰略任務!”

将自己寶貝的黃金級傭兵‘幸運的半精靈’設置成出戰傭兵,林逸楓熟練地點開了任務列表。(選擇戰略任務時玩家必須先在自己的戰略頁面中設置好出戰的傭兵種類和數量,并在英雄界面佩戴好戰略寶。這樣一來系統自然會針對玩家目前的綜合戰力生成相應難度的任務。在這個方面,遊戲公司是絕對不可能出現讓玩家先選任務再視任務難度調整和增加參戰傭兵這種bug的。)

“簡單任務:去沼澤族黑水鎮送上一份緊急戰報。”

切!跑腿送信的活兒隻有菜鳥才會去做,既浪費時間又浪費每天的任務次數。不幹!

“普通任務:泰坦族雪萊村外突然闖入了1隻碩鼠人,去清除它吧,勇士!”

這個倒有點意思,碩鼠人是地下族的0階升級兵種,在速度和攻擊方面都要勝過自己精靈族的0階未升級兵種半精靈,這倒也對得起這個戰鬥任務。隻不過這隻是針對普通玩家而已,對我來說還是差了點。再往下看看再說…………

“困難任務:沼澤族濕地村每天都會被2隻戰斧兵騷擾,去滅了這兩隻綠皮怪吧!”

戰斧兵是獸族1階未升級兵種,不過兩個血厚防高的綠皮怪似乎不是我現在能做的了的。

……

……

面對一行行各種難度的戰略任務,林逸楓耐心地翻看着。突然,一條前世曾經做過的任務出現在了他的眼前。

“精英任務:一隻剛剛覺醒的喪屍突然遊蕩到了精靈族夢林村,無畏的勇士,請代表生命女神去淨化這隻讓人惡心的亡靈吧!”

亡靈族2階未升級兵種喪屍,啊哈,就是你了!說着他便毫不猶豫地點下了确定按鈕。

沒錯,林逸楓的确是選擇了這個精英級任務。去淨化一隻2階未升級兵種喪屍。

他可沒有發瘋,畢竟前世的他可是做過這個任務的,雖然當時他并不是用一個0階半精靈去做的,可是他卻對整個任務的細節都了解的很清楚。經過簡單的計算發現以他現在的屬性與戰略寶物是完全有能力做下來的。

(在《英雄無雙》中,無論rpg模式還是slg模式下的戰略任務難度都分爲9等。從低到高分别是:簡單、普通、困難、精英、傳奇、史詩、傳說、半神、神話)

“夢林村”是一座精靈族的小村莊,林逸楓通過主城裏專門的npc傳送師進入到這座位于茂密森林邊緣處的小村莊後立即開始繞着整個小村查看起來。(凡是接到戰略任務的玩家都能通過專門的npc傳送師進入到一張獨立的任務地圖中,就相當于一個副本一樣。)

這線地圖果然是他前世所熟悉的地圖。

隻花了短短兩分鍾熟悉林逸楓就順利找到了自己所要的“那個”,然後他就自信滿滿地操控着“幸運的半精靈”一溜煙跑向了村外。

在戰略任務中,戰鬥一共可以分爲兩種:

一種是“平鋪式”任務。相當于在戰略大地圖中英雄已經觸發戰鬥,帶着自己的傭兵進入了戰鬥空間一樣。

另一種是難度比較大的“立體式”任務。玩家是以英雄爲獨立單位進入任務地圖,一切活動完全自由,隻有當觸發戰鬥之後才會進入戰鬥空間,那時自己所帶的傭兵才會進行戰鬥。

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