是!
“是否進入生命女神神殿?”
是!
“你接受了生命女神神殿大祭司的聖水洗禮,從此成人萬人景仰的英雄。”
“叮咚!由于你是第四名成爲英雄的玩家,獲得戰略天賦‘偵察術’。”
“叮咚!由于你是第四名成爲英雄的玩家,獲得1階戰略法術‘魔箭術’。”
“叮咚!由于你是第四名成爲英雄的玩家,獲得1階戰略寶物‘青竹劍’。”
“叮咚!由于你是第四名成爲英雄的玩家,獲得0階傭兵‘半精靈’18名;0階傭兵‘半精靈’10名;0階傭兵‘半精靈’1名。”
英雄‘楓林’戰略屬性生成中…………
“叮咚!你的戰略屬性如下:”
姓名:精靈聖皇
種族:精靈族(草原精靈)
職業:0級巡邏兵(精靈族所有物理系英雄的職業都是巡邏兵,法系英雄則是德魯依。)
戰略等級:0級(0%)
攻擊:1+1(青竹劍增加1點攻擊)
防禦:3
智力:1(這裏的智力相當于單機版的‘力量’,決定魔法的威力與持續時間)
精神:1(精神相當于‘知識’,每加1點增加10點魔法值)
魔法值:10
士氣:0
幸運:0
英雄特長:無
英雄坐騎:無
英雄魔法書:無
英雄天賦:偵察術(1級)
戰略寶物:青竹劍
麾下兵種:半精靈18;半精靈10;半精靈1。
随着一連串系統提示音的出現,精靈聖皇終于成爲了英雄(見習)。
全服前十成爲英雄的玩家果然獎勵不錯,連續四條獎勵也是讓林逸楓小小陶醉了一番。(前三名分别被手快的秦嫣與雪霜姐妹占據了。另外,雖然獎勵一共有四條,其實隻有1階戰略魔法和1階戰略寶物是作爲前十名轉職成英雄玩家的額外獎勵。至于随機産生的某項戰略天賦和一定數量的本族兵種卻是每一名英雄都會擁有的。)
獎勵的提示的确是有一長串,不過當他仔細查看了每項獎勵内容之後卻不禁傻眼了。
首先自己的英雄就是個典型的“三無英雄”。(無特長,無坐騎,無魔法書)不過這倒也在他的預料中的,反正所有物理系職業在剛剛轉職成英雄時都一樣,至少三轉就來神殿轉職成英雄的精靈聖皇要比四轉再來轉職的玩家多出一級戰略天賦呢。
(隻有極少數幸運兒會獲得1匹0階坐騎。不過法系職業轉職英雄後會百分百獲得一本0階魔法書,這是爲了彌補法系英雄前期攻防上的劣勢。)
什麽?你說物理系英雄什麽時候才能摘掉“三無”這頂難看的帽子?
不用急,玩家在50級完成五轉後就能得到系統贈送的3階坐騎;60級完成六轉就能開啓自己的特長。
至于說魔法書嘛,物理系英雄必須進入大地圖才能在自己的城池中購買。
1級偵察術:戰略天賦,在戰略地圖中,英雄視野增加10%,能夠看到怪物或是玩家英雄以及城鎮大概的兵力情況,同時還能隐藏自身情報。隐藏效果根據雙方的“偵察術”等級相互抵消。
(暈倒!這是什麽垃圾天賦啊!雖然這個‘偵察術’比起單機版的屬性有所加強,可是對于有着6年遊戲經曆的重生者來說這完全就是沒有任何用處的垃圾技能嘛,就算是學到‘理财術’都要比它好上千百倍。好吧,也許那個可以隐藏自身情報的屬性還能派上一點用場。林逸楓自我安慰……)
魔法箭:全系1級單體戰略魔法,消耗魔法值6點。對敵造成的傷害值=英雄自身智力*10+5。
魔法威力可随某系魔法天賦等級的增漲而每次增漲10點傷害。比如玩家以後學到氣系魔法天賦的話,‘魔法箭’在一級氣系魔法天賦加持下的傷害值=英雄自身智力*10+5+10。十級氣系魔法天賦加持下的傷害值=英雄自身智力*10+5+100。
狂暈!我一個精靈族物理系英雄,早期一共隻有1點智力值和10點魔法值,你給我一個傷害性魔法有個毛用啊!一場戰鬥中隻能使用一次魔法,就算給我個輔助性魔法也好過這個雞肋般的存在啊!
林逸楓怨念了,或者如果把“偵察術”天賦随便更換爲某系魔法天賦也行啊,至少在1級魔法天賦的支持下,‘魔法箭’不但能提高10點殺傷力還能每次節約1點魔法值,這樣一來一場戰鬥中好歹還能用上兩次魔法……好吧,我總算還有一點智力,如果換成某個沒有智力的就更悲劇了,0點智力的他們如果釋放這個魔法箭的話隻有最基本的5點傷害值,還不如直接讓麾下兵種上去肉搏呢……)
青竹劍:1階戰略寶物,在戰略模式下增加英雄1點攻擊。
(這個怎麽說呢,增加1點攻擊的戰略寶物,在前期有總是好過無吧,至少所有兵種都能得到加持。)
半精靈:草原精靈族0階未升級兵種,相當于人族的農民。事實上所有種族的0階未升級兵種都是各族的農民,至于0階升級兵種也僅僅相當于民兵。
我靠!我又不是傳說中的農民小王子,居然三次機會都是随機到了本族最垃圾的0階兵種。
林逸楓這次是真的怒了,也不知道是系統抽風了還是說他的人品實在太“碉堡”了。按照正常情況來說每人都有三次随機獲得兵種的機會,分别是數量不等的本族0到2階兵種。(前世的他在成爲英雄後獲得的兵也比現在強啊:15個農民,5個長槍兵,2個長槍兵。)
“耶!3階兵種‘盾步兵’3個,配合上我騎士職業的攻防簡直是低級遠程兵種的克星嘛。”霜兒歡聲高呼,第一名轉職成英雄的她果然得到了好處,居然得到了3階兵。
“嗯哼?我的也不差啊,2階兵種弩箭手7個。”
雪兒撇了撇嘴,很是不服氣。随即她又快速看了一下秦嫣的屏幕,大聲叫起來:“哇,小姨你的運氣真好啊!‘氣系魔法天賦’再配上氣系1階戰略魔法‘加速’,這簡單就是絕配合嘛。咦?還有19個1階‘侏儒人鏈球手’?這個隻要升一下級就能變成遠程‘侏儒人擲球手’了吧,早期清掃野怪不要太威猛啊。”
正當林逸楓想要開口詢問一下三女的獎勵時,對面的雪霜兩姐妹正好把她們的得意之處炫耀了出來。
“唉!難道說我真的不應該選擇精靈族?”
林逸楓哀歎了一聲,有氣無力地關閉了戰略屬性窗口。
好不容易重生了,自己也好不容易混到了全服第四個成爲英雄的機會,本以爲能夠獲得優秀的天賦以及強大的初始兵種,但是殘酷的現實卻讓他很是傷心。
至于那個系統獎勵的精靈族0階兵種“半精靈”他根本就沒有任何查看的興趣。前世玩了六年“英雄無雙”的他對所有種族0到7階兵種的屬性都是熟悉得倒背如流了。
沒辦法,這個兵種實在太爛了,唯一的亮點也就是他們的傷害值是恒定的。不過這又如何呢?這畢竟隻是0階兵種。
“半精靈”精靈族(草原精靈)0階未升級兵種。
攻擊:3
防禦:2
傷害:2-2
生命:10
速度:4
招募費用:5金币
軍饷:(0階未升級兵種其實就是農民,不用消耗軍饷,前文已經說過)
口糧:1份0階糧食每天
“是不是我前世幹多了損人品的事?還是說我在重生後不應該動那種‘母(什麽)女~雙(什麽)~收’的那種邪惡念頭?”暗自心虛的林逸楓小聲嘀咕了一句,不過随後他又振作了起來。
“不就是沒抽到好的天賦嗎?不就是沒有得到好的魔法和兵種嗎?隻要我能努力,隻要前世那個被稱爲‘精靈聖皇’的他所發的那篇帖子沒有胡吹亂蓋,那麽今生的我也一定能夠達到并遠遠超越他。這一世的‘精靈聖皇’就是我林逸楓了!”
不錯,林逸楓的人品似乎是差了點,獲得的獎勵貌似也凄慘了點。
也許對于一個普通玩家來說這在前期是相當緻命的,不過對于他這個重生者來說卻也并不算什麽。他有信心在以後的戰鬥中憑借6年遊戲生涯鍛煉出來的高超操作手法和戰鬥意識來扭轉這一切。
更何況他還有着不爲人知的殺手锏,一篇“精靈聖皇”在成功登頂後所寫下的帖子。
這也是這一世中他毅然決然地放棄了自己前世中玩了6年的人族騎士職業,從而選擇了自己并不是太過熟悉的精靈族弓箭手的原因所在。
前世的‘精靈聖皇’就是精靈族的弓箭手職業,想要複制他的一切當然要選擇和他一樣的種族以及職業。
想到這裏時,林逸楓不禁陷入到了回憶之中,前世的他抱着膜拜大神和增漲見識的目的曾經非常細緻地研讀了‘精靈聖皇’所寫下的帖子,并且在事後還多次拜讀過,因此直到現在他還記得很清楚:
“精靈聖皇”本名叫張潛,遊戲中的id叫做‘叢林守護者’,職業是精靈族弓箭手。他以前不是什麽職業大神,僅僅是個普通的《英雄無敵》愛好者。
前世的他不知何種原因比别人晚了2個月左右才進入“英雄無雙ol”這款國際殿堂遊戲。既然不能成爲第一集團,他也就采取了另類的玩法——練級流與任務流相結合的玩法。
當别人都早早将rpg等級沖上40級直接進入戰略大地圖打拼時,他卻反其道行之的将rpg等級提升到了60級,并通過艱難的打拼成功達到6轉。與此同時他還每天堅持帶自己的傭兵去做各種rpg模式下的高難度戰略任務,在不知不覺中他憑借着驚人的毅力、實力以及一點點運氣将“神衹信仰值”、“國家功勳值”和“種族奉獻值”以及對精靈一族“全兵種好感度”都積累到了一個常人無法企及的高度。
這一切一共花費了他将近兩個月時間。最後當他去皇宮接受進入戰略大地圖的考驗時,他幸運地觸發了系統所發布的一個關于精靈族的唯一性系列任務。
此後他就靠着這個唯一系列任務中獲得了一項又一項逆天獎勵,最終讓他得到了整個遊戲中最爲頂尖的“戰場英雄”,最終稱霸了整整4張10階地圖。
那個“精靈聖皇”的稱謂就是當他在遊戲進行到第四年時成功完成了“精靈一族唯一系列任務”後所獲得的稱謂,從此所有玩家都忘記了張潛本來的遊戲id,一直稱呼他爲‘精靈聖皇’。
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