亡靈大軍從每天一次攻城改變爲每三天一次攻城,這個規則在後續幾天時間裏得到證實。
遊戲規則的改變,玩家們無可奈何,隻能夠接受。
對于居住在原住民城池的底層玩家們來說,這個變化對他們沒有任何影響,但能夠讓一些人變得心情愉悅。
對于領主玩家來說,積分、經驗、寶箱都減少至三分之一,意味着領地發展速度變慢。
不過總歸是還有亡靈大軍攻城,領地還能夠發展下去。
慢點就慢點吧,而且之前三個月時間裏領地發展速度太快,人口快速增加,有許多隐患出現,現在發展速度慢下來,可以尋找排除這些隐患,讓領地健康發展。
各大玩家勢力不會甘心發展速度變慢,他們想要像那位最強領主玩家一般,也組建刷怪小隊前往墓地刷怪。
更有玩家認爲可以利用亡靈攻城規則改變,在沒有亡靈攻城的那一天,領地晉升。
真有不少玩家這麽做了,一部分是散人玩家領主,也有一部分是來自玩家勢力的試探。
第一批嘗試晉升的玩家領地隻有二等男爵領、一等男爵領、三等子爵領、二等子爵領這四個等級。
這些玩家領主沒有盲目認爲利用規則就能夠平平安安晉升領地,他們是在領地實力已經足夠的情況下,才選擇晉升。
然後,領地晉升當夜,原本不應該出現的亡靈大軍,還是出現了,更有意外發生。
二等男爵領晉升一等男爵領的規則沒有改變,但一等男爵領晉升三等子爵領、三等子爵領晉升二等子爵領、二等子爵領晉升一等子爵領的規則發生改變。
原本領地晉升戰中隻有三波亡靈攻城,前者沒有發生變化,後三者都發生變化,從原本的三波亡靈攻城變成四波亡靈攻城。
雖然第一批嘗試晉升的領地實力已經足夠,但是因爲意外的出現,超過十個玩家領地覆滅,數十個玩家領地被重創,更多玩家領地比預想損失要大一些。
這還是第一批嘗試晉升領地數量少的情況下。
領地晉升戰規則的改變,讓不少打算領地晉升的玩家領主,打算再等等,想要讓其他玩家領地先探探路,将前方的路探明白了,自己再考慮領地晉升的事情。
尤其是還沒有嘗試的一等子爵領晉升三等伯爵領及之上的領地晉升,三等伯爵領在三百多萬個玩家領地中屬于大佬,三等伯爵領的重要性,讓領主玩家和各玩家勢力高層不敢輕舉妄動。
這一等,虛空交易場中舉辦的第六次拍賣會已經結束,時間進入到藍星玩家降臨遊戲世界的第100天。
又有遊戲規則發生改變!
這次發生改變的地方在招募上,僅僅是對招募玩家上發生改變。
原本招募原住民和招募玩家的積分是不同的,招募相同職業相同等級的原住民和玩家,後者隻需要花費前者八成到五成的積分。
同樣的一百積分,隻能夠招募一個0級原住民劍士,卻能夠招募兩個0級劍士職業玩家。
因爲招募玩家所用積分更少,使得剛剛進入遊戲世界時,大量領主招募領民時選擇招募玩家,然後一大堆不受控的玩家進入領地,大量領地在第一個夜晚就被亡靈大軍攻破。
許多好不容易堅持到第二天的玩家領主,紛紛改變招募,選擇招募能夠保持忠誠度的原住民。
許多及時改變招募的領主,領地堅持到今天。
現在,招募規則發生改變,招募玩家所用積分已經和招募原住民所有積分平齊。
這種改變讓不少隻招募原住民的領主露出笑容,也讓隻招募玩家的領主皺起眉頭。
現在階段,隻招募原住民的玩家領地,排行榜前列隻有趙易領地一個,趙易身後,一水的領地全是隻招募玩家的領地。
散人玩家領主的領地,想要管理好玩家領民有些困難,放到各大玩家勢力那邊就不同了,玩家領民非常聽話。
再加上招募玩家需要積分更少,在各大玩家勢力重點培養下,衆多隻招募玩家的領地快速崛起,隻出現趙易這麽一個例外。
如今招募所用積分一樣了,雖然招募的玩家和原住民各有優勢和缺點,但對于隻招募原住民的玩家領主來說,隻要積分一樣,這就變得公平,是他們追上那些隻招募玩家的領地的機會。
至于招募規則的改變,趙易和【論壇】上許多“專家”看法一樣。
已經降臨遊戲世界100天,藍星玩家們算是熟悉這個遊戲世界。
最開始降臨的時候,大量玩家好不容易通過考核,成爲一名0級職業者,但和原住民0級職業者相比,玩家屬于新人中的新人,戰鬥力不如原住民,所以在招募積分上給予一定優惠。
100天時間過去,純粹的新人已經沒有,同級同職業玩家職業者與原住民職業者相比,已經差距不大,所有招募積分開始平齊。
也可以說,這100天也是一種新手期,新手期過了,一切恢複正常。
對于招募玩家所用積分與招募原住民所用積分平齊,趙易是無所謂,自己領地隻招募原住民,這個規則變化,對自己領地沒有影響。
但是當第二天到來後,趙易看着招募頁面,也皺起眉頭,招募規則再一次發生變化。
招募平民、零階職業者、一階職業者、二階職業者、三階職業者所需要的積分發生變化,有了多少不等的增加。
招募一個農夫,原本隻需要10積分,現在居然要21積分。
招募一個零階劍士原本隻需要100積分,現在居然需要356積分。
招募三個零階劍士還不如招募一個一階劍士,不過一階劍士招募積分同樣發生變化,需要2494積分才能夠招募一個。
下一刻,“2494”居然變成“2502”。
趙易揉揉眼睛,發現自己看錯了,是“2505”。
“卧槽,這招募積分怎麽變成動态了???”
趙易能夠想到随着玩家領主的招募,有一天招募積分會提升,沒想到居然變成動态提升。
好吧,這很合理。
亡靈數量有極限,原住民數量有極限,玩家數量有極限。
很早玩家領主們注意到可供招募的原住民和玩家是有數量限制的,總有一天會出現無人可招募的情況。
所以玩家領主們都是在保持領地實力的情況下,盡可能往領地裏塞人。
領地建造更多附屬村莊,能夠容納更多人口,領地晉升,也能夠容納更多人口,如何平衡就看領主玩家自己的選擇。
趙易就一直努力往領地塞更多人口。
作爲領地主城的一級小城趙城,人口過12萬,甲乙丙丁戊己庚辛壬9個一級城鎮人口都過1.2萬,趙城附屬村莊和9座城鎮附屬村莊所有名額全部用完,一共90座一級村莊,每座村莊人口過1200。
明面上趙易領地擁有超過34萬人口,在一号半位面中,還有20萬人口。
領地軍隊兵力超過4萬,領地内職業者人數更是超過5萬。
這些人口才是趙易領地的根基所在,即便以後無人可招募,隻需要幾年時間,就可以從領民中培養出職業者,源源不斷補充領地兵力。
隻要有充足的食物和足夠廣闊的土地,以5%的人口年增長率,一百年後,這50萬人口就能夠膨脹到500萬。
而趙易的壽命還要超過五百年,随着階位的提升,壽命還會增加。
不過目前領地人口,趙易非常不滿足,今天早上龍騎士職業剛剛升到48級,差不多半個月時間,就能夠升到50級。
比早前估計的時間要晚很多,無奈亡靈攻城的規則發生改變,每天獲取經驗減少。
等到趙易成爲五階職業者後,梅麗莎、喬安娜、伊格納茲都成爲五階,領地就可以晉升三等侯爵領。
其他領主玩家在擔心規則改變後,無法打赢領地晉升戰,從一等子爵領晉升三等伯爵領,那些領主玩家就開始等待着,看看有誰先探探路。
以自己領地的實力,趙易幾乎可以說有絕對把握以非常小的代價打赢領地晉升戰,出現變化也不擔心。
實力給予趙易底氣。
隻要晉升三等侯爵領,更大的地盤,可以建造更多的城池和村莊,領地就能夠容納更多的人口。
招募人員需要積分繼續增加,也是趙易能夠承受的.
現在每三天一次亡靈攻城,趙易每天還要帶着刷怪小隊前往墓地進行兩次刷怪任務,三天時間裏,其中兩天每天能夠獲得500萬積分左右,剩下一天能夠獲得至少2500萬積分。
招募一個農夫所需要積分就算漲到100,三天時間獲得積分也能夠招募25萬個農戶,獲得至少一百萬人口。
招募人員還是能夠招募得起,關鍵是已經沒有更多地方來容納更多人口,領地必須盡快晉升,前提條件是趙易、梅麗莎、喬安娜、伊格納茲三人一龍盡快成爲五階職業者。
和趙易這邊差不多,因爲招募人員所需要積分上漲,擔心無人可招募,領主玩家們也想着領地盡快升級。
原本還想着等待前面人探路的一等子爵領、三等伯爵領、二等伯爵領這些,不少領主玩家已經等不下去,打算自己親自去探路。
招募玩家和招募原住民一樣,因爲可供招募人員減少,需要的積分都在增加中。
招募積分增加,讓領主玩家們産生擔憂,趁着積分上漲的不算多,領地還有空缺,趕緊招募人員,反而使得積分上漲速度快了不少。
積分上漲最多的是平民和零階職業者,一階職業者、二階職業者上漲幅度下降,三階職業者微弱上漲,其中三階牧師需要積分根本沒有變化。
到了四階職業者,所需要積分更沒有出現變化。
招募一個四階職業者最少要1000萬積分,隻招募玩家的領地根本沒有四階戰鬥職業玩家供招募,隻能自己培養。
隻招募原住民的玩家領地,又拿不出來如此多的積分招募四階職業者,想要從隻有一張水晶卡牌的水晶寶箱中開出來四階職業者招募卷軸,難度不是一般的大。
到如今,擁有四階原住民職業者的玩家領地少而又少。
已經是藍星玩家降臨遊戲世界的第101天,一等伯爵領依舊隻有趙易領和程晉領。
原本有二等伯爵領想要向一等伯爵領發起挑戰,但是這一系列變故使得領地晉升時間一推再推。
領地發展到三等伯爵領、二等伯爵領的程度,連各大玩家勢力都要小心謹慎,試錯代價太大,必須一次成功,而且領地損失不能太大。
于是今天白天時間裏,不斷有知名領地在【論壇】上官宣,今天領地晉升。
或許是因爲這個情況,探路的人有了,不少想要自己探路的人又收回念頭,打算再等一天。
“TNND,要是藍星上的網遊出現這麽頻繁巨大的規則變化,遊戲公司大門都能夠讓玩家堵了,奈何這個遊戲的創造者太強大,我們隻是弱小的玩家,不敢有任何意見。”
“遊戲大改,領主玩家被削弱了,可是,什麽時候才是我們散人玩家崛起的時候?”
“散人玩家想要崛起并不困難,有好多散人玩家都加入到原住民勢力去,甚至得到一定的地位,你們都躺平了,還想要啥崛起?機緣不可能直接砸到你腦袋上。”
“領主玩家是被削弱了,但我們依舊遠遠比不上領主玩家,要是有機會的話,就算成爲一個小小的三等男爵,我也願意。”
時間進入的夜裏,應該沒有亡靈出現的一夜,少量玩家領地面臨三波亡靈的洗禮。
到了午夜,根據【論壇】上出現的各種信息,有不少玩家進行總結:
三等男爵領晉升二等男爵領、一等男爵領,三波亡靈攻城;
一等男爵領晉升三等子爵領、二等子爵領、一等子爵領,四波亡靈攻城;
一等子爵領晉升三等伯爵領、二等伯爵領、一等伯爵領,五波亡靈攻城;
一等伯爵領晉升三等侯爵領、二等侯爵領、一等侯爵領,六波亡靈攻城。
第四條完全是猜測,并沒有玩家領地晉升三等侯爵領。
原本有較大把握以較小代價晉升伯爵領玩家,面對多出來的兩波亡靈,導緻領地損失比預想的增加不少,甚至有二等伯爵領領地晉升失敗,領地覆滅。
有這些領主玩家在前面探路,其他領主玩家們算是明白,這一次規則改變,領地晉升戰難度大增,必須再等待一段時間,積蓄更多的力量,才能夠進行領地晉升戰。
玩家勢力重點培養的領地勉強還能夠接受較大損失,散人玩家領主完全不行,一旦在領地晉升戰中被重創,有可能領地就要覆滅。
規則未改變時,遷移領地是一個非常好的辦法,現在,随着招募人員需要積分不斷提升,遷移領地重新發展,這對于散人玩家領主來說難度大大增加,領地已經不能夠輕易遷移。
面對領地晉升,必須慎重再慎重。
趙易看到【論壇】上玩家們的分析,猜測一等伯爵領晉升三等伯爵領時,會面臨六波亡靈攻城。
看到這一條時,趙易腦海中産生的第一個想法:第二天獲得鑽石寶箱中能夠有幾張鑽石卡牌?
稍微算一下,以趙城12萬人口,來襲亡靈數量超過4萬,每波4萬亡靈,一共六波,就是至少24萬亡靈,全部消滅掉,應該能夠獲得“二加一”張鑽石卡牌,後面的“一”是領地晉升戰的獎勵。
三張鑽石卡牌,怎麽也得開出來一個鑽石級的好東西。
7級進階石、虛空交易場、四星天賦石、龍騎士轉職卷軸,這四個都是趙易從鑽石寶箱中開出來的好東西,價值高的超乎想象。
7級進階石能夠造就一名七階職業者,四星天賦者的潛力也是七階,虛空交易場能夠收獲數不清的财富,龍騎士更是近乎同階無敵。
不過接下來,鑽石寶箱應該不是趙易專屬了,二等伯爵領主城人口必須達到6萬才能夠晉升一等伯爵領,五波亡靈總數量超過10萬。
隻要二等伯爵領以較小代價在領地晉升戰中消滅掉10萬亡靈,就能夠獲得一個擁有兩張鑽石卡牌的鑽石寶箱。
……
距離亡靈攻城規則改變已經過去超過十天時間,不少原住民勢力漸漸将目光放到城池外面。
原本每天一次亡靈攻城,原住民陣營隻能依靠城牆抵禦亡靈大軍進攻,原住民勢力對外界非常熟悉,也就沒有探索外界的想法。
原住民職業們大多數時候老實呆在城池中,每天修煉、生活以及與亡靈厮殺。
但是現在,亡靈攻城規則改成三天一次,時間拉長,職業者們也不願意一直呆在擁擠的城池中,到城池外去活動。
這一活動,原住民職業者們赫然發現外界大片土地已經成爲異世界勇者的領地。
某一個原住民群體當即不樂意了。
這個群體便是在亡靈之災中失去領地的原住民貴族,面對海量亡靈,他們不得不逃往堅固的城池中。
這些原住民貴族的爵位以男爵和子爵爲主,但也有少量伯爵乃至侯爵。
他們還想着等亡靈陣營衰落的時候,能夠率領私軍從亡靈手中奪回自己的領地,然而現在這些土地已經成爲異世界勇者的領地,這就讓他們無法接受了。
神召喚幾十億異世界勇者降臨起源大陸,幫助原住民對抗亡靈,時至今日,依舊有大量的原住民勢力不在意異世界勇者。
認爲将亡靈滅掉後,異世界勇者就會離開,又或者異世界勇者消弱亡靈陣營的力量,異世界勇者全部死去,最後原住民陣營消滅實力降低的亡靈陣營。
但也有一些原住民勢力看到異世界勇者的潛力。
到現在,異世界勇者的實力依舊非常弱小,最強者也隻是四階,但異世界勇者的實力提升的太快了,要是這樣持續下去,會對原住民勢力産生巨大威脅。
所以也有不少原住民勢力對異世界勇者進行研究,深入研究後發現異世界勇者和起源大陸的原住民一般,同樣分成上百個國家,有些國家之間的異世界勇者有着深深的仇恨。
就這一點,使得異世界勇者的威脅下降不少。
要是原住民陣營也能夠團結起來,有依靠自身力量擊敗亡靈陣營的可能。
隸屬于不同勢力的異世界勇者,是可以利用的對象,有原住民強者産生想法,若是以後擊敗亡靈陣營,可以利用異世界勇者沖鋒陷陣,爲自己國家開疆擴土。
但這都是高階職業者的想法,小貴族們根本不知道,他們隻看到原本屬于自己的土地,本異世界勇者占用,他們非常擔心這些土地自己以後拿不回來了。
他們甯願這些土地不被任何人占領,或者被亡靈占領,也不想看到被異世界勇者或者其他人類勢力占領。
藍星玩家們還在研究遊戲規則變化時,一些原住民小貴族出手了。
領主玩家之間的鬥争,是借刀殺人,這個手段原住民貴族同樣也會,短短幾天時間裏,整個起源大陸上數百上千個玩家擁有的男爵領、子爵領覆滅。
也有原住民貴族對伯爵領下手,但想要讓伯爵領覆滅有點難度,普遍三等伯爵領都已經有四階職業者坐鎮,原住民小貴族的手段根本不起多少作用,甚至被對方發現。
雖然出手的都是原住民職業者,但領主玩家們以爲是那些隻招募原住民的領主玩家下的手,根本沒有想到是原住民小貴族下手。
原住民小貴族出手,又讓領主玩家之間的鬥争程度激烈起來。
每一天過去,起源大陸上都有大量玩家領地覆滅,大量玩家和原住民死去。
看到事情的發展,亡靈陣營高層們非常滿意。
是的,這就是亡靈陣營的謀略,将原本每天攻城一次變成三天攻城一次,使得原住民勢力不再老實呆在城池中,進而與異世界勇者發生沖突,讓他們自己内鬥,消耗自己的力量。
而亡靈陣營的炮灰消耗量下降到原本的三分之一。
亡靈陣營高層的謀略,直接利用人類善于内鬥的缺點,要是亡靈相隔兩次攻城時間繼續增加,人類之間的内鬥會更加劇烈。
當然,也不能相隔時間太久,畢竟人類還需要借刀殺人,亡靈心甘情願當這把刀。
(本章完)