002新怪物大禮包

“可是,我現在要怎麽得到那些碎片?”

雖然不能夠說話,但李星海發現,自己能夠通過内心,正常地和流銀進行交流。雖然他變成這個樣子才僅僅過了幾分鍾,但他現在已經迫不及待地想要宣洩。

他非常在意自己的未來。雖然他有這麽一個如同修改器一般的存在,但這裏的每一件商品,都需要付出高昂的靈魂碎片,而他剛剛在畫面右上角看到的,目前擁有的靈魂碎片數量,卻是一個大大的“0”。

雖然他之前不用“商店”的功能,也能夠在這個遊戲裏混得不錯,但那首先是因爲那時候的他是一個人類玩家,他能夠從人類的社會得到很多好處,比如經驗的交流,和朋友之間的互相協助。但他現在卻是孤身一人。

更重要的是,從他出生之後有意識的那一刻開始,他就一直作爲一個人類生活,他的骨子裏隻有作爲一個人類的本能,對這具飛龍的身體一點都不熟悉,再加上不能夠使用裝備和法術,他現在是被迫要用飛龍的身體面對自己昔日的那些同伴的追殺!

作爲一個曾經的人,他非常清楚,如果自己這個樣子給其他人看到,他們是絕對不會手下留情的。一頭輕而易舉就能夠殺掉,而且殺怪報酬還比平均線高出一層的飛龍,那些玩家更不會錯過!

想到這裏,李星海腦子裏突然冒出了一個恐怖的猜測。他覺得這是一個陷阱,爲了清理自己這些不願意付錢給遊戲制造者,卻依然能夠玩得風生水起的普通玩家,同時保護那些付費玩家的利益,而把自己偷偷地變成幾乎沒有反抗能力的怪物。

而他之前接受的那個任務裏提到的那頭飛龍,或許是另一個和自己遭遇類似的人類玩家,被貼上了普通級飛龍和豐厚獎勵的标簽,任其它玩家将其殺掉!

“哼……如果你是那樣想的話,這個新手大禮包就不給你了!”

就在李星海腦洞大開的時候,他的耳邊突然響起了流銀的聲音。李星海這時才注意到,流銀的爪子裏不知道什麽時候多出來一個被精美包裝的禮物盒……

李星海很快否定了自己剛剛的猜測。如果遊戲制造者真的要把自己往死裏弄的話,他們大概可以直接把自己的檔案從服務器裏面抹掉,而不必費盡心機給自己準備這麽一個新手禮包。

李星海剛剛伸出“手”,想要去接過那個散發着誘惑的禮物盒,才意識到自己的手已經變成了雙翼。與此同時,對方像變戲法似的,又從身後變出了另外五個盒子。

“難道以怪物進行遊戲的話,開始的時候會同時得到六個新手禮包?”李星海當然清楚事情不會是那樣,不過最後還是忍不住問出來,畢竟同時出現六個禮包,實在是太匪夷所思。

突然,他的腦子裏又冒出了另外一個想法,“難道要我從這六個禮物盒裏面挑一個,隻有挑中了才能夠得到禮包?”

“拜托你能不能夠用腦子想一想!”流銀覺得自己被派來跟着這麽一個主人,實在是太倒黴了。

“這六個禮物盒裏面分别裝着一份禮物,你可以從這六個禮物盒裏面選出其中4個組成你的新手大禮包。當然,你不必擔心這是抽獎遊戲,我會把這六個禮物盒裏面的内容告訴你。”

“打開第一個禮物盒的話,你可以得到一次寶貴的進階機會。怪物和人類一樣,都有進階的系統。不過對于現在的你來說,要以現在的實力進行戰鬥,搜集概率很低的進化石進行進階,倒不如花費一個名額,直接從普通級進階到稀有級。”

“第二個禮物盒裏面裝着的,是50個靈魂碎片。雖然這個數目對于商店裏的商品來說,沒有太大的購買力,但你依然可以購買一些低級的實用技能防身,然後再慢慢積累更多的碎片。”

流銀非常敬業地,給李星海說明每個禮物盒的内容,甚至還給他分析利弊。

“說到技能,在第四個禮物盒裏面,裝着一個随機技能,運氣不錯的話,說不定能夠抽中一個價格不菲的技能呢~”

“如果你對自己的運氣有信心,還可以選擇第五個禮物盒,你将獲得兩次抽獎的機會,什麽東西都可能抽出來哦~不過如果沒有信心也沒關系,你可以選擇第六個盒子,給你的幸運屬性加1點。”

“至于其它屬性,你可以選擇第三個禮物盒,裏面有20個自由分配點,和之前一樣,可以按照你的意願分配給六大基本屬性。”

一口氣解釋了六個禮物盒裏面的内容之後,流銀乖巧地坐在地上,等待李星海的回應。

他看着這幾個飄浮在空中,不停旋轉着的禮物盒,沒有怎麽猶豫,就選擇了第一個。

他現在迫切需要實力,而一個階位的提升對實力的影響非常巨大,而且不管怎麽說,一頭稀有級的飛龍,多少有點威脅玩家的資本。而普通級的飛龍,一旦出現在人類玩家面前,簡直就像在說“我是一個天上掉下來的寶箱,快點用你的武器把我打開吧”……

随後,李星海選擇了自由分配的屬性點,這也是決定實力的主要因素之一。在這個遊戲世界混的越久,越知道實力在這其中的重要性。隻要是能夠提升實力的途徑,李星海都不會錯過。

而屬性點會直接影響角色的整體實力。這個遊戲裏包含了六大屬性:體力、精神、力量、耐力、敏捷和智慧。

體力意味着最大生命和生命回複速度的提升。不管什麽時候,特别是在持久戰的場合,最大生命都對戰鬥起着非常重要的作用。

同樣能夠提升生命回複速度的是力量。除此之外,給力量加點還有利于物理攻防和強健體質的改善。即使精神方面具有優勢,有時在禁魔的場合,還是需要肉搏戰。而且法師職業必須專注于魔法方面的提升,柔弱的體質一直被诟病,也是衆所周知的弱點。在力量方面投入不僅是爲了攻擊,而且是爲了更好地生存。

精神方面加點,可以提高最大魔力,精神抗性和魔力回複速度。雖然飛龍的身體攻擊也有破壞力,但當面對強大的敵人的時候,還是需要依賴魔法。越大的魔力儲備和回複速度,就意味着戰鬥的時候能夠使用更多更強大的技能。

和精神相關的是智慧。在智慧方面加點意味着魔法攻防和魔法回複速度的提升,以及法術發動時間的縮短,與精神提高配合,如虎添翼。

耐力,涉及遊戲裏的兩個“防禦力”,即物理防禦和魔法防禦,以及抵禦魔法效果的精神抵抗和抵禦物理效果的強健體質。搭配由裝備或者技能提供的抗性提升,可以獲得更高的防禦加成。

最後是敏捷方面。它能夠帶來速度、基礎暴擊率和暴傷的提升。雖然一兩次提升的效果不會特别明顯,但經過日積月累,經常出現的翻倍暴擊效果值得之前的付出,而且必要的時候,速度的提升也能提高逃跑的成功率。

除了屬性之外,技能也是實力的決定性因素之一。要獲得技能,靈魂碎片和随機技能都是一個辦法。李星海再一次調出了商品列表,查看了一下最便宜的技能的價格。

能夠派上戰場的使用技能,50個碎片大概也隻能夠換一兩個。如果他現在還是人類玩家,他大概會選擇随機技能碰碰運氣。可是他知道,現在自己最重要的是生存,萬一抽到了一個很差勁的技能,自己接下來或許就要倒黴了。

李星海現在還不想傾家蕩産賭上一把,他需要更穩妥的方案。

正所謂幸運也是實力的一部分。不過正常情況下,幸運在遊戲裏是隐性屬性,這意味着盡管幸運作爲量化指标,很大程度上決定玩家在遊戲裏的命運,玩家卻不能查看或是主動更改幸運水平。

李星海在看到“幸運點”的時候眼前一亮——他曾經在一個非常偶然的場合,聽過一個小道消息,事實上幸運點在嘉賓級玩家,一種比付費玩家更高級的尊貴玩家面前,是可以當成普通屬性一樣操作的。

小到路上撿到随機出現的金币,大到擁有逾越正常遊戲規則的特權,從青銅寶箱裏得到隻有白銀寶箱裏才可能有的道具,幸運點與其說是幸運的指标,倒不如說是特權高低的标志!

經過最後一次考慮,保守的李星海選擇了進階、屬性點、幸運點和50個靈魂碎片。

随着一道白光閃過,李星海頓時感覺到,靈魂深處擴散出一陣極其舒适、安逸的感覺,仿佛又回到的母親的子宮之中。短暫的惬意之後,他清楚地感覺到自己的身體強壯了不少,不複先前的虛弱,甚至連思維都變得活躍起來。

這就是進階的好處:全屬性比例提升。

稍微回味了一下這種難忘的感覺,接着,他瞥了一眼自己目前的屬性。

姓名:李星海

種族:雙足飛龍(雙足飛龍戰士)

等級:30

階級:普通級

特性:劣等龍族血統

生命:1500(回血:4每秒)

魔力:20(回魔:1每秒)

物攻:40

物防:30

魔攻:20

魔防:10

基礎暴擊率:10%

暴擊傷害:+50%

速度:30

專長:無

自由屬性點:20

冰抗1%,火抗5%,電抗2%,毒抗5%,光抗6%,暗抗1%,精神抵抗7%,強健體質5%

體力0,精神0,力量0,耐力0,敏捷0,智慧0

技能:狂龍吼(1),狂暴化(1)

猶豫了一下,李星海把20個自由分配的屬性點的其中10個,都分配給了體力。他現在還不需要太多的魔力,更重要的是讓自己生存下來。

分配給體力的1點能換來5點最大生命和5回血速度的提升,10點的效果雖然不會特别明顯,但在實際的戰鬥中将會非常關鍵。

接下來,李星海把5個點交給了耐力,得到了物防和魔防各5點,精神抵抗和強健體質各增加了05%。他這麽做也是出于同樣的目的,隻要不被秒殺,存活的機率就會更大。

最後的5點,他加在了敏捷上面。速度提高了5點,而基礎暴擊率和暴擊傷害也增加了5%。他倒是不期待自己的暴擊會有多大的改善,他之所以把僅有的資源投入到這裏,隻是單純想要提高逃跑的成功率。手機用戶請浏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

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