查看了下自己的地圖,發現如今上頭是黑茫茫的一片,看來眼下這片地方是未經過開荒的,嘗試着跟簡莎通訊,接過得到個“玩家在未知地圖中”的提醒,得!連通訊都被限制了啊。
認命地歎了口氣,葉染邁步向神殿裏頭走去,爲了一個玩家的就職任務就搞了這麽大的一個神殿場景,神話這一手會不會玩的略大了點啊。
如果非要葉染用兩個字來形容泰坦神殿,那麽便是“巍峨”,如果是三個字那就是“很巍峨”,四個字的話那就是“非常巍峨”,一邊汗顔自己的詞彙量不足,一邊感慨神殿的雄偉,一邊小心翼翼地繼續深入神殿内部,衆神之戰中,泰坦神殿是主戰場之一,因此在這裏就義犧牲的諸神不計其數,在那場悲壯的戰役中譜寫了一個個令人欽佩的故事。有戰争就有死亡,有死亡就會有——遊魂。
神殿内彌漫着一層厚重的煙霧,除了可以看到自身半徑範圍100碼外的距離事物之外,其他都無法看清楚。葉染正在奇怪怎麽半天不見一隻小怪,便被一個漂浮着的透明物體迎面襲來,尼瑪!搞偷襲最可恥了,迅速往後一躍,葉染往前一看,不禁倒抽一口冷氣,原先缭繞在神殿中若有若無的煙霧散去了一些,離自己不足300碼處一個個飄浮着的遊魂密密麻麻,想到就職任務列表中的第一項殺死10000隻遊魂,葉染不免嘴角抽搐,她是盜賊啊,不是法師,這一看就是牽一發動全身的遊魂,不會是讓自己用來群怪的吧,神話設計組的人真的腦子沒有問題嗎?這種設定他是坑她呢還是坑她呢。
此時此刻,神話設計組辦公室,一個宅男模樣的人忍不住打了個噴嚏,難道是老媽想他了?也不見他多想便繼續埋頭塗塗畫畫起來。
不管如何,付諸行動總比站在一旁發呆來得實在,葉染決定先試一下眼前這群遊魂的自身屬性,掏出須彌裏一個粗糙手雷,那是之前在新手村的時候爲進狼窟副本時準備的,雖然她現在身上也帶有精緻手雷,效果可能更好,可誰能保證這種玩意對眼前這些“阿飄”有用呢?再加上之前剛被迫給了齊莫言20個作爲封口費,所以能省則省才是重點!手雷在半空中劃出一道弧線,準确地落在一堆遊魂之間,跟着“轟隆”一聲炸開,瞬間葉染發現自己的系統傳來叮鈴咚隆地提示音。
你擊殺泰坦遊魂一隻,獲得320點經驗,銀币35銀。
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還能這麽來的?葉染見狀笑得肆意盎然,這一手雷下去,她任務表中擊殺泰坦遊魂的數量則變成了(16/10000),早知道有這效果,她就該多做點手雷帶進來,簡直是刷怪拿經驗的神器啊。估計神話設計組也沒料到玩家在這麽早的時期就有了制作手雷這種複雜的工程學技能,畢竟一般的工程學是不可能有制作手雷這一項的,葉染學的是地精工程學,自然是個例外,所以這一次,她帶着手雷進來,也算是無形中發現了一個bug。
包包中的手雷不多,所以葉染不可能一股腦地全給它扔出去,再加上之後會碰上什麽怪還很難說,因此葉染還是決定能自己動手就絕對不用手雷。
潛行間慢慢貼近最外圍的一隻遊魂,然後迅速封喉、剔骨、鑿擊,所幸遊魂的血量并不多,移動速度也不快,葉染殺完一隻再接着拉開一段距離,倒也沒有落得個被群毆的凄涼下場,幾次交鋒下來,她也發現了遊魂的屬性特點,移動速度慢,純物理攻擊,攻擊很高,期間她不小心被擦到一下就掉了近三分之一的血,不過也頂不住葉染的攻擊,死的也蠻快的。
這些遊魂還是很好殺的,隻要注意走位,慢慢在邊緣處逐個擊破倒也不難。
擊殺同樣的怪是很乏味的,尤其要求擊殺的數量還這麽多就更加枯燥了,而且如今隻有孤身一人在刷怪,就更是如此,也還好葉染是個耐得住寂寞的人,那段不堪回首的經曆早就磨平了她的棱角,讓她學會了苦中作樂,漸漸地,她在殺怪中慢慢鍛煉了自己身手,讓自己命中對手要害的攻擊更加精準,同時爲了躲避遊魂的反擊,走位的步法也更加純熟,雙匕首之間的配合也愈來愈熟練。神話中的頂級高手無論是怎樣的戰鬥都會從中學習最适合自己的戰鬥方式,現在的葉染就好比海綿吸水,不停地挑戰自己的極限,挖掘自己的能力。