“恩,的确如此。零點看書”看一看系統給出的三幅地圖,具體的介紹在屏幕上不時切換,龍雲拿起桌上的平闆電腦,他打算好好研究一下這幾個情況迥異的方案。非對稱地圖,聽起來是一個挺陌生的概念,他在ift大區預選賽裏也沒碰到過——當然,那是因爲預選賽都是一場場雙機對抗,地圖本身的環境設定幾乎爲零;不過顧名思義,這種地圖方案的主要特點就是“非對稱”,地圖設定不是軸對稱的,兩支隊伍要完成的任務目标也不一樣。具體到眼前的三幅地圖,“方案二”是一幅平平無奇的對稱地圖,也沒什麽好講。“方案三”的情況就有點意思,在這幅地圖中,a隊需要防守的是一處群山環抱的軍事基地,說是軍事基地,其實本身并無任何防衛能力,不過在狹長山谷兩端的隘口外圍是有一些防空火力部署,各自有一個“道爾m1”地空導彈連拱衛;防守一方情形如此,作爲進攻方的b隊就沒什麽目标需要保護,相應的,空中會多出兩架執行攻擊任務的“轟-6h”中程轟炸機——當然,這肯定是攜帶反射器、信标機的無人機來扮演,不可能是真機,與a隊的任務相反,b隊的任務目标就是“掩護轟炸機進入陣位,成功摧毀峽谷中的軍事基地”。一方攻擊,一方防守,計分規則也相應有所改變,倘若基地被摧毀,b隊就能拿到五分任務分,反之就是a隊得分。這倒是很好理解。不過,和簡潔明了的規則相比,大概看上幾眼,龍雲就感覺這地圖大有文章,他手指輕敲桌面、捧着平闆電腦思考了一陣子。擡頭看到隊員們的争論已經平息,就清一清嗓子詢問各位的意見:“怎麽樣,帥哥美女們,有一個大概的共識了嗎?”“……”和剛才的熱烈氣氛相比,真聽到隊長開口,在座的劉威、邊超和克拉夫琴科姐妹就一時緘口不言。似乎是擔心自己的想法一旦說出來就會遭遇反駁,當下就齊刷刷看向龍雲,片刻之後還是楊一琛的聲音響起:“建議各位考慮一下,爲穩妥計,還是‘方案二’最合适。”“隊長。我也這麽覺得,——這次咱們是客場,也就是說,‘庫爾勒’可以挑選成爲a隊或者b隊,是吧!”“沒錯,關鍵這一點比較麻煩啊,龍哥。”隊員們的三言兩語,說明了問題關鍵。這一次即将遠赴新疆、客場挑戰“庫爾勒”,非對稱圖對客場作戰的隊伍不利,所以剛才周曉東才會半開玩笑的說“運氣不錯”。一下子抽出兩幅非對稱地圖來,可想而知抽到這種地圖的概率很大,這樣的話“庫爾勒”可以選擇自己擅長的進攻、或者防禦,“宸龍”則隻能被動等待對手的抉擇。對衆人的意見有一個大概了解,龍雲向隊員們點點頭:“是啊,情況是對我們有一點不利。不過現在先分析地圖。我覺得,首先‘方案一’的設定是對我們最不利。這點大家都認同吧?”三幅備選地圖,同樣是非對稱圖的“方案一”設定着實有點另類。居然是一副高強度戰術支援的空地協同地圖。在設定中,a隊的任務是爲一支機械化部隊提供空中掩護,這支部隊編成有十輛“黃鼠狼”步兵戰車、四輛“豹ia4”主戰坦克和兩輛“小狐”輕型輪式裝甲偵察車,在對抗開始後就會向b隊的地面陣地發起沖擊;而相應的,b隊地面陣地上部署有四門m46型一百三十毫米加農炮、四輛t62era主戰坦克和一個輕裝步兵連,陣地兩翼都有雷場屏護,在對抗開始後會自動抵擋a隊一方的進攻。地圖設定的兵力如此,具體來說,擔任進攻一方的a隊明顯占據優勢,不過方案規則是a隊隻能爲地面部隊提供掩護、而不能直接攻擊b隊的陣地,b隊的任務則是協助地面部隊抵擋a隊一方的進攻。比賽的結果,如果陣地被攻陷則a隊得分,反之就是b隊得分,可以說這是一場地面決勝的較量。空中支援的地圖設定,又是一副非對稱圖,顯然這規則對沒有專職攻擊機的“宸龍”相當不利;結合楊穎等人搜集到的情報,遠在新疆的“庫爾勒”本身實力不強,戰機種類和訓練卻下了不少功夫,倘若真在“方案一”上開打,對方選擇扮演b隊,那對方隻要選擇su-30mkk、殲轟-7a之類的戰鬥轟炸機,抽冷子一堆攻頂彈藥甩下去,a隊那點原本占優的裝甲兵力就會被炸一個七零八落,五分任務分直接到手。兩幅非對稱地圖,看起來都是暗藏玄機,似乎剩下的“方案二”才對“宸龍”最有利,不過抽簽本來就是一個雙方博弈的過程,能不能真抽到也隻能看運氣。一邊思考、分析局面,龍雲的話也沒停下:“至于‘方案三’,相對來說,雙方的态勢倒比較公平,雖然‘轟-6h’水平轟炸的生存力堪憂,不過進攻一方可以自行規劃轟炸機進場的方位和航線,我個人的看法,a、b兩隊的勝負機會是差不多的。不過,咱們現在分析這些東西,用處其實不大。”三幅地圖,兩幅都是對主場隊伍有利的非對稱類型,抽中的概率也挺大,龍雲話中所指就是這個意思:“所以嘛,我提一點個人意見,咱們就不用糾結什麽‘非對稱’啦。”“隊長,你的意思是……?”“很簡單啊,”從剛才觀察地圖開始,對“宸龍”将要采取什麽樣的戰術有了一些計較,龍雲放下手上的電腦,向投影屏的方向擺擺手,“地圖的情況是有點複雜,不過麽,咱們要厘清思路,任務目标這種東西能辦到當然更好,如果一時難以辦到,直接在空對空裏多拿分也是一樣的,畢竟‘非對稱圖’的出現是一種小概率事件。”(未完待續)
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