第336章

而這一條讓整個遊戲行業都爲之震動的消息就是……暫停大多數版号發放!

從今天起,版号審核将會從嚴從慎。

一時之間,人人自危。

而覆巢之下,昊天的股票也不可避免的受到了影響。

相對于外界的各種猜測、各種評論。

昊天就要顯得淡定的許多。

在如今遊戲行業裏,就算是遊戲版号從嚴發放,也和昊天沒什麽關系。

一款遊戲好不好玩仁者見仁智者見智。

但是以昊天一直以來的口碑,很難受到太大的影響。

當然,這裏面還存在着變數。

比如那個龍騰。

趙昊可不相信,在項家都折戟沉沙的情況下,那位龍騰遊戲的幕後之人,能夠在最嚴版号發放的情況下無動于衷。

在這樣的情況下,隻要有人稍稍使一下絆子,對于昊天來說,就是十分難受的事情。

這也是爲什麽趙昊非要将不同ip進行獨立工作室化的原因。

既保證了ip的同時運營,也保證了公司不會被人卡脖子。

如果昊天還維持着以前每次制作一部影視劇或者遊戲的節奏,那麽大概率會在版号審核的時候出問題。

别忘了,官方雖然對于遊戲行業并沒有傾斜太多的資源,但是官方平台卻和官方是不一樣的。

就有些像總局和央視。

兩家都屬于官府。

但是兩家本質上又有着不同的區别。

具體的情況就不可描述了。

這也是趙昊用來自保的手段。

公測時間确定,昊天開始了對其進行宣傳。

如今的昊天,已經不再是當初那個僅僅隻是粗略了整合了人員的雜牌公司了。

經過這幾年的高速發展,尤其是上市之後帶來的營收,公司員工的數量得到了極大的加強。

目前爲止,昊天的總員工數,已經順利突破了兩千人!

不過其中有将近一千人是新人。

要不是如今已經将各個工作室半獨立出去,恐怕也找不到這麽多人。

畢竟昊天能夠發展到現在,總部不敢說全都是精兵良将,但是最少不會出現魚腩的情況。

經過整合,《仙劍》的組員維持在500人不變。

小部分人是用于《仙劍》社區的維護。

大部分人則是用于開發《仙劍三》。

作爲“仙劍”系列的最新作,《仙劍三》的遊戲正在緊張刺激的進行制作。

預估能在三年之内和玩家見面都算是快的。

遊戲的劇情雜糅了前世遊戲原著和部分電視劇的劇情。

讓幾個人物更加豐滿。

相對于《仙劍》,《仙劍三》的導演、編劇更加放飛自我。

以至于讓明明最終大boss的重樓打不過一個怨氣團。

還美其名曰,這個怨氣團是三界衆生的怨氣所具。

然而現實卻是,這個邪劍仙,也僅僅隻是吸收了一城人的怨氣而已。

這樣的情況下,重樓竟然打不過邪劍仙,還被拔了角……

真的,也就是那個年代并沒有太多的平台用于發聲,否則那導演非要被罵死不可!

《我的世界》的人員降低到了二十人,主要用于日常維護和新物品制作。

以《我的世界》的建模,二十人的團隊還有些多。

《巴啦啦小魔仙》幹脆就隻留下了兩人。

《古墓麗影》留下了500人。

《lol》留下300人。

而《原神》則是剩餘的将近七百人的龐大隊伍!

而且還沒算昊天平台日常用于維修的人員以及公司的文職人員。

這些都是不計算到遊戲工作室的人數之中的。

可以說這些人都是統一負責全部工作室的日常生活用品。

700人算不算多呢?

算的。

前世米哈遊也才400人參與開發而已。

趙昊的人數是前世的1.75倍,自然開發速度更快。

原本需要用三年的時間開發的《原神》,如今隻需要一年的時間就差不多了。

不過趙昊自然不可能提前上線。

不但不會提前,趙昊還會延長制作時間。

一方面是因爲遊戲引擎沒準到時候還要提升一個檔次。

另一方面則是因爲打磨。

手遊和端遊最大的區别,就在于具體的内容上。

對于同一款遊戲。

手機、pc底層的邏輯運算是不一樣的。

遊戲你可能直接進入循環,另一個可能則是差距巨大而破敗。

這并不是什麽稀奇的事情。

畢竟爲了适配各種手機問題。

可是沒少付出代價。

尤其是畫質,你就算是頂級3a遊戲的内容,在面對手遊同步的時候,也不得不進行數據壓縮,從而導緻結果可能和現實截然不同。

想要制作全平台的遊戲,就必然要進行取舍。

而這些,都是需要一點一點的優化進行改正的。

想要在短時間之内就産生變化,實在是想太多。

所以哪怕前世的《原神》創造了三百億營收的神話,可它的公測版本,玩家們的初印象卻非常差勁。

究其原因,還是在于細節打磨問題。

那麽具體的細節打磨下,爲什麽明明也不是新公司的米哈遊,仍舊無法做到呢?

究其原因,還是在于《原神》爲了适配當時國内的主流手機系統,特意對于畫面等情況進行了删減。

這也是爲什麽蒙德、璃月的場景顯得十分違和的情況。

一直到後來手機的性能标配,以能夠順暢運行《原神》作爲标準爲止。

也正是因爲從這之後,《原神》的用戶迎來了爆炸式提升。

并且締造了後來的逆勢增長的營收神話。

但是到了趙昊這裏,自然不可能這樣做。

圈錢嘛,如果上來就引起了玩家們的吐槽,上來就導緻口碑問題,那還怎麽圈錢?

所以趙昊幹脆延長了遊戲制作。

并且給了一個十分寬裕的制作時間。

5年!

按照一般3a遊戲的開發周期來說,三年左右的時間就已經足夠了。

可是既然趙昊打算制作一款讓玩家心儀的作品,自然不可能僅僅隻是一般。

爲了賺錢而内卷遊戲品質這種事情,趙昊可是專業的!

時間充裕、人員自然也不可能馬虎。

除去作爲擔當助手,實則主要制作人的孟浪之外,其他人自然包含了昊天的精英與業内一些中堅力量。

以昊天目前的情況,還無法吸引那些優秀的業内大佬關注。

但是趙昊也不着急,等到《lol》正式上線,到時候還會迎來一波新的增長。

沒準到時候就可以吸引大佬入駐了。

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