第311章

其實一開始,趙昊之所以弄直播,是爲了打造遊戲生态圈+産業鏈。倒并不是因爲這個項目十分賺錢。

畢竟直播行業也是有上限的。

但是這個上限對于一家民營公司來說,已經足夠了。

甚至在真的創造了昊天直播之後,也并沒有對其進行太多的扶持。

然而就算是如此,經過一年多的發展,昊天直播也成爲了昊天旗下一個不可忽略的項目。

雖然趙昊并沒有進行資金方面的支持,但是公司的相關負責人照樣也在努力拓展着相關業務。

畢竟趙昊之前給出的計劃書已經将直播行業的盈利模式,以及直播行業的一些弊端全都列了出來。

所以哪怕隻是普通能力的相關負責人,也足以将這個項目盤活。

更何況雖然相關負責人不如馬騰、孟浪那麽全面,但是照本宣科也不會錯。

在昊天,不要求你有什麽創新技能,但是一定要聽話。

甚至之前還發生過因爲不聽從安排而被辭退的情況。

總是有人認爲一個初出茅廬的新人,能夠比一個從業多年的老手更懂遊戲。

也因此,對于那些總喜歡弄一些新奇花活的公司員工,趙昊的意思十分明顯。

請你離開。

如果你是創新部,那沒什麽,需要的就是不斷的新興創意。

但是其他崗位你弄新創意,能夠被采納的幾率有多大?

目前來說,趙昊在公司員工上交過來的兩百份策劃案之中,真正能夠看中的,連兩款都沒有!

唯一的一款,還是獨立遊戲。

不過玩法比較奇特。

有些類似于前世的《籠中窺夢》。

玩法還是很稀奇的。

利用視覺差來進行解謎。

是一種十分有趣的類型項目。

至于其他的,不是假大空,就是諸如ip改編之類的換皮遊戲。

說實話,趙昊也是有一些追求的。

那些換皮遊戲雖然可能會賺錢,但卻很容易将公司的口碑破壞。

所以最終被确定了的,也就隻剩下這款類似于《籠中窺夢》的遊戲。

名字倒是很有意思。

《箱中窺夢》。

趙昊批了五百萬,算是昊天公司的員工們第一個交出來的項目。

因爲隻是獨立項目,所以人員也不多,制作人在一番挑選之後,隻找了五個人。

趙昊也不驚訝,将項目交給他們,就沒有再管了。

公司的ip順利首次孵化,自然也就意味着昊天逐漸走向正軌。

而其中,對于《古墓麗影》的項目給出更上一層樓的加成的昊天直播,自然也就越發讓人爲之側目。

有一說一,經過趙昊魔改加料之後的《古墓麗影》,雖然劇情上還是如同前世一樣的走向,但是内容卻擴充了太多。

否則也不會出現一百個小時的主線劇情這種讓人一聽就頭秃的情況。

遊戲内容豐富,玩法也就多種多樣,對于一些主播來說,也就開始了日常整活。

比如裸裝全程隻用弓箭進行挑戰的。

比如全程隻用小手槍攻擊的。

還有全程隻采用近戰攻擊進行攻擊的。

遊戲中近戰攻擊分爲兩種。

一種是用于處決的攀登斧。

一種是用來進行切割、制作、暗殺的匕首。

前者沒什麽說的,可以通過材料不斷提升,主要用于攀登和處決。

後者則是可以在遊戲裏獲得許多傳說短劍或者傳說匕首。

比如什麽知名的魚腸、含光等等……

另外還有近戰攻擊的武器。

也就是一把八面漢劍。

攻擊手段上,前期主要以近戰攻擊爲主,中期以弓箭爲主。

後期以槍械爲主。

不過後期近戰攻擊也不是沒用了。

你可以選擇走槍械流,也可以選擇走功法流。

作爲司隸校尉,是有着一門名爲“卧虎訣”的特殊功法的。

在修煉之後,會産生一種名爲靈力的東西。

可以用它來傷害到靈體。

一些地方的支線任務,隻能使用靈力進行完成。

而槍械隻能對付可以進行物理攻擊的怪物。

一些特定的怪物是不吃槍械攻擊的。

這也是遊戲中的一種玩法選擇。

而弓箭則是介于兩者之間。

你可以使用弓箭進行物理攻擊。

也可以使用靈力進行附加攻擊。

當然,如果你願意,也可以使用體術和劍術。

體術、劍術、法術、弓箭和槍械,這是遊戲中勞拉的五種攻擊方式。

也是不同的攻擊方式,産生的攻擊效果和攻擊特效也不同,都是經過動作捕捉進行制作的。

遊戲内的細節還有很多。

因爲有着五種攻擊方式,槍械并不是唯一選擇。

畢竟槍械對于一些怪的表現的确挺疲軟的。

一些高護甲的龍人,槍械是沒法破防的。

隻能使用附靈攻擊進行擊破。

而勞拉的槍械類型也挺多。

最基礎的手槍。

然後到步槍、霰彈槍。

這三種槍械也适用于不同的場合。

有一些挑戰和支線任務,甚至有部分主線任務,是需要這些不同的槍械進行攻擊的。

不得不說,在戰鬥設計這方面,昊天有着十分不錯的優勢。

所以戰鬥起來就會十分好看。

當然,真正讓主播們名聲大噪的,還是因爲這款遊戲的難度。

遊戲裏的難度分爲四種。

簡單、普通、困難和非常困難。

其中前三種隻要順利過主線劇情,還是可以通過的。

但是到了非常困難的難度,一切ui全部消失,怪物的出現時機和站位是有着三種随機情況的。

而且更加關鍵的是一些細節難度。

非常困難的難度裏,勞拉會多出一個名爲體力條的東西。

顧名思義,一旦體力歸零,勞拉連走路都做不到。

隻能停下來休息。

而進行任何事情,都需要體力才能夠完成。

當然,非常困難也會解鎖對應的體力條任務。

所以想要全部搜集,體會到全部的劇情和任務的話,還是需要完成非常困難的難度的。

但是如果你是首次去打非常困難的開荒,那基本上翻車的概率實在太大。

攀爬消耗體力也就罷了。

關鍵是戰鬥。

在戰鬥過程中,勞拉屬于那種挨上就死的情況。

換句話說,你想要通關,就需要做到無傷。

而每一場戰鬥都有着三種情況,小怪的站位也會從特定的三張地圖裏進行挑選。

這就導緻想要開荒,隻會頻繁死亡。

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