畢竟直播行業也是有上限的。
但是這個上限對于一家民營公司來說,已經足夠了。
甚至在真的創造了昊天直播之後,也并沒有對其進行太多的扶持。
然而就算是如此,經過一年多的發展,昊天直播也成爲了昊天旗下一個不可忽略的項目。
雖然趙昊并沒有進行資金方面的支持,但是公司的相關負責人照樣也在努力拓展着相關業務。
畢竟趙昊之前給出的計劃書已經将直播行業的盈利模式,以及直播行業的一些弊端全都列了出來。
所以哪怕隻是普通能力的相關負責人,也足以将這個項目盤活。
更何況雖然相關負責人不如馬騰、孟浪那麽全面,但是照本宣科也不會錯。
在昊天,不要求你有什麽創新技能,但是一定要聽話。
甚至之前還發生過因爲不聽從安排而被辭退的情況。
總是有人認爲一個初出茅廬的新人,能夠比一個從業多年的老手更懂遊戲。
也因此,對于那些總喜歡弄一些新奇花活的公司員工,趙昊的意思十分明顯。
請你離開。
如果你是創新部,那沒什麽,需要的就是不斷的新興創意。
但是其他崗位你弄新創意,能夠被采納的幾率有多大?
目前來說,趙昊在公司員工上交過來的兩百份策劃案之中,真正能夠看中的,連兩款都沒有!
唯一的一款,還是獨立遊戲。
不過玩法比較奇特。
有些類似于前世的《籠中窺夢》。
玩法還是很稀奇的。
利用視覺差來進行解謎。
是一種十分有趣的類型項目。
至于其他的,不是假大空,就是諸如ip改編之類的換皮遊戲。
說實話,趙昊也是有一些追求的。
那些換皮遊戲雖然可能會賺錢,但卻很容易将公司的口碑破壞。
所以最終被确定了的,也就隻剩下這款類似于《籠中窺夢》的遊戲。
名字倒是很有意思。
《箱中窺夢》。
趙昊批了五百萬,算是昊天公司的員工們第一個交出來的項目。
因爲隻是獨立項目,所以人員也不多,制作人在一番挑選之後,隻找了五個人。
趙昊也不驚訝,将項目交給他們,就沒有再管了。
公司的ip順利首次孵化,自然也就意味着昊天逐漸走向正軌。
而其中,對于《古墓麗影》的項目給出更上一層樓的加成的昊天直播,自然也就越發讓人爲之側目。
有一說一,經過趙昊魔改加料之後的《古墓麗影》,雖然劇情上還是如同前世一樣的走向,但是内容卻擴充了太多。
否則也不會出現一百個小時的主線劇情這種讓人一聽就頭秃的情況。
遊戲内容豐富,玩法也就多種多樣,對于一些主播來說,也就開始了日常整活。
比如裸裝全程隻用弓箭進行挑戰的。
比如全程隻用小手槍攻擊的。
還有全程隻采用近戰攻擊進行攻擊的。
遊戲中近戰攻擊分爲兩種。
一種是用于處決的攀登斧。
一種是用來進行切割、制作、暗殺的匕首。
前者沒什麽說的,可以通過材料不斷提升,主要用于攀登和處決。
後者則是可以在遊戲裏獲得許多傳說短劍或者傳說匕首。
比如什麽知名的魚腸、含光等等……
另外還有近戰攻擊的武器。
也就是一把八面漢劍。
攻擊手段上,前期主要以近戰攻擊爲主,中期以弓箭爲主。
後期以槍械爲主。
不過後期近戰攻擊也不是沒用了。
你可以選擇走槍械流,也可以選擇走功法流。
作爲司隸校尉,是有着一門名爲“卧虎訣”的特殊功法的。
在修煉之後,會産生一種名爲靈力的東西。
可以用它來傷害到靈體。
一些地方的支線任務,隻能使用靈力進行完成。
而槍械隻能對付可以進行物理攻擊的怪物。
一些特定的怪物是不吃槍械攻擊的。
這也是遊戲中的一種玩法選擇。
而弓箭則是介于兩者之間。
你可以使用弓箭進行物理攻擊。
也可以使用靈力進行附加攻擊。
當然,如果你願意,也可以使用體術和劍術。
體術、劍術、法術、弓箭和槍械,這是遊戲中勞拉的五種攻擊方式。
也是不同的攻擊方式,産生的攻擊效果和攻擊特效也不同,都是經過動作捕捉進行制作的。
遊戲内的細節還有很多。
因爲有着五種攻擊方式,槍械并不是唯一選擇。
畢竟槍械對于一些怪的表現的确挺疲軟的。
一些高護甲的龍人,槍械是沒法破防的。
隻能使用附靈攻擊進行擊破。
而勞拉的槍械類型也挺多。
最基礎的手槍。
然後到步槍、霰彈槍。
這三種槍械也适用于不同的場合。
有一些挑戰和支線任務,甚至有部分主線任務,是需要這些不同的槍械進行攻擊的。
不得不說,在戰鬥設計這方面,昊天有着十分不錯的優勢。
所以戰鬥起來就會十分好看。
當然,真正讓主播們名聲大噪的,還是因爲這款遊戲的難度。
遊戲裏的難度分爲四種。
簡單、普通、困難和非常困難。
其中前三種隻要順利過主線劇情,還是可以通過的。
但是到了非常困難的難度,一切ui全部消失,怪物的出現時機和站位是有着三種随機情況的。
而且更加關鍵的是一些細節難度。
非常困難的難度裏,勞拉會多出一個名爲體力條的東西。
顧名思義,一旦體力歸零,勞拉連走路都做不到。
隻能停下來休息。
而進行任何事情,都需要體力才能夠完成。
當然,非常困難也會解鎖對應的體力條任務。
所以想要全部搜集,體會到全部的劇情和任務的話,還是需要完成非常困難的難度的。
但是如果你是首次去打非常困難的開荒,那基本上翻車的概率實在太大。
攀爬消耗體力也就罷了。
關鍵是戰鬥。
在戰鬥過程中,勞拉屬于那種挨上就死的情況。
換句話說,你想要通關,就需要做到無傷。
而每一場戰鬥都有着三種情況,小怪的站位也會從特定的三張地圖裏進行挑選。
這就導緻想要開荒,隻會頻繁死亡。