時效BUFF。
沒錯,就是許多RPG遊戲裏的可持續性時間增益狀态。
什麽意思呢?
比如說趙昊要推出一把PVE的槍械。
那麽史詩級槍械和普通槍械的基礎傷害自然不一樣。
史詩級槍械更多的是一種全能型。
也就是說,你擁有了史詩級套裝,哪怕隻是最早的第一套,你也可以輕松打最新版本的地圖。
而普通槍械傷害自然會降低。
有人會說,那人家爲什麽還要買普通槍械呢?
很簡單, 時效BUFF。
當一款槍械出場之後,它就會得到一段時間的BUFF增強。
在這個時間段内,這款新槍械是要比普通槍械的傷害高出很多的。
而當這個時間段之内過後,時效BUFF就會消失,新槍就會成爲普通槍械,普通槍械也可以依靠滿隊的成員進行PVE模式的遊玩。
而史詩級套裝則是可以進行單刷。
有人會問, 那玩家全都去買史詩級槍械套裝了,誰還買普通槍械呢?
答案很簡單,新槍在出現的那一段時間裏,通過遊戲活動、時效BUFF等加成,可以讓普通槍械,發揮出史詩級槍械套裝的強力!
而史詩級套裝一旦獲得,就會永久擁有。
而且史詩級套裝不但更加帥氣、華麗,也擁有無限的彈藥和華麗的攻擊特效。
普通新槍新槍雖然會在時效BUFF的情況下輸出媲美史詩級套裝,但是遊戲的機制就會導緻,如果你技術不好,仍舊會死。
而史詩級套裝一旦擁有,就相當于無腦擁有單刷的能力。
這樣的情況下,對于官方來說,PVE的模式也就不會造成數值膨脹了。
舉個很簡單的例子。
比如說一個玩家的普通槍械傷害爲5,史詩級槍械的傷害爲50。
怪物的生命值統一爲10。
那麽對于玩家來說,普通槍械需要兩槍才能打死一個。
史詩級槍械一槍一個。
而BUFF持續時間内,普通槍械的輸出也可以達到10。
也是一槍一個。
當然,這也隻是一個比喻。
但實際上原理是這樣的。
越到後期的地圖,地圖内容也就越多, 玩家需要進行的操作也就越多。
史詩級套裝之所以強,是因爲這種套裝槍械是擁有套裝效果的。
不同的史詩級套裝之間具體的細節也不一樣。
比如有的近戰強大, 有的偏向遠程輸出。
有的偏向輔助。
而普通槍械也可以分爲兩種。
輸出槍械,和輔助槍械。
衆所周知的原因。
輔助槍械比較貴。
輸出槍械比較便宜。
所以這遊戲,奶媽才是大爹。
當然,普通玩家也可以依靠開滿組隊,進行同時攻略。
初級副本隻需要四個人。
中級副本需要八個人。
高級副本需要十二個人。
而史詩級套裝的強度,就是一個人可以做到單刷所有副本。
這樣一來,最少可以解決近九成的數值膨脹問題。
那麽剩餘的一成是什麽呢?
遊戲活動。
衆所周知,網遊是必然有遊戲活動地圖的。
不論是出于什麽原因,遊戲活動都是必須存在的。
這既是遊戲玩家們的狂歡,也是遊戲公司斂财的根本。
換句話說,就相當于昊天的嘉年華。
活動地圖的類型就多了。
比如當年《戰逆》很火的水上沖浪、足球、排球……
是的,沒聽錯,在FPS遊戲裏玩各種類型的遊戲。
這也是當年爲什麽《戰逆》要比《CF》的玩家更有情懷的原因。
畢竟讓你日複一日、年複一年的去進行PVP,你也會疲憊。
又不是每個人都要走電子競技這條路的。
所以适當的PVE玩法,既可以緩解往日裏工作、生活壓力的疲憊,也算是一個緩解身心的過程。
當然,不可否認的是,PVE模式很賺錢。
畢竟前面也說了,對于PVP玩家來說,遊戲出的槍械皮膚再花裏胡哨, 爲了平衡,其實槍械的手感就那麽幾個。
能夠精通的槍械也不會太多。
那麽這種情況下,PVP模式是有氪金上限的。
可PVE是沒有的。
如果趙昊想,完全可以推出各種裝備、首飾等氪金項目。
實在不行,還可以将槍械進行可以鑲嵌。
比如什麽寶石之類的。
這都是可以的。
理清了思路,自然也就開始進行遊戲初期的策劃。
好歹也是遊戲公司的老闆。
公司也出了許多遊戲了。
趙昊雖然還是做不到将代碼轉化成優秀的遊戲,但其實對于遊戲制作人來說,敲代碼這種事情,并不需要太過精通。
如果什麽事情,都需要老闆親曆親爲,那麽這家公司距離倒閉也不遠了。
不過策劃書并不難。
趙昊将自己之前想到的内容全部添加進去。
然後将文件轉交給了馬騰。
自然有人将這份策劃進行完善。
然後等到趙昊複查之後,沒有問題,就會正式成立該項目。
這一套流程已經十分熟悉了。
也是昊天成立一來,一直進行的模式。
當然,日後遊戲類型多了,遊戲IP多了,趙昊總有處理不過來的時候,但是那也沒什麽,因爲這一套流程并不複雜。
甚至隻需要一個能夠領悟趙昊意圖的領導就可以做到。
趙昊之所以如此忙碌,其實還是想着給自己找點事做。
人不能閑着。
閑着的話,對于身體健康是很有問題的。
就連趙昊的母上大人,平日裏仍舊是喜歡做家務。
家裏雖然不再住在别墅,不過這個習慣卻沒有改掉。
用母上大人的話來說,待不住。
趙昊也不管她。
她喜歡就好。
反正大不了請保姆嘛,雖然沒什麽錢,但保姆錢也還是能夠掏得起的。
等待文件複查的過程,趙昊自然也沒閑着。
拿起一旁的文件看了起來。
這是之前孟浪等公司中高層送上來的遊戲企劃案。
随着公司的發展,即将上市的昊天即将迎來新的機遇。
但是人的精力是有限的。
趙昊雖然有着前世的遊戲經驗作爲基礎,但是他畢竟本身并不是專業的從業人員。
在一些構思上,還是停留于一個玩家的身份上。
這就導緻就算他有着許多遊戲類型,但是他也不可能做到面面俱到。
恰好,昊天成立之前,有着81座工作室。
恰好,如今雖然走的七七八八,但還是有許多前工作室的頭頭們留下。
恰好,趙昊需要拓展遊戲的類型。
幾番綜合之下,也就有了這一份份文案。