世人都有紅眼病。
萌芽越是風光無限,就越會招惹到秃鹫、豺狼以及惡豹的觊觎。
甚至是那些國内手機廠商,比如OV、M镞這樣的“地頭蛇”,眼見智能手機發展前景一片光明,自然是不樂見萌芽這樣的過江猛龍闖入的。
他們或許沒信心去對抗水果、三星,但内鬥的本事還是有的。
再聯想到二叔提到的産業規劃,以及明天即将在羊城召開的手機行業座談會,内中乾坤,就更加的耐人尋味了。
有的是企業,他們也有的是動力,不想讓萌芽來主導這一場産業變革。
張碩正琢磨呢,蔣悅再次敲門進來。
上午兩人沒有讨論網絡上針對萌芽的負面輿情,是因爲集團公關部門還在調查當中,暫時還沒有讨論的必要。
現在蔣悅過來,顯然也是有了一個初步的結論。
“公關部門聯系了各大網站,順藤摸瓜,抓住了幾個水軍,但幕後策劃者難見蹤迹。現在能做的,就是做一些删帖處理。”
“意料之中的事情。”
張碩可太清楚網絡水軍的能量了。
俗話說“造謠動動嘴,辟謠跑斷腿”,又是在網絡上,輿情一旦發酵,基本也就隻剩下删帖、撤熱銷等操作。
而且還是要花大價錢。
尤其是這波輿論半真半假,又不涉及到太過具體的污蔑,難以量刑。
很難處理。
最終的結局,基本也都是不了了之。
“需要展開發布會辟謠嗎?或者發布公告之類的?”蔣悅請示。
“算了吧。”張碩搖頭。
真要召開發布會,至少要将萌芽的資金情況公之于衆。
這涉及到商業機密。
而且以後類似的事情肯定還少不了,不可能說發生一次,就澄清一次,完全跟着對手的節奏跑。
那遲早要被拖垮。
反倒是學習騰達,以不變應萬變,輿論很快也就過去了。
網絡輿論看似如狂風驟雨,但能夠對萌芽造成的實質威脅,或者說傷害,其實是非常有限的,甚至可以說毫發無損。
因爲萌芽根本就沒有上市。
“過幾天,青雲數據要跟魔都、海津城簽署建設數據中心的合作框架協議,集團這邊,适當組織宣傳一下。”張碩吩咐。
再怎麽解釋,都沒有用事實回擊來得直接。
外界不是說萌芽瘋狂舉債,沒錢了嗎?那萌芽就繼續加大投資。
“明白!”
蔣悅也是心領神會,随即提議:“經過這次的風波,也是暴露了集團缺少一個媒體發聲的渠道,是否考慮收購或者投資新聞網站之類的互聯網企業?”
“千萬别!”
張碩趕緊制止,“我之前就說過,萌芽堅決不做傳媒類投資,也沒興趣去培植替自己發聲的傳媒,那是禁區,千萬别碰。”
他腦子還沒有不清醒。
“好吧,我也就那麽一提。”蔣悅讪讪。
…………
蔣悅走後,張碩又将顧銘章叫到辦公室。
“明天的座談會,态度稍微強硬一些,不要給友商留什麽面子。”
對方都開始搞破壞了,那萌芽也就沒必要再客氣,一味的服軟,隻會讓對方覺得萌芽好欺負,并不會感激。
反倒是會變本加厲。
既然這樣,那萌芽也該對外展示一些獠牙了。
真當百億支出是一堆廢紙嗎?
加上之前張碩跟仁總有過溝通,某種意義上跟華威也算是達成了戰略同盟,就更沒必要對那些跳梁小醜客氣了。
“明白,到時我會拿捏好分寸的。”
顧銘章當然也是明白,張碩爲何會突然改變态度。
也支持這麽做。
麥粒科技既然決定要走高端路線,那就注定了要跟全天下的手機廠商爲敵,本身也沒可能說一直收斂鋒芒。
總是要閃亮登場的。
…………
顧銘章離開之後,張碩靠在沙發上,閉目小憩。
有點累。
不是身體累,而是心累。
自打萌芽一周年之後,再加上最近的專利許可證事件,某種意義上說,萌芽集團已經撕掉了貼在身上的“初創企業”标簽。
甚至在一些同行眼中,已經算是互聯網領域的小巨無霸了。
可難也就難在這一個小字。
倘若萌芽真達到了騰達那樣的高度,那在國内自然是無所畏懼的,可偏偏又沒有,那就注定要承受各種明槍暗箭了。
需要小心提防,再提防!
而且随着萌芽“出圈”,等于是徹底走出舒适區,再也沒辦法像以前那樣苟着發育,一舉一動都被放到了鎂光燈下。
所以才會頻頻引發輿論狂潮。
連帶着,張碩本人也需要更加的謹小慎微,他的任何一個決策失誤,都可能被外界放大,繼而産生不可測的連鎖反應。
當真是如履薄冰。
常言道:“風光無限在險峰!”
一個險字。
其實已經道盡了内裏的刀光劍影。
按照正常的規律,在發展到如今這個規模之後,萌芽是該減減速,稍微沉澱沉澱,夯實底蘊之後,再做突破。
可張碩偏不!
時勢造英雄,在此背景下,也不允許張碩有一絲一毫的懈怠。
隻能是繼續背着萌芽狂飙突進。
至于說路途蹦跳出來的這些攔路小賊也好,就全當是土雞瓦狗,當以堂堂正正之威,以雷霆滾滾之勢,碾壓而過。
否則。
又怎麽能夠當得起“重生者”的身份?!
想明白之後,張碩重新坐回電腦前,開始瘋狂敲打鍵盤,到不是說要在網上跟噴子對線,而是在寫新的遊戲策劃。
距離上一回分發遊戲策劃,已經是三個月前的事情了。
按照計劃,接下來第二批手遊就将陸續制作完成,陸續上線,張碩當然也要加緊囤貨,開始準備第三批手遊。
以便實現無縫銜接。
原本張碩是計劃着,在第二批手遊上線之後,暫且緩一緩的。
一則新遊上線,并不代表遊戲制作的結束。
後續負責該款遊戲制作的工作室,還要繼續策劃後續版本的更新疊代,這會占去工作室幾乎一半的時間跟精力。
除非是繼續擴招。
否則根本沒辦法說,一款新遊上線,接着又馬不停蹄地開發下一款。
那不僅沒有必要,而且還會嚴重影響到舊遊戲版本更新的質量,繼而影響到舊遊戲的持續盈利水平,産生連鎖反應。
畢竟張碩的魔力也是有限的。
他憑借記憶,将原時空那些爆款手遊寫出來,反應在策劃方案裏的,基本就是一個梗概以及主要賣點。
并不包括後續版本的更新疊代。
張碩也記不住了。
所以如果工作室策劃人員水平不夠,那很可能說,諸如《消消樂》一類的長壽手遊,無法達到原時空的高度。
要知道。
今年才是智能手機大爆發的第一年。
按照正常進展,青鳥互娛旗下的這些已經上線的手遊,至少都還能存續四五年的時間,爲公司帶來源源不斷的流水收入。
豈能半途而廢?
真要這樣,那倒不如稍微踩刹車,降低新遊開發頻率。
張碩雖然記性不錯,但又不是叮當貓,腦子裏的存貨也不是無限的,将來總有被掏空的一天,自然要将每款遊戲的價值都發揮到最大。
沒理由浪費啊!
可眼下形勢不是又變了嘛,張碩本想一直苟着發育,有人偏偏不讓,非要挑釁他,惹毛他,那就隻能改變策略了。
敵人挑逗你,倘若你紋絲不動,唾面自幹,那敵人肯定是赢了。
高興得不得了。
可你要真的炸毛了,那心虛的反倒是敵人了!
不按常理出牌啊!
張碩就是要反其道而行之,不再穩紮穩打了,決定繼續加大在手遊領域的輸出,以便爲萌芽的“激進”擴張輸送更多的彈藥。
肝了!
…………
就在張碩奮筆疾書的時候,外界也是一刻都不消停。
第二天,就在顧銘章前往羊城的時候,萌芽的另外一個對手騰達,一口氣上線了三款手遊,即《ICQ飛車》、《ICQ炫舞》以及《ICQ鬥地主》。
借助之前的宣發熱度以及騰達強悍的渠道,三款新遊上線當天就席卷全網,其熱度,并不在當初《地鐵跑酷》發布時之下。
甚至猶有過之。
三款新手遊上線不到一天,就齊齊殺進IOS免費新遊榜前十。
一時風光無限。
借助這三款手遊的上線,加上之前就代理引進的《水果忍者》以及《憤怒的小鳥》,騰達也是一掃在手遊領域的頹勢。
成爲青鳥互娛的一個最有力的挑戰者。
當然雜音也不是沒有。
比如說,玩家對于騰達這種排斥原創,僅僅隻是将端遊手遊化的做法,很是嗤之以鼻,言語中滿是不屑。
“總感覺,拿騰達遊戲跟青鳥互娛比,是對後者的羞辱!”
“不得不爲樓上的點贊!”
“你們也别酸,不管白貓黑貓,能抓到老鼠的就是好貓,就算《ICQ炫舞》是端遊改造的又怎麽樣?好玩才是硬道理。”
“就是,我就喜歡《ICQ炫舞》,絕對吊打什麽《地鐵跑酷》!”
還真别說,《ICQ炫舞》這些端遊,之前就積累了海量的忠實玩家,騰達遊戲的制作水準也都一直在線,還是很能讨粉絲歡心的。
不然。
僅憑鋪天蓋地的宣傳,本身質量不過關,也不可能這麽快沖進排行榜。
總之這一回。
青鳥互娛是真遇到挑戰了,再也不能一家獨大。
(本章完)