雖說是繞過了前面的方向,可以節省一些力氣,不過當碰到後面的防線的時候,比如說碰到第二道和第三道防線,如果要是能迅速通過這個方向的話,或許還算可以節省了,通過一道防線的力氣,不過十個人很有可能就把入侵的那個人給拖住了,一旦在第二道或者第三道防線上被拖住的話,那麽值錢的房間,隻要一個轉身,回頭直接就将你包圍在裏面了,連繞到你後方包圍,你的時機都不用了。
而且這裏是說包圍你的問題,另外還會出現一個事情或許是你在經過第一道防線時遭到第一道防線的阻擊之後,發現自己根本無法突破,你可以選擇撤退,因爲那是敵人的地獄道防線,你選擇撤退,什麽事情沒有敵人,或許會追擊你,但是這個時候就的體能如何了,如果比敵人差的話,被敵人追殺,那就是怪你自己的趨勢素質不夠強,但是如果你要是超強的體能逃得出去。那就證明你什麽危險也沒有。
可是當你跨過第一道防線的時候,面對敵人的第二道和第三道防線,就證明你轉身逃跑的機會都沒有了,因爲等你轉身的時候,你的後面還有很多敵人的防線,是你之前跨過去的呢,那些防線沒有受到任何的損失,完好無損,你還要重新去跨過那些防線。
到時候就這樣被敵人前後夾擊的話,你依然是逃不出去,不得不說,這樣不隻是非常有優勢的面對一個人的時候,十個人肯定不會立馬就被幹掉的,或許是兩個人給了對方的機會,能夠瞬間就将二人擊殺,但是十個人,你不可能在一瞬間開十槍,将十個人全都打掉,而且這十個人也不可能給你機會開十搶。
兩個人的話,你第一槍将對方的狙擊手打掉,馬上就體現出你的優勢了,第二個人馬上就會起來對你展開射擊,皇帝壓制,可是因爲敵方的狙擊手已經被自己打掉了,所以現在自己手中有狙擊腔的話,占有優勢,那麽第二個人的火力壓制,有的時候你也可以躲避過去,就像蘇一之前躲避的那樣,面對一個人,怎麽帶也有辦法?哪怕自己被壓制在石頭後面,那個火力手的戰鬥經驗非常的豐富,同樣也能想出辦法如何對付,但是面對十個人的時候就不一樣了,就打個比方,這十個人讓你開第一槍,你也輕輕松松的解決掉了一個狙擊手。
這十個人當中,如果要是有兩名狙擊手呢?或者是三名,哪怕就是有一名狙擊手被你解決掉了,剩下的那些人拿着槍對你進行掃射,同樣的壓制你就比一個人強的多了,首先一點就十個人的火力,就比一個人強,你根本沒有任何的可能找到漏洞,而且一個人的話,你躲在石頭後面,可以躲避敵人的世界,讓他找不到你,你的身體在哪裏?可是十個人完全不一樣,他們是從不同的方向進行交叉火力的,根本就沒有一塊石頭,可能擋住十個人的視線。
這還是低一點,還是在你開第一槍,能将對方的狙擊手解決的情況下,還是對方隻有一個狙擊手,而第二點就是這十個人對你實行活力壓制的時候,往往可以挑出一兩個人繞過你的後方,對你進行射殺,你同樣也是限于非常的被動和危險之中,而且一個人你可以想盡任何的辦法,之前或許蘇一可以用閃光吓唬一下啊,那一個人,但是剩下十個人或者九個人就不同了,這九個人當中,完全可以有幾個不顧及神光難,其他的人多少,剩下的人繼續觀察,哪怕就是想通過閃光閃到對方,這些人短暫的看不到前方,但是其他的人閉眼睛了,沒有被閃光淡閃到。
這樣的話仍然沒有真空的時候,還是有人不斷地在瞄準他,而且這些都是經過戰鬥的特種兵,一個個都是特種兵的精銳區區,一個閃光彈,他們還是不算害怕的,哪怕就是被删了,他們也完全能夠應對,所以這些人不害怕,而現在不一樣,因爲他們的人多,旁邊有自己的隊友,完全可以不顧及閃光淡。