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564.第564章 現實成就值兌換遊戲金币

【世家崛起】,就是發生在這一曆史背景之下。

根據蓋亞的設定,資料片發布之後,将有三類世家現身荒野。

其一,王朝世家。

東漢時期的世家,現身王城洛陽。魏晉南北朝時的世家,現身王城泉州。隋唐時期的世家,則是現身王城長安。

其他的王城,也或多或少地,會有世家現身。

當然,世家中的曆史名人,暫時都不會露面。他們要等到相應的朝代,加入荒野進程之後,才會一一現身。

毫無疑問,世家的現身,将會給王城帶來不一樣的變化。

在玩家眼中有些虛幻的朝廷,以及城中的世家大族,将漸漸地具現化,以更加真實的姿态,出現在玩家面前。

王城中的冒險類玩家,将有機會觸發更多的任務。

兩者之間的互動,将更加的頻繁。

除此之外,由于此番更新之後,王城外圍的屏障被取消。因此,不排除,王城的世家對荒野施展其影響力。

玩家領地,将有更大的機會,招募到優秀的人才。

其二,荒野世家。

此類世家,将直接現身荒野,跟領主玩家,展開面對面的角逐。

事實上,項羽的西楚,雖然是秦末的家族,也被歸入世家一類。也就意味着,蓋亞二年隻是西楚預熱之年,他們真正發威,要等到蓋亞三年。

至于蓋亞二年,四大起義軍才是荒野的主角。

跟起義軍不同的是,荒野的世家,不會一下全部現身。而是要等到相應朝代的戰役結束,或者是觸發了某種任務,他們才會現身。

因此,他們具有更大的不确定性。

其三,領地世家。

領地招攬的曆史人才,一旦歸屬于某個世家,其族人,将一一現身。當然了,能不能讓他們出仕,則是另外一回事。

除此之外,領地各郡縣,也将一一衍生出地方豪族。

對領地而言,有利也有弊。

利不用說,世家大族雖然會掣肘皇權,其族人之中,也确實是人才輩出。對解決領地人才短缺的問題,将起到立竿見影的效果。

弊端,同樣明顯,就是會在領地之内,形成豪強勢力,對領主的權威和政令的通行,某種意義上而言,會是一種障礙。

總而言之,【世家崛起】這部資料片,不像【揭竿而起】那般簡單、粗暴,而是會更加的隐秘,觸角也将直接深入領地内部。

對荒野領主而言,實則是一場更加巨大的考驗。

**********

就在資料片發布不久,又是一則系統公告,震蕩了全球。

“世界公告:值此《地球Online》運營兩周年之際,将開通一次成就值的限時兌換活動,具體内容,請玩家登陸官網查看。”

對全球玩家而言,成就值,都是一個敏感的話題。

因爲成就值的多寡,關系到他們在希望星球,所能獲得的權限的高低。玩家們,包括歐陽朔,在遊戲中奮鬥,爲的就是獲得成就值,提高公民權限。

現在,蓋亞卻是聲稱,成就值竟然可以在遊戲中兌換。

對玩家的沖擊,可想而知。

就連歐陽朔,也是一臉的懵逼。

因爲在他的記憶中,前世根本就沒有這種成就值限時兌換活動。

顯然,他這位重生者,再一次地改變了世界的進程。

據蓋亞在官網中披露的消息顯示,所謂的兌換,僅發生在遊戲金币和現實成就值兩者之間。

玩家即可以将在地球上,獲得的初始成就值,兌換成遊戲中的金币;也能将在遊戲中獲得的金币,兌換成現實中的成就值。

兩者的兌換比例,是1:200,即1點成就值兌換200金币。

因爲當初在移民之時,公民的個人資産,已經被折減系數,大幅度地削弱。尤其是對資産過億的富豪而言,折減系數更是達到恐怖的0.0001。

一位擁有一億信用點的富豪,最終也隻獲得一萬點成就值,

再加上遊戲已經運行了兩年,金币的産出大幅度提升,跟信用點之間的兌換,已是大幅度地貶值。

因此,一比兩百的兌換比例,還算合理。

還是以一位億萬富翁舉例。如果他将現實中的一萬點成就值,全部兌換成金币,能夠一次性獲得兩百萬金币。

信用點和金币實際的兌換比例,是五十比一。

除此之外,還要算上,如果大量的兌換金币,流入遊戲當中,必将造成金币的再一次貶值,實際可使用的兌換比例,還将更低。

因此,将成就值兌換成金币的,就是一場沒有退路的博弈。

對普通玩家而言,因爲他們資産折減系數低,如果将成就值兌換成金币,反倒是非常劃算的。

一位正常的成年人,成就值在一千點上下。如果全部兌換成金币,就是二十萬金币,這對普通玩家而言,可是一筆巨額的财富。

當然,爲了防止玩家的賭徒心理,蓋亞限定,每一位玩家兌換的成就值,不得超過其現有成就值的三分之一。

也就是說,一位擁有一千點成就值的玩家,最多隻能兌換三百三十三點,能夠獲得六萬六千六百枚金币。

而對各大勢力而言,這又何嘗不是一次沒有退路的博弈。

以春申君爲例,他現在在遊戲中,頹勢初顯。如果沒有外力的幫助,怕是難以重回巅峰。而一旦兌換了他海量的成就值,遊戲中就能起死回生。

那樣的話,春申君在遊戲中,就真的沒了退路。

因爲,他已經輸不起!

至于說,将金币兌換成成就值。

就目前而言,全球玩家當中,怕是沒有幾人,能有此雄厚的資本。

就算是世界第一領主歐陽朔,手中的流動資金,也是少的可憐。二十萬金币,隻能兌換一千點成就值,怕是誰都不會去兌換。

一旦兌換,無疑等若飲鸩止渴,提前破壞了遊戲中的根基。

畢竟,就連歐陽朔都不清楚,在十年期滿,遊戲結束運營之後,蓋亞會對玩家遊戲中的資産,進行怎樣的評估。

因此,提前兌換,實在不是一個明智之舉。

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