七月一日,下午四點,最後一批乘客登上宇宙飛船。
下午五點,宇宙飛船從全球各處航空港起飛,在太空集結之後,整編成一支由上千艘宇宙飛船組成的龐大艦隊,朝希望星球駛去。
浩浩蕩蕩的艦隊,帶着人類最後的希望,帶着一個文明對新生的渴望,駛向浩瀚無邊的星空,駛向一個未知的世界。按照先遣隊的經驗,艦隊至少要在宇宙中航行整整十年,才能抵達希望星球。
晚上八點,也就是遊戲中的早上八點,一陣系統公告響起。
“世界公告:《地球Online》正式進入全球在線時代,遊戲将進行一次重大更新,即時生效,具體内容,請玩家登陸官網查看。”
蓋亞已經将遊戲官網,内置到遊戲内,玩家可以在遊戲當中,随時登陸官網和遊戲論壇,查看相關信息。這也是歐陽朔前世雖然是個人冒險玩家,但是對領地建設仍然有一些了解的關鍵所在。
官網首頁,頭條刊登的,還不是這次的系統更新内容,而是聯邦總統發表的一篇告别演講,昭示民衆,正式與地球母親告别。
更重要的是,總統在演講當中,終于揭開之前統計個人資産的秘密。
由于星際移民,絕大部分固定資産,包括房屋、工廠、機械、設備等等,都被遺棄在地球,無法帶走,還包括很多無形資産的流失,導緻很多億萬富翁或者社會名流,一夜之間,變成一貧如洗。
全球公民,一瞬間,處于同一起跑線。那麽到了希望星球,如何權衡個人資産,就是一個非常關鍵的問題。
如果不做任何補償,那麽對失去财富的人,就非常不公平。因爲這批人在地球的時候,爲星際移民工作,是做出很多不可磨滅的貢獻的。
未來的希望星球,也需要這批企業家和藝術家,爲建設新的社會,貢獻自己的力量。總不能讓一個企業家,去當伐木工。這不符合社會分工,也不符合人力資源調配的基本原則,是對人力資源的巨大浪費。
再者說,他們損失的财富,是由于自然災害引發的,屬于不可抗力,聯邦政府有義務,爲他們損失的财富買單。
當然,也不能将損失的财富,完完全全地補償給他們。因爲這筆财富,确确實實是被遺棄在地球,因此,必須要制定一個補償系數。
爲了确定一個合理的補償系數,聯邦的經濟學專家們,是絞盡腦汁,編寫各種函數。中間,還摻雜着财團跟聯邦政府的博弈,真的是異常艱辛。
最終,聯邦政府在蓋亞超強運算能力的支持下,決定采取全民補償機制。爲了配合補償機制,聯邦還創造了一個新的概念名詞——成就值。
意思就是說,全體公民的個人資産,跟補償系數相乘,得到的不是新的資産數據,而是一個成就值。
爲什麽不是新的資産數據,因爲大部分實體資産都被遺棄在地球,沒有固定資産支撐的流動資産,就是一堆沒有任何意義的數據,買不到任何東西。
成就值,将在希望星球發揮至關重要的作用,類似于遊戲中的功勳值。根據成就值的多寡,公民可以獲得不同的權限等級。
聯邦将權限劃分爲SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F九級,不同的權限,在抵達希望星球之後,可以分配到不同的資源,擁有不同的社會地位。
SSS級權限,具有唯一性,蓋亞專有。啓動該權限,意味着要檢查蓋亞最核心的數據庫,必須征得75%以上全體公民的同意,才能啓動該權限。
SS級權限,同樣具有唯一性,屬于聯邦總統專有,而且是隻在任期内擁有。總統任期結束,該權限自動轉移給下一任聯邦總統。
意思就是說,普通公民,最高隻能獲得S級權限。
F級權限要求成就值不少于100點,每上升一級,成就值翻10倍。依此類推,S級權限要求成就值不少于1億點。
補償系數最高爲0.01,最低爲0.0001。個人資産越多,補償系數就越低。如果公民的個人資産低于1萬信用點,就将獲得0.01的補償系數。如果公民的個人資産高于1億信用點,就将獲得0.0001的補償系數。
換句話說,一位擁有1萬信用點的低保戶,可以獲得100點成就值,取得F級權限。一位擁有1億信用點的富豪,可以獲得10000點成就值,獲得D級權限。一位資産上百億的富豪,可以獲得100萬點成就值,獲得B級權限。
全球首富,美國區自由縣領主傑克·道森的父親,雅布·道森,唯一資産上千億的富豪,可以獲得1000萬成就值,獲得A級權限。
補償系數不僅跟個人資産關聯,還會額外考慮職業因素。當然,主要是針對政客、科學家、學者以及藝術家而言。
根據蓋亞的運算結果,10億移民當中,約2億公民獲得最低的F級權限,他們當中,大部分都是未成年,隻有100點基礎成就值。
比如冰兒,就隻有100點基礎成就值。她的智能寵物雪兒,因爲帶上飛船,屬于私人物品,因此不計入個人資産。
剩下的8億人當中,基本上都是E級權限。獲得D級權限的隻有100餘萬人,包括億萬富豪、科學家、精英學者以及精英政客。
獲得C級權限的有10萬餘人,包括資産10億以上的富豪、頂級科學家、國寶級藝術家以及聯邦政府高官。
獲得B級權限的隻有500人,包括資産100億以上的富豪、國寶級科學家以及聯邦部級以上高官。
而A級權限,隻有不到10人,他們的名單,嚴格保密。至于有沒有人獲得S級權限,那更是國家機密。歐陽朔估計,絕對不會超過三人。
不用想,歐陽朔獲得的就是E級權限,擁有成就值2000點,還主要得益于他賬戶中80餘萬信用點存款。
嚴格來講,聯邦政府制定的補償機制,對大勢力而言,已經是極大的削弱。一位億萬富翁,也就比普通大衆,高一個權限等級。
補償機制出台時,是受到過大勢力抵制的,雙方妥協的結果,就是《地球Online》不做任何宣傳,提前一年開啓,爲大勢力積累前期的優勢。
那麽,這些大勢力爲什麽如此重視《地球Online》呢,難道僅僅是因爲遊戲中有機會獲得真品秘籍嗎?不,其根源,在于成就值的第二次獲取機會。
爲了給普通大衆一個翻身的機會,能夠在希望星球獲得一個更高的起點。也是爲了平息普通民衆對于富豪已經失去自己的資産,卻仍然獲得高級權限的不滿。聯邦政府規定,在抵達希望星球之前,蓋亞會像清算地球個人資産一樣,清算所有玩家的遊戲資産,然後按照一定的比例,轉化爲成就值。
請注意,這一次的轉化,是沒有所謂折減系數的,也就是說,你在遊戲中的資産越多,獲得的成就值就越高。
而這,也正是歐陽朔的最終圖謀,通過在遊戲中取得的優勢,在第二次獲取成就值時,提高自己的權限,爲入駐希望星球,打下一個堅實的基礎。
除此之外,對于領主玩家而言,還有一項額外的福利。
據探險隊傳回來的資料顯示,希望星球的面積,足足是地球的一萬多倍,地域非常的遼闊,10億移民,投入希望星球,激不起任何的浪花。
這也很正常,因爲在宇宙當中,地球實在是算非常小的星球。
如此大的星球,就需要有人去開荒。這個時候,領主玩家就可以派上用場了,這也正是《地球Online》如此拟真的原因所在。
能夠在遊戲中,奮戰十年,還不被其他人滅掉,依然屹立不倒。這樣的領主,已經足夠有資格,在現實中拓荒。
現實當中,自然是沒有流民刷出,更沒有傳送陣。這兩樣東西,可是領主玩家能夠在荒野站穩腳跟的最大保障。
但是,現實中無數的機器人,完全可以代替流民的作用。至于傳送陣,呵呵,空中列車表示不服。
至于管理團隊,聯邦也有辦法給領主解決,那就是生化人。
遊戲中的高級NPC,都擁有自己的獨立意識,聯邦可以将這部分意識,轉移到生化人體内,完成遊戲虛拟人物到現實真人的無縫切換。
也就是說,隻有領主玩家的權限足夠高,完全可以将自己倚重的重臣和武将,全部複制到現實當中,幫着自己,繼續拓荒,建設領地。
因爲生化人的制造成本很高,屬于半人半機械的生物。而且,生化人也是分等級的,等級越高,制造成本就越高。
所以,遊戲中的奮鬥,一刻都不能停息。