大家不要噴薛姐,或者噴我黑薛姐。怎麽說呢,我當初玩遊戲的時候,也是走的“楷模”路線——就是所有的選項都選擇高大上的那種——因爲潛意識裏,我想當一個好人。
但是當所有的選項都選擇當“好人”的時候,回頭看看,會發現極其不合理,因爲這個角色變成了“聖母”……
可如果薛姐不是聖母,她如果沒有将所有泛銀河系種族都抗在肩膀上的決心,如果沒有散發出超越一切的人性光輝——哪怕心中有一點點的私念——她也沒辦法最終成爲所有人、所有種族服膺的領袖!然後帶着全部的人反擊,最終走到“催化劑”的面前,爲銀河系掙到了那一線生機。
從這種意義上來說,她其實是個極偉大的人。而且現在的催化劑和陸遠,也需要她變得偉大,需要她成爲泛銀河系所有種族的信仰——然後走到“催化劑”的面前,對所有人的最終命運做一個選擇。
這個選擇甚至會最終決定該世界的所有權……
所以,薛姐是個很重要的、必須留下的線。
至于沃梅爾星上發生的戰鬥,其實是因爲我寫疵了。斷更好幾天,前面的思路和構思的細節都忘了,所以全部放棄然後簡略的說明一下,算是勉強接上——然後立刻轉進……
PS:有一些小細節,和原作可能不一緻(比如那個核彈?)。
原因一是因爲我玩質量1的時間太久了,細節上的記憶已經模糊;原因二就是我玩的是漢化版,有些翻譯不一緻(比如核彈!)。玩遊戲不喜歡英文版,雖然閱讀上沒有障礙,但是遇到梗就很讨厭——尤其是那些曆史源遠流長的遊戲,更是如此!
隻有輻射,我耐心的玩過所有的123代、戰術版、範布倫、MOD,最近在玩避難所手遊,這才對梗無障礙……(~^~)