“古神域!!”
全場瞬間一片驚呼聲。
包括李繁跟那位三中老師,至于三中的五名學生,更是一個個豔羨得眼睛都快掉了出來。
“該死的!我就知道花精肯定可以找到好東西!!”
“你知道個毛線,花精又不是尋寶獸!”
“那你們怎麽解釋這些花精爲什麽能找到古神域。”
一時間,整個神鬥場内一片議論紛紛。
李二則是既驚喜又擔憂的望着從洞口中湧出的黑霧。
古神域雖然也叫神域,或者也是神域。
但古神時代的神域與現在主世界通稱的神域其實并不是同樣的東西。
或者說,在本質上相似,但在外在卻完全不同。
古神域是古神的特有的一種領域。
但又與如今的真神領域不同,或者說不完全相同。
真神領域隻是真神的能量場形成的一個特殊力場範圍。
也就是在這個力場範圍中,真神的神力幾乎無時無刻不影響籠罩着這裏。
這就跟李二如今體表的血光異像一樣,能量場無時無刻不散發着。
李二他們這幫學生也是,無時無刻不在被真神的神力影響着。
這也是如今主世界的神靈培養體系的一部份。
不然哪會出現現在這樣神靈滿地走的盛景。
而古神域在這一點上與如今的真神領域有着相似之處。
但用途卻是完全不同。
古神域有着如今的真神領域,或者神域完全沒有的空間特性。
古神域一定程度上就是那個時代每一個神靈基本都會擁有的特殊空間。
就像如今的信仰池,隻不過古神域的作用并不是用來存放信仰之力,而是用來作爲古神的複生之地。
所以,這類古神域往往會被古神藏在極其隐密之處,不到萬不得已,絕不會輕易開啓。
按說,既然古神的古神域還存在,那表明相關的古神還有複生的可能。
但如今的主世界每過幾年總能發現一兩處從未被開啓過的古神域,但那古神域曾經的主人卻是完完全全的消失了。
這也成了如今主世界對那個極古老時代的未解之謎之一。
這類古神域往往不會收藏太過珍貴的珍寶。
因爲就像之前神鬥場中議論的,神靈的世界中很多詭異的手段可以搜尋到珍寶的存在,比如尋寶獸。
所以,爲了古神域的安全,也爲了古神域的穩定性,古神域中往往不會有多少珍貴之物。
但作爲極古老時代古神們複生的後手,古神們又多少會在古神域中放置一些可以幫助他們複生後成長或者安危之物。
其中數量最多的往往就是那個時代的一些珍貴知識。
知識哪怕是放在如今的時代都是異常珍貴之物,就更不用說那個古老的混沌蠻荒時代了。
所以,對于如今的主世界來說,發現古神域的價值并不在于它其中的珍寶,而是在于它其中存放着的珍貴知識。
這其實也是如今神鬥場的最大價值所在。
隻不過天國階梯中的古神域是将原本神鬥場景結束後獲得的獎勵直接放進了場景之中。
但這種放置與事後的獎勵自然也有它的不同之處。
可以說,古神域在天國階梯之中,就算不是價值最高的,也絕對是天國階梯所有收獲中位列前十的。
當然,這也還得看,這座古神域曾經屬于哪位古神,那位古神又在這座古神域中留下了哪些知識。
至于珍寶?
就算裏面真的有,這虛拟的神鬥場景中也不可能取得出來。
在神鬥場景,最有價值之物其實并不是場景結束的後獎勵,而是通過神鬥場,眷族信徒們能夠獲得的收獲。
這點絕對不是神靈在主世界爲眷族選擇的知識類神卡能夠比拟的。
至于神靈通過神鬥場獲得的實物獎勵,其實更多的是神靈需要的,而不是眷族信徒需要的。
哪怕是神格,神血。
忽然,一個尋常人大小的雕像忽然從洞口中順着湧出的黑霧滾了出來。
“來了,古神域守護者!”
作爲古神的複生後手,古神域除了特别出色的隐藏能力之外,防禦手段自然不會完全一點沒有。
特别是爲了防備一些極其偶然性的暴露。
比如有兇獸在築巢時偶爾發現了古神域。
有普通智慧種族在極巧合的情況下碰上了古神域。
反倒是對跟自己實力相近的神靈不需要有太多的防備,因爲就算有也防不住。
所以,古神域中雖然有守護者,但守護者的實力一般不會太高。
這基本是如今主世界的共識。
但看着從洞口沖出的雕像,不知怎的,李二忽然有了一種不祥的預感。
“這古神域的守護者好奇怪?”人群中忽然有人望着噴出的雕像道。
“确實有些奇怪,爲什麽我以前從來沒有見過這種模樣的雕像?”
見沒人能夠回答,基本神鬥場内所有人的目光就都投向了兩名老師。
神鬥場本來就是一個教學場所。
李繁與那位三中老師也是一臉古怪的望着沖出的雕像。
這個雕像之所以說奇怪,是因爲這個雕像的外型确實有些不同尋常。
黑色的石質雕像,這點倒非常正常。
古神域中的守護者基本不可能含有神性或者神力。
因爲神性與神力對于許多對其敏感的生物來說,簡直跟明燈沒什麽區别。
所以古神域中基本不可能有神性物品。
古神域守護者更是如此。
所以,古神域的守護者大多是選擇一些傀儡石像什麽的。
這樣在不激活的時候,石像就跟石塊沒什麽區别。
但一般來說,這樣的傀儡石像都會有着典型的時代特征跟神系特征。
比如極古時代的傀儡石像會雕刻成古神域擁有者的模樣,這樣一定程度上可以威懾偶然發現者,以及一些用不知名手段找上來的特殊發現者。
這其實也是表明身份的一種方式。
但從極古時代之後開始,藏匿古神域的古神便開始抛棄這種威懾之法。
因爲那時的他們發現,用這種方式威懾發現者不但無用,反倒會被自己的仇人布置成陷阱。
也隻有極古時代的那些獸類神靈才會使用那種低級簡單的震懾方式。
所以,從極古時代之後,古神域中就極難找到可表明擁有者身份之物,包括藏在其中的各類知識,也極難區分出具體神系,更别說是哪尊古神了。
當然,對于如今的主世界來說,這些都不是問題,主世界現在有特殊的方法可以直接分辨出古神域的擁有者。
除非,這尊古神在曆史的長河中沒有留下過任何的痕迹。
或者,主世界如今的神靈系統中沒有這尊古神的神殿發現紀錄。
如今的主世界每發現一座新的神殿就會立即進行記錄,包括神性波動,神名,神職。
特别是神性波動了,幾乎每一尊神靈的神性波動根據神名與神職的不同都不相同。
所以,神性波動就好比每一尊古神的身份編碼,如今的主世界基本隻要能夠找到一塊神性殘片就可以分辨出這塊神性殘片内的神性出自哪一尊古神。
經過萬餘年時間的詳細記錄,如今的主世界基本已經很難出現完全在記載之外的古神。
當然也并不是完全沒有。
比如有人發現了一尊記載之外的古神卻選擇隐瞞不報。
或者,像李二這般,被神鬥場系統給隐瞞了,這些都有可能。
但這些方式顯然不适合神鬥場場景。
神鬥場場景中能夠用的方式隻能是通過外在的表像區分出自哪個時代,哪尊古神。
這對于如今基本都非常博學的主世界神靈來說,其實困難并不大。
特别是基本出現古神域的神鬥場都會聚集成千上萬的主世界神靈,就算并不是所有人都能看得出來,也總有人能夠分辨得出。