蟲群與他的位置重合,看似占據同一空間,其實分别處在兩個維度不同的位面。
饕餮蟲不具備潛入靈界的能力,爪牙固然鋒利,卻并非力場武器,傷不到高飛。
同樣的,處于靈界的高飛,也無法直接殺傷近在咫尺的饕餮蟲。
高飛先不急于修複戰車裝甲,就在靈界施法,給自己拍上“護盾術”、“法師護甲”和“石膚術”等全套提升防禦的buff。
接下來,他不惜耗費魔力,爲“靈體衛士”疊加“法術擴展”、“法術強效”和“法術極效”,以自身爲中心,張開一圈半徑30尺的金色光罩。
做好充分的防範,高飛突然從靈界返回無底深淵,不等周圍的蟲群做出反應,第一時間瞬發“雷鳴波”!
轟!!
雷霆炸響,沖擊波猛烈擴散。
周圍的饕餮蟲,瞬間全被震得飛出老遠。
等到魔蟲們回過神來,惱怒的撲向高飛,立刻又被“靈體衛士”阻擋,速度驟減。
趁着蟲群還沒圍攏過來,高飛火速修複戰車裝甲,縱身從車上跳了下去。
雙腳落地的一刹那,高飛已經完成施法流程,揮手召喚龍卷風暴!
“Súré!”
經過超魔強化的“強極效旋風術”,以高飛站立之處爲中心,平地掀起酷烈的天罡!
粗大的龍卷風柱,宛如一條扭動的黑龍,連接着萬淵平原與血色天穹,狂暴呼嘯。
外界一片昏天黑地,風眼内部的氣流則相對平穩。
高飛站在風眼中央,狂風怒号在耳畔回蕩。
發絲飄拂,衣擺獵獵作響,呼吸依舊順暢。
四周蟲群,受到旋風生成的向心力牽引,全都被吸了進來,伴随龍卷風高速盤旋。
蟲群在旋風中越陷越深,逐漸靠近風眼,随即進入“靈體衛士”的控制區域,速度減半,同時還要受到光耀傷害。
正常情況下,“靈體衛士”每輪造成3~18(3d6)光耀殺傷,“旋風術”的絞殺傷害,每輪則是8~48(8d6)。
兩者都受到“法術強效”和“法術極效”超魔,強化之後每輪的殺傷力,合計穩定在100點!
此外,群體魔法對集群生物殺傷翻倍。
蟲群陷入旋風當中,處于措手不及狀态,根本無法閃避,也不能進行反射豁免。
這就意味着,受到旋風裹挾的饕餮蟲群,每輪都要吃足200點傷害。
這還不包括“萬能偷襲”追加的額外傷害!
一個标準規模的饕餮蟲群,在高飛創造的暴風中撐不了兩輪,就會被攪和的稀碎。
高飛維持施法專注,無情絞殺蟲群。
殺光了周圍的蟲子,他就主動走向遠處的蟲群。
“靈體衛士”和“旋風術”,受到精神遙控,也伴随着高飛的步伐一起移動,使他繼續保持在風眼當中。
對面那群饕餮蟲,似乎是收到巢母通過精神感應發來的警告,知道操縱暴風的那個男人太過恐怖,連忙散開陣型,試圖躲避風暴。
風暴的移動速度不慢,可惜還是追不上蟲群的飛行速度。
高飛停下腳步,放棄徒勞的追逐,皺眉沉思。
他倒是可以施展傳送魔法,攔截蟲群。
可惜,龍卷風暴隻能貼地移動,無法伴随他一起傳送。
這個辦法行不通,還有别的辦法能夠阻止蟲群逃竄嗎?
轉念之間,高飛想到了“大地領域”。
轉身走向另一群淩空盤旋的饕餮蟲,高飛擡手激活“教皇玺戒”,張開“大地領域”。
“大地領域”的輻射半徑,最遠可達百米,剛好将那群正在觀望的蟲子,籠罩進來。
飛行生物對重力的變化最敏感。
重力越大,飛行就越艱難。
所以相對水栖和陸栖生物,飛行生物的體型往往更小,體重也更輕。
30倍超重力場,無聲無息施加在蟲子們身上,立刻将他們從半空中拉下來,如同雨點般砸在地上。
落地的蟲子,還在艱難爬行。
然而随着高飛的快步迫近,龍卷風洗地,頃刻間将它們全都吸了進去,無情絞殺。
“旋風術”+“靈體衛士”+“大地領域”+“萬能偷襲”
這套戰術組合用來對付蟲群,出奇的好用!
高飛見獵心喜,繼續拿周圍的饕餮蟲群做實驗,打磨這套新領悟的戰術組合。
圍攻峽谷的饕餮蟲群,大部分被高飛吸引過來,寇娜乘機駕車突圍,與被困在峽谷中的米諾斯接上了頭。
簡單跟米諾斯等魔交流了幾句,寇娜回到車上,掉頭開道。
米諾斯将軍率領流亡兵團,緊跟寇娜的戰車,趁着蟲群被暴風吹散,提心吊膽的逃離這片險惡之地,以最快的速度撤往費拉格要塞。
“你們先走,我留下斷後。”
高飛隔着車窗,朝眼中滿是關切的寇娜揮了揮手。
然後轉身,帶着盤旋呼嘯的暴風,迎着追趕米諾斯一行的蟲群走去。
風眼無風,信步閑庭。
風眼之外,暴風怒吼,天地色變。
受驚的蟲群,顧不得追殺米諾斯一行,自己也很不争氣的當了逃兵,振翅亂竄。
高飛靈機一動,調整“大地領域”的方向,使得超重力由原本的指向地心,變成垂直指向龍卷風柱!
蟲群受到調整後的超重力牽引,不再落向地面,而是筆直的滑向龍卷風柱,徒勞的翻滾掙紮,直到被暴風吞噬。
通過簡單的受力分析可知,垂直于龍卷風柱的重力矢量,恰好與旋風的向心力方向重合。
二力相加,能夠更高效的吸聚蟲群,提升屠殺效率。
高飛對這套專門用來殺蟲的戰術很滿意,決定給她取個帥氣的名字。
“就叫……萬象天風!”