第632章 卡bug

第632章 卡bug

高飛扮演的男主角,還沒輪到上場機會,就以上帝視角旁觀江楓潛入豪宅。

巴格姆家的宅院内,有一打警衛在巡邏。

警衛胸前都挂着哨子,發現入侵者,立刻就會吹哨示警,必須小心的避開他們。

十二個警衛, 其中八個是巴格姆的仆從,挑戰等級隻有1/4,屬于不值一提的雜魚。

還有四名實力更強的職業傭兵,挑戰等級都是3級。身穿制式革甲,腰間挎着長劍和手槍,一舉一動透出精明幹練的氣質。

“看來巴格姆也知道自己有多招人恨。”高飛通過星盤私聊頻道對江楓說。

“說的就是啊, 要不是虧心事做的太多, 心裏有鬼,何必安排這麽多保镖晝夜巡邏。”

江楓眉頭微蹙, 有點犯愁。

“警衛分成四組,三人一組輪番巡邏,每一組帶隊的都是戒備心很強的職業傭兵,很難找到空檔潛入。”

每一組巡邏隊之間,隻有不到兩分鍾的間隔。

江楓必須在這短短兩分鍾内,完成潛入和開鎖兩項任務,難度太大,沒有把握一次成功。

稍有失誤,就會驚動警衛,輕則今晚白來一趟,重則想全身而退都難。

“有沒有辦法,引開一隊警衛?”高飛幫女友出主意。

“我試試看。”

江楓從屋檐邊緣拆下一塊瓦片,打算來個投石問路。

這時, 一片烏雲遮住月光, 夜風中帶來的濕潤氣息, 預示着即将降雨。

江楓忽然靈機一動, 先放下瓦片, 轉而施展“造水術”,就在巴格姆宅邸的上空,制造出一場淅淅瀝瀝的小雨。

陰雲密布的夜空,再加上風雨欲來的氣氛,爲這場人工降雨提供了絕妙的掩護。

巡邏的警衛們,并沒有覺察到異常。本能的跑向附近的建築,站在廊檐下避雨。

江楓趁亂翻牆潛入巴格姆家的宅院,貼着花壇弓腰潛行,用花叢遮掩自己的身形,有驚無險的避開警衛,來到大屋窗台下。

撬開窗栓,需要進行一次DC10的“巧手”檢定。

江楓巧手技能+6,再加上盜賊工具的輔助,撬鎖檢定有優勢,輕松穿窗而入。

在盧卡斯家的晚宴上,女主角已經打聽到可靠的情報,确信巴格姆将大部分财寶收藏在地下室。

江楓進入門廳以後,很快找到通往地下室的樓梯。

這階梯一直走到盡頭,擋在面前的是一扇加持了“密法鎖”的鐵門。

花了一分鍾,再加上一點兒運氣,她成功撬開魔法加固的鐵門, 進入地下室。

确認地下室裏沒有守衛,江楓打出一串施法手勢,創造出四團舞動的光球。

借着“舞光術”照明,地下室中的藏品盡收眼底。

這裏隻是巴格姆收藏不義之财的其中一個房間,陳設就已經奢侈到了令江楓咋舌驚歎的地步。

十二幅鑲嵌在畫框中的精美油畫,靠牆擺放。

每一幅畫作都是難得的珍品,價值難以估量。

酒櫃裏陳列着名貴的陳年佳釀,成堆的彩繪瓷器、金銀器和古董,就像普通的餐具那樣随意擺放在櫥櫃中。

最引人矚目的是十口螺钿裝飾的珠寶箱,整齊擺放在書架上,顯示出非凡的價值。

江楓走到書架跟前,查看了一下,十口珠寶箱都上了鎖,打開每個箱子都需要配合盜賊工具,成功進行DC15的“巧手”檢定。

對她當前的等級來說,這個檢定難度已經不低了。

更麻煩的是,每一口珠寶箱都被加持了“魔法警報”。

一旦撬鎖失敗,或者試圖把箱子從書架上移開,就将立刻觸發警報,把屋外的警衛全都引過來。

珠寶箱的鎖頭特别精巧,江楓無法利用盜賊工具獲得優勢,隻能進行正常的檢定。

她的“巧手”檢定+6,成功通過DC15的檢定的概率是60%。

開箱失敗,觸發警報的概率則是40%。

“簡單計算一下就知道,你把十口珠寶箱都打開的概率隻有0.6%,除非有逆天的好運,連續十枚硬币都能投出正面那種,否則最好别打這些寶箱的主意。”

高飛提醒女友。

這誠然是基于理性分析做出的勸告,卻無法說服一個女人在珠寶箱面前,毅然決然地轉身離去。

“古董和油畫什麽的,既累贅又不容易脫手,還是得設法搞定這些珠寶箱,裏面肯定裝滿了特别值錢的東西!”

江風心有不甘的說。

“我要是學過‘敲擊術’,或者拿到了‘陷阱專家’這項專長就好了,開鎖之前,可以先把‘魔法警報’解除掉,免去後顧之憂。”

可惜,她的“聖堂奇兵”沒有“陷阱專家”這項能力,目前也還無法學習專門用來撬鎖和拆除機關陷阱的2環魔法“敲擊術”。

換成高飛的“盜法者”,由于掌握了“陷阱專家”這項能力,在相同的處境下,開箱之前就能把基于“魔法警報”的陷阱拆除掉。

高飛忽然想到一件事。

“對了,你自己也能施展‘魔法警報’這個法術對吧?”

“沒錯,序章拿到獎勵專長‘哨兵’,附送‘魔法警報’……噢!我想到了!”

江楓眼睛一亮,興奮得眉飛色舞。

“一件物品,隻能加持一組魔法警報!如果繼續疊加魔法警報,要麽選擇延長警報的持續時間,要麽就是新的把舊的頂替掉!”

“華生,你終于發現盲點了。”

高飛笑着調侃女友。

“天人論壇上有帖子提到過,有一種近乎bug的攻略技巧,就是以看似善意的方式進行惡意施法,從而降低遊戲難度。”

“比如說,某個boss血量降到1/2以下,就會施展‘正氣如虹’進入更強的二階段。”

“玩家如果時不時的給boss補血,就能讓他的血量始終保持在1/2以上,這看起來是一種善意行爲。”

“實則通過這種方式,把戰鬥的第一階段拉長,讓boss在比較弱的第一階段就把魔力消耗光,沒有魔力,就無法施展‘正氣如虹’,直到被打死也無法進入二階段……”

或許是因爲遊戲設計師想象不到,世界上竟然有如此無聊的玩家,結果就導緻,“魔法警報”也存在一個與之相似的漏洞。

(本章完)

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