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第357章 戰略模式(求訂閱)

第357章 戰略模式(求訂閱)

簡單的介紹了一下戰役背景,高飛就打算把遊戲視角切換成第一人稱。

這時,他和江楓都收到一則系統提示:

“遊戲即将轉入‘戰役模式’,請仔細閱讀新手導航!”

“不是吧?這個模組總共就15章,我們都打到第12章了,突然冒出一個新手導航?”

江楓大感意外。

“說的就是啊,作爲一隻久經考驗的老鳥, 難道遊戲裏還有連我都不知道的新玩法?”

高飛也有點摸不着頭腦,就懷着好奇查看新手導航。

這個所謂的“戰略模式”,機制與通常的角色扮演、打怪冒險完全不同,高飛不光要在戰場上操縱自己的角色,還要兼顧指揮麾下副将和全體士卒,與敵将指揮下的部隊進行一場類似“兵棋推演”的攻防對戰。

遊戲設計師考慮到玩家畢竟不是常公凱申轉世,身爲主帥,不可能也沒必要親自指揮戰場上的每一個小兵,就提供了一系列簡化的操作指令。

戰場上的部隊按照兵種和規模進行編制,劃分成若幹個單位,每個單位包含一百名士兵,相當于一個連隊。

玩家對麾下的作戰單位下達諸如“移動”、“進攻”、“防禦”、“伏擊”、“突襲”、“生擒”、“諜報”、“暗殺”等命令,該單位下轄的全體士兵就會整齊劃一的遵命行事。

如果部隊士氣低落,主将的指令就有可能被一部分士兵抵制,駐足不前,甚至丢盔棄甲當逃兵。

戰場上的攻防,以“回合(輪)”作爲時間單位。

當前回合内,敵我雙方的行動順序取決于“先攻檢定”,這一點與常規冒險相似。

通常情況下,哪方的将領敏捷屬性更高,或者習得了“警覺”和“精通先攻”之類強化先攻檢定的專長,就更有可能搶先行動。

輪到己方行動時,玩家可以操控主将對麾下的每一支部隊分别下達一項作戰指令。

此外,主将和副将也都有各自的技能可供使用,有些是提升部隊士氣的被動能力,有些則是需要主動釋放的戰術技能。

對面的敵軍, 也是遵循同樣的機制。

看到這裏,高飛就明白了。

所謂“戰略模式”,其實就是把遊戲模式由角色扮演(RPG)改成戰略模拟(SLG)!

這套遊戲機制并不新鮮,可以看出很多經典老遊戲的影子,比如《英雄無敵》,還有《全面戰争》。

高飛恰巧玩過這兩款老遊戲,簡單看了一下新手導航就心裏有數了。

相較而言,從未接觸過SLG遊戲的江楓,上手就有點困難。

好在她扮演的武僧,在這場戰役中隻是一個副英雄(副将),不需要自己做決策,聽從高飛這個主将的指揮就行了。

接下來,高飛查看己方陣容。

負責攻打聖斧鎮的主力部隊,包括四大兵種。

首先是巴薩卡的親衛隊,總計300名“狂戰士”,平均等級5,是從前來投奔王子殿下的奧拉夫部落子民當中挑選出的精兵。

狂戰士們清一色身穿胸甲,裝備戰斧、盾牌和标槍,特殊能力包括:“狂暴”、“嘲諷”、“順勢斬”、“地震擊”和“攻勢如潮”。

第二支部隊是巴薩卡從嶽父那裏借來的熊戰士兵團, 下轄五個連隊,合計500名熊戰士, 平均等級也是5級,由艾爾和烏什負責統領。

熊戰士的裝備和能力均與狂戰士相仿,區别隻在于“狂暴”過後變成黑熊,以爪牙替代武器攻擊敵人。

第三支部隊由100名“元素德魯伊”組成,由伊芙負責指揮。

在這支德魯伊部隊當中,水、火、風、土各占四分之一,職業等級也都是5級。

德魯伊們根據所選的元素類型不同,擅長不同屬性的“元素射線”,還能施展“燃火術”、“油膩術”、“塑石術”、“造水術”、“造風術”、“滾石術”、“熾焰法球”、“療傷術”和“抵抗能量結界”等0~2環自然神術。

其中一些法術可以輸出遠程傷害,另一些法術則具有更高的戰術價值。

比如“油膩術”能夠創造陷阱,“塑石術”可以迅速創造出防禦工事,“造水術”滅火,“造風術”吹偏箭矢,起到防彈效果,“抵抗能量結界”和“療傷術”的價值就更不用說了。

元素德魯伊自帶“自然夥伴”,就是與其屬性對應的中型風、火、水、土元素。

此外,德魯伊們還能變成中型動物或者植物,可謂己方戰術價值最高的一支部隊。

最後還有一支部隊,就是己方陣地上空盤旋的那群白龍。

總計30頭青年白龍,均來自北方大冰川,奉“白龍女王”索妮娅·霜銘的委派,特來援助阿薩族盟友。

實際上,包括巴薩卡在内,大多數阿薩族人并不喜歡白龍這種邪惡殘暴的生物。

白龍也毫不掩飾對人類盟友的傲慢态度。

隻是爲了對抗格爾密爾這個共同的敵人,雙方才不得不暫時結盟。

白龍就是欺軟怕硬的賤骨頭。

巴薩卡在人類形态下,勉強可以指揮這支白龍部隊,但是對方士氣低落,有可能陽奉陰違,在戰場上摸魚劃水。

而當巴薩卡變成紅龍形态,這群白龍懾于他的威勢,立馬變得士氣高漲,活像打了雞血。

那麽顯而易見,高飛當然會選擇變成紅龍指揮白龍兵團戰鬥。

看完了兵種,高飛接着查看己方将領。

将領,或者說“英雄”,屬于戰場上的特殊單位,通常不能像小兵那樣沖鋒陷陣,自有一套行動規則。

簡單來說,在我方行動的回合,主将和副将都将自動激活被動能力,而後執行一系列主動能力。

拿巴薩卡這個主将來說,被動能力是“提升我方狂戰士和龍族的士氣”,使之攻擊檢定與意志豁免獲得優勢。

巴薩卡每回合有兩次“戰略動作”,可供執行的主動能力包括:“地震擊”、“血性戰吼”、“霸王戰吼”、“龍威”、“龍息”和施法。

巴薩卡本人沒有施法能力,但是可以借助“火巨靈臂铠”施放“灼熱射線”、“煙火術”和“火球術”。

(本章完)

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