第60章 白嫖同調值

第60章 白嫖同調值

“得了吧,我還不知道你?”高飛哂笑一聲,“你就是看不慣伊芙妹子跟我家巴薩卡耍朋友,換做在你自己的遊戲模組裏,蘇摩跟一個長得像五條悟似的帥哥搞CP,你還會覺得尴尬嗎?”

“诶?這個嘛……”江女俠讪笑着撓撓頭,“這個問題很嚴肅哇!我得再尋思尋思!如果有哪位大手子幫我畫一副蘇摩和五條悟的同人圖,讓我直觀分析一下CP感,那就更好啦!”

“你就慢慢尋思吧,等我拿到劇情裏程碑,咱們再聊。”

高飛關閉私聊,查看剛到手的三件魔導器,滿意的點了點頭,唇角浮現一抹蒙娜麗莎式的微笑。

其實除了永絕後患,高飛堅持親手處決沙華海盜,還有一個不便對伊芙妹子直說的理由。

沙華魚人是邪惡的水栖生物,主要用鰓呼吸,天生擁有黑暗視覺,恰好同時符合“漂浮之球”、“适應項鏈”和“火巨靈臂铠”三件魔導器的同調需求,

行刑過後,“漂浮之球”、“适應項鏈”和“火巨靈臂铠”全都完成了1階同調!

處理完了戰俘,巴薩卡、伊芙、兩名“熊戰士”艾爾與烏什,還有伊芙的動物夥伴“閃現犬”穆甯,一起駕船離開這座荒島。

下一站他們将前往龜人島,尋找傳奇秘寶“龍戰士之心”。

衆人上船之後,高飛終于收到期待已久的系統提示:

達成本章劇情裏程碑,星盤能量+1(7次/天)!

狂戰士升到5級,HP+11,熟練修正+1,還學會了一項新能力——“攻勢如潮”!

……

攻勢如潮:發動後立刻獲得一個額外的标準動作,可用于攻擊、施法或者移動。

……

如同“狂暴”,“攻勢如潮”的使用次數是3+體質修正,而且每輪最多發動一次。

高飛的狂戰士,體質屬性18,那麽每天可以激發7次“攻勢如潮”——這還不算“短休”期間花費生命骰回複的使用次數。

掌握了“攻勢如潮”,高飛在面對強敵的時候每輪可以多打一次,以更高的效率輸出傷害,或者在關鍵時刻補刀。

如同期待的那樣,完成本章劇情裏程碑過後,高飛獲得了兩項額外獎勵,專長自不必說,此外還可以獲得一項npc職業。

正常情況下,這項獎勵隻有伊芙·瓦利的職業“大地德魯伊”,但是此役伊芙的兩個侍衛——艾爾和烏什——都存活下來,算是達成了一個隐藏成就,高飛也可以選擇放棄“大地德魯伊”,改爲将“熊戰士”納入自己的星盤職業樹。

“大地德魯伊”和“熊戰士”二選一,高飛把兩個職業仔細對比了一遍,隻能說各有利弊,難分優劣。

經過長時間的思想鬥争,他最終選擇了“大地德魯伊”。

“熊戰士”的确很強,然而這畢竟隻是“狂戰士”的一個子職業,除了變熊這個特色,其他職業能力都與“狂戰士”重合。

“大地德魯伊”則與高飛的狂戰士八竿子打不着,完全隸屬于另一套職業體系。

高飛清醒的意識到,自己在遊戲世界中所做的一切,不隻是單純的玩遊戲,更主要的是爲将來在現實中對抗魔物做準備。

星盤上儲備的各種職業,将來都會成爲自己在現實中的資本,每多點亮一個職業,就會多一個轉職選項,多一種戰術選擇。

平心而論,“熊戰士”的戰鬥力的确比普通“狂戰士”更強,這一點在早期尤爲突出,但是從戰術層面來講,這兩個高度重合的職業,戰術套路不也是大同小異嗎?

反觀“大地德魯伊”,擁有自帶體系的自然神術,等級提上去以後,不光可以變熊,還能變成活化植物乃至水、火、地、風四大元素,由此派生的戰術套路,不比“熊戰士”豐富得多?

在收集超凡職業這個問題上,高飛覺得與其成爲一個英雄池太淺的“絕活哥”,還不如多點開花,兼容并蓄,畢竟木桶的容量取決于最短的那塊木闆。

當然,這并不是說樣樣都懂,樣樣稀松。

高飛還是堅持主攻“狂戰士”,至于其它職業,抽空就在天宮訓練館練練,熟悉一下職業能力,不求精通,替補上場的時候能發揮作用就行。

接下來的獎勵專長,照例還是三選一。

第一個候選專長是“生存專家”,來自“閃現犬”穆甯。

生存專家能夠适應嚴寒酷暑等惡劣氣候,如同恒定受到法術“忍受環境”的保護。

此外,生存專家自動習得“求生”技能,在野外進行求生與追蹤獵物的檢定有優勢——如果角色已經習得“求生”技能,那麽檢定時算入雙倍熟練修正。

第二項候選專長,叫做“寓守于攻”。

寓守于攻:花費附贈動作,抵消一個指定目标的反應動作,使之在接下來一輪内無法做出任何需要調用反應動作的行動,比如“借機攻擊”。

第三項候選專長是“頑強”。

頑強:角色獲得出血、疾病和毒素抗性,進行相關豁免時雙骰取優;此外,當角色陷入瀕死狀态時,将自動通過死亡豁免。

高飛把這三個候選專長都仔細看了兩遍,逐一加以分析。

“生存專家”其實就是求生技能的強化版,他已經掌握求生技能和“堅忍”專長,再選擇“生存專家”就有點重複了,收益不大。

“寓守于攻”很不錯,特别是對付那些擅長防守反擊的敵人,直接封掉對方的反擊動作,戰鬥就會變得更輕松。

或者需要從敵方身旁盡快逃離的時候,運用“寓守于攻”封印對方的借機攻擊,就可以毫無顧忌的拔腿開溜了。

然而反複權衡過後,高飛還是選擇了與狂戰士畫風更搭的“頑強”。

“頑強”不僅可以提升角色對出血、毒素和疾病的抗性,萬一被敵人打到瀕死昏迷狀态,不用等人出手施救,在地上躺3輪(18秒),自動通過3次死亡豁免,過後就能原地蘇醒,帶着僅存的1點HP繼續戰鬥。

當然,自動蘇醒的前提是你在瀕死昏迷期間,确保沒有哪個手賤的家夥,跑過來鞭你的屍……

(本章完)

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