看着陳羲目瞪口呆的樣子,燕孤魂滿意地笑道:“還是說簡單點吧,總之你的識海與遊戲位面對接,你的靈魂注入遊戲角色的軀殼,然後一場遊戲就開始了。現在你應該猜到一點了吧,我之所以能躲到西遊伏魔世界裏來,就是因爲這西遊最後隐藏關的特殊性。
“在隐藏關最後一幕,面對無始無明魔神之時,會強制回複到自己的靈魂形态,因爲無始無明魔神的魔力完全是針對心魂的蠱惑攻擊,所以必須将遊戲者從遊戲角色的軀殼中分離出來,才好針對靈魂下手。”
“所以正因爲打到最後的隐藏BOSS無始無明魔神,遊戲者都會回複到自己的靈魂形态,這才給了我留在西遊世界的的機會。”
雖然這家夥口口聲聲說要說得簡單點,但陳羲還是聽得一頭霧水,但他心中一動,猛然想起自己第一次對戰格鬥之神中的最終BODS大蛇時,自己識海中潛伏的魔神巴爾殘魂曾冒出來助了自己一臂之力的情形。
當時如果沒有魔神巴爾的助戰,自己第一次挑戰大蛇肯定是必輸無疑的了。但是隐藏在自己識海中的巴爾殘魂,居然被大蛇直接吞噬遊戲者靈魂的技能逼出來,那豈不意味着……這個燕孤魂說得都是真的?!
一個遊戲居然就是一個被封印的亞空間位面,這樣的手筆簡直是太不可思議了,恐怕隻有傳說中的神魔,才有這樣的力量了吧。
正驚駭之時,陳羲猛地想起一環,大聲道:“不對,你剛才說已經黃金遴選賽結束了,都要清退未入選的玩家了,怎麽還能讓你再玩遊戲?還有你的靈魂留在遊戲裏,肉體豈不是帶着頭盔死在機台上,那樣電玩城的管理者還不知道你在搞鬼嗎?”
“嘿嘿,”燕孤魂怪笑一聲道:“小子挺有意思,思維還挺缜密的,告訴你,當時我跟電玩城那店長說,甯願少要點退役獎勵,隻想最後再玩一次西遊伏魔傳。他當然答應了,于是我才最後一次進入西遊伏魔的世界。”
“待到了最後隐藏關,擊敗了無始無明魔神,有短暫的十來秒時間還保留自己的靈魂形态,我便使出蓄謀已久的魔神分魂術,将自身的靈魂分裂成兩個。”
眼看陳羲聽得一臉懵懂,燕孤魂不禁狂笑起來,“哈哈,哈哈……你不知道這個技能,一看你就是個剛打到西遊最後關卡的菜鳥,肯定沒有玩過神魔之城,居然不知道這個技能!”
“魔神分魂術是神魔之城主角之一血族皇子的終極技能,乃是分裂靈魂化爲分身的神技,最多甚至可以分裂出三個靈魂分身。哈哈,電玩城系統便是再強大,也算不着老子會有這麽一手。”
說到這裏,那燕孤魂愈發激動起來,雙眼中大有狂熱之色:“那時我一如既往滅了無始無明魔神,就利用距離回歸獎勵空間還有的幾秒時間,趁着此時已是自己的靈魂形态,便用了那魔神分魂術,将自己八成的靈魂能量分離出來,同時将自己早就準備在道具欄裏的一個活人抛了出來。”
“然後八成的靈魂直接上了那活人的身,這時時間也到了,系統将剩餘的兩成靈魂能量默認爲老子的靈魂本體,自然而然将其傳送回抽卡獎勵空間,而真正的我便作爲西遊伏魔世界的一個NPC留了下來。至于剩下的兩成靈魂自然回歸到我的軀殼當中,然後被電玩城抹去記憶,再回到現實世界裏。”
陳羲望着眼前的這個家夥,隻覺得渾身毛骨悚然,這厮根本就是個瘋子,竟有人這麽瘋狂地能将自己的靈魂分裂開來,留下大部分在這個遊戲的世界裏。
他又一細思,不禁脫口問道:“你,你怎麽确定隻剩下兩成靈魂的身體不會被電玩城發現?還有,這裏究竟有什麽好,竟讓你心甘情願留在這妖魔鬼怪的世界裏。”
“切,老子也不确定,不過是賭一把而已,就賭電玩城不會仔細探察老子的靈魂,哈哈,得虧老子賭對了,以前的本體平平安安出了電玩城……不過體内隻剩兩成靈魂能量,估計現在已經化爲一具植物人了吧……”
說到這裏,燕孤魂臉色不禁也黯淡了一下,但轉眼就又大笑起來:“小子,你問這西遊世界裏有什麽好的?哈哈,告訴你好處不要太多……我可以與虎、鹿、羊三仙論道,是靈感大王的好友,牛魔王與我稱兄道弟,萬毒國尊我爲上賓,玉兔精我也曾嘗過滋味,獅駝國三魔亦與我八拜爲交。”
“總之,這裏面有吃不盡的美食,飲不盡的瓊漿,賞不盡的美景,玩不盡的妖姬,學不盡的神妙技能,哈哈哈……就連這洞府都是我自己建的,怎麽樣?還不錯吧?”
陳羲望着眼前眉飛色舞,洋洋得意的燕孤魂,覺得這家夥就算是個瘋子,也是個狂放開朗的瘋子,他又問了一個心中的疑問:
“假如你說的都是真的,這些遊戲都是被封印在電玩城裏的亞空間位面,那麽在沒有遊戲者啓動遊戲的時候,這些空間不是應該是靜止的嗎,怎麽會如你所說還能在裏面四海遨遊,結交遊戲人物呢?”
“嘿,小子你問題真多,”燕孤魂皺着眉頭地解釋道,“你小時候上學總弄過沙箱觀察螞蟻啊,蠶寶寶什麽的吧?”
見陳羲發怔地搖頭,燕孤魂有點不耐煩了,“就是弄個木箱子,裝上沙土,養一窩螞蟻或是幾隻蠶,觀察它們的生活習性什麽的。靠,你沒吃過豬肉總也該見過豬跑吧!”
陳羲登時恍然,急忙點頭表示明白,燕孤魂這才臉色和緩了一些,接着道:“你可以把這些封住的亞空間理解爲一個個沙箱,如果電玩城将這些沙箱都設爲時間靜止狀态,會大幅降低空間的活性,也就是說,靜止的時間過久,這片空間就會崩潰。”
“因此,隻能給遊戲空間一定的時間流逝,但這種時間流逝是相對的,在沒有遊戲者玩的時候,空間的原生角色又呈現一種被控制的相對活性上,比如每關的敵人都隻會傻傻的守在自己的關卡區域内,從不會想着離開去很遠的地方。”
“事實上,如果它們往天空上高飛或往遠處飛到一定距離,就會發現空間的盡頭是一片無窮無盡的黑色空間,那就是這個沙箱世界的邊緣。但很可惜,系統的限制,這些原生角色從不會有這種想法。”
“而一旦遊戲者啓動遊戲,空間所有的原生角色記憶都會重啓,它們的記憶會清零,等待着遊戲者們過關斬将将它們一路殺光,或者是它們殺光遊戲者扮演的角色們。當然,一旦遊戲者結束,無論哪方被殺死,遊戲位面的原生角色都會回到初始狀态,繼續悠哉地過着自己的日子,等待着下一次遊戲的開啓。”
(本章完)