從這一個死亡的例子裏,克蒙看見了另一種可能。
由信徒自我腦補出來的形象,與克蒙所見的邪神克蘇魯真容形象差得很遠,隻有感覺對上了。
當然,邪神克蘇魯并沒有非常具體的形象,這一點克蒙也是知道的,不過克蒙經過多月的通感,發現大部分信徒的邪神初印象裏都保留了幾個明顯的特征。
例如章魚頭,無數觸手等特征,這是大部分克蘇魯信徒都會有印象,但這位半人馬信徒完全沒有這類特别,它腦中的克蘇魯形象完全源自他的自我腦補。
因爲信息不對稱,他的腦補的方向有點歪了,與克蒙所知的主流印象有較大出入。
這樣的例子引起了克蒙的深思。
邪神在不同人眼中,有可能是不同的形象面貌。
那麽在藍星上,那些奇怪的雕像,也可以理解爲不同的人根據心中的邪神形象雕刻而成。
有一些雕像的形象各不相同,但它們背後的神明有可能是同一位。
有了這個意識後,克蒙的思路開拓了,但是目前暫時沒有更多的靈感。
再一次蘇醒後,克蒙問了問局的人,門後那邊有沒有出現異常狀況。
如此大規模的封門,門組織一定會采取行動,克蒙心裏是這樣猜想,但誰料門組織居然悶聲不坑。
隻見羅原搖了搖頭:“我們已經封到了第一千扇門,依舊沒有人從門裏面出來搞破壞,而我們發現階梯已經走到盡頭了,前方沒有路了。”
“一千扇門就是極限了嗎?”克蒙喃喃道。
克蒙打算親自去試一試。
但是這一回調查局很不贊同,上一回是門組織還沒有反應過來,便是這一次大規模封禁,極大概率觸動到他們的底線,肯定會反撲的。
克蒙這時候再上,必然面對疾風暴雨一樣的攻勢,必須小心。
冒火男已經二十四小時住在那兒,以淺睡狀态待命,一有情況就出去,燒遍一切。
克蒙想了想,确實是這個理。
昨晚的夢裏,克蒙看見了半人馬族群的行動,知道他們仍不是門組織的核心要員,而是門組織旗下的一個分部組織——半人馬族群!
一整個族群都是門組織的忠實粉絲,其中首領以及少數幾位精英是門組織的門徒人員。
也就是說,一扇門背後,可能隻有個位數的門徒,其他都是門組織的編外人員。
若要開戰,這些編外人員将是炮灰先遣隊。
克蒙又待了兩日,開了兩次網課。
門後階梯那邊一直沒有事故出現,半人馬那邊也穩定下來,并沒有亂來,克蒙隻能回鲸魚市繼續上課,帶學生學習掌控靈性。
克蒙班裏有不少聰慧的學生,已經摸到了靈性的感覺,打通了感知的障礙。
有了成功的例子,克蒙班裏的學生非常振奮。
這預示着這門技術不是獨屬于克蒙的天賦能力,它可以通過後天學習掌控。
克蒙一邊悉心教導,通過與優秀學生交流,了解他們的難點,再逐一點出解決方向。
然後再把這些成功的經驗分享給還沒有成功的學生,半個月後,又新增了十幾位成功感知到靈性存在的學生。
試錯經驗越來越多,後面的學生也慢慢地找到了方向,一個個成功感知到靈性。
一個月時間,他們的進步很大。
就連武局長等人,也通過旁聽課程,感知到了自身的靈性。
總局那邊的S級大佬們也坐不住了,分批分人來克蒙的課堂旁聽。
有不懂的地方,有難題,便請教克蒙,像個虛心的學生那樣。
克蒙沒有因爲他們是S級人員就特别對待,基本上對每一個人一視同仁,都是半指點,不會把所有的細節與過程都告訴他們。
這涉及到了教學風格,克蒙不想當授魚的人,他想當授漁的人。
給魚,不如給他們捕魚的方法,自行摸索,自行精進,日後若是遇見新的問題,可以自行解決。
畢竟每一個人的靈性都是獨特的,克蒙的經驗還真的不能幫助他們一輩子,帶他們走上正路後,剩下的工作就得由他們自己做了,克蒙隻能做模糊的引導。
半人馬領地那兒,半人馬們舉行火化儀式後,就沒有出現過了,連那塊門都移走了。
克蒙對那兒的事物聯系不夠深,無法通感到更遠的地方,隻能固定那一塊地方進行固定的通感。
故而他也不知道半人馬們最近在幹什麽,門組織好像一個冷靜的神秘者,整整一個半月都沒有特别行動出擊。
一千扇門被封印,門組織居然能忍得下來,克蒙忍不住想到另一種可能。
這些門有沒有可能被門組織戰略性遺棄,他們門後世界的原主民都清退了,通過另一扇着離開了。
如果真是這樣,克蒙不得不重新發起對門組織的調查。
畢竟在藍星上有威脅的非法組織不多了,不找門組織還找誰呢,影子生物可是一個一個精,除非克蒙拿着惡魔地圖滿世界的找,才能把影流組織徹底根除。
在這般安穩的日子裏,克蒙的抗性穩步增長,通過不斷地發視頻,收割全球的目光,克蒙的抗性點已然膨脹到八千點數。
比起之前進門後世界探索那段時間裏,克蒙更加肉了,更能抗了。
但是相對遊戲世界裏的玩家來講,還是有一段距離。
首先,遊戲世界那邊的玩家通過艱難的刷級,順利地刷到了三百六十級,正在以緩慢的速度向四百級發起沖擊。
有的人已經能在五百級的地區冒險,但是玩家們殺不死五百級的怪物,那些怪物非常恐怖,一巴掌就能秒殺一大片玩家,以克蒙的抗性點數,在五百級那塊地區也是被秒的份。
由此可見,遊戲世界那邊的怪物遠超藍星上的水平,單方面吊打市面上所知的非法跨國組織。
哪怕是曾經的影流頭目重生,面對遊戲世界的怪物也隻會面臨被秒殺的份。
克蒙如此關注遊戲玩家的等級,自然也是想知道自己的八點抗性點到底對标哪一類等級的玩家。
根據克蒙長時間的觀察,八千點抗性對标三百五十級水平的玩家。
注意,克蒙這裏是全抗性路子,正常玩家可不是走全抗性路線,所以克蒙實際上比三百五十級的玩家更耐揍。
至于滿級玩家是多少抗性點,克蒙估測了一下,有可能是幾萬,或者是十幾萬抗性點。
這麽低的抗性,面對滿級BOSS肯定不可以,玩家們除了因等級自然增長的抗性,還有其他提升途徑,十幾萬抗性點不是人類玩家的極限。
(本章完)