“讓我想想。”雲煙沒有立即給出回複。
彼岸春秋頻頻掃視倒計時,“沒時間了!到底行不行?給句準話。”
雲煙過了一會兒才松口,“好吧,我同意交換。”
交易完成,彼岸春秋當即使用卡片。
召喚生物5号出現,安靜地伫立在一旁。
彼岸春秋語速飛快:“白滿川說,系統士兵是按玩家人數分配兵力。玩家越是聚在一起,被吸引來的小怪越多。”
“不管是真是假,我們先走了。”
說着,他大步邁開,向遠處走去。
江山如畫沒跟着離開,他問,“你是不是早就猜到呼嘯會背叛?”
“隻是覺得存在這樣的可能。”雲煙更正。
“爲什麽不提醒?”
雲煙撇撇嘴,“這話說的好像我提醒了,你們就能預防似的。”
江山如畫沉默。呼嘯手上本來就有一張食物卡,第二張也是他自己狩獵拼湊出來的。如果他想走,誰都攔不住。
“再說,”雲煙笑容玩味,“要是他本來沒這種想法,被提醒後反而受到啓發,出了事算誰的?你們是不是還要追究我的責任?”
江山如畫無言以對。
“與其質問我,不如問問彼岸春秋。面對我的時候防備的跟什麽一樣,面對呼嘯時,怎麽就疏忽大意了?”雲煙說。
“是因爲覺得2級玩家奸詐狡猾,1級玩家沒那麽多心眼?還是因爲你們是弱勢的一方,更容易産生同舟共濟的心理,所以認定同伴不會背叛?又或者總共隻有三張卡片,一旦被騙,直接gg,他輸不起,被呼嘯背叛不至于那麽慘烈?”
“不管是爲什麽,事實證明,他看走了眼。該防備的沒防備住,不該防備的時刻盯着,花了太多精力。”
“當我什麽都沒問。”抛下這句,江山如畫匆匆離去。
在他身後,雲煙低喃道,“真以爲合作模式,玩家就會萬衆一心,同舟共濟?”
據她所知,遊戲初期軍方和民衆一起進入遊戲。每當摸索出遊戲規律或新的設定,聯邦政府都會公開告知所有人。
爲了防止民衆錯過消息,有段時間甚至規定,注冊賬号前,新人必須先接受一個星期的相關知識培訓。
在聯邦政府想來,居民普遍缺糧,“無限建城”遊戲能兌換糧食,當然是玩家合作,越多人存活下來越好。
可随着遊戲知識普及,後續發展完全不是那麽回事。
#不給極品卡不帶過關,新人玩家絕地反殺,啪啪啪打臉#
#同副本玩家都是豬!看我3級村民單機超神#
#本年度最佳省卡策略——卡片和良心,你隻能二選一#
……
三個月後,聯邦政府驚訝地發現,玩家存活率不僅沒有得到明顯提升,反而顯著下滑。
更糟糕的是,比起團隊合作,越來越多的玩家喜歡單幹。
他們不在乎其他人怎麽樣,隻在乎自己能不能過關,能不能弄到更多卡片,活的更久一點。
最終經過商議,聯邦政府取消了知識培訓。
諷刺的是,取消這一政策後,幸存人數穩步上漲,玩家合作意識越來越強。
據專家分析,這是由于人在面對未知危險時,習慣以小心謹慎的态度對待。哪怕當前一切順利,爲了防止之後遇到意外,仍傾向于采取保守策略。
在這種情況下,人們往往會信奉“人多就是力量”原則,互幫互助,共渡難關。
可一旦他們弄清楚遊戲規則,知道自己不會有事,當臨時同伴遇到麻煩時,就不一定會再向陌生人伸出援手。
結論是否正确,誰也不知道,但數據不會騙人。
确認插手隻會造成反效果,聯邦政府徹底放棄幹預。從此發現新的規律,隻在軍隊内部傳播。
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二十分鍾後,敵軍來襲。
六名刀兵分兵三路,三人朝祭壇走去,一人徑自向商店進發。還有兩人目标明确,不斷向彼岸春秋和江山如畫靠近。
尚未接近籬笆牆,騎馬弓兵主動迎了上去。它一邊射箭,一邊往後退。
刀兵是近戰職業,攻擊範圍有效。再加上移動速度比騎馬弓兵慢,隻能被動挨打。
不一會兒,它便生命值耗盡,倒在地上。
騎馬弓兵原路返回,忠實地守在籬笆牆外。
輕松解決來敵後,雲煙暗中觀察起其他玩家。
白滿川、陌南塵、呼嘯各自擁有一名召喚生物。此刻和召喚生物一起,跟敵軍打鬥起來。
通常情況下,近戰玩家初進遊戲,與系統士兵正面對上,一時半會兒适應不過來。
然而此刻召喚生物悍不畏死,英勇沖鋒,吸引住大半火力。玩家隻需見機行事,抽空偷襲,難度下降不少。
再加上一名玩家帶一名召喚生物,對上一名敵人,分工明确,漸漸的,玩家冷靜下來,應對越來越娴熟。
眼看剿滅敵軍隻是時間問題,雲煙把視線挪向彼岸春秋和江山如畫。
白滿川一行三名玩家,分别擁有召喚生物。雲煙雖說隻有一人,可是有籬笆牆,有r級召喚生物。
唯獨彼岸春秋和江山如畫,兩人帶了一名弓箭手,實力嚴重拉低副本玩家平均水平。
如果說有人會淘汰出局,過不了關,任誰看,都是彼岸春秋和江山如畫可能性最大。
這點旁觀者看得明白,彼岸春秋心裏也清楚。
他舔了舔嘴唇,握住圓盾,卻堅定地跟江山如畫站在一起。
刀兵一步步向他們走來。
彼岸春秋有些緊張,死死盯着敵人,随時準備發動攻擊。
三、二……
彼岸春秋在心中默數,打算倒數三秒就沖出去。誰知才數到二,江山如畫就搶先一步沖了出去!
彼岸春秋,“???”
他被突如其來的變故驚住了,整個人愣在原地。
敵人進入射程範圍内,召喚生物5号不用持有者吩咐,自動射箭攻擊。
另一邊,江山如畫把圓盾舞的虎虎生風。一會兒用圓盾痛擊敵人腦門,一會兒用圓盾怒砸對手胸腔。
刀兵不甘示弱,舉刀便砍。
可也不知道怎麽回事,江山如畫身材高大魁梧,動作卻敏捷的不像話。十次攻擊,有八次能避開。剩下的兩次實在躲不掉,就舉起圓盾硬扛。
一時間,江山如畫和兩名系統刀兵打的難分難舍,甚至隐約占據上風。
彼岸春秋看傻了眼:臨時隊友這麽牛的嗎?他怎麽一點不知情?
旁邊,弓箭手不知疲倦地射擊,兩名刀兵生命值唰唰地掉。
而他們的對手——江山如畫,生命值下降緩慢,看起來分外頑強。
轉瞬間,兩名敵人血量跌破一半。
彼岸春秋顧不得愣神,趕緊沖上去幫忙。
事實上,他實力一般。正常情況下,一對一勉強能赢。
然而本身職業是盾兵,防高血厚。佩戴裝備,額外加防禦、加血量。小兵又被打的半殘,看起來很好欺負。
多重優勢疊加,彼岸春秋信心大增,掄起圓盾正面剛。
兩人氣勢如虹,銳不可當。再加上召喚生物5号的幫助,竟飛快将敵人消滅幹淨!
戰鬥結束,彼岸春秋一屁股坐到地上,不敢相信方才打起架來彪悍兇猛的家夥是自己。
極目遠眺,白滿川等人仍在作戰。兩名系統小兵雖說已經殘血,但尚未倒下。
他呆呆坐着,感覺自己在做夢。
江山如畫找地方坐下,犯起嘀咕,“聽人說‘無限建城’遊戲死亡率超高,我還挺擔心,沒想到這麽容易……”
容易?
彼岸春秋的表情頗有些一言難盡。在這場夢境裏,最不真實的就是這家夥了。不過是名新人玩家,怎麽就輕輕松松一打二呢?!
看他的樣子,似乎還留有餘力。
“專門練過?”彼岸春秋冷不丁提問。
江山如畫思索片刻,“打群架算嗎?”
“……算。”
“那就有。”江山如畫聳聳肩,“我住在貧民窟,那裏髒亂差,經常被搶。”
“你打架這麽厲害,爲什麽不早說?”彼岸春秋分外不解。
江山如畫一臉茫然,“我不知道……都說遊戲難度高,我以爲自己是普通水平……”
早知小怪輕易就能對付,抽到材料卡、被白滿川抛下時,他就不會耿耿于懷了。
“沒把握,爲什麽沖那麽快?追都追不上。”彼岸春秋納悶。
“打架,最重要的是氣勢!”江山如畫認真傳授格鬥技巧,“能不能赢另說,氣勢一定要壓倒對方!”
彼岸春秋靜靜看着同伴,忽然想笑。
被呼嘯背叛時,他曾經懷疑過自己是不是做錯了。也許拼命堅守的信念,在遊戲裏毫無意義。
可是現在,命運給了他巨大的驚喜——像江山如畫這樣戰鬥能力超強、性格敦厚樸實的同伴,才是本場戰役最大的收獲!
他甚至覺得,上一次當、吃一次虧就能把不靠譜的人篩選掉,其實劃得來。反正就被坑一次,以後再也不會上當。
彼岸春秋又問,“遊戲裏有相熟的朋友嗎?”
“沒有。”江山如畫搖頭。
“要不要跟我組隊?”彼岸春秋順勢抛出邀請。
“好。”江山如畫不假思索,爽快答應。