有槍燈照明,衆人不用擔心會有怪物躲在黑暗中偷襲自己了。可以放心大膽的往前走,遇到少數的怪物,根本不需要兩位女戰士動手,路易會直接開火将怪物殺死。
就目前來說,路易手裏的現代武器依舊有着很好的效果,這些怪物無非就是生命力比普通人類頑強了些,尤其是那種巨大的野獸,不打到要害上的話,這些家夥幾乎不受任何影響的繼續前進。
這是唯一的麻煩了,仍然可以輕松解決。
路易經過觀察,發現這些黑暗生物的要害與人類差不多,對準腦袋來一槍同樣會死,打到身上雖然很難殺死,但強勁的沖擊力依舊可以讓這些怪物出現短暫的停頓,隻要路易反應以及動作夠快,可以順勢補槍完成擊殺。
就算真被某些怪物沖到了身前,路易也不需要擔心,他根本不用卡西娅出手幫忙,擡起一腳就能把這些怪物踹回去。
也就是說,路易如今的實力完全可以做到單刷邪惡洞窟,隻需要小心提防那些從遠處飛來的火球。
但是這些沉淪魔法師釋放的火球速度非常緩慢,一旦發出哪怕本身躲在黑暗中,也會瞬間照亮周圍,提醒路易他們‘我在這!我丢火球了!’。
所以,沉淪魔法師也沒法給路易他們造成什麽大麻煩,又因爲沉淪魔法師不會單獨行動,身邊總會跟着好幾個沉淪魔,路易在發現這些紅色皮膚的惡魔後,習慣性會直接丢顆手雷、也或者發射顆榴彈。
槍聲爆炸聲斷斷續續、間雜着沉淪魔的尖叫和慘叫,聽的久了後弗拉維與卡西娅也漸漸适應了,兩個女戰士發現自己根本沒有出手的機會,全程近距離觀看路易表演。
“應該清理的差不多了吧?”
在邪惡洞窟中走了好一會兒,将能看到的怪物全部擊殺,路易發現現實中的邪惡洞窟可要比遊戲中大多了,都不知道殺死了多少黑暗生物,但是他依舊沒有将這裏的怪物通通清理幹淨,因爲他還沒找到遊戲裏第一隻精英怪物:屍體發火。
換上新的彈匣,路易繼續往洞窟深處前進,他們這次找到了條未探索過的岔道,而且這裏沒有絲毫的光線,黑漆漆的什麽都看不見,幾個人全都借着路易步槍上的槍燈來觀察前方,爲了确保安全移動速度又放慢了許多。
“那個是……”
他們穿過一條不算長的黑暗通道後,再次看到片寬闊的空間,這裏有幾處點燃的篝火,所以幾個人可以看清楚這裏的情況。
幾個喪屍晃晃悠悠的來回遊蕩着,看起來沒什麽威脅,但其中有一個喪屍散發着奇特的光輝,被其它幾隻喪屍環繞在當中。
“小心,那個喪屍身上的黑暗力量非常濃郁,遠超周圍其它幾個。”
卡西娅握緊了手中的長槍,擺出了戰鬥的姿态,這個怪物也許是這裏所有黑暗生物的‘首領’,是必須要解決的目标……
轟隆隆!
就在弗拉維拉開弓箭準備随時準備支援攻擊的時候,路易直接發射了兩顆榴彈過去,轟隆隆的爆炸聲過後,那幾隻聚集在一起的喪屍已經被炸的左一隻右一隻。那個被圍繞在當中、散發着奇異光輝的喪屍,直接被炸成了碎片:體質少量提升。
路易連續發射了兩顆榴彈後,正準備繼續再來上幾發,沒想到才兩發就把這家夥解決了。
“是不是有點太弱了?”
小心翼翼的将幾隻炸飛的喪屍補槍完成擊殺,路易仔細檢查了下周圍,還調動原力感應了下:這裏的黑暗力量正在消散,加上自己獲得了獎勵,也就是說屍體發火的确是被炸死了。
雖然死的簡單了點,但路易不在乎,他更想看看這個東西有沒有爆出點什麽裝備?
這裏是個更真實的世界,不可能像遊戲中那樣憑空爆出裝備。但是路易的情況比較特殊,誰知道勇者之印會不會給自己整點福利出來?
正這麽想着,他注意到自己前方不遠處牆角下正微微發着光,走過去仔細一看是居然條腰帶,也許是屍體發火身上本來帶着的?
“奈斯!”
路易控制着自己的表情,然後彎下腰伸出左手摸到了那條腰帶。當路易的左手摸到腰帶的同時,左手上面的勇者之印散發出淡淡的光芒将腰帶包裹,同時一條信息傳遞給了路易:精緻的儲物腰帶!
從名字就可以得知,這個腰帶具備儲物功能。與布魯斯那個儲物包差不多,同樣也是一立方米。這麽大的空間,已經足夠将路易常用的裝備存放進去,他終于不用大包小包的抗一堆東西到處跑了,那嚴重損害他勇者的形象。
而且腰帶的外觀是可以調整的,在路易碰觸到之前,這條腰帶看起來就像是這個世界很普通的腰帶。路易碰到後,就變成了很符合他審美的……普通皮制腰帶了。
根據勇者之印傳遞來的信息,腰帶會自動匹配路易的穿着,确保任何情況、任何服裝都不會顯得突兀,簡直就是良心裝備。
美滋滋的将腰帶收起來,路易起身的時候卡西娅也清理掉了剩餘的那幾隻喪屍,弗拉維則在自己身後不遠處警戒着,對于路易不知道從哪裏撿起的腰帶沒有在意。
此時的弗拉維隻顧着高興,根本不在乎路易撿了什麽東西。
營地周圍的隐患被清除還不算什麽,最關鍵的是來了這麽強大的冒險者!也許他們會願意幫助目盲之眼的姐妹們,打敗那個占據了修道院的惡魔安達利爾,讓她們能夠回到家中。
“洞窟裏的黑暗生物應該清理幹淨了。”卡西娅看了眼正在整理自己背包的路易,詢問了下他的意見:“我們還要繼續在荒野上清理那些怪物嗎?”
“先出去看看天色吧,如果天色太晚了,我們就先回營地……如果太晚了,就算我們不去通知,羅格們也會主動撤回營地。”
弗拉維表示羅格斥候們會趕在天黑前回到營地,因爲夜間的野外會變得更加危險。
“那我們确定下洞窟裏是否還有殘餘的黑暗生物,然後直接回營地。”
卡西娅做出了決定,無論是路易還是弗拉維都沒有表示反對,他們就在洞窟裏有轉悠了一段時間,找了三個漏網之魚,之後他們就從洞窟中走了出來。
“天色變暗了許多。”
因爲黑暗力量的緣故,哪怕是白天也會給人一種陰沉沉的感覺。此刻距離黃昏應該還有些時間,天色卻已經黑了下來,等真的入夜不知道會是什麽情況。
“這種情況的确不适合繼續在野外遊蕩。”路易看了幾眼天空,追上了已經走出一段距離的兩個女戰士,然後安安靜靜的跟在後面,欣賞前方一搖一擺的兩處美景。
回程的路上路易沒有再大殺特殺,來的時候清理了許多黑暗生物,導緻回去時沒有遇到什麽怪物是一個原因,另一個原因是路易正忙着查看任務信息。
先前沒注意到,他才發現這次的任務信息多了段内容:完成度33%。
身爲不知道玩(看别人玩)過多少遊戲的資深(雲)玩家,路易立刻明白這段内容是什麽意思。
結合暗黑破壞神2的遊戲内容,他已經知道怎樣完成這次的任務了。
“三個劇情内的任務嗎?對于現在的我來說的确不難!”
一個任務給33%的完成度,就算三個任務是99%,無非就是再多做一個任務。不過他覺得小數點後面應該是被隐去了,這點隻要等自己再完成一個任務後,顯示的是66%還是67%就可以知曉。
“三個任務,順利的話我隻要救回迪卡-凱恩就可以回去了。”遊戲内的第一個任務是清理邪惡洞窟,自己已經完成了,所以獲得了33%的完成度。
第二個任務是消滅血烏鴉,也就是暗黑破壞神第一部中的弓箭手、羅格中的英雄莫瑞娜,莫瑞娜在死去後屍體被安達利爾重新複活,并堕落成了邪惡的射手血烏鴉。
第三個任務就是救回迪卡-凱恩。
不出任何意外,路易完成這個任務就可以離開這個世界了,不順利的話可能要多完成一個到兩個任務,無論怎麽樣也不會碰到安達利爾這個占據了修道院的魔王。
以路易目前的實力,他覺得自己恐怕很難對付真正的魔王,哪怕這個世界的魔王在來到人類世界後力量會受到壓制。
但是再被壓制,安達利爾也是地獄的魔王之一,和普通的惡魔或者黑暗生物根本不是一個層次上的存在。
自己能夠輕松的殺死這些黑暗生物,不代表可以輕松殺死一位魔王,想要與安達利爾交手,路易還得再努力多刷幾個副本才行。
“看來勇者之印發布任務還是會考慮到我目前的實力的,沒有讓我去做那些根本做不到的事情。”
就在這個時候,他突然有種古怪的預感:就算自己完成了三個任務離開了這裏,也不意味着這個世界的黑暗與自己無關了。
“是不是我這輩子注定要怼死各種魔王才行?”
(本章完)