“傷害減免!”周小波操控着自己的蜘蛛扭頭就走,而對面的盲僧也沒有追擊的意思,雙方打野一觸即退。
經過這短暫的接觸,周小波就看清了對方的傷害輸出應該沒有多大變化,符合初期等級較低的打野的身份,但應該是從2分30秒小龍刷新的時候就開打的,主要問題就是他竟然能夠扛住小龍的傷害。
要知道,初期小龍還是很猛的,哪怕是升到五六級的打野,也做不到單挑一條小龍後血量不殘的。
而剛剛那名盲僧,卻是還有半血左右,并且其等級也隻有3級而已,顯然是在小龍剛刷新的時候就跑過來打的,也正是因爲如此,所以打得其實并不算快,但同時也避開了周小波的金手指,當他在開局3分鍾的時候利用金手指看到對方打野位置的時候,再趕過去已經太晚了。
“估計這家夥受到的傷害隻有一半以下,隻有這樣的話,才能依靠技能抵擋住一些傷害,最終将血量保持在安全線以上,否則的話,打完小龍之後血量不可能有這麽多。”周小波略一思索,便确定了對方的減傷比例大約在50%左右。
這對于盲僧來說已經是相當恐怖了,因爲他本身就有着減護盾技能,這種減傷比例可是相當于護盾的效果也翻倍了的。
事實上,盲僧在前中期還是蠻厲害的,無論是野區單挑還是到各路GANK,因爲具備位移技能和強制敵方英雄位移的技能,以及減速技能,所以無論是想要打還是想要逃,都會掌握主動權。但是到了後期,盲僧沒有遠距離攻擊手段以及近戰類戰士的爆炸傷害,無法迅速秒掉對方的英雄,反倒是會變成一個功能性的角色,在團戰的時候用大招踢回對方的C位,或是保護己方的C位,無法做到自己CARRY起來。
但若是有了50%的傷害減免效果,那盲僧在出肉的情況下,就會變成一個超級肉盾,在團戰中,完全就是超級攪屎棍,而且是攪完之後還能全身而退的那種。
不過這并不是什麽大問題,盡管對面的盲僧會從一開始就占據優勢,到了後期依然能夠發揮出巨大的作用來,但在周小波看來,他的蜘蛛發育起來隻會更強,哪怕是對面五名英雄全都具備超高的減傷效果,也依然不會對他産生任何壓力。可問題是,周小波擔心對方的另外四名英雄還具備别的“金手指”,從目前線上的情況來看,倒是看不出什麽,但若是真的如同周小波一般擁有着後期極強的戰力,那就難以處理了。
周小波再強,也隻有一個人,對方卻是五人,而召喚師峽谷之中不但有三條路,而且還有大龍、小龍等野區資源,後期的遠古龍也是足以影響戰局的,周小波分身乏術之下,說不定真的會被對方完成翻盤。
事實上,後續周小波果然發現對方另外四名英雄都具備金手指,并且十分強悍。
其中上單波比擁有的金手指跟打野盲僧一樣,是減免自身受到的傷害,這對于原本就肉得吓人的波比來說堪稱逆天,很快這家夥就直接越塔跟EDG的上單巨魔打,将後者壓得血線一直不健康,時不時就得跑回去一趟,簡直是惡心得不行。
對面的中單龍王更加BT,其擁有着移動速度提高50%的“金手指”,對于原本就适合支援的龍王來說,更是能将威懾力輻射到EDG的上下兩條路,上單被他GANK成功一次,下路更是被GANK成功兩次,一共丢掉了四個人頭,下路的輔助荊棘之興死了兩次,伊澤瑞爾死了一次。就這還是初期,可想而知稍微往後一些,神出鬼沒的龍王絕對會将自己的足迹遍布大半個召喚師峽谷,威脅到EDG線上的四名英雄。
值得特别提到的是對方的下路,其中ADC伊澤瑞爾竟然是技能冷卻時間縮短加強,其從裝備上獲得的技能冷卻時間是雙倍的,同時冷卻縮減的上限也是翻倍,最終竟是擁有了80%的冷卻縮減,技能直接就隻剩下20%的冷卻時間,相當于是普通擁有40%冷卻縮減的伊澤瑞爾英雄三倍的技能釋放速度——按照一個技能需要10秒冷卻時間來說,擁有40%技能冷卻縮減之後,就會将冷卻時間減少到6秒,而擁有80%技能冷卻縮減的話,技能冷卻時間直接就會降到2秒,雖然冷卻縮減隻提升了一倍,但效果卻是前者的三倍。
至于輔助荊棘之興,則是神奇的擁有着更多“種子”儲備位。
說實話,荊棘之興這個英雄在輔助類英雄裏邊是比較特别的存在,她不但有輸出還有控制,更有着分割戰場的功能,此外在打消耗上也十分給力,非要說缺點的話,就是突然爆發力略有些不足,以及後續的輸出會比較乏力吧。
但這兩個缺點,都是因爲荊棘之興的“種子”不足。
通常情況下,荊棘之興的輸出有兩種方式,一種是依靠傷害性技能,另一種就是依靠被傷害性技能激活的種子變成的植物,這些植物的傷害不算高,但傷害頻率卻比較高,而且攻擊範圍也很大,如果種子足夠多的話,甚至能壓制住對方的所有類型的英雄,而且這些植物還會受到荊棘之興大招的加成效果,獲得額外的50%生命值以及50%的傷害,堪稱恐怖。
周小波前世玩過召喚師峽谷的一種特别的模式——無限火力,在其中技能冷卻縮減直接就是80%,而且釋放技能不消耗法力值,如此一來,荊棘之興就能發揮出極強的戰力,往往可以輕易控龍,隻要提前等幾個種子,然後将自己身上儲存的種子都放出來,再來上一個大招,别說是小龍了,哪怕是血量極厚的大龍吃上一套也會損失一大截的血量。
隻可惜荊棘之興身上的種子是有限的,而且積累起來也很慢,這讓其輸出隻有一波,被對方躲過之後,後續輸出就跟不上了,所以哪怕其傷害比較高,經常看見一個身爲輔助的荊棘之興以一己之力将野區遇到的一名或是兩名對手攆走,但這個英雄卻無法成爲C位。
可是此時SSG戰隊的這名荊棘之興英雄卻完全不同,她身上的種子似乎很多,至少是正常情況下的兩倍,這可不僅僅是擁有兩倍的輸出那麽簡單,大量的種子同時種下,然後被技能激活,再加上大招,甚至有可能以一己之力迅速擊殺掉大龍,同時塔下強殺什麽的也都不算什麽,效果如同産生了化學反應一般,無比驚人。