我不喜歡慢慢升級,也不習慣太嚴肅,更不喜歡套路,就想寫點輕松歡樂的英雄對戰。
這個流派,英雄級别才是開始,公平的開始。不存在什麽大量的升級過程,走的就是王者榮耀,英雄聯盟,吃雞這種快節奏。
看了十多年的正常套路,你們不累麽?
不累?不存在的,肯定累,哈哈哈。
來來來,我這本啊,是結合無限位面,無敵,英雄,系統幾個元素,借用你們熟悉的電影世界,切入我要寫的對戰劇情。随後寫英雄間的碰撞,兩個位面的碰撞。
我也是一把年紀了,創新不易,且行且珍惜。
艾瑪,我這又裝逼了。
主角的定位是淡定,高玩,沉穩,豁達,爽朗,皮。在生活中很随意,但在戰鬥中鬼點子特多,至于把系統告訴兄弟的事,以後會闡述原因,别這麽急躁。
本人也是寫書十來年了,該有的東西還是具備的,所以别一目十行沒看清楚,見到你認爲的毒點就來噴人好嗎。
這本書的定位是探秘,解惑,講故事。并沒有那些套路,所以對于喜歡看套路讀者,我也是沒辦法的。
目前雖然第一卷蟲族之心還沒完結,但看完所有章節的同學也都明白,我寫的的确跟正常位面流不太一樣,對吧?
而且,我這本書的風格吧,應該就是網遊裏的ACT風格,畫面感啊,打擊感啥的,以及文字的組成方式,都跟其他人的文有些不太一樣。
哈哈,最後……
不扯這些沉重的話題啦。
謝謝大家的支持。