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第221章第九藝術的新遊戲


現場和網絡上,針對新出CG的讨論可謂是熱火朝天。
“剛才那顆從天而降的隕石是什麽啊?”
“隕石雨是敵人,這也太恐怖了啊!”
“人類和獸人在大戰,然後天上掉下燃燒的石頭人,不知道這些石頭人是不是阿爾薩斯堕落之後召喚的小弟?”
“感覺不像,這些石頭人綠色的邪能火焰感覺不是阿爾薩斯的風格。”
“CG的旁白,總感覺信息量很大啊!”
“是反派獸人要洗白了嗎?”
“什麽洗白啊,獸人本來就不是壞的好嗎!”
“總感覺魔獸的背景設定,比我想象的還要宏大,很難想象以後完整體的魔獸宇宙,會達到什麽樣的程度。”
韓棋注意到了玩家們對魔獸正式新作的期待。
許多人都猜到了後續的魔獸遊戲作品,才會是完整版的。
不僅是玩家們這樣想,就連韓棋也是這樣計劃。
因爲《杜隆塔爾的成立》隻是一款簡單的,純劇情遊戲。
所以韓棋并沒有把《杜隆塔爾的成立》當成一款特别重點的遊戲。
隻是一道前菜遊戲。
雖然這款前菜遊戲實現了很大程度上的爆款,甚至是幽靈有史以來成績最好的遊戲。
也成功的讓魔獸的大名在遊戲界無人不知無人不曉,甚至還出圈了成爲了時下最火爆的遊戲話題。
按理說,韓棋應該繼續開發魔獸IP,急着打造魔獸宇宙才對。
但韓棋沒有這樣做,因爲韓棋手頭上可以制作的好遊戲還有很多,并不需要一口氣把魔獸開發到底。
韓棋沒有打算一直躺在魔獸的IP上,而是把目光放的更遠。
如果說之前的韓棋,隻是一家工作室的老闆。
但現在,韓棋感覺自己無論如何都不能說再隻是一家工作室了。
《杜隆塔爾的成立》現象級的銷量,魔獸無以倫比以至于讓堂堂北極熊都過來跟風的銷量和遊戲質量。
都讓幽靈有了充分的名望和實力。
開炮!
韓棋要向北極熊開炮!
韓棋的開炮,自然不是物理意義上的開炮……畢竟韓棋也還沒有那個實力。
作爲一家遊戲工作室,韓棋手頭上最有力的武器就是遊戲。
韓棋打算下一款遊戲回歸現實主義題材,向公司狗開炮!
要說怼公司這種大資本家的遊戲,那在地球上可太多了。
比如一度火到出圈的魔幻現實主義巨作——《賽博朋克2077》,就是一款怒怼公司狗的遊戲。
在《賽博朋克2077》的遊戲世界裏,主角V的最大敵人就是超級企劃荒坂集團。
《賽博朋克2077》遊戲,爲衆人描述了一個巨型企業統治世界的黑暗未來。
同時在遊戲的開發過程中,股東勢力逼迫遊戲強行上市。
公司高層謊話漫天。
一款遊戲在制作中遇到了困難,在資本勢力的裹挾之下強行趕鴨子上架。
這是一款遊戲的悲劇,更是一個時代的悲劇。
可以說,如果韓棋想要借助一款遊戲來向北極熊等公司狗勢力開炮的話。
《賽博朋克2077》無疑是題材非常合适的遊戲。
不過韓棋卻暫時并不打算做《賽博朋克2077》,原因是這款遊戲實在太貼近賽博星的生活了。
對于地球而言,《賽博朋克2077》描述的世界是充滿想象力的未來,光怪陸離奇異而美麗。
但對于賽博星的玩家而言,《賽博朋克2077》的世界就沒有那麽奇妙又難以言喻了。
韓棋或許會做《賽博朋克2077》,但将是在一個成熟的時機。
實際上,韓棋打算做的遊戲也是一款朋克遊戲。
不是賽博朋克。
而是蒸汽朋克。
但遊戲的内核是沒有變的。
依然是對公司的反抗。
幽靈,要朝這些艹蛋的公司開炮!
在這段《杜隆塔爾的成立》一路狂飙的時間裏,韓棋可是真的沒有閑着。
實際上新遊戲的企劃方案,韓棋都已經準備好了。
現在看上一款遊戲也已經上市超過一個月了,并且北極熊公司也開始跟風自己的魔獸,做出一大堆的類魔獸遊戲。
現在幽靈也應該要開始工作,制作下一款遊戲了。
韓棋給自己的助理羅衫打了個電話,說道:“兄弟們最近一段時間應該休息的差不多了。”
“傳出去!”
“集合開會!我們幽靈要準備制作新遊戲了!”
羅衫立馬激動的表示:“收到!幽靈大隊火速集合!”
自從《杜隆塔爾的成立》,已經有一個月的時間了。
幽靈的兄弟們在一開始都還是保持上班狀态,但後面發現上市之後并沒有出什麽情況。
于是就基本進入了半度假狀态。
雖然休假的日子是快樂的。
但對于幽靈的員工們來說,集合起來爲新遊戲戰鬥,同樣也是一件快樂的事。
保持着快樂的心态,才能更好的做出讓玩家感到快樂的遊戲嘛!
所以當韓棋下令集結,整個幽靈的兄弟姐妹們都是歡欣鼓舞的快速歸位。
關于遊戲的制作會議,也在第一時間召開。
韓棋并沒有第一時間急着給大家下發資料,而是先描述了自己想要做一款什麽樣的遊戲。
整理了一下衣領,韓棋說道:“遊戲,是一種被稱爲的第九藝術的存在。但并不是所有的遊戲,都值得被稱之爲藝術品。”
“而我現在就想要制作一款,充滿藝術想象力的遊戲。”
“這樣的一款遊戲,既是幽靈炫耀技術開發能力的平台,也是展現我們幽靈遊戲人思想的窗口。”
“我想要打造的遊戲,是超現實主義的遊戲,是對現實的世界的描述,也是一場宏大的奇妙冒險。”
“之前我用《亡靈序曲》做宣傳的時候,網友們有的人稱贊我是一名遊戲開發師外加藝術家。”
“爲了無愧于這個稱号,我想要做出一款堪稱藝術品的遊戲。”
端坐在椅子上的狗尾草,帶着有些壓力山大的表情發言道:“做遊戲不難,但感覺老闆的描述裏這款遊戲将如藝術品一般精美,還需要深邃的表現出現實世界。這樣的遊戲,做起來會很難吧?”

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