現場和網絡上,針對新出CG的讨論可謂是熱火朝天。
“剛才那顆從天而降的隕石是什麽啊?”
“隕石雨是敵人,這也太恐怖了啊!”
“人類和獸人在大戰,然後天上掉下燃燒的石頭人,不知道這些石頭人是不是阿爾薩斯堕落之後召喚的小弟?”
“感覺不像,這些石頭人綠色的邪能火焰感覺不是阿爾薩斯的風格。”
“CG的旁白,總感覺信息量很大啊!”
“是反派獸人要洗白了嗎?”
“什麽洗白啊,獸人本來就不是壞的好嗎!”
“總感覺魔獸的背景設定,比我想象的還要宏大,很難想象以後完整體的魔獸宇宙,會達到什麽樣的程度。”
韓棋注意到了玩家們對魔獸正式新作的期待。
許多人都猜到了後續的魔獸遊戲作品,才會是完整版的。
不僅是玩家們這樣想,就連韓棋也是這樣計劃。
因爲《杜隆塔爾的成立》隻是一款簡單的,純劇情遊戲。
所以韓棋并沒有把《杜隆塔爾的成立》當成一款特别重點的遊戲。
隻是一道前菜遊戲。
雖然這款前菜遊戲實現了很大程度上的爆款,甚至是幽靈有史以來成績最好的遊戲。
也成功的讓魔獸的大名在遊戲界無人不知無人不曉,甚至還出圈了成爲了時下最火爆的遊戲話題。
按理說,韓棋應該繼續開發魔獸IP,急着打造魔獸宇宙才對。
但韓棋沒有這樣做,因爲韓棋手頭上可以制作的好遊戲還有很多,并不需要一口氣把魔獸開發到底。
韓棋沒有打算一直躺在魔獸的IP上,而是把目光放的更遠。
如果說之前的韓棋,隻是一家工作室的老闆。
但現在,韓棋感覺自己無論如何都不能說再隻是一家工作室了。
《杜隆塔爾的成立》現象級的銷量,魔獸無以倫比以至于讓堂堂北極熊都過來跟風的銷量和遊戲質量。
都讓幽靈有了充分的名望和實力。
開炮!
韓棋要向北極熊開炮!
韓棋的開炮,自然不是物理意義上的開炮……畢竟韓棋也還沒有那個實力。
作爲一家遊戲工作室,韓棋手頭上最有力的武器就是遊戲。
韓棋打算下一款遊戲回歸現實主義題材,向公司狗開炮!
要說怼公司這種大資本家的遊戲,那在地球上可太多了。
比如一度火到出圈的魔幻現實主義巨作——《賽博朋克2077》,就是一款怒怼公司狗的遊戲。
在《賽博朋克2077》的遊戲世界裏,主角V的最大敵人就是超級企劃荒坂集團。
《賽博朋克2077》遊戲,爲衆人描述了一個巨型企業統治世界的黑暗未來。
同時在遊戲的開發過程中,股東勢力逼迫遊戲強行上市。
公司高層謊話漫天。
一款遊戲在制作中遇到了困難,在資本勢力的裹挾之下強行趕鴨子上架。
這是一款遊戲的悲劇,更是一個時代的悲劇。
可以說,如果韓棋想要借助一款遊戲來向北極熊等公司狗勢力開炮的話。
《賽博朋克2077》無疑是題材非常合适的遊戲。
不過韓棋卻暫時并不打算做《賽博朋克2077》,原因是這款遊戲實在太貼近賽博星的生活了。
對于地球而言,《賽博朋克2077》描述的世界是充滿想象力的未來,光怪陸離奇異而美麗。
但對于賽博星的玩家而言,《賽博朋克2077》的世界就沒有那麽奇妙又難以言喻了。
韓棋或許會做《賽博朋克2077》,但将是在一個成熟的時機。
實際上,韓棋打算做的遊戲也是一款朋克遊戲。
不是賽博朋克。
而是蒸汽朋克。
但遊戲的内核是沒有變的。
依然是對公司的反抗。
幽靈,要朝這些艹蛋的公司開炮!
在這段《杜隆塔爾的成立》一路狂飙的時間裏,韓棋可是真的沒有閑着。
實際上新遊戲的企劃方案,韓棋都已經準備好了。
現在看上一款遊戲也已經上市超過一個月了,并且北極熊公司也開始跟風自己的魔獸,做出一大堆的類魔獸遊戲。
現在幽靈也應該要開始工作,制作下一款遊戲了。
韓棋給自己的助理羅衫打了個電話,說道:“兄弟們最近一段時間應該休息的差不多了。”
“傳出去!”
“集合開會!我們幽靈要準備制作新遊戲了!”
羅衫立馬激動的表示:“收到!幽靈大隊火速集合!”
自從《杜隆塔爾的成立》,已經有一個月的時間了。
幽靈的兄弟們在一開始都還是保持上班狀态,但後面發現上市之後并沒有出什麽情況。
于是就基本進入了半度假狀态。
雖然休假的日子是快樂的。
但對于幽靈的員工們來說,集合起來爲新遊戲戰鬥,同樣也是一件快樂的事。
保持着快樂的心态,才能更好的做出讓玩家感到快樂的遊戲嘛!
所以當韓棋下令集結,整個幽靈的兄弟姐妹們都是歡欣鼓舞的快速歸位。
關于遊戲的制作會議,也在第一時間召開。
韓棋并沒有第一時間急着給大家下發資料,而是先描述了自己想要做一款什麽樣的遊戲。
整理了一下衣領,韓棋說道:“遊戲,是一種被稱爲的第九藝術的存在。但并不是所有的遊戲,都值得被稱之爲藝術品。”
“而我現在就想要制作一款,充滿藝術想象力的遊戲。”
“這樣的一款遊戲,既是幽靈炫耀技術開發能力的平台,也是展現我們幽靈遊戲人思想的窗口。”
“我想要打造的遊戲,是超現實主義的遊戲,是對現實的世界的描述,也是一場宏大的奇妙冒險。”
“之前我用《亡靈序曲》做宣傳的時候,網友們有的人稱贊我是一名遊戲開發師外加藝術家。”
“爲了無愧于這個稱号,我想要做出一款堪稱藝術品的遊戲。”
端坐在椅子上的狗尾草,帶着有些壓力山大的表情發言道:“做遊戲不難,但感覺老闆的描述裏這款遊戲将如藝術品一般精美,還需要深邃的表現出現實世界。這樣的遊戲,做起來會很難吧?”