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第162章真160章賽博星國情


159章和160章之前順序錯了,現在改了</p>

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韓棋點了點頭:“沒事,大家一樣菜。”</p>

菜鳥唐星劍繼續道:“而我注意到了,《虐殺原形》裏面的技能很多,還有許多需要特定條件才能觸發的華麗招式。”</p>

“A哥的許多極限操作,都是要有講究的。”</p>

“如果把遊戲裏的技能天賦,包括各種組合連招全部列出來的話,估計能把大部分的玩家直接給搞暈圈。”</p>

“當然,我知道《虐殺原形》遊戲通關其實不需要那麽多的技能。”</p>

“玩家隻需要跟着劇情線一通狂砍,憑着遊戲内基礎的幾個技能,甚至是那些亂按一氣也能使用的技能,就完全可以正常的遊戲,也體驗到遊戲的快樂了。”</p>

唐星劍自嘲的笑了笑:“我也屬于亂按的類型。”</p>

“隻是這樣一來,就有一個很可惜的點,那就是我們盡管爲《虐殺原形》設計了那麽多的技能,但真真正正能讓大部分玩家使用的技能,卻隻有那幾個。”</p>

“明明設計了,卻沒有人使用,實在是太可惜了!”</p>

“要不然我們給遊戲裏加入一個輔助工具,讓玩家可以輕松的,甚至一通閉眼亂打也能打出華麗的連招。”</p>

“把我們精心設計的那些特殊戰鬥場景,特殊技能天賦等等,全都更加直接的推廣出來。”</p>

“這樣的話。”唐星劍露出一個略顯憨憨的笑容,“我這樣水平一般的玩家,也能連招秀的飛起嘛!”</p>

聽完了唐星劍的建議,韓棋是對這小夥子刮目相看。</p>

之前隻當唐星劍是一介武夫,似乎不太聰明的樣子。</p>

萬萬沒想到的是,唐星劍作爲一個業餘選手,半路才加入工作室的新人,居然一來就提出了相當有意義的建議。</p>

《虐殺原形》是一款動作RPG。</p>

動作RPG很好玩,市場熱度很高。</p>

但也有一個很大的問題。</p>

那就是絕大部分動作RPG遊戲裏面,那琳琅滿目種類繁多的技能。</p>

那打擊感十足的連招。</p>

那視覺效果震撼的華麗套路。</p>

确實是絕大部分玩家壓根用不到!</p>

絕大部分玩家,手殘啊!</p>

即使是賽博星這樣高度義體化改造的世界,絕大部分的玩家也很難稱得上是高手。</p>

唐星劍站在一名普通賽博星玩家的角度上,提出想要一個輔助工具。</p>

這一點,韓棋是深以爲然。</p>

地球上的玩家們長期經受毒打,對高難度遊戲具有相當的挑戰欲望。</p>

而且地球上玩家的整體技術水平,也是絕對要比賽博星玩家高的。</p>

賽博星的本土遊戲,大部分都是直來直去十分乏味。</p>

在遊戲操作性上,自然也是普遍比較拉跨。</p>

其他的同類型的動作RPG遊戲,幾乎沒有像《虐殺原形》這樣擁有海量技能,多種招式,能根據遊戲内容變化衍生出多種酷炫操作的。</p>

沒有!</p>

由于缺乏其他同類遊戲的鍛煉,所以可以确定賽博星的玩家們在接觸到《虐殺原形》之後一定會覺得搓連招很難。</p>

就像之前的玩家們覺得《小小噩夢》難那樣。</p>

遊戲本身難嗎?</p>

恐怕很難說難。</p>

但鑒于賽博星的玩家普遍偏菜,所以造成本來不難的幽靈遊戲,都特麽快成硬核高難度遊戲的代表了!</p>

考慮了一下唐星劍的建議,韓棋又特意問了其他的幾個員工。</p>

最終韓棋解決的辦法是:考慮到賽博星玩家們的整體遊戲水平,給《虐殺原形》加上5個可調整的動态難度選項。</p>

從奶嘴難度一直到惡魔哭泣難度,可以随時調整的多種難度模式,貼心的幫助賽博星的手殘黨通關。</p>

同時,爲了更好的讓人人都能打出華麗連招,人人都能一個滑鏟鏟出3000米順帶鏟報廢一堆坦克。</p>

韓棋又特意的要求員工們發揮想象力,額外的爲遊戲設計一款技能輔助系統。</p>

利用大數據和賽博星高超的AI技術,讓打開輔助系統的玩家可以在戰鬥的時候,快速方便的打出最适合的連招。</p>

并且韓棋的要求是,該系統還具有深度學習能力。</p>

在一開始的時候,技能輔助系統可能隻能在戰鬥的時候,提供一些相對基礎常用的技能供玩家使用。</p>

但随着深度學習的推進,技能輔助系統到後面也會博采衆家之長,直接打出天秀操作。</p>

這樣的技能輔助系統在地球上的話,會比較難做出。</p>

地球上的類似系統基本都隻有基礎簡單的功能——真正華麗的大招天秀連續技,估計還是要玩家練練技術。</p>

而在賽博星全球菜B的情況下,《虐殺原形》的技能輔助系統将會得到充分的性能釋放。</p>

“要讓即使是一個瞎子,也能閉眼亂按打出99連!”</p>

“我們智能化的技能輔助系統,就是要讓每一個玩家都能打出遊戲裏的每一個大招,每一個套路。”</p>

什麽?操作全部給了AI,玩家自己成了廢物沒意思?</p>

賽博星自有國情在此!</p>

要是賽博星的玩家人均魂系帶師,那韓棋自然不用擔心《虐殺原形》難度太高啊!</p>

再說了,《虐殺原形》的遊戲難度,和技能輔助系統的開啓與否都是可以随時調整的。</p>

選擇最低難度,開啓技能輔助系統的玩家,可以很方便體驗劇情通關遊戲,也能快速上手在朱雀城街頭虐殺無腦爽。</p>

而追求完成遊戲成就的大佬,需要把遊戲難度調到正常以上,并且自然也會關閉技能輔助系統。</p>

多難度模式共存,讓沒有經過地球上遊戲受苦受難的賽博星玩家們,可以在一個安逸的環境中漸漸提升遊戲水平。</p>

這還不是美滋滋?</p>

在安排了額外的工作任務之後,韓棋自己也投入到了新的工作。</p>

《虐殺原形》的遊戲内容很多,許多内容可以分段制作。</p>

韓棋打算也同步開啓系統,進行遊戲的開發工作。</p>

這樣的話就可以,将遊戲的開發時間壓縮到最短。</p>

遊戲開發期間,韓棋的主要工作内容自然是在幽靈号浮空車裏。</p>

而韓棋以及幽靈工作室,都搬進了幽靈号的事也早已經傳開了。</p>

許多狂熱的粉絲,會尋找幽靈号臨時停泊的地方聚會。</p>

他們高舉着牌子,揮舞着旗幟,呐喊着口号。</p>

“幽靈賽高!北極熊食屎啦!”</p>

“我大幽靈!天下無敵啊!”</p>

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