說實話,韓棋來到賽博星這麽久了,對這個操蛋的世界也已經認識了許多。</p>
賽博星的科技很發達,科技樹完爆地球。</p>
但在很多其他方面,韓棋隻能呵呵。</p>
對于這個世界,韓棋或許無力改變。</p>
甚至可以說,即使地球也有很多問題,假如某個賽博星的人重生到了地球,他或許也會覺得賽博星很好,地球很垃圾。</p>
世界或許是一個好世界,或許是一個壞世界。</p>
世界太大,改變太難。</p>
但賽博星的遊戲行業,幽靈工作室卻是有希望去改變的。</p>
因爲目前幽靈的遊戲,在如此打壓之下都能生長,都能銷量數千萬。</p>
一套又一套的銷售。</p>
一款又一款的新遊戲。</p>
即使是北極熊,也完全無法壓制住。</p>
這說明了幽靈遊戲的戰力,和強大的生命力。</p>
等到某一天幽靈的遊戲天下無敵了。</p>
等到幽靈的地位,變得類似于如今北極熊的地位。</p>
或許到了那個時候,韓棋可以把遊戲本身應該帶給大家的快樂。</p>
還給大家。</p>
賽博星的玩家們,付出了相當高的價格,不應該隻能玩北極熊主導的垃圾遊戲。</p>
那個時候,不僅幽靈出色的遊戲會不斷出現。</p>
其他那些擺脫了北極熊陰影的同行們,也能拿出他們應有的水平,做出真正符合賽博星科技水平的遊戲。</p>
其實幽靈的員工們,在近段時間以來通過接觸和學習,也已經提升了許多的業務水平。</p>
在幽靈工作室的這段時間,讓他們的遊戲觀念有了非常巨大的提升。</p>
如果他們現在跳槽去了其他的遊戲工作室,一定可以說出很多想法和建議。</p>
甚至是颠覆性的意見!</p>
幽靈的員工們,有實力。</p>
但現在幽靈内部,韓棋的威望是無以倫比的。</p>
在連續的遊戲獲得成功,在連續的讓堂堂北極熊吃癟之後。</p>
整個幽靈内部,都有一種對韓棋的盲從。</p>
隻要是韓棋提出的,員工們都覺得好。</p>
不是因爲韓棋是領導。</p>
而是因爲韓棋表現出來的能力,因爲韓棋目前爲止表現出來的成功。</p>
韓棋也注意到了這一點。</p>
隻聽不說的員工,是不行的。</p>
所以每次開會的時候,韓棋往往會主動的鼓勵員工們說出想法。</p>
而韓棋實際上也非常需要員工們的觀點。</p>
需要員工們的創意和想法。</p>
因爲韓棋雖然擁有火種系統,可以在絕大部分情況下搞定遊戲開發内容。</p>
但地球上的遊戲,終歸需要賽博星本地化。</p>
例如《虐殺原形》的紐約市。</p>
就需要本地化成爲朱雀城。</p>
《虐殺原形》的開發過程中,員工們需要打造一個全新的震撼的朱雀城開放世界。</p>
開放世界内核,可以利用《虐殺原形》自帶的開放世界内核。</p>
但外觀做起來也不是一件簡單的事。</p>
韓棋自己一個人設計的話,難免會有一些地方考慮不到。</p>
像這種時候,員工們的各種意見就顯得非常實用了。</p>
在韓棋的鼓勵引導下,員工們繼續的暢所欲言。</p>
“既然《虐殺原形》具有現實主義意義,那麽我們在遊戲中的朱雀城就應該打造的更好一點?”</p>
“是這個道理對吧?”</p>
“也沒必要做一個完整的朱雀城,這樣一座超級城市對于遊戲來說實在太大了。”</p>
“詳細看看企劃,可以發現遊戲的過程中并不需要真的還原出朱雀城。”</p>
“隻做部分有代表性的區域,就完全能夠滿足了吧?”</p>
“遊戲中被殺的最慘的是PNPD,我們需要提前給他們打個招呼嗎?”</p>
“最後的大結局不錯啊,企劃裏一直強調A哥是一名反英雄,而遊戲大結局确實能體現出A哥英雄的一面。”</p>
“是否可以把A哥這一身行頭,做一套聯動外套出來,遊戲未動,周邊先行?”</p>
“這麽多的招式技能連環組合技等等,簡直令人吃驚,誇張的血腥程度,也感覺做出來會很酷。”</p>
“不過技能太多了,感覺99%的玩家都無法暢玩大部分的連招。”</p>
“如果我們想要讓人人都能體驗A哥的技能,那我們一定要出官方的攻略啊。”</p>
大家七嘴八舌的說了許多想法,有關于遊戲内部的,也有關于遊戲外的。</p>
不管有用沒用,韓棋也都是先記錄下來。</p>
等到遊戲的開發過程中,再慢慢的比照和評估也不遲。</p>
而且在開會的過程中,韓棋也确信了開發《虐殺原形》的最大難點。</p>
應該就是打造一座朱雀城舞台了。</p>
在地球上的原版《虐殺原形》,其世界就有一個問題——城市過于微縮,素材重複利用度高。</p>
玩家在遊玩的過程中,很容易就會感覺周邊環境的重樣,進而導緻感覺乏味。</p>
針對這一點,韓棋自然會在幽靈的《虐殺原形》做改進。</p>
賽博星的技術水平,也完全有能力打造一座朱雀城。</p>
隻是韓棋也得承認:朱雀城太大了,大的幾乎無法在遊戲中長時間還原。</p>
員工們在會議上說的,沒必要打造一座完整的朱雀城,而是隻保留少部分精華地區。</p>
這一思路,相當的正确。</p>
韓棋也打算如此執行,隻做一小部分的朱雀城。</p>
但這并不意味着遊戲會很簡單。</p>
因爲,即使隻打算做20%的朱雀城,其體量也是相當恐怖了。</p>
這樣的大工程,如果沒有韓棋親自出手的話,僅憑幽靈目前有限的員工,起碼要做三個月。</p>
爲了簡化制作遊戲的過程,降低員工們的工作難度,提高《虐殺原形》的容錯率。</p>
韓棋需要一樣數據。</p>
有了這樣數據,在《虐殺原形》打造朱雀城将會輕松許多。</p>
那就是整個朱雀城的虛拟數據模型。</p>
在朱雀城市政以及PNPD的數據庫裏,都有超級完善的城市數據模型。</p>
賽博星的城市數據模型,不是地球上那種簡單的實體模型,也不是常見的3D立體模型。</p>
而是一種利用了超夢技術打造的虛拟城市技術。</p>
一種奇迹般的,能讓使用者全方位所有角度觀測遊戲的技術。</p>
使用者可以利用超夢,進入城市數據模型之中。</p>
以神的姿态漫遊在朱雀城。</p>